Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

🔗 Frontend Horse

Ресурс для разработчиков и дизайнеров, где публикуются разборы креативных веб-проектов, полезные техники и вдохновение. Отличное место для изучения передовых практик фронтенд-разработки. #вебдизайн #фронтенд #вдохновение #разработка Посмотреть 🔗

📣 Дорогие друзья, надеюсь вы скучали по нашим встречам, потому что я готовлю для вас эфир совершенно нового формата с разбором материалов в 3DsMax!🥳

На данный момент мы вместе с моей коллегой @Vera_Kapralova ведем группу учеников и записываем новый курс по подготовке портфолио для 3д визуализаторов. 25 февраля мы будем делать разбор материалов участников нашего нового курса и решили пригласить в качестве гостей вас!🔥 Этот вебинар мы проведем вместе с Верой Капраловой. На разборе вы узнаете: ✅Самые частые ошибки при создании материалов в 3DsMax и как их исправить ✅ Как делать реалистичные материалы просто и быстро ✅ Основные базовые принципы построения материалов ‼️Встречаемся, как обычно в нашей группе с бесплатными эфирами 25февраля в 14.00. Будет много новой и полезной информации, не пропустите!😉
https://content.desigram.ru/static/3ae7d20d-75b4-4c51-8bfe-0672029c3e85.jpg

📕📗 Любить то, что есть. Четыре вопроса, которые изменят вашу жизнь

В преддверии дня всех влюблённых я решила написать обзор на книгу о любви не к другим людям, а именно к себе. Сразу скажу, что книга непростая: не для прочтения, а для осознания. Мне действительно было тяжело её читать, так как менять себя — всегда процесс крайне тяжёлый и неприятный. Автор книги Байрон Кейти предлагает нам задавать себе при необходимости 4 вопроса, ответами на которые и станет наше переосмысление. Я бы назвала эту книгу тяжёлый самопсихоанализ, но с таким названием её бы точно никто не приобрёл 🙂 Итак, о каких же четырёх вопросах идёт речь: 1️⃣Это правда? 2️⃣Можешь ли ты абсолютно точно знать, что это правда? 3️⃣Как ты реагируешь, что происходит, когда ты веришь в эту мысль? 4️⃣Кем бы ты был без этой мысли? Кажется, что вопросы довольно простые и даже слегка раздражающие, как по мне. Однако в книге приводятся разборы разных жизненных ситуациях, на примерах которых становится понятно как это работает. Кроме того, в книге само обсуждение вопросов занимает совсем немного места, если обратить внимание на оглавление. Много полезной информации, опросники и исследования самого себя. Рекомендую книгу тем, кто убеждён, что психологи — это лишь люди, которые задают правильные вопросы, а каждый человек (без заболеваний, конечно) способен справится со всем самостоятельно. Эта книга способна задать эти же вопросы, но в вашей голове и подтолкнуть вас к самокопанию. ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
https://content.desigram.ru/static/a5ce7e49-14e9-4ccf-9d8e-3754af45d01c.jpg
Уникальность катсцен в играх God of War (2018) и God of War: Ragnarok (2022)
Катсцена – это заранее созданный видеоролик или интерактивная сцена, которая используется для поддержания повествования, развития сюжета или демонстрации важных событий. Катсцены в приведенных играх уникальны благодаря ряду особенностей, которые выделяют их среди других игр. А теперь к особенностям: 1. Эффект «Одного дубля». Главная фишка катсцен в серии игр God of War заключается в том, что они сняты без склеек. Вся игра, включая катсцены, подаётся как один непрерывный дубль, без загрузочных экранов и участия разных камер. Всё это создаёт кинематографичность и эффект полного погружения. 2. Внутрикадровый монтаж. Все катсцены построены на таких операторских приемах, как движение камеры, наезд, отъезд, панорамирование и переход фокуса. То есть всю работу здесь осуществляет камера и персонажи, располагающиеся внутри кадра. 3. Плавные переходы между геймплеем и катсценами. Отсутствие резких переходов между сценами, управляемыми игроком, и катсценами делает игровой процесс более органичным. Одно плавно переходит в другое. Порой даже не сразу понятно, когда закончился геймплей и началась катсцена. 4. Акцент на крупных планах. Катсцены снимаются камерой, которая почти всегда держится рядом с героями, часто используя крупные планы. Такой подход помогает передавать эмоции персонажей и усиливает драматизм. 5. Захват движений. Для катсцен использовался Performance Capture. Это технология, которая записывает движения, мимику и голос актёров, а затем переносит их на цифровых персонажей. Благодаря этому удалось сделать более реалистичную анимацию лиц и жестов. Такой подход делает сцены более эмоциональными и реалистичными. Ты буквально чувствуешь себя участником истории, а не зрителем. Планирую в скором времени разобрать некоторые катсцены из этих игр. #монтаж #разбор #игры
Как объединить Гавайи и холодную Прибалтику?
#ДНК выпуск 13 Разбираем фирменный стиль для салона красоты в Таллине, где наша студентка Таня смогла объединить Гавайи и холодную Прибалтику на 100%!😍 Сегодня у нас очень атмосферный кейс. Салон красоты в центре Таллина с гавайским названием "Nalu" (что значит "волна"). Контраст юга и севера стал главной фишкой фирменного стиля. Что получилось в итоге? ▫️ Глубокая, завораживающая цветовая палитра: сложные оттенки синего, серого и песочного ▫️ Шрифтовой логотип с минималистичным акцентом на ударении ▫️ Фото-контент, которым задали тон: девушки с необычной внешностью, волны и даже киты в волосах! ▫️ Лаконичный, дорогой брендинг — без лишних элементов, но с оригинальными деталями Все это делает проект запоминающимся и стильным. Я в восторге! Полный разбор — в видео ⬆️ Кейс Татьяны на Behance Татьяна в Telegram 💬 Как вам сочетание Гавайев и Эстонии? Смело, неожиданно? Пишите, что понравилось больше всего: 1️⃣ — подбор цветов в палитре 2️⃣ — фотоконтент, интересная игра с образами 3️⃣ — минимализм и стильные акценты
Дизайнер, давай покажу как выстроить такую же очередь из клиентов?
Меня зовут Олег и я опытный эксперт в сфере продаж и поиска клиентов для дизайнеров, создал канал с говорящим названием "Упрощаю фриланс". И сейчас раскрываю в нём свои секреты поиска заказчиков, продаж на чеки 40.000₽+, правильному ведению коммерческой переписки и сотни других тем, которые тебе точно помогут расти😁 Кстати, за подписку на мой канал ты получишь: — Запись платной консультации по поиску теплый клиентов через рассылки — Структуру отклика, за счёт которой ты можешь получать по 5-10 потенциальный клиентов в неделю — Базу каналов и чатов для откликов и рассылок, где и находятся платежеспособные заказчики — Разбор правил переписки с помощью которых ты железно будешь закрывать 30-50% заказчиков — Возможность получить место на закрытом онлайн-мероприятии бесплатно Подписывайся, получай подарки и кучу клиентов сверху) В закрепе канала самое интересное, жду тебя❤️
В ЧТ 20 февраля в 19:30 мск — живые советы Ильи Бирмана о пользовательском интерфейсе и представлении информации
В четверг 20 февраля в 19:30 мск Илья Бирман раздаст живые советы о пользовательском интерфейсе и представлении информации. Илья — арт‑директор бюро, автор книг и преподаватель дисциплины «Интерфейс и информация». Илья в прямом эфире поотвечает на ваши практические вопросы о проектировании интерфейсов и представлении информации. Чтобы было интереснее, приносите прямо свои макеты на разбор. Абстрактные вопросы о будущем профессии, нейросетях и космосе не так интересны, как вопросы о подписи к конкретной кнопочке. Идеальный вопрос — одна картинка с конкретной проблемой, которую вы хотели бы решить. Но в целом приносите, что есть, и там разберёмся! Живые советы будут полезны всем, кто проектирует, учится или подумывает научиться проектировать интерфейсы. #birman">Записаться на мастер‑классы
https://content.desigram.ru/static/03302459-6a27-4f56-9f07-4d477267324b.jpg
Как лиды в финтехе дают обратную связь? Узнаем на Смотринах в следующий четверг!
У нас на эфирах уже были дизайнеры из Сбера, Альфы, Т-банка — и мы продолжаем разбирать, как в топовых компаниях строится процесс оценки и доработки дизайна. Гости следующего эфира: — Катя Панова, лид дизайна Брокерского бизнеса в Сбере — Антон Смирнов, руководитель направления дизайна внутренних сервисов Т-Банк — Алёна Чибичик, старший дизайнер интерфейсов в Озон банке Прямой эфир пройдёт в этот четверг, 20 февраля, в 19:00. Присоединиться можно будет в нашем Телеграм-канале и в группе Вк. Как и всегда ждём ваши работы по интерфейсам для участия в разборе! Условия: — Подписаться на канал студии @meradesign — Прислать ссылку на макеты в Фигме в @mera_studio_help_bot. Лучше выбрать 2 страницы сайта или 2-3 экрана приложения, но можно прислать и весь пользовательский путь. — Дополнительно можно прикрепить ссылку на опубликованный сайт. — Добавить описание проекта с целями и задачами. Ждём всех⚡️ Чт, 20 февраля, 19:00
https://content.desigram.ru/static/d807480b-4b84-4d80-81bb-6cc5d5ab2ec5.jpg
🎁 24 часа до разблокировки подарков!
Для всех участников завтрашнего мастер-класса по нейрофотосессиям я приготовил 7 подарков 🔥 Первый вы получите сразу после регистрации, а остальные бонусы я отдам вам уже на мастер-классе) Что я для вас приготовил: 🎁 ТОП-10 нейросетей для работы с графикой 🎁 Разбор ТОП-5 нейросетей для начинающих 🎁 50 способов, как получить заказ на фрилансе 🎁 30 шаблонов сообщений для заказчиков 🎁 Чек-лист «Как делать запросы в нейросети» 🎁 50 сервисов для эффективной работы на фрилансе 🎁 Разбор биржи Workzilla для начинающих ⏰ Эфир пройдёт уже завтра в 19:00 по МСК. В вебинарной комнате осталось всего несколько мест, буду рад, если вы их займете) 👇 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2 https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2?utm_source=direct&utm_medium=none&utm_campaign=nphoto&utm_content=any_employee&utm_term=alex">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2">https://vid4.ru/neirofoto-mk2
https://content.desigram.ru/static/68dbb4a2-209f-44d1-ae7f-b436e8d3ff95.jpg
Какие короткие курсы по моушену и 3D посмотреть?
У нас есть много коротких курсов для тех, кто хочет попробовать себя в 2D и 3D-анимации. Вы прокачаете навыки работы с After Effects, Cinema 4D и Houdini. Cinema 4D: 15 шагов к daily render На этом курсе вы пройдете все этапы работы: от разбора интерфейса до создания проекта и финального рендера. Узнаете, как создавать кинетическую типографику и объемных персонажей. Быстрая анимация иллюстрации в After Effects Небольшой практический курс, на котором вы научитесь создавать трехмерный параллакс-эффект из иллюстрации, подготовленной в Adobe Illustrator. Реалистичный концепт-арт Курс знакомит с инструментами Photoshop, которые используют при создании концепт-арта. Вы соберете мудборд, поработаете с референсами, сделаете композиционные скетчи экшен-сцены и финализируете изображение с помощью цветокоррекции, интеграции 3D и эффектов. Создание 3D-композиции: Houdini, 3D-Coat, рендер На этом курсе вы научитесь создавать абстрактные 3D-композиции и придавать им динамику с помощью инструментов процедурной анимации. Также вы узнаете, как правильно настраивать рендер в зависимости от желаемого результата. → Больше коротких курсов по моушену и дизайну по подписке можно найти в Дизайн-библиотеке. Это отличный способ познакомится со сферой перед покупкой годовой программы «Моушн-дизайнер» или «3D-дизайнер».
Сегодня открылось второе упражнение! Сегодня день ног, день букв 🅰️
Мы переходим от простых символов к работе с буквой. Смотрите подробный разбор логики и упражнения. А потом делаем подход!
https://content.desigram.ru/static/0cd4a843-3494-4780-bc18-52bcf355a9cb.jpg
Насколько хорошо вы разбираетесь в интернет-маркетинге?
Ответьте, какие ошибки вы видите? Перед вами 2 единицы контента в аккаунте дизайнера интерьера. Посмотрите внимательно контент и ответьте на вопрос: ▪️Что именно и как нужно исправить, чтобы в разы увеличить прибыль? Правильный ответ вы найдете в канале Элеонора маркетинг Посмотрите и другие маркетинговые разборы в канале. Элеонора на реальных примерах подсвечивает неочевидные ошибки, которые сливают аудиторию уже буквально готовую купить. Ниша не важна, подход работает в любом бизнесе. Не забудьте подписаться — после этих разборов даже новички начинают генерировать крутые идеи и увеличивать продажи в проектах 🧠
https://content.desigram.ru/static/f5ce6316-98ce-4789-a171-99ed3814cda5.jpg
🐣 Как я стал UX-редактором
Это я 8 лет назад стою на вокзале в Тольятти, чтобы отправиться в Москву на работу в продуктовую компанию :D В 2017 я был в той же ситуации, что и многие из вас сейчас. Ничего не знал про UX, специфику IT и слабо представлял, как действовать и что меня ждёт. Тогда я писал тексты на фрилансе и меня попросили написать пару статей для сервиса по работе с соцсетями «Амплифер». Я написал и спустя время они открыли вакансию второго редактора, меня взяли. Через 3 месяца упала первая задачка по UX-текстам — придумать название для новой фичи и аккуратно вписать его в интерфейсе. Я был в полном ступоре. Не знал, как быть и что делать, потому что знаний 0, понимания 0, а страхов и сомнений на все 100. Мне пришлось наощупь сделать эту первую задачку (откровенно говоря, получилось так себе), а потом они превратились в стабильный поток тикетов в каждом спринте. Я жадно изучал всю доступную теорию, а потом познакомился с такими же UX-редакторами, которые делали похожее у себя. Но понял главное — освоить новую специализацию можно только через практику. У вас есть возможность не повторять моих ошибок и не идти по этому пути аки слепой котёнок, а двигаться уверенной поступью на основе нужной базы. Об этом мой гайд, как стать UX-редактором 2025. В нём я собрал свой 8-летний опыт от джуна в стартапе до лида в корпорации, чтобы помочь вам совершить вираж в UXW, выйти на новый стабильный и высокий доход на текстах и другой уровень реализации. В нём @marfitsin/wbauxw-guide">50+ страниц живого материала на основе могочисленных карьерных консультаций, историй успеха моих менти и найма редакторов для себя и других команд. Прочитать можно за час, а не учиться месяцами, чтобы сразу двигаться в нужном направлении. И сберечь себе время и деньги. Самый базовый тариф с обновлениями на 2 месяц стоит 6000 ₽. С 30-минутной консультацией и обновлениями на 3 месяца — 8990 ₽. А с полноценной часовой консультацией, обновлениями на 4 месяца и разбором вашего резюме и портфолио — 11990 ₽. Забирайте гайд у меня в личке @marfitsin, чтобы стать спецом по текстам в востребованной сфере. Или просто понять, подойдёт ли UXW именно вам. Гайд всего в нескольких минутах от вас 🔵 Поделитесь огоньком 🔥, если откликнулась моя история
https://content.desigram.ru/static/993be413-14f1-4feb-aa46-7452607bfc2e.jpg
Ловите дайджест стримов на ближайшие 10 дней!
Чтобы ничего не пропустить, сохраняйте себе этот календарик — три важных эфира, максимум пользы и вдохновения! 🏆 Выиграли грант, что дальше? Познакомимся с победителями гранта AnimationSchool и обсудим их планы. Что нужно учесть, чтобы не провалиться на старте? Разбор первых шагов, ошибок и удачных решений. Приходи 21 февраля в 19.00 мск: https://clck.ru/3GRpSF 🔥Выгорание в 2025: как аниматорам и CG-спецам сохранить мотивацию? Где взять силы, когда работаешь в CG? Постоянные дедлайны, правки, творческие кризисы – знакомо? Разбираем, как сохранять энергию, не терять интерес и не выгореть. Подключайся 25 февраля в 19.00 мск, чтобы не выгореть в 2025: https://clck.ru/3GRpdK 🎬 Главные новости и тренды анимации! Что сейчас обсуждают в индустрии? Какие проекты, технологии и инсайды нельзя пропустить? Интерактивный стрим – говорим про анимацию, отвечаем на вопросы! Будь в теме – включайся в эфир 28 февраля в 19.00 мск: https://clck.ru/3GTbQV
https://content.desigram.ru/static/567d18be-1186-4ada-bc50-863ce217f808.jpg
🥞 Блин, да это же конкурс!
Скоро Масленица, а это значит — время блинов, уюта и хорошего настроения! А что, если соединить творчество и масленичный вайб? В инстаграме Цитадель проводит конкурс на лучший Масленичный постер! 🎉 🔹 Создайте авторский постер с вашим любимым рецептом блинчиков — полная свобода в стиле и подаче! 🔹 Опубликуйте пост с постером у себя в Instagram с хэштегом #цитадель_блин и отметками @ania._.melnik и @citadel.study 🔹 В воскресенье в прямом эфире Аня подведёт итоги и объявит победителя! 🏆 Победитель получит приз — личный разбор портфолио и соцсетей от Ани Мельник! Так что, друзья, пора достать творческие сковородки, разогреть креатив и испечь что-то необычное! 🍳🔥 Ждём ваши работы, и да, помните про хэштег и отметки — иначе мы вас не найдём! Ну что, готовы блеснуть дизайном? Ставьте любую реакцию на это сообщение 👇
https://content.desigram.ru/static/ac6e141a-dbb0-4978-a63c-f0b1f3b4aecc.jpg
Дизайнер, давай покажу как получать такие же сообщения и подписывать договоры с такими предоплатами?
Привет, меня зовут Олег и я создал канал «Упрощаю фриланс», чтобы каждый увидел мои секреты поиска заказчиков и продаж на чеки от 30.000₽ за проект. Ничего не скрываю от Вас, просто пользуйтесь😁 В канале ты найдешь: — Структуру отклика, за счёт которой ты можешь получать по 5-10 потенциальный клиентов в неделю — Базу каналов и чатов для откликов и рассылок, где и находятся платежеспособные заказчики — Разбор правил переписки с помощью которых ты железно будешь закрывать 30-50% заказчиков В течении 1-2х дней я лично напишу тебе и дам подарок на выбор🎁 Подписывайся, пользуйся🫶
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
3D-моделирование в Blender для новичков [RUS]
🟠 Что вас ждёт в курсе ? • Основы Blender – знакомство с интерфейсом, установка программы, работа со стандартными и платными аддонами, процедурное моделирование. • Скульптинг – работа с кистями, разбор инструментов в Blender и ZBrush, сравнение возможностей этих программ. • Моделирование – блокинг, создание объёмной модели из фото, настройка текстур и шейдинга, базовое освещение и работа с камерой. • Импорт и оптимизация ресурсов – скачивание, импорт моделей и текстур, подготовка сцены с учётом производительности. • Финальный проект – сборка сцены, настройка освещения, рендер и постобработка в Photoshop. 🔹Этот курс даст вам уверенное владение инструментами Blender и ZBrush, научит создавать качественные 3D-сцены и подготовит к работе в индустрии! 🔸Объем: 25,0 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
https://content.desigram.ru/static/728d3879-ec6a-48ac-b5b7-c56f1c8a0e1e.jpg
Референсы
Один из ключевых инструментов в работе дизайнера. Они позволяют быстрее находить удачные решения, расширять насмотренность и понимать, какие приемы работают в интерфейсах. Однако референсы часто путают с копированием. Важно понимать, что использование чужих работ как источника вдохновения – это нормально, если анализировать их с точки зрения функциональности, композиции и пользовательского опыта, а не просто повторять один в один. Где искать референсы — Pinterest – удобная платформа для поиска визуальных идей, особенно для UI/UX — Mobbin – большая библиотека мобильных интерфейсов с разбором решений — Land-book, Awwwards – подборки современных сайтов и интерфейсов — Dprofile – российский аналог Behance — Дизайн-кейсы на Behance и Dribbble – но важно анализировать, а не просто копировать — Готовые продукты – часто полезнее изучать не концепты, а успешные коммерческие продукты, анализируя их интерфейсы и решения Открыл доступ к доске с рефами мобильных приложений — Ссылка на подборку: https://pin.it/1xGmlpk0o — Подписывайся на мой Pinterest, если хочешь получать свежие референсы и видеть актуальные тренды в мобильном UI-дизайне.
https://content.desigram.ru/static/d7f92c2f-d07a-4f3b-a4ec-babd17f35abc.jpg