Какие же они убогие, Яшин буквально такой заткнул уши и : НАНАНАНА НЕ СЛЫШУ, НАНАНАНА МЕНТ 🤡🤡🤡

Изображение поста

Чтобы начать проявляться в соцсетях, не нужен идеальный свет, макияж и 25 дублей.

➡️Достаточно только… своего ИИ-аватара. ➡️Это уже не просто картинка ради картинки, а полноценный цифровой образ, который можно собрать под себя: под стиль, характер, нишу и задачи. ❕Для блога, контента, запусков - да вообще для чего-угодно. В этом видео - работы участников клуба. Кто-то сделал digital-версию себя, кто-то придумал персонажа для контента, а кто-то пошёл дальше и создал своё альтер эго. ‼️И это не что-то из разряда «когда-нибудь потом». Это уже рабочий инструмент, который используют сейчас. В VK Donut мы как раз это и разбираем: — как создавать такие аватары — как делать их узнаваемыми — как внедрять в контент и продажи — и как превратить это из «прикольно» в реальный результат Если давно хотелось попробовать - сейчас самое время. ВСТУПИТЬ В КЛУБ

🌿Ближайшие мероприятия в АрхДиалог: встречаемся онлайн и в Москве, подробнее 👇

🔹❗️💻 14 апреля с 18:00 ОНЛАЙН Вебинар для дизайнеров от Аскона "Хоумстейджинг: декор, который зарабатывает деньги" 🔹❗️💻 15 апреля с 16:00 ОНЛАЙН Вебинар: "PR для дизайнера: как заявить о себе и попасть в интерьерные издания" 🔹❗️💻 16 апреля с 18:00 ОНЛАЙН Онлайн-кампус "Дизайн-Перспектива 2026". Цвета усталости: приглушенные, земляные, «неприглядные» оттенки как тренд 🔹❗️🎤 17 апреля с 17:00 МОСКВА Семинар для дизайнеров: «Анатомия брифа: 10 ключевых блоков, без которых проект обречён на правки» Регистрация и подробные анонсы: https://archdialog.timepad.ru/events/

Николь Кидман планирует стать доулой смерти — специалистом, который работает с людьми в терминальной стадии заболевания и помогает им и их близким справиться со страхом и другими переживаниями. Об этом актриса рассказала во время выступления в Университете Сан-Франциско, отметив, что она уже проходит обучение.

По словам актрисы, идея попробовать себя в роли доулы возникла у нее после смерти ее матери в 2024 году, пишет Variety. Кидман объяснила, что в последние дни жизни ее мать чувствовала себя одиноко, а семья, несмотря на все желание помочь, не всегда могла быть рядом в полной мере. Кстати, Кидман не единственная представительница киноиндустрии, которая заинтересовалась работой доулы смерти. Ранее о своем опыте обучения на доулу рассказала режиссер Хлоя Чжао («‎Земля кочевников», «‎Гамнет»): Я всю жизнь боялась смерти. И до сих пор боюсь. Из-за этого у меня нет другого выбора, кроме как начать выстраивать с ней более здоровые отношения, иначе вторая половина жизни будет слишком тяжелой. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Более тысячи представителей киноиндустрии выступили против слияния Paramount и Warner Bros. Discovery. Среди тех, кто подписал открытое письмо, опубликованное в The New York Times, — Хоакин Феникс, Бен Стиллер и Кристен Стюарт. 
По словам авторов письма, концентрация власти в руках нескольких крупных игроков может негативно сказаться на разнообразии контента и условиях работы в индустрии. Режиссер и сценарист Дэймон Линделоф добавил, что крупные слияния обычно ведут к сокращению числа проектов и, как следствие, рабочих мест — в первую очередь для технических специалистов. Сделка между Paramount Skydance и Warner Bros. Discovery стоимостью около 111 млрд долларов была объявлена в конце февраля после долгого противостояния с Netflix. Представители компаний пока никак не отреагировали на письмо.  Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
В России может появиться Национальная новостная платформа на базе сервиса VK «Дзен», пишет Коммерсантъ. Соответствующий законопроект планируется внести в Госдуму уже в мае.
Инициатива предполагает, что крупные цифровые площадки — маркетплейсы, соцсети, поисковики и видеосервисы — будут размещать на главной странице новостной блок «Дзена» с актуальными заголовками. Для сервисов с аудиторией более 5 млн пользователей в день это требование может вступить в силу сразу после принятия закона. Авторы идеи утверждают, что такое решение должно поддержать медиа, поскольку трафик некоторых СМИ в последние годы сократился на 30–70%. Отбор СМИ, которые попадут в новостной блок, по словам представителей VK, будет осуществляться на уровне правительства. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Сергей Кузнецов назначен управляющим партнером в консалтинговой компании в области городского развития «КБ Стрелка» (входит в ВЭБ.РФ) и будет курировать проекты группы ВЭБ в сфере городской экономики.
Бесплатный интенсив: 5 дней практики генерирования 3D-объектов с AI
📌 С 16 по 20 апреля покажем, как создавать 3D-объекты в популярных нейросетях и использовать их в реальных задачах дизайна — для сайтов, айдентики и визуальных концепций. Программа интенсива: 📌16 апреля — объемная живая лекция по работе с 3D-графикой в AI и разбор ключевых принципов генерации 📌17–19 апреля — доступ к закрытым материалам и практическим заданиям в NanoBanana, Seedream, Flux и других нейросетях 📌20 апреля — разбор работ, рекомендации по усилению визуала и розыгрыш токенов Начинаем уже 16 апреля в 19:00 мск — на эфире подарим вам бесплатные токены для генераций. 📎 Пройти регистрацию Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvveDga
Нижний Новгород! Dprofile и молодёжный центр «Высота» приглашают на практикумы для начинающих дизайнеров.
Когда: 25 апреля 2026 в 11:30. Где: Совнаркомовская, 4, МЦ «Высота». Вас ждут четыре практикума на выбор: проектирование продукта в Figma, приручение ИИ, прокачка фриланс-продаж и построение брендов через метафоры и архетипы. Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться на практикумы можно тут. Программа интенсива: 11:30 Сбор гостей 12:00 Нетворкинг-встреча для всех участников 13:00–13:30 Перерыв 13:30–17:30 Практикумы от экспертов Описание практикумов: 1. «Проектирование цифрового продукта» На практикуме вы: — Узнаете про этапы создания цифрового продукта, а также зачем и кому он нужен; — Разомнёте вашу UX-насмотренность в формате игры; — Создадите макеты и прототип собственного продукта в Figma. Спикер: Волкова Екатерина, руководитель профиля UX/UI дизайна в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород. 2. «Как сформировать свою ценность как специалиста и продавать успешнее» Вас ждёт теория и практика о продажах на фрилансе. Спикер: Ильин Антон, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина». 3. «Приручить ИИ: как управлять результатом, а не надеяться на магию» Вас ждёт: — Рассказ о проектах с ИИ, где и какие инструменты использовать; — Обзор актуальных ИИ-инструментов и моделей, которые дают хороший результат; — Разработка собственного кейса на базе нейросетей. Спикер: Рыбенкова Анастасия, эксперт департамента дизайна в Narrators. 4. Открытая дискуссия «Образ бренда: как архетипы и метафоры управляют выбором» Вас ждёт рассказ об архетипах, метафоре и юморе в брендинге. А также возможность задать вопросы экспертам на тему бренд-дизайна, карьеры и развития. Спикеры: Дорогова Мария, арт-директор в студии Noema и Зайцева Александра, преподаватель графического дизайна в «Академии IT Top», бренд-дизайнер, амбассадор Dprofile. Выбирайте практикум по душе и регистрируйтесь. До встречи! Если есть вопросы — задавайте Ане.
Как дизайн влияет на когнитивную нагрузку 😱
Если коротко: чем приятнее глазу изображение, тем меньше ресурсов тратит мозг на его обработку. К таким выводам пришли учёные из Университета Торонто. В ходе исследования они выявили закономерность: когнитивная нагрузка снижается, если изображение кажется эстетически приятным. В обратную сторону это тоже работает: энергозатраты мозга на обработку менее красивых изображений выше. Методология исследования 🔘 Учёные взяли за основу датасет BOLD5000 — это набор данных, полученных в результате исследования мозга четырёх добровольцев с помощью функционального МРТ. Испытуемым показали больше 5 тыс. изображений и измерили активность их мозга. Эти данные учёные сопоставили с собственным опросом и протестировали на компьютерной модели, имитирующей мозг. Сначала эти изображения показали 1000 респондентам и попросили оценить привлекательность каждого по пятибалльной шкале. «Искусственный мозг» при просмотре изображений указал на активность тех же нейронов, что и человеческий из датасета. Результаты подтвердились: чем больше нейронная активность, тем менее привлекательно изображение. Какая от этого польза 🔘 Исследование мэтчится с теорией когнитивной нагрузки, которая утверждает, что ёмкость рабочей памяти ограничена. Это значит, что если вы хотите, чтобы человек усвоил информацию, то важно не перегружать мозг. Минималистичный дизайн не всегда означает его визуальную привлекательность. Если вы работаете с вёрсткой, дизайном интерфейсов или даже учебными пособиями — это важно учитывать. Для редакторов это исследование тоже полезно. Судя по всему, эстетичная инфографика или стильная вёрстка упрощают восприятие информации сильнее, чем могло казаться раньше. #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
💻 Зачем продуктовым дизайнерам собирать прототипы в Cursor
На задачу чуть сложнее добавления кнопки легко уходит до двух недель. Не потому что команда медленная, а потому что между идеей и релизом слишком много шагов: уточнить требования, собрать первую версию, обсудить с разработкой, доработать, проверить на дизайн-систему, подготовить UX-тесты, потом еще раз все довести до финала. Элиза Буренок из Точки рассказывает, как они сократили этот путь почти вдвое. Вместо того чтобы сначала долго искать идеальное решение в Фигме, они параллельно собирают рабочие прототипы в Cursor, быстрее находят пробелы в логике, показывают идею команде, тестируют на пользователях и только потом переводят все в финальную раскадровку. На один экран у нее уходит до часа, на сценарий до дня. Внутри: – Почему на обычный дизайн-процесс легко уходит до 10 этапов и 2 недель; – Как прототип в Cursor помогает быстрее найти пробелы в задаче и корнер-кейсы; – Зачем дизайнеру готовить проект через правила, команды, токены и компоненты; – Как режим Plan помогает декомпозировать задачу перед реализацией; – Как связка Cursor и MCP Figma ускоряет сборку экранов; – Что помогает уменьшить галлюцинации модели и не потерять контроль; – Почему прототипы в Cursor удобнее для UX-тестов, чем сырые макеты; – Чем Cursor отличается от Lovable, Replit, Bolt и Figma Make по точности, стоимости и контролю. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы