🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤

🤕 Обновленные папки:🤕 😊 Папка 3D №1 и Папка 2D - От Арт директоров до Новичков! 😱 Папка 3D №2 - Каналы авторов до 150 подписчиков! 🗿 Creative Art - Инди разработчики, Моушен Дизайнеры, Художники по звуку и другие творцы! ⭐️ Единая таблица с Авторами в удобном и уникальном формате! Почему я предлагаю подписываться на папки наших авторов? Активные авторы, которые показывают свою внутреннюю CG-кухню! Мы поддерживаем друг друга в нашем сообществе — и это самое ценное сейчас! Ламповое CG сообщество 🔥 Hellbrush Guild 1250+ человек Поиск работы 🧑‍💻 CG Work Hunters Попасть в CG папку можно через ⭐️ БОТА 📂 У нас есть папки 2D и 3D художников, дизайнеров, художников по звуку, инди-разработчиков и многих других! 🚀 Всех не перечислить — мы постоянно растём! 🔥 ВНИМАНИЕ: ⚠️ Если у вас не добавляются папки из-за лимита, просто удалите любую другую папку — и всё сработает! 📌 На аккаунтах без премиум-подписки есть ограничения по количеству папок. После этого сможете оставить только те, что вам действительно понравились! 😊✨
Изображение поста

Креативный дизайнер в CMNDA

Мы креативное агентство CMNDA — транслируем наше видение в работе как с крупными брендами, так и в создании новых. Задачи: — создание и реализация креативных концепций — разработка айдентики — многостраничная верстка — иллюстрация/моушн дизайн/веб дизайн и прочие таланты — приветствуются Ожидания: — middle+ уровень, от 3 лет опыта в графическом дизайне — работа в Adobe, Figma — опыт работы с крупными клиентам — знание всех этапов от верстки до подготовки в печать Условия: — удаленный график 5/2 + встречи в Москве в случае проживания (по желанию) — зп по итогам собеседования Контакт для отклика: hi@cmnda.moscow с подписью тот самый дизайнер #дизайн

Когда зашёл в экспертное издание почитать экспертную статью — а там совсем немножко попапов и всё сделано для удобного последовательного чтения.

Это нормально

Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.
«Проект "Конец света"» с Райаном Гослингом побил рекорд студии Amazom MGM по сборам: фильм собрал 300,8 млн долларов за первые две недели проката.
За все время общие сборы в США составили 164,3 млн долларов, а за рубежом — 136,5 млн долларов. Фильм показывают в 60 странах, включая Китай, Великобританию, Францию, Германию, Италию, Мексику, Бразилию, Австралию и Японию. О чем новый фантастический фильм по роману Энди Вейера и чем он мог привлечь зрителей рассказывает Иван Чекалов — в нашем материале. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Всем привет! Меня зовут Арина, я графический дизайнер в команде ТуреТуре) Занимаюсь самыми разными штуками, начиная от оформления рассылок и заканчивая созданием креативов для рекламы. Больше всего мне нравится делать анимации: оживлять буквы и показывать все их достоинства (подробнее об этом расскажу в следующем посте).
Я всегда обожала писать тексты от руки, для меня это своего рода медитация, причем неважно, какие именно слова. Вся прелесть в том, как одна и та же буква может выглядеть сотней разных способов и восприниматься каждый раз иначе. Но любовь к шрифтам у меня появилась именно когда я пришла работать в ТуреТуре — я разглядывала начертания, всматривалась в детали антикв и гротесков, восхищаясь работой наших шрифтовых дизайнеров и инженеров. Так что иметь дело с такой красотой само по себе для меня удовольствие. Следите за новостями, подписывайтесь на нашу рассылку и до скорого! #TypeType #команда_ТТ
🔔 Inspiration #177
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – rox.com – fantasy.co – apple.com/apple-watch-se-3 – horizonte-village.com – eertmoed.studio ——— – garri.design – 109ichiki.com – shopify.com/editions/winter2026 – drinkmockly.com – stefanvitasovic.dev ——— – mitchivin.com – markoneill.studio – humbleteam.com – rachelchen.tech – solk.com ——— – brand.ledger.com – ballet-de-marseille.com/en – norrlandstra.com – datocms.com – ped.ro ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Домашняя работа Анны Романовой с текущего курса.
Вообще, у меня очень простое задание в 4 уроке, по шейпикам, сделайте простейший плакатик или преобразование шейпиков, тут вот репитер попробуйте. А тут я вижу рвение и азарт учиться и делать максимум из минимального инструментария Ае. Очень хороший потенциал, буду смотреть за развитием и жду финальный проект. Ближайший набор на курс в сентябре 🟣 Прост про моушен
Streamline — большой пак иконок в виде плагина для Figma.
Мне тут Александр Владимирович попенял, что нет такого термина «читабельность». И это действительно так. Есть «различимость» и «удобочитаемость».
Df Различимость—свойство шрифта, позволяющее читателю отличать знаки друг от друга. То есть, по сути, опознаваемость графемы. Df Удобочитаемость—комфортность чтения длинного текста. Зависит от кегля шрифта, длины строки, интерлиньяжа, межбуквенных и межсловных пробелов, характера вёрстки, цвета бумаги, выбора гарнитуры, наиболее привычной для читателя и не противоречащей по своей форме смыслу текста. Это, скорее, свойство набора в целом. То есть получается, что ни один из этих терминов в чистом виде не подходит для того, о чем мы пытались сказать в прошлом посте. Просто потому, что даже самым нейтральным и различимым шрифтом можно набрать так, что «глаза сломаешь» (мы ж дизайнеры, мы можем всё и чуть больше;). Со шрифтовой терминологией вообще всё непросто. P.S. Кстати, слово «читабельный» в словаре есть. Df ЧИТА́БЕЛЬНЫЙ, читабельная, читабельное; читабелен, читабельна, читабельно (разг.). Такой, что легко, приятно читать. («Толковый словарь русского языка» под ред. Д. Н. Ушакова) А какой шрифт вам легко и приятно читать? Кира Афонина