Amina Muaddi Premium New Collection Состав: Наружный Материал: Натуральный Кожа Подкладка: Натуральный Кожа Подошва: Натуральный Кожа Каблук 9.5 см

✔️ В комплекте: 📦 Коробка 📦 Пыльник 📁 Документы Размеры : ✅ с 36 по 41 💵 Цена : 28.000 #сапоги
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

#madeontilda. Выпуск №142

Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин бутика одежды, лендинг бренда питьевой воды, лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple, и другие. Торговый дом «Прогресс» 👉 https://td-progress.com Лендинг дистрибьютора молочных продуктов Селам 👉 https://selam.ne-prosto.com Лонгрид, посвящённый «Языку цветов» Furstas 👉 https://furstas.ru Интернет-магазин бутика одежды Fine Fellows Camp 👉 https://bjjcamp2026.ru Лендинг тренировочного лагеря «Собрано в саду» 👉 https://sobranovsadu.ru Сайт производителя яблок БЕЛКОМ 👉 https://belkom38.ru Сайт аутсорсинговой компании AQTAYA 👉 https://aqtaya.ru Лендинг бренда питьевой воды Стив Джобс 👉 https://stive-jobs.tilda.ws Лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple Снаружи лучше 👉 https://outsideisbetter.ru Сайт авторских туров

Премьера «Оверсайз мыслей» — уже сегодня.

Саша Щедрин × Рома Зимогорский Разговор, который больше, чем про моду. Про тренды, реальность и индустрию без фильтров. Полный выпуск уже вышел — смотри 📎 Креативити

3D-визуализация интерьера — необходимость или пустая трата денег: https://www.inmyroom.ru/posts/43981

Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb
Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн
«Оскар» сменит площадку и с 2029 года переедет из театра «Долби» в театр Peacock в центре Лос-Анджелеса, пишет The Hollywood Reporter.
Премия проходила в «Долби» с 2002 года, а новая площадка известна как место проведения «Эмми» с 2008-го. Перенос связан с новым 10-летним соглашением между Американской киноакадемией и компанией AEG. Peacock вмещает около 7 100 зрителей — это в два раза больше, чем у «Долби». Перед переездом площадку модернизируют — обновят сцену, звук и свет, а также закулисные и общественные пространства. Церемония в 2029 году станет 101-й по счету и одновременно первой, которая будет транслироваться на YouTube. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Как определить процент текста на картинке прямо в Фигме
Узнайте, как избавиться от постоянного перетаскивания макетов между сервисами и сделать свою работу более удобной Читать на дизайнерс | #статья
Когда архитектор проектирует для себя, он может позволить себе смелость и свободу, которые редко возможны в работе на заказ. Именно таким стал дом Тотана Кузембаева: с наклонным полом в шесть градусов и двумя корпусами под единой кровлей.
Архитектор, вдохновлённый захватывающим видом на реку, поля и бескрайний горизонт, создал пространство, где у большой семьи и их гостей есть и места для уединения, и общие террасы для встреч. Дом сам образовывает множество различных сценариев, которые удачно дополняют характер места. Подробнее о проекте — в статье из книги «Дом архитектора».Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Рубрика «Портфолио»
Пока делал логотип, успел влюбиться в эти буквы У меня в целом какая-то не понятная мне страсть к конденсным (сжатым) буквам в гротесках. К сожалению, этот вариант логотипа не прошёл.
📱 Тень объекта в иллюстраторе