Жеска

❓Чем заняться архитектору на каникулах?

Предлагаем несколько вариантов! Вот наш чек-лист: от сборки LEGO Architecture до изучения нового объекта. 🏛Делитесь в комментариях, сколько пунктов получилось выполнить.
Изображение поста

eto ya в iOS 26.2

как эскимос на Атари боюь не допрыгнуть до следующей льдинки и утонуть не обсуждаем UI решения — только ощущения система не даёт чувство надёжности: не знаю, что будет за кнопкой, заголовком контролом, привычные контролы переехали слева направо, верхние — ушли вниз она ощущается хрупкой круто, что испытал на себе это ощущение не круто, что на предыдущую льдинку без джэйлбрейка не прыгну (играет Depeche Mode – Precious)
Изображение поста

В новом году многое станет проще. Время осушит все слезы и закроет все KPI.

Это нам посулила одна из новогодних карт-предсказаний от дизайн-студии Tuman (понравилось, берём!). Говорят, никакой мистики, только повод улыбнуться и начать год с хорошего настроения. Выбирай карту!
Изображение поста
Different Buttons
Несколько готовых шаблонов кнопок Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Отобрали самые популярные лайвы в подписке «Креативити+», которые можно посмотреть в записи хоть сейчас.
👁 Нейросети в SMM: стратегия на 2026 год Научишься внедрять AI-инструменты, чтобы усилить команду и адаптировать SMM-стратегию к запросам 2026-го. 🔗 Смотреть 👁 Сюрреалистичная анимация с телефона Освоишь ассоциативный метод генерации идей и анимируешь собственную концепцию прямо с телефона. 🔗 Смотреть 👁 От идеи до прототипа за 2 часа Сделаешь бесконечный раннер в UE5 с помощью нейросетей. 🔗 Смотреть 👁 5 шагов к концепт-арту в духе «Дюны» Попробуешь себя в концепт-арте для игр и кино. 🔗 Смотреть 👁 Дары и проклятия нейросетей Научишься работать с нейросетями и внедрять их в свои проекты под разные задачи. 🔗 Смотреть
Изображение поста
по мотивам вечерних прогулок придумалась гирлянда
Изображение поста
Умер венгерский режиссер Бела Тарр, автор таких фильмов как «Человек из Лондона», «Туринская лошадь», «Осенний альманах». Об этом сообщает «Искусство кино» со ссылкой на издание Barron’s.
За картину «Сатанинское танго», снятую по роману своего соотечественника и Нобелевского лауреата Ласло Краснахоркаи, Тарр получил премию Берлинского кинофестиваля «Золотой медведь». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Если ученье — свет, то мы принесли целую гирлянду. Ловите подборку наших статей на разные темы, от дизайн-инструкций до искусства. Будете читать и чиллить, а мозг немного поработает, ему полезно.
➡️ Инструкция, как сделать лендинг в Figma ➡️ Руководство по юзабилити для начинающих дизайнеров ➡️ Что делать, чтобы заказчики платили больше ➡️ 10 необычных музеев мира ➡️ Анри Матисс: творчество, стиль и отражение в дизайне #польза @contented
Изображение поста
Netflix анонсировал документальный фильм, посвященный созданию финального сезона «Очень странных дел». Премьера One Last Adventure: The Making of Stranger Things 5 состоится 12 января.
Фильм сняла Мартина Радван (Girls State), которая провела целый год на съемочной площадке. В картине покажут ключевые закулисные моменты, эмоциональные прощания и обращения братьев Даффер к команде. Создатели сериала отмечают, что вдохновлялись классическими документальными фильмами вроде материалов по «Властелину колец» и хотели честно рассказать, как создавался их уже ставший культовым проект. 🔹The Blueprint News