Делаем 3D фигуры в Фигма ✨

🧰 Базовая гигиена макетов в Фигме, без которой страдает и код, и ИИ

Красивый макет ещё не значит удобный для разработки. Если в файле хаос со слоями, автолейаутом и состояниями, верстальщик и модель одинаково спотыкаются на каждом блоке. В СВОЙ Тех собрали практический чек-лист гигиены Фигмы. После правил обращения с уточнениями почти пропали: по чистому макету людям и ИИ проще понять, как экран должен работать. Внутри: – Почему грязный макет даёт грязный код даже при одинаковом промпте; – Зачем почти всё оборачивать в Auto Layout; – Какие мелочи в слоях и нейминге ломают передачу в разработку; – Как состояния и варианты делают поведение экрана однозначным; – Что фронт и QA могут читать как чек-лист без споров о вкусе; – Как базовая гигиена сокращает вопросы после передачи макета. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Японский художник Ike no Taiga его знаменитая лягушка нарисованная в период 1723–1776

«мне так нравится» — не аргумент ❤️
новый курс ОКР — Основы Композиционного Разбора ❤️ 🧩 что это за курс? ❤️ короткий и плотный курс про то, почему один макет держится, а другой разваливается. без лекций про «чувство прекрасного», только рабочие инструменты: формат, контраст, тон, ритм, цвет. и практика на каждый блок после курса вы будете смотреть на любой постер, интерфейс или кадр и видеть, куда идёт взгляд и почему. а на вопрос заказчика «а почему так?» отвечать логикой, а не «ну я так вижу» 🧩 кому подойдёт? ❤️ — начинающим графическим дизайнерам, которые собирают макет «на глаз» и не могут объяснить, почему он работает — тем, кто переходит в дизайн из иллюстрации, фото, UX/UI или маркетинга: вкус есть, системы пока нет — 3D-, моушн- и CGI-художникам: рендер огонь, а кадр не держится — практикам на интуиции, которым нечем защищать свои решения 🧩 почему это нужно? ❤️ — перестанете перебирать варианты вслепую: будете сразу понимать, какой контраст или акцент нужен под задачу — начнёте видеть, что не так в макете, вместо смутного «что-то не то, но не пойму что» — меньше правок «на глазок»: решения проще защищать, когда за ними стоит логика — навык не привязан к инструменту: что работает в постере, работает и в интерфейсе, и в 3D-сцене, и в кадре видео — научитесь разбирать чужие работы и забирать из них лучшее, а не просто копировать референсы 🧩 кто ведёт? ❤️ Артём Бакалов — арт-директор и мультидисциплинарный дизайнер, больше 10 лет в профессии. около трёх лет был арт-директором в Easy Digital и в студии Щёлочь, руководил командами 3D- и 2D-моушн-дизайнеров. делал айдентику в Endy, SpecialOne и Щёлочи в портфолио: Сбер Бизнес, Яндекс Афиша, Яндекс Музыка, ВКонтакте, Спортмастер, FILA, ФК Динамо, ХК Авангард, ХК Барыс композицию Артём разбирал не в учебнике, а на наружке, роликах и 360°-кампаниях, и защищал её перед клиентами. этому он и научит 6 недель ❤️ 20.000 руб. старт 03.11 ❤️ программа курса ❤️
Часто вижу работы, стилизованные под надписи советского периода, особенно рукописные. И так же часто замечаю спорные решения в форме букв, их пропорциях, штрихах и соединениях.
Например, в этой надписи сразу бросается в глаза «н», она заметно уже и контрастирует с пропорциями остальных букв. Ещё один момент — соединение «ын». Здесь даже не обычный соединительный штрих, а попытка объединить две буквы в своего рода лигатуру. На мой взгляд, получилось несколько надуманно и не совсем естественно. Не знаю, чем руководствовался автор и какой была его задумка. Но подобные решения встречаю довольно часто. Мне кажется, проблема нередко в том, что при стилизации пытаются повторить внешние признаки надписей определённого времени, не до конца понимая, как устроены сами рукописные буквы, как формируются их штрихи и соединения. А ведь именно это понимание во многом и определяет, насколько убедительно выглядит работа. Кстати, интересны ли вам разборы ваших работ, где я не только буду обращать внимание на спорные моменты, но и показывать возможные альтернативные решения? Если есть интерес, можно попробовать такой формат. #разбор
Минутка процесса:
Apple как всегда креативно представила новую айдентику Apple Music и показала промо-заставку иконки — звуком занимались Fred again.. и NEST Acoustics. Хорошо известный приём влияния вибрации звука на визуальное, но как же красиво, эстетично показано.
🎯 Почему в дейтингах 2 из 3 не доходят до встречи: разбор механик Pure
В приложениях знакомств большинство пользователей так и не встречается офлайн. Автор разбирает Pure и показывает, какие продуктовые механики режут или ускоряют путь до реальной встречи. Здесь смотрят на устройство воронки: платный вход, честность намерений, трение в чате и то, как интерфейс помогает или мешает договориться о встрече. Внутри: – Почему платный вход меняет качество аудитории и активность; – Как позиционирование «с намерениями» влияет на поведение; – Какие механики сокращают путь до офлайн-встречи; – Где в чате и профиле появляется лишнее трение; – Чем Pure отличается от сценария «собери лайки и останься в ленте»; – Какие выводы полезны для любых продуктов с конверсией в действие. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
22 октября, в 19:00 по Москве вебинар «Мода 2027».
Соберу всю картину того, что происходит с fashion-бизнесом, и покажу систему, как принимать решения, когда всё меняется. Бесплатно. РЕГИСТРАЦИЯ
Архитектура проекта «Дом Высоты»
Жилая башня высотой 200 метров станет новой доминантой территории бывшего завода МиГ. Архитектура башни обращается к архетипу дома со скатной кровлей, но переводит его в масштаб высотного здания. В основе объёма — строгая регулярная сетка, которая собирает башню в цельную вертикаль и задаёт ясный конструктивный порядок фасада. Крупные углубления прерывают монотонность высоты и делят объём на несколько более крупных фрагментов, а скошенное завершение возникает как продолжение общей геометрии здания, а не как отдельный декоративный элемент. Девелопер: Capital Group #kleineweltarchitekten
Все это похоже на глобальную шизофрению. Очевидно, что нейросети не умеют чувствовать, но нам продают это как новую ветвь эволюции и рождение интеллекта, который отнимет у тебя работу, одежду и ключи от мотоцикла (кто-то понял отсылку?😅)
Сегодня нейронка мне офигенно помогла выбрать больницу. Я поспрашивал, чем одна больница отличается от другой, она сделала быстрый срез, и я за минут 5 записался к врачу. То есть я смог ей делегировать рутину по анализу, а принятие решения оставил за собой. Так и в дизайне: думать и чувствовать сможем только мы. Уверен, наступит время, когда все вернутся к изучению сеток, композиции, эмпатии, потому что поймут, что, оказывается, нейронка — просто инструмент, а не та штука, которая все сделает за тебя. Поэтому я не отхожу от вебинаров по прокачке визуала и делаю их параллельно с Клодом. Тем более завтра хочу презентовать крутейшую функцию в Утопии (спойлер в видео к посту). Вы сможете делать реальное 3D. Делать с ним все что угодно: крутить, менять ракурсы и т. д. И это только начало: впереди полноценный 3D-редактор и, скоро, кстати, выкатим еще MCP к Блендеру. ❗️Завтра в 19:00 по МСК будем учиться делать 3D для вашего дизайна. Это большой, объемный пайплайн, который научит вас делать графику международного уровня для ваших проектов. На меньшее я бы вас и не звал 🤗 ➡️ Регистрация на вебинар