Можно ли много заработать на дизайне с таргетинга ВКонтакте, Авито или Behance?

Оказалось, что можно. И еще как. В 2021 году я попросил друга запустить мне рекламу на мои посты ВК, потому что сам не особо шарил, вложил 600 рублей, получил заказ на 3 презентации на 140 тысяч и оформление группы на 10 тысяч рублей И блин, потом пришлось сразу выключить, т.к. я был полностью загружен 😳 *ну да… в 2021 году….* В 2023 году я снова засел за таргет, выпустил по нему гайд… И случайно сломал его… простите (нет)… 😎 Дизайнеры тогда сожрали его с таким ажиотажем, что забрали всех клиентов оттуда за 2 дня, уронив цену за обращение клиента с 300 рублей до 3.000 рублей…
Изображение поста

Авито открыл набор на оплачиваемую программу, которая позволяет прокачать навыки в сфере дизайна продукта и коммуникационного дизайна — Avito Design Bootcamp.

Также среди направлений UX-исследования и UX-редакция. Участники будут решать реальные задачи бизнеса — это возможность развивать продукт для миллионов людей, чтобы усилить навыки и стать из стажера мидлом. Лучшие получат возможность продолжить карьеру в компании. Программа длится год, и вам будут платить зарплату, компенсируют питание, выдадут ноутбук. Наставник будет помогать с первого дня — с его поддержкой будет гораздо проще разбираться в новых задачах. Важно отправить заявку с резюме и портфолио как можно скорее — прием заканчивается уже 6 сентября. После вас ждет тестовое и два интервью, и в случае успеха — оффер на Design Bootcamp.

WEB + GRAPHIC DESIGNER

Ищем универсального дизайнера в команду разработки на коммерческие проекты. Что нужно делать: — проектировать сайты и отдельные страницы с нуля и с помощью ии — продумывать структуру и визуальную подачу; — работать с UI/UX и адаптивными версиями; — создавать графику для проектов: баннеры, иллюстрации, визуальные элементы; Что важно: — коммерческий опыт именно в web-дизайне; — хороший уровень графического дизайна; — сильное портфолио с реальными сайтами/лендингами; — самостоятельность: нужен человек, который может взять задачу и довести её до результата; Формат: аутсорс с дальнейшим переходом в штат Если ты подходишь — присылай портфолио + кратко о себе + ожидания по доходу → @Evgeniya_CPA

Бесплатный интенсив, на котором мы создадим свой сайт — уже начался ✔️

С 1 по 5 сентября мы по шагам создадим собственный сайт: ▪️ продумаем структуру и тексты ▪️ соберём дизайн-систему ▪️ создадим изображения ▪️ превратим всё это в готовый работающий сайт Первый урок уже вышел. В нём разбираем, как создать структуру сайта, найти референсы и собрать дизайн-систему. Также участники получат готовые промпты, подборку сайтов для вдохновения и 29 шрифтовых пар. Все уроки и дополнительные материалы будут выходить в нашем канале. Переходите по ссылке и присоединяйтесь к интенсиву: ПЕРЕЙТИ НА КАНАЛ А в конце среди самых активных участников мы разыграем 4 места на мини-курс «Нейрофото».
🧭 Третья серия ежегодного «Путеводителя для первокурсников» от Студенческого совета СПбГУПТД
Команда Студенческого совета и Экосистемы «КУЛЬТУРА х УРМП» продолжает знакомить наших первокурсников с Университетом ПромТехДизайн и городом. 😆 Уже завтра 1 сентября, официальный старт вашей студенческой жизни. Самое время начать узнавать Санкт-Петербург — город, в котором вам предстоит провести ближайшие годы. Важно научиться ориентироваться в мегаполисе и находить полезные и интересные места. 💙 В третьей серии выпускница СПбГУПТД, ведущая Елена Липнягова познакомит вас с доступными и бесплатными коворкингами и студенческим городком вуза, расскажет про преимущества студенческого билета и поделится любимыми местами в Северной столице. *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Фестиваль архитектурного образования и карьеры «Открытый город» объявил тему сезона 2026 года — «Архитектура впечатлений». Приглашенным куратором стал основатель и главный архитектор WOWHAUS Олег Шапиро. В этом году участникам предложат исследовать пространства, которые становятся частью городской жизни и создают условия для событий — от театров, музеев и арт-объектов до гастрономических, игровых и спортивных сценариев.
Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году - и за что ему готовы платить?🧐
▪️ Профессия меняется очень быстро. Нейросети уже умеют создавать красивые эскизы и визуализации за минуты, но работа дизайнера одежды не заканчивается на красивой картинке. Нужно уметь перевести идею в изделие: разработать конструкцию и детали, сделать технический эскиз, подготовить понятную документацию и передать всё это производству. ➡️ И именно здесь Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из базовых профессиональных инструментов дизайнера. 8 сентября я проведу бесплатный вебинар, где разберу: - какие навыки нужны дизайнеру одежды сегодня; - что уже можно передать нейросетям, а что они пока не заменяют; - зачем дизайнеру Adobe Illustrator и как он используется в реальной работе; - какие навыки помогают искать работу, брать заказы и работать с брендами и производством. И, конечно, покажу всё это не в теории, а на конкретных примерах и работах. 📅 8 сентября, 19:00 МСК 💻 Онлайн Участие бесплатное → Зарегистрироваться на вебинар
Дизайнер может всю жизнь оставаться в одной специализации графического дизайнера. Но если он смотрит только на графический дизайн, он лишает себя значительной части профессионального материала.
🧪 Давление внедрять ИИ ещё не значит, что инструмент стоит оставлять
Калеб Спонхейм из NN/G предлагает лёгкую рамку PROVE: соответствие задаче, риск, качество результата, скорость и опыт использования. Суть в том, чтобы проверить один инструмент на одной реальной задаче и получить временное решение, которое можно объяснить руководителю или команде. Демо-успех и разовый провал на чужой задаче оба не отвечают на главный вопрос: становится ли работа лучше, чем сейчас. На примере Gemini Notebooks для еженедельного дайджеста в Slack черновик вышел точнее и быстрее, но без живого голоса и с лишними шагами между системами. Итог: оставить на месячный тест, а не объявлять победу для всей компании. Внутри: – Почему оценку нужно начинать с задачи, а не с нового инструмента; – Как проверить риски данных до часов экспериментов; – Почему качество меряют по своему реальному примеру работы; – Как считать полное время с правками, а не секунды генерации; – Чем разовая настройка отличается от постоянного трения в процессе; – Как превратить оценки в короткое решение с оговоркой и следующим шагом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧭 «Путеводитель для первокурсников» — второй выпуск
Чтобы быстрее влиться в атмосферу студенчества и комфортно познакомиться с вузом и его возможностями, команда Студенческого совета и Экосистемы «КУЛЬТУРА х УРМП» подготовила для первокурсников путеводитель. ➡️ Во второй серии выпускница СПбГУПТД, преподаватель мобильной съемки, ведущая путеводителя Лена Липнягова рассказывает о внеучебной жизни: направлениях работы Студсовета, ключевых мероприятиях — выездах и форумах, спортивном клубе вуза и студенческом интернет-журнале «Сарафан». *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Минутка удовольствия:
Удовольствие дизайнера находится вне привычных представлений о психологии и культуре. Эпикур и Аристипп проповедовали гедонизм, телесные радости и душевный покой. Удовольствие часто соотносят с моралью и этикой. Морально то действие, которое приносит «наибольшее счастье наибольшему числу людей». Это удовольствие творчества. Бентам оценивал удовольствие чисто количественно — интенсивность, длительность. Милль ввел качественное различие: интеллектуальные и эстетические удовольствия стоят выше «низменных» физических. Удовольствие дизайнера про момент, когда всё это сложилось в стык, пришлось к месту, сложилось воедино. Это не описать, это почувствовать. Опрашивал сотни дизайнеров и все сходились во мнении, что счастье и высшее удовольствие — когда наступает момент истины и все задуманное сложилось, получилось, сошлось.