Незабываемые каникулы в Технопарке СКОЛКОВО для детей

Дорогие родители! ✅Приглашаем ваших детей на незабываемые каникулы в Технопарке СКОЛКОВО. 📅Даты проведения: 14.07 — 25.07, 28.07 — 08.08, 11.08 — 22.08 ❤️Что ждёт ваших детей? В увлекательной игровой форме ребята погрузятся в культуру стартапов и освоят ключевые навыки: -Брать ответственность за свои решения -Уверенно отстаивать свои идеи -Грамотно распределять обязанности -Мыслить как настоящие предприниматели -Найти друзей-единомышленников ⚡"Долина стартапов" Это интенсив, где технологии, лидерство и практические навыки становятся частью жизни подростков: - Диджеинг — создание музыки с нуля - Сёрфинг — новые эмоции и вызовы - Стартапы — от идеи до презентации на настоящей технологической ярмарке Узнать больше #реклама kidsdev.academy О рекламодателе

Около 10 тысяч писателей опубликовали пустую книгу в знак протеста против ИИ, пишет The Guardian. В издании под названием Don’t Steal This Book («Не крадите эту книгу») нет текста – она состоит только из списка имен авторов, поддержавших акцию. Среди них — лауреат Нобелевской премии Кадзуо Исигуро, автор романа «Еще одна из рода Болейн» Филиппа Грегори, а также комик и автор детективов Ричард Осман.

Инициатором акции стал композитор и активист Эд Ньютон-Рекс, заявивший, что индустрия ИИ «построена на украденных работах, взятых без разрешения и оплаты». Экземпляры пустой книги будут распространять 10 марта среди посетителей Лондонской книжной ярмарки, которая проходит за неделю до очередного обсуждения изменений в британском законе об авторском праве. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

10 бесплатных ресурсов для дизайнеров by matcreates

Ловите подборку полезных ресурсов, с которыми ваш рабочий процесс станет в разы проще. #подборки

Минутка UX

Формат устройства создает и новые привычки пользователя. Промышленный дизайн и дизайн интерфейсов сейчас невозможно отделить между собой. Например, новый Huawei MateBook Fold пробует расширить опыт пользователя и создает предпосылки для более адаптивного дизайна UX.
Приглашаем на онлайн-курс лекций в ДЕТАЛИ АРТ ИКОНОГРАФИЯ РУССКОЙ ИКОНЫ с искусствоведом Галиной Павловой 📖
Погрузитесь в глубину православного искусства — шесть лекций о символике, образах и священных типах русской иконы. Вы узнаете, как формировалась иконография, почему святые изображаются определённым образом и что скрывается за каждым жестом, цветом и деталью. С 20 марта 6 лекций по пятницам время проведения: 11.30 - 13.00 В ОНЛАЙН ФОРМАТЕ и в записи ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: искусствовед Галина Павлова *Полную программу лекций можно получить по запросу Стоимость курса ОНЛАЙН и в записи - 11 400 руб. 💛Записаться на курс можно в Телеграм @Detali_Art
Изображение поста
У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Почему будущее за фрилансерами на ГПХ, а не за кадрами в найме? ▶️ Смотреть в YouTube ▶️ Смотреть в VK Видео 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple На Яндекс, как обычно, ссылка доедет к вечеру
Изображение поста
Мы собрали кейсы со шрифтом Сустав!
Это хулиганский отвар из букв, выполненный по допетровским рецептам на современном оборудовании. Смотреть кейсы на Behance и на Dprofile
Изображение поста
Хватит листать мусорные подборки!
Вот 3 канала, которые реально прокачивают дизайнеров: ❤️ Дизайн Мэтч — дизайн-конкурсы с призами, вдохновение, эффекты, пошаговые гайды и полезные видео 🩶 Вау! Дизайн — постеры, айдентика, упаковка для прокачки насмотренности 🖤 Сеньор Дизайнер — интерфейсы, аналитика, продуктовые кейсы и UI/UX-дизайн Каналы открыты, никаких заявок. Подписывайтесь!
Изображение поста
Знаю, что на мой канал подписаны посетители нашего салона в ROOMER 🫶🏻
Рада познакомиться с вами подробнее! Если вы читаете это — мы, скорее всего, уже встречались)) Вы уже были у нас в шоуруме — открывали фасады, выдвигали ящики, касались шпона. ✔️И в какой-то момент сказали то, что говорят почти все, кто посещал наш салон: «Здесь как-то по-другому воспринимается мебель и отношение» 🤝🏻 Я улыбаюсь каждый раз. Потому что объяснить быстро не получится) Мы делаем кухни много лет. И поняли одну простую вещь: кухня — это вообще ведь не про шкафы! Это про жизнь, которая вокруг 🌎 Кто готовит, кто пьёт кофе по утрам, кто сидит на острове и болтает. Поэтому мы с менеджерами задаём кучу вопросов) Иногда слишком много. Но именно отсюда рождаются кухни, которые вам не хочется менять через пять лет. 📌Я пишу здесь на канале про кухни, проекты, интерьеры. Если вы сейчас в ремонте — вам эта полезная информация точно пригодится. Кстати, на каком вы этапе? Расскажите мне реакцией: ❤️ — мы только начали 🔥 — уже в активном процессе ремонта 🙏🏻 — близимся к завершению Мне правда очень интересно. А в следующем посте — расскажу про то, о чём обычно молчат в мебельных салонах)
Изображение поста
Минутка мотивации:
via Культурный Вандализм
Изображение поста
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста