3 дня практики по UX/UI-дизайну

В понедельник начинается практикум от Сани Кво с новым макетом. Каждый сделает работу в портфолио своими руками, несмотря на опыт. Практикум бесплатный, но записи в конце сгорят. Так что забирай билет и вэлкам ➡️ Реклама.  ИП Антипин Александр  ИНН 701751029533 erid: 2VtzqwxzsMW
Изображение поста

Список полезных каналов для дизайнеров ☁️

t.me/ContentCrate — канал с материалами для дизайнеров t.me/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров t.me/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma t.me/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности Подписывайся и прокачивай свой скилл ✖️
Изображение поста

📢 Внимание, Якутск!

Ищем всех, кто интересуется дизайном и креативом Направьте свой талант в дело на курсе «Графический дизайн» от Ростислава Павлова, основателя креативной студии «Сулусчан»🔥 Вы получите: 💻 Уверенные навыки: освоите Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign как профи 📁 Мощное портфолио: 7 проектов, которые усилят ваше резюме 🚀 Четкое понимание: увидите весь путь дизайнера — от первых макетов до первых клиентов ✅ Готовы начать? Сделайте первый шаг — приходите на бесплатный мастер-класс по дизайну!👇 Даты мастер-классов: 18, 20 ноября 📍г. Якутск, ул. Труда, д. 1, «Квартал Труда», каб. 413, Центр развития цифровых навыков «Синергия» 💻 Записывайтесь на сайте https://clck.ru/3QMByK 📲 Или по номеру https://wa.me/79687258419
Изображение поста

Siter — платформа, очень похожая на Figma, но позволяет создать сразу готовый адаптивный сайт без кода.

siter.io
Во многих командах, где я работал — и клауде, и в райфе, и в пинкмане — почти всегда возникала одна и та же проблема: согласование дизайна внутри команды или направления
Вроде бы у дизайнера есть зона ответственности: он получает задачу от продакта, исследует, проектирует и приходит с решением. Но случается, что на грумингах кто-то из твоей или смежной команды решает внести свой вклад - А давайте вот так - А почему не иначе Такие комментарии бывают по делу. Например, продакт глубже понимает контекст продукта, аналитик знает метрики, или кто-то просто подмечает деталь, которую дизайнер упустил Но бывает, что это просто мнение человека, который видит задачу впервые, и у него есть внутренний зуд предложить «как лучше» Эта грань между релевантным фидбеком и просто шумом — очень тонкая. У дизайнера должна быть своя система: как отличить комменты, которые стоит учитывать, от тех, которые можно смело пропускать Дима предложил инструмент для этого — матрицу согласований. Суть простая: разделяешь всех участников по категориям: 1. Кто принимает решение 2. Кого просто держишь в курсе 3. Кого можно вообще исключить из процесса В итоге экономится куча времени, а дизайнер может не «отбиваться» от комментов, а осознанно принимать решения Подробнее об этом Дима написал у себя в блоге и выложил файл в Figma, где всё собрано по полочкам. Рекомендую изучить (особенно лидам, которые помогают своим дизам наладить процессы внутри их команд)
Изображение поста
Tsurikawa начал свою творческую деятельность как художник и иллюстратор с персональной выставки «Naked» в начале 2021 года.
Его работы отражают глубинное восхищение природой и цивилизацией, исследуя тему «между людьми и животными». Находясь в городе, он чувствует нехватку природы, а в окружении природы — тоску по огням города; эти внутренние противоречия он выражает через уникальное сочетание цвета и мировоззрения. Художник использует разнообразные техники: от ярких акриловых картин до цифрового искусства и трёхмерных объектов, окрашенных в насыщенные цвета. Особое место занимает стремление объединить мангу, иллюстрации и живопись, включая использование традиционных наскальных красок, которые обычно отделены от современного живописного искусства. #research by Саша
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Что будет, если совместить путешествия и дизайн интерфейсов? Получится Дизайн Локатор
Это первый выпуск Дизайн Локатора. На время просмотра я стану вашим гидом по дизайну интерфейсов. Из него вы узнаете как понимать красивый интерфейс или нет, и как делать красиво самому. И всё это на фоне прекрас ной Японии, в Токио обсудим критерии дизайна, в Киото вспомним историю, а в Наре уже подведём итоги. 🔥 Поддержите ролик комментариями и реакциями, так он сможет попасть в рекомендации, а у меня появится мотивация быстрее сделать остальные ролики, которые я уже снял в Турции, Тайланде, Италии и Франции. ▶️ Смотреть на YouTube А к этому посту прикладываю трейлер. Позже выложу условия по конкурсу, про который говорю в ролике.
Полезные минутки
Это секретное оружие хорошего переговорщика. Потому что половина дела — договориться, другая — добиться соблюдения договорённостей. В этом помогают минутки, то бишь заметки по результатам встречи. Обычно там фиксируются договорённости. Меня множество раз спасали минутки от моей же плохой памяти, потому что я забывал о чём мы договорились. Несколько раз они выручали и напоминали коллегам, что нужно всё-таки что-то сделать. Сложно переоценить пользу этого инструмента. Даю вам простой каркас что должно быть в минутках: · Ключевая суть встречи и дата · Кто был на встрече. Полезно, чтобы другие люди понимали, что решение «завизировано» нужными людьми. · Что обсудили (кратко). Это необязательная часть, но она помогает ввести в контекст. · О чём договорились (подробно). Будем что-то делать, или нет. Какой вариант в развилке выбираем и т. д. · Дальнейшие шаги (подробно). Здесь люди часто ошибаются. Нужно написать так, чтобы все поняли однозначно. Кто делает, что делает, а главное когда. Например: Вася сходит в отдел разработки и вернётся со сроками реализации фичи 21 ноября. Старайтесь писать так, чтобы через год суметь понять о чём была речь. Полезно найти доступное всем место хранение минуток. У нас это чат направления или проекта. Если у вас в команде не принято писать минутки или они многословные и непонятные — возьмите ситуацию в свои руки. Начните писать крутые минутки. Вас моментально зауважают коллеги.
Изображение поста
🎨 Как освоить нейродизайн за один день?
18 ноября в 19:00 на стриме разберём, как с помощью ИИ собирать крутые лендинги, баннеры, адаптировать контент под новые задачи и экономить на иллюстраторе. ⏺В прямом эфире: ведущий дизайнер Bonnie&Slide — Мари, которая активно пользуется ИИ в работе 🤖 ⚡Что тебя ждет на стриме: ✅ расскажем, какие нейронки использует дизайнер для реальных проектов Bonnie&Slide ✅ разберем работы с ИИ на конкретных кейсах ✅ потренируемся в оценке: где работа иллюстратора, а где — ИИ ✅ расскажем правила эффективного промптинга ✅ вместе воссоздадим наш последний лендинг вместе с ИИ Подходит новичкам в дизайне, маркетологам и всем, кто делает контент 💯 Стрим уже скоро — не пропусти! 🔗 Регистрация Кстати, там тебя ждет еще одно кодовое слово 🤫
Изображение поста
Времени разобраться с RS 4 Pro Combo ушло не мало. А практика только впереди. Но основная часть сетапа собрана. Управление фокусом работает. Автотрекинг объекта тоже. Вес 6 кг. Ожидаю ещё объектив анаморфный и Lidar. И начинаю съемочки. Хотя что-то поснимаю 100% до доставки. Опять же ради практики и привычки. Возможно, заменю планшет на смартфон.
Изображение поста
Изображение поста
Наряду с ростом спроса на сладкие, гурманские ароматы (о них The Blueprint недавно рассказывала Анна Саакян), зарубежные коллеги из Dazed фиксируют еще один тренд — парфюм с нотками металла. По данным парфюмерного сайта Fragrantica, в 2025 году пользователи часто искали духи с «холодными» и даже «индустриальными» отдушками.
Под это описание подходит, например, аромат Spicebomb Metallic Musk производства Viktor & Rolf, а также Animalique Byredo, Tom Ford Metalique, Serge Lutens Dent de Lait и Prada Luna Rossa Carbon. Эксперты предполагают, что тяга к подобным запахам — это и реакция на обилие сладких парфюмов, и отражение технологичного мира, в котором мы живем, и желание бросить вызов привычным представлениям о женственности и красоте. 🔹The Blueprint News
Изображение поста