HERMÈS Сапоги new collection КАЧЕСТВО PREMIUM в комплектации фирменная коробка, пакет,пыльник,документы. Сапоги из телячьей кожи с культовой пряжкой, покрытой палладием

Вдохновленный вселенной Эквестрии, этот стиль является данью корням Дома. Состав: Подошва из натуральной кожи Стелька и подкладка из натуральной телячьей кожи Черный кожаный каблук размер с 36 по 41 Цена 29.000 Рублей #сапоги
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

10 функций в Slack, которые, я надеюсь, никогда не будут реализованы

Дизайнер Женя Белодед и его иронично-полезные фичи для интерфейсов. Лучшие концепты для Slack, которые заставят вас по-новому взглянуть на рабочий мессенджер Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Сайт Balance Farm

Фермерский ретрит для уединённого отдыха. Частные домики, простор и тишина, ферма мирового уровня, закрытый спа и веганская кухня. #бизнес #минимализм #технологии #здоровье Посмотреть сайт 👨‍💻

Как сделать цифровые продукты понятнее (и не копировать конкурентов) 👀

Ребята, привет! Недавно в канале агентства мы поднимали тему бенчмаркинга — разбирались, чем он отличается от «референсов» и зачем вообще смотреть на чужие проекты и как сделать так, чтобы в них не превратиться. На этой неделе мы дописали и выложили большую статью о том, как бенчмаркинг устроен у нас в агентстве: ☑️чем он отличается от просто «собрать красивые примеры»; ☑️как мы шаг за шагом анализируем продукты конкурентов; ☑️на что смотрим в UX, структуре, сценариях и ограничениях; ☑️как использовать бенчмарки, чтобы делать свои сервисы удобнее, а не клонировать чужие решения. Статья уже вышла на сайте Dsgners — получилось объёмно, с разбором процесса и конкретных шагов, которые можно забрать к себе в практику. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/34932-benchmarking-kak-uchitsya-u-konkurentov-ne-kopiruya-ih Принес вам, чтобы спокойно почитать в выходной и наполнить головы новыми идеями. Хороших выходных!
Изображение поста
7 трендов в интерьере, которые дизайнеры советуют оставить в 2025 году: https://www.inmyroom.ru/posts/43366
Изображение поста
#новинки
Ваза Vuelta — из дебютной хрустальной коллекции бренда Christian Lacroix под названием Rêve de Cristal. На её создание ушло пятнадцать лет. Каждый экземпляр изготовлен вручную мастерами мануфактуры Vista Alegre с соблюдением традиций богемского хрустального дела.
Изображение поста
Моя бабушка стала дизайнить лучше меня…
Когда я спросил, в чём секрет, — она нехотя поделилась папкой, которая мощно сэкономила время. — Вместо бесконечного скролла Behance — она просто заходит в канал с референсами. — Вместо изучения лекций по работе мозга — смотрит краткие выжимки в ТГ и прокачивает мышление. — Вместо покупки курса — перед сном скроллит новые посты из каналов. Я, конечно, ей не поверил — но потом сам добавил папку, где собраны лучшие дизайн-каналы. Через месяц пришёл оффер с кругленькой суммой… Делюсь теперь с вами! → Забрать папку к себе Реклама. ИП Мальков Евгений Васильевич ИНН 310803024395 erid: 2Vtzqufy8nF
В современной архитектуре 3D-моделирование постепенно вытесняет традиционное макетирование. Однако в истории архитектуры, особенно в эпоху Возрождения, физические макеты играли куда более значимую роль.
Великие архитекторы прошлого рассматривали макет как самостоятельное художественное произведение, а не просто промежуточный этап между замыслом и строительством. Макеты служили не только для демонстрации проекта, но и для проверки конструктивных решений, что подтверждается многочисленными историческими свидетельствами. Ими соблазняли заказчиков, восхищённых красотой моделей, их дарили и выставляли. Сохранившиеся архитектурные макеты разных эпох наглядно показывают, как менялись и совершенствовались великие архитектурные памятники на протяжении столетий. Об эволюции роли макета в архитектурном проектировании — в статье из новинки TATLIN «Внутри города. Искусство архитектурного макета». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
🗡 Рынок труда 2026: гид по выживанию для IT-специалистов
«Кинжал» разобрал ключевые страхи при поиске работы, рассказал какие навыки сегодня можно использовать для страховки, и предложил понятные практические советы: от подготовки резюме до поведения в кризисной компании. Главное: • 2026 год — это продолжение турбулентности: рынок не катастрофичен, но и лёгких условий ждать не стоит • Вопреки мифам, компании по-прежнему будут нанимать джунов, особенно там, где ИИ требует контроля • ИИ не заменит специалистов, а усилит тех, кто умеет с ним работать и проверять результат • Возраст перестаёт быть критическим фактором. Молодых специалистов на всех не хватит, а сами работодатели пересмотрели отношение к сотрудникам постарше • Навыки для страховки: опыт работы с ИИ, умение работать в команде, инициативность, гибкость и различные смежные компетенции • В кризис рынок выбирает тех, кто может закрывать больше задач, а не просто «хорошо делать свою часть» • Поиск работы в турбулентности может занимать месяцы, и это нормально • Важно делать личные и учебные проекты. Они не только помогут расти профессионально, но и будут существенным плюсом на собеседовании • Классическая карьерная лестница работает всё реже. Есть смысл делать параллельные проекты чтобы повысить личную стабильность • Признаки проблем в компании — системная экономия без улучшений и отсутствие прозрачных объяснений от руководства • Если обязанности растут без компенсации, это повод для разговора, но не для резких ультиматумов • Главные принципы выживания — действовать хладнокровно, быть гибкими и не опускать руки #статья
Изображение поста
Сообщение в студию: как зацепить и попасть в пул дизайнеров
Статья о поиске дизайнеров для студии wave. Узнай, как основатель Миша Зорин делится мыслями на эту тему Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Хороший дизайн. Слабая аргументация
Я успел поработать в большом количестве разнообразных дизайн-команд и продолжаю убеждаться, что большинство дизайнеров склонны к интровертному типу личности, в то время, как заказчики — чаще к экстравертному. Безусловно, это не научный факт, а скорее стереотипный паттерн, имеющий статистическое отражение в моих личных наблюдениях. Деление на интровертов и экстравертов условно, так как большинство людей — «амбиверты», сочетающие черты обоих типов. Но, так как дизайн требует глубокой концентрации и долгой сосредоточенной работы с абстракциями, это коррелирует с интровертным типом мышления — фокусом на внутреннем мире, глубоком мыслительном процессе и внутренних переживаниях, что характерно для дизайнеров. Встречи, синки и питчи — динамичная среда, требующая быстрого фокуса здесь и сейчас. Выигрывает тот, кто быстрее реагирует и увереннее говорит. Дизайнер может не успевать формулировать мысль, воспринимать вопросы как атаку и в результате терять свою позицию не потому, что она слабая, а потому что она не была быстро и коротко сформулирована. Как интровертному дизайнеру отстаивать позицию Аргументация — это навык работы с контекстом, логикой и формой подачи. Всё начинается с осмысленной задачи и продуманного дизайн-решения, каждый сценарий, состояние и корнер-кейс которого должны быть сформулированы коротко и прозрачно. Лучше всего заранее готовить аргументы, на которые нужно будет опираться при возникновении вопросов или критики. Решение любой задачи можно объяснить за 1-2 минуты. Если нет — это либо плохое решение, либо оно неправильно сформулировано. Как презентовать решение я как-то уже писал. Когда решение продумано до мелочей и доступно объяснено, это уже 90% успеха. Остальные 10% — это ответы на вопросы и критику. Ни в коем случае нельзя воспринимать критику и вопросы как конфликт. Дизайнеры часто имеют с этим проблемы — воспринимают критику как личное оскорбление. Личность дизайнера и его работа — не одно и тоже. Каждый вопрос или замечание следует воспринимать не как попытку разрушить дизайн-решение, а как возможность его усилить и обогатить. Если вопросы застали врасплох и на них нет ответа в моменте — стоит поблагодарить за них — это ваш бэклог, который поможет улучшить следующую версию решения. Аргументация — это навык, а не черта характера. Это такой же скилл, как дизайн-мышление, работа с UI или исследования. И хорошая новость в том, что этот навык можно и нужно развивать — не ломая себя, а усиливая свои сильные стороны. 💦💦 Аргументация и прокачка других скиллов на ментор-сессиях: Getmentor Solvery
Изображение поста