PSOFT Pencil+ 4.1.2 for 3ds Max

PSOFT Pencil+ 4 для 3ds Max — это плагин нефотореалистичного рендеринга, который может воспроизводить внешний вид рисунков, выполненных пером и чернилами, а также цветных карандашей, а также анимационных кадров. 📂(https://t.me/dyt_files/992) Скачать(https://t.me/fileclouds/590) | #️⃣ #3DSMAX #Plugin 🔗 Soft Hub — плагины и программы для твоей системы(https://t.me/+TiVx9Tkd3pQzZTMy)
Изображение поста

AI и доступность

Делаем блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы ) Наш первый гость — Миша Рубанов @RubanovMobile, разработчик, рассказывает о доступности так, что ты точно начнешь ей интересоваться ) Миша, спасибо и ждем обновления книги о доступности 💙 — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? — Не пробовал. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? — Не слышал про такие кейсы. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Что должно измениться в том, как мы обучаем модели, чтобы доступность была в них по умолчанию? — Я не вижу каких-то особых проблем. По моему опыту AI достаточно много знает про доступность и делает что надо, если ты попросишь его об этом. Например, не было проблем с поддержкой скринридера. Я сейчас обновляю свою книгу, немного использовал AI чтобы переделать из пдф в сайт и AI переписал некоторые примеры, вышло неплохо. При этом для AI важно уметь «видеть» что получилось в результате, с этим проблема, потому что почти нет инструментов, которые бы дали ему описание, которое озвучивается для незрячего человека. Главная надежда мобилки вот на этот инструмент: сейчас они прикручивают визуализацию к Preview, может быть и до текстого описания доберутся AccessibilitySnapshot. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? — Увы, AI никого ничему не научит. Можно сказать, что он ленив: обучен на всех текстах, но не пытается показать все свои знания. Поэтому если человек не знает про дополнительные требования по доступности, то и AI сам их не начнет использовать. С другой стороны, поверх AI появляются разные скилы и инструменты, в них уже могут быть включены нужные требования. Например, популярный frontend-design доступность упоминает Frontend Design на Github — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? — Сложно сказать. С одной стороны в России будет явный запрос на помощь и реабилитацию людей, с другой стороны вводится огромное количество ограничений. Если ничего не делать, то ничего само не появится. В целом я не в России уже несколько лет, поэтому сложно ответить как-то поточнее ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC

Как дизайн влияет на когнитивную нагрузку 😱

Если коротко: чем приятнее глазу изображение, тем меньше ресурсов тратит мозг на его обработку. К таким выводам пришли учёные из Университета Торонто. В ходе исследования они выявили закономерность: когнитивная нагрузка снижается, если изображение кажется эстетически приятным. В обратную сторону это тоже работает: энергозатраты мозга на обработку менее красивых изображений выше. Методология исследования 🔘 Учёные взяли за основу датасет BOLD5000 — это набор данных, полученных в результате исследования мозга четырёх добровольцев с помощью функционального МРТ. Испытуемым показали больше 5 тыс. изображений и измерили активность их мозга. Эти данные учёные сопоставили с собственным опросом и протестировали на компьютерной модели, имитирующей мозг. Сначала эти изображения показали 1000 респондентам и попросили оценить привлекательность каждого по пятибалльной шкале. «Искусственный мозг» при просмотре изображений указал на активность тех же нейронов, что и человеческий из датасета. Результаты подтвердились: чем больше нейронная активность, тем менее привлекательно изображение. Какая от этого польза 🔘 Исследование мэтчится с теорией когнитивной нагрузки, которая утверждает, что ёмкость рабочей памяти ограничена. Это значит, что если вы хотите, чтобы человек усвоил информацию, то важно не перегружать мозг. Минималистичный дизайн не всегда означает его визуальную привлекательность. Если вы работаете с вёрсткой, дизайном интерфейсов или даже учебными пособиями — это важно учитывать. Для редакторов это исследование тоже полезно. Судя по всему, эстетичная инфографика или стильная вёрстка упрощают восприятие информации сильнее, чем могло казаться раньше. #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах

Так уж вышло, что в брендинговых историях отделить дизайн от копирайта трудно. Визуал и текст обязательно должны работать вместе, создавая ощущение целостной коммуникации. Это и будет Tone of Voice бренда.

Что такое Tone of Voice Это общий принцип коммуникации, то, как бренд говорит с пользователем. Голос бренда (Voice) — определяет язык интерфейса и то, как бренд звучит в целом: допускает ли шутки и иронию, как ведет себя в стрессовых сценариях. Тональность (Tone) — адаптация голоса под контекст. Один и тот же бренд может звучать по-разному в онбординге, системных сценариях или уведомлениях. Зачем нужен TOV Может показаться, что Tone of Voice — территория маркетинга и соцсетей. Но в продукте язык работает иначе: пользователь не читает интерфейс, а сканирует. Ему важно быстро понять, что происходит и что делать дальше. Например, когда Notion пишет на пустой странице «Нажмите Enter, чтобы продолжить с пустой страницей, или выберите шаблон», это снижает неопределенность. Пробежались по верхам: разобрали само понятие и рассказали, почему так важно выдерживать TOV в визуале. Подробнее читайте в медиа — в этой теме дизайнеру стоит разбираться.
Журнал W запускает издание для подростков — WYouth.
Инициатором проекта выступила совладелица и главный редактор W Сара Мунвес, а креативным директором и редактором назначена Ава Нируи. Первый номер WYouth выйдет в сентябре этого года, далее журнал будет издаваться два раза в год. По замыслу создателей, WYouth должен привлечь аудиторию за счет сочетания печатного формата, которая стал популярным в последнее время на фоне переизбытка цифрового контента, и близкого молодому поколению визуального языка. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Итальянский бренд обуви Golden Goose запустил инициативу Arts & Crafts.
В интервью WWD генеральный директор компании Сильвио Кампара рассказал, что марка решила переосмыслить ритейл-опыт и превратить магазины в места для встреч и совместного творчества. Теперь при походе за обувью можно будет поучаствовать в 90-минутном мастер-классе от местных мастеров и ремесленников — по работе с глиной, текстильной печати, папье-маше, тафтингу или дереву. Сейчас вокруг много депрессии, одиночества и тревожности, которую порождают соцсети, и мы хотим помочь с этим бороться и это преодолевать. Люди хотят заново открыть для себя удовольствие делать что-то вместе <...> Мы развиваем эту идею еще дальше, заходя на территорию развлечения — или craftainment, рассчитанного на людей любого возраста и уровня подготовки, — рассказал Кампара. В честь запуска Arts & Crafts в воскресенье в штаб-квартире Golden Goose в Милане пройдут мастер-классы, инсталляции и выступления известных художников. Сама программа стартует в Милане и продолжится в магазинах бренда в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Мехико, Токио, Пекине и Стамбуле. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Актриса Руби Роуз обвинила Кэти Перри в сексуализированном насилии, которое произошло почти 20 лет назад. Она заявила об этом в социальной сети Threads* в комментариях к посту Complex Music (в нем говорилось о реакции Перри на выступление Джастина Бибера на Coachella).
«Кэти Перри надругалась надо мной в клубе Spice Market в Мельбурне. Кого вообще волнует, что она думает», — заявила Роуз. Представитель певицы назвал обвинения ложью и добавил в разговоре с изданием Variety, что Роуз и раньше выступала с серьезными публичными обвинениями в соцсетях, которые отрицали названные ею люди. Сейчас актриса, известная по ролям в сериалах «Бэтвумен» и «Оранжевый — хит сезона», утверждает, что планирует пойти в полицию, хотя и признает, что сроки давности инцидента уже истекли. *принадлежит Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена на территории России. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Чем Dprofile Foresight Award отличается от Dprofile Award?
Dprofile Award — ежегодная премия, которая охватывает все основные категории в дизайне: от брендинга до интерфейсов. Где оцениваются интересные концепции, смелые дизайн-решения и презентация проделанной работы. Принять участие могут любые специалисты: независимые дизайнеры, начинающие студии, агентства и команды. Главная цель — собрать и выделить лучшие проекты, показать реальный уровень дизайна на рынке и дать талантливым авторам возможность получить заслуженное признание. Dprofile Foresight Award — новая премия с фокусом на цифровой дизайн: для корпораций и агентств, которые создают дизайн для сложных продуктов. Здесь оценивается не просто визуал, а системность, масштаб и бизнес-эффект. Главная цель — показать, что дизайн это не только про «красиво», но и про измеримый результат и прямое влияние на бизнес. Если коротко: Dprofile Award — это разнообразие дизайна и креативность идей. Dprofile Foresight Award — это глубина и экспертиза в корпоративном и агентском дизайне. У каждой премии своя роль и аудитория. Вместе они сформируют полную картину происходящего в индустрии и зададут вектор её развития.
Сергей Кузнецов назначен управляющим партнером в консалтинговой компании в области городского развития «КБ Стрелка» (входит в ВЭБ.РФ) и будет курировать проекты группы ВЭБ в сфере городской экономики.
Создавайте сервисы и ключевые решения для бизнеса и разработчиков!
С 20 по 26 апреля проводят Fast Track* для продуктовых дизайнеров — мероприятие быстрого найма в команды Yandex Cloud и Yandex Infrastructure. Все встречи — онлайн, рекрутер заранее договорится с вами об удобном времени. Ждут дизайнеров с опытом от 3 лет. Будет плюсом, если вы работали с интерфейсами для сложных экосистем, B2E- или SaaS-продуктами и участвовали в развитии дизайн-систем в том числе в опенсорс-проектах. Как получить офер: — до 17 апреля зарегистрируйтесь на сайте; — до 19 апреля выполните тестовое задание; — 20–26 апреля пройдите вайтборд, познакомьтесь с командами и получите офер. Подробности и регистрация — по ссылке. Задачи сложные, масштаб впечатляет — присоединяйтесь!
Коллеги, сегодня информация для тех, кто любит работать самостоятельно и получать предсказуемый результат.
Если вы не хотите искать подрядчиков на чертежи и визуализации, ждать от них задние, вносить правки и так по кругу, то вам на новый интенсив от BasicDecor и Maytoni: ❗️"ArchiCAD + 3ds Max: Визуализация кухни-гостиной за 2 недели" Вы можете самостоятельно создавать визуализации для портфолио или для презентации заказчикам. Что вас ждет: ▪️3 спикера: Елена Сидельникова и эксперты Maytoni; ▪️куратор, который будет помогать вам на протяжении всего интенсива; ▪️4 лекции; ▪️домашние задания для закрепления новых знаний. 📌 Первый урок вы можете посмотреть прямой сейчас, он в открытом доступе! А для участия во всем интенсиве нужна только активная подписка BasicDecor Эксперт - 590 р. Присоединиться вы можете по ➡️➡️ по этой ссылке!