Комплекс бизнес-класса с ремонтом в Крыму. Старт продаж!

✨Старт продаж апарт-отеля от надежного застройщика ГК "Аркада" Идеально для инвестиций: ✅Все апартаменты с ремонтом под ключ, вы не тратите свое время и силы на ремонт, мебель и подготовку к приему гостей ❤️Инвестор сразу начинает получать доход от своей недвижимости, поскольку процесс ремонта и оснащения апартамента может занять от 3 до 5 мес., упущенная выгода может составить до 500 тр. Комплекс расположен самой востребованной и развивиющейся локации - курортном городе Алушта 🏠Панорамные виды на гору Джемерджи и море Мощная инфраструктура: -3 корпуса и более 600 апартаментов -Открытый подогреваемый бассейн -Круглогодичный СПА-комплекс -Тематический ресторан -Подземный паркинг и наземные парковки 👍Получите актуальные планировки и цены Получить предложение Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/ #реклама mrqz.me О рекламодателе
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Коллекция мокапов от Antony Boyd

Здесь вы найдёте много высококачественных мокапов различных девайсов и не только, с помощью которых сможете показать ваш дизайн заказчику ⤷Глянуть сайт #мокапы

Сможет ли нейросеть сгенерировать дисперсию?

Наш 3D-дизайнер Свят Шипилов @svyresh сравнил Nano Banana Pro и Redshift в популярных задачах рендеринга. Подробную статью про сравнение AI и 3D-рендеров читайте здесь. Вкратце: явного победителя не выявилось😎

хэд маркетинга ⚪️ оля рассказала, как мы вместе с ⚪️ Бюробукв закрыли пятилетний гештальт и создали интерфейсный шрифт Lebowski by Pragmatica.

приличные шрифты стоят сотни долларов, поэтому для инди-проектов и небольших студий типографика — вечный компромисс. а тут мы, отвечаем рынку классным гротеском с открытой лицензией. ⚪️ спойлерить не будем — читайте на Deziiign
MacBook Pro 14 Высококачественный мокап макбука для презентации вашего дизайна
3400+ cinematic sound effects
Данный пак содержит более 3400 звуков, разбитых на 64 категории. Все не перечислишь, ознакомиться подробнее можно здесь. Формат: WAV 24/32-bit, 48/92 kHz, 2304-6144 Kbps. 🔗 СКАЧАТЬ | 5,48 ГБ
Video is not supported
🧩 Персоны и JTBD не надо сталкивать лбами
Павел Шерер разбирает связку персон и JTBD без религиозной войны вокруг методологий. Персоны часто превращают в декоративные карточки с возрастом, фото и «любит скидки», а потом выбрасывают, когда команда доросла до JTBD. Но проблема не в самих персонах, а в том, что ими пытаются заменить понимание мотивации пользователя. JTBD помогает понять, какую работу человек пытается выполнить и какого прогресса ждёт. Персона добавляет к этому реальность: кто именно действует, какие у него права, ограничения, навыки, страхи, ответственность и контекст. Одна и та же работа может быть общей для дата-саентиста, DevOps и финансового контролёра, но механики для них будут разными. Без JTBD команда быстро уходит в набор фичей для «типа пользователя», без персон остаётся слишком абстрактная потребность без понятного исполнителя. Внутри: – Почему конфликт между персонами и JTBD обычно надуман; – Как плохие персоны подменяют мотивацию пользователя внешними признаками; – Зачем JTBD вытаскивает команду с уровня механики на уровень причины; – Почему одна и та же работа может требовать разных решений для разных ролей; – Чем потребность отличается от механики в продуктовой работе; – Почему User Stories опасны, если начинать мышление сразу с них; – Как Job Story, Persona и User Story связываются в одну трассировку; – Зачем проверять, что каждая механика ведёт к понятному результату. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: design news 💥
Курорт «Абрау-Дюрсо» объявляет открытый архитектурный конкурс на создание арт-объекта для въездной группы. К участию приглашаются архитекторы, дизайнеры, художники, скульпторы, студенты профильных вузов начиная с третьего курса, а также индивидуальные авторы и проектные бюро. Прием заявок завершится 15 сентября 2026 года, победителя объявят в октябре.Победитель получит авторское вознаграждение в размере 500 тысяч рублей и возможность принять участие в дальнейшей реализации проекта. 
Подробнее на Designnews.ru
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка UI
Дизайнер Janum Trivedi экспериментирует с прототипом «змейки» из оповещений.
Video is not supported
Изображение канала: Визионизм
#наблюдение #образование
Если посмотреть на то, как устроено детское творчество, то оно развивается практически сразу через попытки интерпретации живого существа. Первые предметные рисунки детей почти во всем мире — это так называемые «головоноги» (огромная голова с отходящими от нее линиями-ножками), которые появляются около 3-4 лет. Позже дети усложняют рисунок более конкретными образами животных, монстров, человечков, супергероев, фантастических существ. Каждому придумывают характер, настроение, историю. Но буквы почему-то остаются исключением, хотя знакомство и копирование буквы начинается примерно в этом же возрате. Это понятно, потому что ребенок интерпретирует реальность и учится подражая ей уже имея приличный опыт взаимодействия с окружающим миром и способен к своей собственной интепретации, более образной, абстрактной, и не только пародийной. И здесь мне кажется что буква как носитель более обстрактной сущности куда лучше подходит для практики развития художественного образного мышления. За последние несколько лет мне посчастливилось проводить много буквенных практик с детьми — в рамках каллиграфического курса и программы Design Playground. Недавно я сел собрать все эти чудные и необычные рисунки вместе и неожиданно обнаружил целую коллекцию удивительных букв. Их уже сотни. И каждая совершенно живая. Есть тяжелые и легкие. Пушистые и колючие. Медленные и стремительные. Стеснительные и наглые. Добрые и тревожные. Они не похожи на привычные школьные буквы, потому что детям не так интересно писать букву по ее конструктивному скелету, намного интереснее рассказывать истории говорящими буквами. Они относятся к ней как к образу. Буква — невероятный инструмент развития образного мышления. Она может быть персонажем. Она может иметь темперамент. Она может быть хрупкой, упрямой, ленивой, смешной, опасной или спокойной. Буква — это не только знак. Это хранитель образа. Мне кажется, именно поэтому буквенные практики оказываются такими сильными. В отличие от рисования готовых персонажей, здесь ребенок работает с гораздо более абстрактной формой. Он не иллюстрирует уже знакомый объект, а наделяет характером графическую конструкцию, существующую внутри системы. Это совсем другой уровень визуального мышления. Думаю, что это начало нового шрифта, как хранителя детского образного подхода. Это будет архив свободного мышления — того самого момента, когда буква еще не стала правилом, но уже стала образом. Буква — самая маленькая единица образного мышления.
Изображение канала: Retro Figma
App Store Templates — Большая коллекция е скриншотов из Apple Store и Google Play Store во всех требуемых размерах
Install