Факультет Лингвистики в МосАП! Магистратура

Получи высшее образование в МосАП! Факультет Лингвистики Мечтаешь о престижном дипломе и успешной карьере? Московская Академия Предпринимательства открывает двери для тебя! Изучайте иностранные языки, проходите практику в зарубежных организациях, учитесь свободно общаться с носителями языка и приобретайте знания, необходимые для работы в международных компаниях и на дипломатической службе. Оставь заявку прямо сейчас и начни свой путь к успеху! Узнать больше #реклама mosap.ru О рекламодателе
Изображение поста

Обожаю сложный замороченный дизайн.

Сегодня мне пришла пачка пасты (итальянской), которую буду готовить вечером для ужина с женой. Просто посмотрите на дизайн упаковки. Почти шедеврально. Правда, стОит паста, как ужин в ресторане. Но дезигн каков, а?
Изображение поста

Компания Estée Lauder Companies подала иск против основательницы бренда Jo Malone Джоанн Мэлоун, обвинив ее в нарушении прав на товарный знак и условий контракта, пишет WWD. Иск также касается ее бренда Jo Loves и ряда компаний-партнеров, включая британское подразделение группы Inditex.

Парфюмер продала свой оригинальный бренд Jo Malone London компании Estée Lauder в 1999 году и покинула бизнес в 2006-м. После истечения пятилетнего запрета на конкуренцию она запустила новый бренд Jo Loves, а в 2019 году создала коллекцию из восьми ароматов для Zara под названием Zara Emotions by Jo Loves. По мнению представителей Estée Lauder, это нарушает прежние договоренности о коммерческом использовании имени Мэлоун в парфюмерии. Они подчеркнули, что за последние 25 лет вложили значительные средства в развитие Jo Malone London и намерены защищать бренд и его репутацию. Мэлоун пока не прокомментировала конфликт. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Конкурс принтов для Finn Flare

Организатор: ООО «ФФ СТАЙЛ» Дата заявки: до 25 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: право на реализацию принта Бренд одежды Finn Flare объявил конкурс принтов для футболок. FINN FLARE – бренд повседневной и спортивной одежды с северными корнями, уже 60 лет делает комфортные и качественные вещи для активных людей. Open call бренда «Идеи, которые становятся формой» проводится для студентов творческих направлений, молодых дизайнеров и иллюстраторов. ✍️ Цель конкурса — поддержать новые имена в дизайне и дать возможность талантливым авторам реализовать свои идеи в реальном продукте. В рамках конкурса предлагается создать оригинальный графический принт для футболки, отражающий современный визуальный язык (референсы и примеры на сайте, указанном в конце поста). Лучшие работы будут отобраны дизайн-отделом компании и реализованы в коллекции FINN FLARE – победители получат возможность стажировки или трудоустройства в команде бренда, их проекты будут представлены в официальных каналах компании, также авторы лучших дизайнов получат процент с продаж. Прием работ открыт до 25 марта 2026 года, результаты будут объявлены 1 апреля в соцсетях бренда. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Про Фриду Кало и Диего Риверу снимут сериал для Netflix, пишет Deadline. Проект расскажет о жизни и отношениях художников, а также о том, как на их любовь и творчество повлияли политическая и социальная атмосфера Мексики первой половины XX века.
Режиссерами сериала выступят Патрисия Ригген и Габриэль Рипштейн. В основу проекта ляжет книга французской писательницы Клэр Берест о Фриде Кало и ее браке с Риверой. Сроки производства и дата выхода проекта пока не раскрываются. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Вдруг вы не знали, но гиря, которую знает и использует весь мир — придумана и применялась впервые в России, сначала артиллеристами, они к ядру приделали ручки чтобы измерять вес, а потом поняли, что с ней можно для публики выполнять разные номера и развивать силу. Такой классический пример русского дизайна.
А сама силовая работа и развитие силовой выносливости практиковалось еще в древности у греков. Уверен, вы знали — абсолютно русская штука, которая сейчас набирает популярность во всем мире. В том числе и некрещеном.
Изображение поста
Вебинар «Поведенческая психология покупателя: как формировать доверие через экран»
Как на самом деле клиенты выбирают товары и услуги и что поможет заполучить их доверие — узнаете на бесплатном вебинаре 19 марта. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17724578299b8b49c3f01b На вебинаре разберём: 🟠Почему клиенты не всегда выбирают товары и услуги исходя из рациональных причин; 🟠Какие факторы влияют на лояльность и доверие; 🟠Что важно учитывать, применяя ИИ в работе. Вебинар проведёт Антон Ильин, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина».
Изображение поста
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Андрей Богданов, Тим лид MTS Fintech. Наш мозг ленив и любит выдавать неидеальные, но простые решения. Мы подвержены когнитивным искажениям, но справиться с ними можно: надо как следует подумать над задачей, изучить все значимые факты и отрефлексировать их. Это актуально и для дизайнеров. Если не убедиться в полноте ТЗ и пренебречь аналитикой, наломать дров проще простого. Поверхностные дизайн-решения всегда имеют последствия — от технической нереализуемости до падения метрик. И часто они имеют отложенный эффект — проблемы вскрываются уже на проде, когда мы получаем негатив от клиентов или снимаем аналитику. Я знаю о проблеме не понаслышке, регулярно проверяя макеты дизайнеров — для этого в МТС Финтех есть этап lead-review. И самые частые ошибки — упущенные требования, непроработанные кейсы и просто глупые косяки — проявляются, когда дизайнеры спешат. Поэтому не торопитесь! Откладывайте задачи, доставая заказчика просьбами уточнить требования, а разработчиков — разъяснить технические нюансы. А потом — как следует осмыслите полученную информацию. Закладывайте эти итерации в оценку задачи на этапе планирования, учитывая степень неопределенности и сложность сценария. А вот чего не стоит делать, так это завидовать тем, кто молниеносно решает любую задачу — их решения эффектны, но поверхностны. А еще — не обещайте «сделать все по-быстрому»: дизайн-задачи часто оказываются сложнее, чем ожидалось, а наоборот — почти никогда.
Изображение поста
⚡️Можно ли ставить горячее на камень?
⚡️А резать прямо на столешнице? ⚡️А если пролить вино, свёклу или что-нибудь «опасное»? И многое другое… Мы собрали самые живучие мифы про эксплуатацию камня и разложили их по полкам: ✔️ варочные панели и проблемные зоны ✔️ баня, сауна, улица, подоконники ✔️ уход и последствия неправильного ухода ✔️ «камень впитывает» и что с этим не так Только реальный опыт! ➡️ https://vkvideo.ru/video-211858360_456239934 ➡️ https://youtu.be/o8zP4pgcA3U
🇬🇧 How to Design for Transparent Screens
Дэвид Аллин Риз рассказал, как команда Google проектирует интерфейсы для прозрачных дисплеев в ИИ-очках и почему для этого пришлось пересмотреть многие базовые принципы UI-дизайна. В статье он объяснил, как работают такие дисплеи, почему на них чёрный цвет, тени и насыщенные цвета ведут себя иначе и какие решения легли в основу фреймворка Jetpack Compose Glimmer для XR-интерфейсов. Получился подробный разбор того, как меняется цвет, типографика, глубина и анимация, когда интерфейс существует не на экране, а поверх реального мира. Главное: • Интерфейс в ИИ-очках не размещается на поверхности линзы, а проецируется примерно на расстоянии одного метра. Поэтому пользователь должен сознательно перевести фокус с реального мира на UI • Дисплеи очков могут только прибавлять свет к уже имеющейся картинке реального мира. При таком подходе чёрный цвет выполняет функцию прозрачности, а не заливки • Чёрный цвет выступает в качестве гарантированно читабельной подложки для контента • Светлые интерфейсы не получается использовать, потому что они создают отвлекающие блики на экранах и сильнее расходуют батарею • Типографика измеряется не в пикселях, а в углах зрения. Текст делают таким, чтобы его можно было прочитать одним взглядом. Минимальный размер для читаемости — около 0,6 градусов • Пространственная дистанция становится ключевым параметром при проектировании • Анимации медленнее, чем в привычных интерфейсах. Уведомления появляются почти за две секунды, мягко привлекая внимание пользователя • При действиях пользователя, наоборот, требуется мгновенная обратная связь. Для этого применяются фокус-индикаторы и подсветки • Вся система построена вокруг идеи «спокойного интерфейса». Информация появляется только тогда, когда она действительно нужна, и не мешает восприятию реального мира #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
🐼 Пользователи не говорят «это приложение удобнее», они ощущают «здесь мне рады»
Артем, лид коммуникационного дизайна в Т2, разобрал эмоциональный дизайн в интерфейсах. Главное: это не про добавить милую панду, это про управление состояниями пользователя. Функции копируются, цены выравниваются, паттерны становятся стандартом. А вот ощущение нет. Дальше всё происходит автоматически: доверие, действие, привычка, лояльность. Дональд Норман выделяет три уровня восприятия. Интуитивный: первое мгновенное ощущение, здесь важно не вызвать отторжение. Поведенческий: опыт взаимодействия, контроль и быстрый результат. Рефлексивный: то что остается после взаимодействия, решение вернуться или нет. Эмоциональный дизайн работает именно в их связке. Внутри кейсы из Т2: – Приветственный экран: анимации, сезонные иллюстрации, выбор дизайна карточки с номером создают ощущение участия и контроля; – Анимация при обновлении базы номеров: персонаж показывает что процесс идет, снимает напряжение, объясняет человеческим языком; – Движение и отклик: элементы реагируют на действия, создается ощущение диалога, интерфейс со мной разговаривает; – Пасхалки: панда на самокате или с мячом, маленький сюрприз в спокойных сценариях, не мешает но оставляет ощущение характера; – Где эмоции вредят: транзакционные сценарии (оплата, блокировки, возвраты), эмоциональная перегрузка; – Как проектировать системно: CJM с эмоциями, отмечаем эмоциональные узлы, подбираем инструменты, проверяем метриками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста