Бесплатный онлайн-курс по дизайну от студии "Логомашина"(https://ya.cc/t/yYZZ7LQP5Wk2QF/?erid=j1SUmMnmxRBypCFm2)

Попробуй 2 самые востребованные профессии в дизайне и осваивай ту, что по душе! Получи пошаговый план развития, сделай кейс в портфолио и узнай, как получать заказы Спикеры — практикующие дизайнеры с многолетним опытом Записывайся, количество мест ограничено! Зарегистрироваться(https://ya.cc/t/A0UmwIdz5Wk2QV/?erid=j1SUmMnmxRBypCFm2) #реклама 16+ study.logomachine.ru(https://ya.cc/t/yYZZ7LQP5Wk2QF/?erid=j1SUmMnmxRBypCFm2) О рекламодателе(https://ya.cc/t/79AxRNvF5Wk2QL/?erid=j1SUmMnmxRBypCFm2)
Изображение поста

#вакансиизада просто 156 р. за пост. Представляю кол-во правок.

Изображение поста

🛢Уникальную ткань, устойчивую к больничным инфекциям, создали в Университете промышленных технологий и дизайна. Технологию можно применять в разных сферах промышленности и даже в строительстве. Всего два компонента могут сразить десятки вирусов и бактерий.

«Мы проверили шесть штаммов бактерий, в том числе синегнойную палочку, которая в больницах вызывает сложные инфекции в том числе с летальным исходом, также мы проверили клепсиеллу, которая вызывает пневмонию и самое распространенное – интеробактер, золотистый стафилококк, кишечная палочка. Но выбрали специально антибиотикорезистентные штаммы», – отметила старший преподаватель кафедры химических технологий им. проф. А.А. Хархарова СПбГУПТД Екатерина Кудрявцева. 🫙Разработку проверили на самых распространенных вирусах – гриппе А и Коксаки, а также возбудителях больничных инфекций. На необработанных кусках ткани зафиксирован обильный рост микроорганизмов. На материале с наночастицами – полное уничтожение микробов. 💡Подробнее в сюжете канала «Санкт-Петербург». 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

«Моё дело занимает в жизни особое, почти сакральное место. Я живу им и каждый день заново влюбляюсь в этот путь. Всякий раз, переступая порог Деталей, я замираю от тихого восторга и благодарного волнения. Как удивительно всё сложилось: сколько рядом редкого таланта, светлых умов и живых сердец, как тепло, спокойно и красиво здесь.

Самое бесценное, что у меня есть – это вы. Моя семья, мои близкие и друзья, мои ученики, мои вдохновители. Вы – смысл, опора и источник той самой магии, ради которой хочется создавать и идти дальше. Пусть наступивший год принесёт нам радость, гармонию и уверенную стабильность. Иногда я чувствую себя феей в сказочном замке – и это ощущение бесконечно дорого моему сердцу! Благодарю автора коллекции ‘Embra’ нашу выпускницу дизайнера Яну Потапову за настроение, эстетику и ту самую тихую роскошь, в которой так легко дышать» – с любовью Вероника Блумгрен ❤️ /основатель Школы ‘Детали’
Умер ректор Школы-студии МХАТ Игорь Золотовицкий, пишет ТАСС. Ему было 64 года; причиной смерти стало онкологическое заболевание.
С конца 1980-х Золотовицкий играл в кино и театре; среди его последних работ — роли в проектах «Актрисы», «Улица Шекспира», «TheatreHD: Сирано де Бержерак». Всего за свою карьеру он сыграл в 90 картинах; в 2002 году получил звание заслуженного артиста России, а в 2020 году стал лауреатом премии «Фигаро». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка решений:
Рабочий прототип минималистичного дизайна робота для складских помещений.
Фото: источник неизвестен.
Настоящее искусство рождается из сложной, несводимой к простому и, порой, непостижимой эмоции. Автор пробует передать ее через скульптуру, танец, книгу, песню и т.д. Передать так, чтобы другой человек почувствовал тоже самое. И то как это сделано именно этим человеком – тоже работает на передачу этой эмоции. Сгенерированное устроено иначе. Вы пишете промпт из нескольких предложений, а нейронные сети разматывают его на полноценный текст, на иллюстрацию, да хоть на музыкальный альбом. И вас, ваших эмоций там уже нет, ведь это сделали не вы! В промпте может быть эмоция, а в генерации уже нет. Поэтому ИИ рождает чувство криповости и мертвечины. Марк Фишер называет это намерением без намеревающегося. Когда вы смотрите на ИИшную картинку, это сродни облаку, которое безупречно схоже с каким-нибудь настоящим объектом. Это может и заворожить, но облакам нечего сказать. Дали рисует как Дали, а DALL·E – как никто и как все одновременно. Мой вольный перевод отрывка из подкаста Decoder (the Verge), выпуск How Silicon Valley Enshittified the Internet с Cory Doctorow. #оффтопчик #цитаты #ai #2k26
Изображение поста
🔤🔤🔤
Продолжаем расширять пул внешних специалистов и ищем веб-разработчиков! Работаем с разными проектами: интернет-магазины, корпоративные и имиджевые сайты, лендинги, спецпроекты и поддержка. Интересны команды и фрилансеры с любыми стеками — от low-code до кастомной разработки. Ценим качество, внимание к дизайну и прозрачную коммуникацию. Если интересно сотрудничать — заполните анкету (там больше подробностей), будем рады познакомиться! 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤 🐈‍⬛
Изображение поста
Мои коллеги из разных лайфстайл или интерьерных блогов любят запостить обложку какого-нибудь модного журнала с подписью «обложка дня», «обложка года». Всегда смотрю на такие посты завистью: вроде одна картинка, а ты сразу показал, как ты в теме и в тренде. В нашем случае так просто не выходит.
Но тут наткнулась на выпуск Architectural Review (правда еще 2024 года) с темой REPAIR. И обложка-то гениальная, правда? Это фоторабота студента Чэнь Юйхань Цзо и по-моему классная метафора всех наших попыток починить то, что сломано людьми.
Изображение поста
В Нижнем была чудесная частная ❤️библиотека ПМ, которая на днях закрылась.
Хороший, душевный проект, по которому я, Катя и Маша в 2024 сделали свой концепт редизайн. Авторам и всем причастным к проекту библиотеки большая благодарность, ну, а мы с вами можем еще разочек посмотреть на получшившийся у нас кейс ❤️
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста