3Д эффект в иллюстратор. Объемный фон.

Изображение поста

🔔 Inspiration #165

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – velo.xyz – hugohoppmann.com – state-of-ai-agents.com/en-US – vwlab.io/pages/report – deck.gallery ——— – vetric.io – veloxthemes.com/templates/nakula – framer.com/plugins – easytomorrow.com/en – orb.club ——— – boring.industries – lovable.dev – riseatseven.com – elevatehomescriptions.com – threads.net ——— – odinaut.com – palmer-dinnerware.com – theastralfrontier.com – typefully.com/homepage – juice.agency ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Сайт Artiom Yakushev

Креативный специалист, который плотно работает с компаниями, помогая раскрывать их потенциал и решать конкретные бизнес-задачи с помощью эффективных и запоминающихся дизайн-решений. #портфолио #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻

Против Дрейка выдвинули коллективный иск, в котором обвинили его в накрутке прослушиваний на Spotify, пишет Billboard.

В иске, поданном двумя жительницами Вирджинии от лица всех пользователей онлайн-казино Stake, утверждается, что рэпер использовал свое партнерство с платформой, чтобы через так называемые «чаевые» переводить деньги на оплату ботов. Согласно жалобе, начиная как минимум с 2022 года, эта схема позволяла Дрейку искусственно увеличивать количество прослушиваний своих треков на стриминговых платформах, вводя в заблуждение алгоритмы рекомендаций, чарты и системы выплаты роялти. Это уже не первый случай, когда рэпера подозревают в накрутке прослушиваний, однако прямые обвинения против него ранее не выдвигались. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Vinyl Record Mockup
Набор из 7 настраиваемых мокапов виниловых пластинок и их обложек. 📁 Скачать #Мокап
Изображение поста
Примеры оптического выравнивания.
Что выбираете?
И последний список в нашей новогодней серии рекомендаций: 11 мини-подборок от друзей и команды Софт Культуры о текстах, которые понравились им в 2025 году.
Книжные новинки от Studia Urbanica, Ad Marginem, исследовательской программы auditoria* и университетских издательств, сборники статей и эссе, главы, интервью и другие важные тексты в личных рекомендациях — выбирайте на свой вкус в нашем журнале.
Изображение поста
ИПИ.КОМПОЗА В ИГРАХ
Куратор воркшопа: Даня Проза Что будет происходить: Будем ловить крутую композицию и искать вдохновение в играх Что понадобится: Photoshop / Illustrator 🚩 5 января в 14:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста
На выходных сел смотреть «Копы в глубоком запасе», ожидая увидеть самую обычную американскую комедию о полицейских из начала десятых.
Сперва и правда кажется, что это только карикатура на жанр геройского кино о полицейских с нарочито дибильными шутками и абсурдными экшн-сценами. Но самый интересный слой этой картины открывается только к середине фильма: два главных героя (копы-напарники) начинают распутывать финансовое преступление связанное с акциями и хедж-фондами, а главным злодеем становится миллиардер-финансист управляющий инвестиционной компанией. По иронии судьбы этот злодей пытается раздуть финансовый пузырь вокруг пенсионных вкладов полицейских/пожарных/и других гос. служащих Нью-Йорка и главные герои спасают свои же деньги, а также своих коллег. К концу фильма становится абсолютно понятно, что это не просто детектив ради детектива, а определенное высказывание автора фильма о том, что самые серьезные преступления происходят не во время перестрелок в банке или кражи в ювелирном магазине, а на Уолл-Стрит, задействуя всевозможные финансовые махинации и лазейки в законе. Учитывая, что фильм 2010 года, понятно, какими событиями вдохновлялись авторы. Когда в финальных титрах появилась инфографика, которая уже в лоб объясняет, как финансовые институции грабят простых рабочих, я понял, что надо уже гуглить режиссера фильма. Им оказался Адам Маккей, который в 2015 снимет уже серьезную драму о кризисе 2008 года «Игра на понижение», а также «Власть», «Не смотрите наверх», и пилотную серию «Наследников».
Изображение поста
ИПИ.UI
Куратор воркшопа: Костя cn.core Что будет происходить: Пройдемся по истории графических интерфейсов, игровых менюшек, кнопок, ползунков - всего того, что связывает нас с пользовательским опытом на экранах телефона, планшета или компьютера. А затем разработаем свои собственные компоненты для рабочего экрана, применяя различные приёмы в дизайне Что понадобится: Figma и пара плагинов (скачаем на воркшопе) 🚩 4 января в 19:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста