Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline
Этот курс учит создавать архитектурные стили и пропсы в Houdini и UE5 с помощью процедурных методов.
Вы разберёте модульный подход, планирование совместимых деталей и интеграцию материалов в процедурную генерацию.
Курс включает три стиля материалов и инструменты для сборки сцены, активно используя систему материалов UE5.
Видео и субтитры на английском языке, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться
здесь.
➡️
СКАЧАТЬ |
20,5 ГБ
#курс #Unreal @poly3ds