Как развиваться дизайнеру, чтобы привлекать топовых клиентов?

На связи студия «Искра» мы очень любим хороший дизайн и реализуем его для таких брендов как Danone, INARCTICA, Технониколь и т. д. Наша история началась с одного успешного кейса на Behance, поэтому о силе качественного дизайна мы знаем многое. На уровень дизайна во многом влияют два фактора: ▶️ Насмотренность. Ищите примеры чужих работ, которые вам нравятся или не нравятся. Анализируйте: что в них хорошо, что вызывает дискомфорт, какие приемы и сочетания можно взять на заметку. Здесь вы найдете подборку ресурсов для вдохновения, которую используют наши дизайнеры. ▶️ Практика. Повторяйте понравившиеся приемы, чтобы научиться делать так же. Крадите как художник — сочетайте и адаптируйте идеи под свои проекты. Экспериментируйте и создавайте что-то принципиально новое. Здесь вы найдете множество качественных мокапов любых носителей, чтобы воплотить свои задумки или эффектно представить готовый дизайн в портфолио. Также приглашаем всех неравнодушных к дизайну подписаться на наш канал: там мы делимся полезными материалами, публикуем кейсы и рассказываем о развитии в digital. Реклама. ООО "ИСКРА". ИНН 6685160035. Erid: 2VtzqviYT89
Изображение поста

Проект студентки Университета ПромТехДизайн выдвинут на престижную архитектурную премию

Проект комфортной зоны ожидания в аэропорту Пулково, разработанный студенткой кафедры дизайна пространственной среды СПбГУПТД Александры Савельевой, поборется за победу в престижной международной архитектурно-дизайнерской премии «Золотой Трезини». Проект заявлен в специальной студенческой номинации, в рамках которой оцениваются воплощенные в жизнь идеи молодых дизайнеров. Имена финалистов премии станут известны уже 20 октября, а победителей объявят на торжественной церемонии в Государственном Эрмитаже 29 ноября. У проекта есть шанс завоевать еще одну важнейшую награду — Приз зрительских симпатий, где победителя определяют сами зрители. Чтобы отдать свой голос: 1. Перейдите на страницу проекта на официальном сайте премии. 2. Нажмите кнопку «Голосовать через Email» в правой боковой колонке – поле для голосования. 3. Пройдите по ссылке в полученном на Email письме, чтобы подтвердить свой голос. Общественное голосование открыто до 3 ноября 2026 года. Подробнее на Дзене.

Почему, когда мы начинаем меняться, появляются силы, которые пытаются нас остановить?

Мало что знаю о фотографии как искусстве и слабо себе представляю, как думает и на что смотрит фотограф. Но замечаю, что когда начинаешь думать о кадрах, потом смотришь на мир так, будто делаешь это через объектив — даже если при этом у тебя его нет. Понятно, что можно достать телефон, но с ним всё выходит как-то иначе.

Я плохо умею фотографировать людей — наверное потому, что это сложно. Или просто потому, что именно в кадре — не они предмет моего интереса. Меня как-то больше занимают пейзажи — городские или природные. Но тут и правда гораздо легче, чем с людьми: у природы идеальное чувство композиции — выхватывай любой кадр, и будет красиво. Плёнка ещё упрощает дело: благодаря её характеру у изображения сразу появляется особый характер — зернистость и оттенок. Даже с людьми иногда получается неплохо — если они становятся масштабными фигурками внутри огромного кадра, но это всё потому, что иначе я не умею снимать. В общем, делюсь кадрами с Камчатки, на большинстве из которых Халактырский пляж с чёрным вулканическим песком и дорога до него. Есть ещё вулканические скалы — кекуры — которые благодаря холодной плёнке получились такими, будто это цианотипия. И скалы, которые всё-таки удалось заснять в тумане. И мой любимый кадр — с лошадками.
🧰 UI-кит для дизайнера: что в него складывать и как поддерживать
UI-кит собирает повторяющиеся решения интерфейса: цвета, типографику, кнопки, поля, иконки, карточки и навигацию. Он помогает быстрее собирать новые экраны и сохранять единый стиль, но сам по себе ещё не становится полноценной дизайн-системой. В статье советуют начинать с базовых стилей и самых частых компонентов, сразу продумывать состояния и варианты, а потом постепенно расширять библиотеку. Важно следить, чтобы в ней не появлялись дубли, лишние настройки и устаревшие элементы, которые уже расходятся с продуктом. Внутри: – Чем UI-кит отличается от библиотеки компонентов и дизайн-системы; – Какие элементы стоит добавить в первую очередь; – Как продумать состояния, варианты и атомарную структуру компонентов; – Почему UI-кит нужно собирать с самого начала проекта; – Какие ошибки превращают библиотеку в набор разрозненных макетов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Большой план часто мешает начать 😡
Иногда план развития дизайнера выглядит примерно так: ▪️ выпускать три Reels в неделю; ▪️ регулярно вести Telegram; ▪️ обновить портфолио; ▪️ изучать английский; ▪️ освоить AI-инструменты; ▪️ каждый день искать клиентов; ▪️ параллельно выполнять текущие проекты. На бумаге всё выглядит логично. Но уже через неделю становится понятно, что этот план невозможно поместить в обычную жизнь. Тогда человек начинает пропускать задачи, чувствует, что опять не справился, и постепенно отказывается от всего плана. ✔️ Мы бы предложили начинать не с максимума, а с объёма, который вы сможете выполнить даже в загруженную неделю. Например: ▪️ один пост в неделю вместо четырёх; ▪️ один новый проект в портфолио за месяц; ▪️ два отклика в день вместо обещания «активно искать клиентов»; ▪️ два часа на обучение в неделю вместо ежедневных уроков; ▪️ один простой формат контента, который не требует долгой подготовки. Такой объём может казаться слишком маленьким. Но один пост в неделю даёт 52 публикации за год. Один кейс в месяц — 12 новых работ в портфолио. А большой план, которого хватает на десять дней, обычно не даёт даже этого. 🟢 Сначала попробуйте выполнять выбранный минимум четыре недели. Если он легко помещается в ваш график, объём можно увеличить. Если не помещается, нужно упростить процесс или убрать часть задач. Мы часто переоцениваем то, что можем сделать за одну неделю, и недооцениваем результат, который даёт одно повторяемое действие за несколько месяцев. Поэтому хороший план должен отвечать не на вопрос «сколько я хочу сделать», а на вопрос: что я действительно смогу повторять достаточно долго?
Уже почти год назад в подкасте Мише Шишкину я рассказывал, как мой руководитель и наш CMO — Идо, в конце 2024 года попросил всех директоров написать свои вишлисты в конце года. Именно свои, личные. Не про достижения компании, не про OKR, KPI, ROI, а просто вот свои личные профессиональные желания. И я тогда написал то, чего просто хотелось мне и ребятам из моей команды по фану, без оглядки на что-либо.
Щас открыл документ в ноушене двух летней давности, и в списке были: - мы хотим выиграть Webby Awards - мы хотим публикации на The Brand Identity - мы хотим сделать громкий тренд репорт о креаторской культуре - мы хотим сделать необычную фотосессию нашего мерча - мы хотим биллборд на Тайм Сквер в Нью-Йорке Насколько же это кажется странным, что все эти пункты, которые тогда записывались как желания, сейчас уже каким-то образом случившаяся реальность! И буквально пару недель назад закрылся нижний пункт из этого списка! Этот проект никто не запрашивал, его не планировали, на него не закладывали бюджет заранее. И в какой-то из дней, когда у нас просто стоит блок в календаре на презентацию/питч любых идей, Мэди, которая у нас отвечает за интегрированные коммуникации, предложила сделать конкурс, где креаторы будут рассказывать, почему работа креатора, это прям настоящая работа. И куча людей начали участвовать, делясь своими историями. В качестве награды креатору, который расскажет самую интересную историю, мы решили разместить его на огромном биллборде прямо в центре Тайм Сквер, чтобы показать хэйтерам, которые говорят, что креатор — это не настоящая работа, к чему на самом деле эта карьера может привести. И в конкурсе выиграла замечательная Beau, которую 2 года назад внезапно уволили с работы в случайную среду, и которая теперь занимается кастомизацией кросовок, и делает контент об этом. Она не какая-то инфлюенсерка с миллионами подписчиков (пока), она занимается своим ремеслом, которое любит, она не продает вам в лоб какой-то очередной курс. У нее есть своя достаточная аудитория, у нее есть искреняя любовь к своему делу. И мы хотим, чтобы такие люди становились успешными, и могли полностью обеспечивать свою жизнь, будучи креаторами! В ее рилсе можно увидеть, как она рада ее достижению, как ее родители, которые приехали к ней, гордятся ею, и мы гордимся Beau! Ну а вам просто напоминание, что скоро конец года, и можно уже начать вместе с командой составлять свой список желаний на следующий год!
Смотрите итоги и победителей третьего сезона «Буквального челленджа»!
В очередной раз челлендж собрал огромное количество креаторов и ярких работ: — Больше 550 участников представили своё видение кириллицы; — Больше 300 из них создавали по букве каждый день и дошли до финиша; — 220 участников оформили свой алфавит в кейсы и опубликовали их на Dprofile. Среди работ участников жюри определили 9 главных победителей и 24 финалиста шорт-листа. А больше 20 партнёров из компаний, агентств и брендов вручили участникам кучу призов. Топ-9 финалистов: Номинация «Новаторство» • Анна Суворова • Юлия Савельева • Полина Заинтдинова Номинация «Замысел» • Виолетта Кузнецова и Hidden Moscow • Татьяна Кочнева • Екатерина Лебедева Номинация «Ремесло» • Полина Томилина • Андрей Глаголов • Ирина Май Посмотреть проекты всех участников — можно в профиле «Буквального челленджа» на Dprofile. Поздравляем победителей и благодарим каждого участника, зрителя и члена жюри! Ваш вклад в развитие кириллицы бесценен. Вы —делаете наш родный язык ещё красивее. Челлендж обязательно вернётся в следующем году. Следите за анонсами в канале. Увидимся!
Две письменности одним почерком — мхедрули и русская кириллица
Доска в Батуми о подпольной типографии Батумского комитета РСДРП, 1903–1904. На ней — две надписи: мхедрули и русская кириллица, выполнены будто почерком с нажимом, не наборным шрифтом. Не люблю, когда в какой-то письменности имитируют другую, но тут получилось очень красиво. Интересно кто автор. Источник: VKP(b) Typography in Batumi.jpg Изображение: Unrecognizablepineapple (CC0) #кириллица #история
#ЭкспертноеМнение
👗Одежда из полиэтилена будет проще в переработке, чем спандекс, однако для ее производства и эксплуатации потребуется решить ряд технологических вопросов. Например, полиэтиленовые изделия могут терять внешний вид и эластичность, а также требуют добавления светостабилизаторов. Профессор кафедры химических технологий им. проф. А.А. Хархарова СПбГУПТД Анна Михайловская рассказала изданию «Известия» о будущем полимерной одежды: Когда изделие состоит из полимеров разной химической природы, переработка включает несколько реакций либо приводит к смеси целевых продуктов. Ее разделение очень трудоемко. Если материал изготовлен только на основе полиэтилена, процесс значительно упрощается. Но вопрос «будут ли перерабатывать» гораздо сложнее. Одежда из полиэтилена, попавшая в поток хлопковых или полиэфирных тканей, способна загрязнить вторичное сырье. Поэтому, вероятнее всего, все равно потребуются отдельные сбор и сортировка. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
⚡ ПРОДЛЕВАЕМ ПРИЕМ ЗАЯВОК 
Отличный шанс для тех, кто еще не успел подать заявку на участие в лаборатории Северная пластика  / графический дизайн / продуктовый дизайн Разработайте дизайн-проект статуэток, отражающих Санкт-Петербург и его айдентику, и доведите его до материального прототипа — от исследования и эскиза до готового изделия  ✨ Помимо возможности реализации проекта победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место – 20 000 ₽ 2 место – 10 000 ₽ Чтобы принять участие в проекте вам достаточно подать заявку на сайте до 07 октября включительно ❗️ Отбор участников осуществляется по портфолио. Подробнее об обязательных условиях участия в нашем посте или на странице проекта — Принять участие в конкурсе могут граждане РФ и стран ЕАЭС (Беларусь, Казахстан, Армения и Кыргызстан), студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет).