Быстрый скетч персонажа от нашей студии ❤️

Изображение поста

Плагин дня — Mapsicle. Он позволяет найти на карте мира любую точку, даже по координатам. Есть возможность настроить отображение объектов, как с названием улиц, так и без них.

#madeontilda. Выпуск №142

Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин бутика одежды, лендинг бренда питьевой воды, лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple, и другие. Торговый дом «Прогресс» 👉 https://td-progress.com Лендинг дистрибьютора молочных продуктов Селам 👉 https://selam.ne-prosto.com Лонгрид, посвящённый «Языку цветов» Furstas 👉 https://furstas.ru Интернет-магазин бутика одежды Fine Fellows Camp 👉 https://bjjcamp2026.ru Лендинг тренировочного лагеря «Собрано в саду» 👉 https://sobranovsadu.ru Сайт производителя яблок БЕЛКОМ 👉 https://belkom38.ru Сайт аутсорсинговой компании AQTAYA 👉 https://aqtaya.ru Лендинг бренда питьевой воды Стив Джобс 👉 https://stive-jobs.tilda.ws Лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple Снаружи лучше 👉 https://outsideisbetter.ru Сайт авторских туров

ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее

Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Минутка решений:
Дизайн сидений в самолетах авиакомпании United для трансформации трех экономных мест в вариант кровати. Запуск проекта планируется на следующий год. По мелочи там еще увеличение экранов и удобный наклон для просмотра в положении лёжа. Хорошо. Салон самолета может напоминать плацкартный вагон, но решение интересное.
На сайте Figma есть бесплатный редактор GIF-файлов.
www.figma.com/gif-maker/
Как определить процент текста на картинке прямо в Фигме
Узнайте, как избавиться от постоянного перетаскивания макетов между сервисами и сделать свою работу более удобной Читать на дизайнерс | #статья
🧩 Figma Make не заработает нормально, пока не подключите библиотеку компонентов
Команды редко тормозят на этапе рисования экранов. Обычно проблема в другом: нужно быстро проверить идею, а потом не разгребать хаос. Сделали экран в Фигме, ушли в AI-инструмент, получили прототип, вернулись и начали менять случайные кнопки и отступы на свои. Полдня ушло. Ромина Кавчич хорошо объясняет, почему так происходит. Проблема не в AI, а в потере контекста. Figma Make дает результат, когда работает внутри вашего файла с дизайн-системой: компонентами, вариантами, переменными и правилами нейминга. Плюс можно подтянуть требования и контент из Notion, GitHub, Jira и других источников, чтобы прототип собирался не по догадкам. Внутри: – Почему без подключенной библиотеки Figma Make почти всегда генерирует общий и нерелевантный UI; – Что нужно сделать перед первым промптом: включить библиотеки, выписать точные имена компонентов, определить границы прототипа; – Как писать промпты, чтобы инструмент использовал ваши компоненты и состояния, а не придумывал новые; – Зачем сразу требовать состояния загрузки, пустого экрана, ошибки и успеха; – Как итерироваться быстрее: править по одному изменению за раз и не копить правки в один запрос; – Как подключать внешний контекст из Notion и GitHub вместо копипаста требований; – Когда есть смысл использовать живые данные и API, чтобы проверить плотность контента и крайние случаи; – Какие варианты выхода есть после сборки: оставить в Фигме, экспортировать код как референс или дать демо-ссылку. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Парижская национальная опера представила программу нового театрального сезона:
🔹В 2026 году зрителей ждут оперные премьеры: Perle noire: méditations pour Joséphine Тайшона Сорея (9-19 сентября), «Гибель богов» Рихарда Вагнера в постановке Каликсто Биейто (8-18 октября и 13-22 ноября в рамках фестиваля Ring); 🔹В этом году также представят новые постановки балета: Paysages intérieurs Жана-Кристофа Майо (с 11 октября по 7 ноября), а также Pulsations в хореографии Лусинды Чайлдс (с 4 декабря по 2 января 2027 года) и Rituels Шахара Биньямини (2 декабря - 2 января); 🔹В 2027 году покажут новые оперы: «Дон Жуан» Луизы Проске (28 января - 24 июня), «Вертер» Роберта Карсена (11 февраля - 12 марта), Ce qui brûle en silence Виктории Ситья (11 марта - 2 апреля) и «Идоменей» Моцарта под музыкальным управлением Антонелло Манакорды (с 3 по 25 мая); 🔹В новом году зрители увидят также хореографические постановки Éclats de danse Молодежного балета Парижской оперы (с 9 по 28 января), Correspondances nocturnes Кэти Марстон (12 февраля - 8 марта) и «Жизель» Йохана Ингера (25 июня - 14 июля); 🔹Кроме того, на сцену вернутся «Севильский цирюльник» Дамиано Микьелетто, «Гамлет» Кшиштофа Варликовского, «Турандот» Роберта Уилсона, «Драгоценности» Джорджа Баланчина и другие постановки. Ознакомиться с полной программой 26/27 сезона можно на сайте Парижской национальной оперы. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Сайт LX Hausys Trendship
Платформа, представляющая ежегодные тренды в интерьере от LX Hausys. Показывает новые направления дизайна и даёт возможность изучать современные интерьерные решения. #событие #лайфстайл #бизнес Посмотреть сайт 👨‍💻
Набор «ANIMATED LOADER DESIGNS» by Muhammed Adepoju
Набор анимированных загрузчиков с возможностью кастомизации 🟢 Скачать набор 🟢 #материалы