HouseVOP

Сайт жилого опыта → Жанр: #LandingPage → Сложность: #средний → Язык: #RU → Адаптив:Нет @figma2html

20 февраля умер Николай Комягин — солист и идеолог российской группы Shortparis. Ему было всего 39 лет, и эта новость потрясла творческое сообщество.

Николай был не просто музыкантом — он был голосом целого поколения, человеком, который своим экспериментальным звучанием, искренностью и смелостью задавал вопросы, которые многие боялись произнести вслух. Его музыка жила там, где пересекались авангард, пост-панк, электронная поэзия и глубокие эмоции. Он создавал миры, в которых было одновременно больно и красиво, и музыка Shortparis оставила след в сердцах тех, кто когда-то впервые услышал «Страшно» или видел их живое выступление. Николай родился в Новокузнецке, учился, жил искусством и в 2012 году переехал в Санкт-Петербург, чтобы основать группу, которая стала важной частью современной музыкальной культуры. Он не только творил, но и снимался в кино, работал с театром и постоянно искал новые способы выражения. Его уход — большая потеря. Даже если ты не был поклонником его творчества, его влияние сложно переоценить: он не боялся сложности, искал истину в звучании, тексте и визуале и своим творчеством вдохновлял тех, кто хочет быть честным с собой и миром. Нам очень жаль. Берегите себя и тех, кто рядом. 📎 Креативити
Изображение поста

Обратная связь — инструмент роста дизайнера

Успешное развитие профессиональных навыков требует не только самооценки, но и внешней обратной связи. Как избежать смещения в самооценке? Узнай больше Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

в файлах Щёлочи нашли... коллаб с АТОМ:

нейро тест-драйв нового автомобиля в суровых погодных условиях. Арт-директор - Юля Елина (куратор только начавшегося потока КНИ13, еще можно купить) ИИ креатор - Паша Кондаков Моушн-дизайнер - Миша Некрасов (куратор БМГ, старт 16.03)
Affinity by Canva!
Affinity gives you pro-grade photo editing, vector design, illustration, and layout — all in one app, for free. Полностью бесплатное приложение на MacOS/Windows для векторного дизайна, редактирования и ретуширования, верстки сетки! 🔗 affinity.studio #ЩLAB by r.
Responsify — плагин полезен, когда необходимо быстро понять, как будет выглядеть проект на устройствах разных размеров. Можно протестировать как отдельную страницу, так и весь проект сразу
Изображение поста
✂️Какие новости на этой неделе в российской архитектуре?
📩В Петербурге завершена проходка шахтного ствола для будущей станции «Заставская»; 📨Реконструкция киностудии имени Горького в Москве полностью завершена; 📧Новый аэропорт в Мирном начнет работу в 2027 году; 📥 В России построят и реконструируют не менее 75 аэродромов до 2030 года; 📤 В Саратове дом по проекту архитектора Терликова рекомендовано включить в список памятников. А какие новости слышали вы?
Изображение поста
Кино, которое я очень жду... 🍿
Слушайте, хочу вот что рассказать вам. Просто история выходного дня. Когда я был молод, мне безумно нравился сериал «Горец», в котором играл Эдриан Пол. Тогда еще не было подписок на Netflix, Prime, Apple, а офигенные сериалы до нас доходили очень долго. Да и сами сериалы были далеки от такого качества, которое есть сейчас. ​ Сериал "Горец" для меня тогда был невероятным открытием. Блин, я просто пищал от восторга, когда начиналась заглавная песня в исполнении группы Queen. Когда Эдриан Пол появлялся в разных локациях, в разных временных промежутках. Мамадорогая, это было так невероятно!🔥 ​ Сам фильм не очень зашел, потому что Кристофер Ламберт — ну, не моё (тоже мне, диванный критик). Но сериал был шикарен. Он воспринимался как будто каждая серия — отдельный фильм. Не знаю, сейчас это, наверное, звучит странно, но раньше, много лет назад, это было что-то с чем-то :) Вот что я хотел вам рассказать. Сейчас снимается новый фильм «Горец», в котором главную роль играет Генри Кавилл, а ещё там играет Дейв Батиста и Рассел Кроу. Шикарный каст! Я уже видел небольшие отрывки со съёмочной площадки. Снимает всё это прекрасное действие Чад Стахелски, который снимал «Джона Вика». Я вот сейчас пишу этот пост, и по мне бегают мурашки — даже не представляю, какой там будет драйвовый экшен. Короче, очень жду, когда выйдет этот фильм. Может быть, у вас есть какие-то фильмы, которые вы ждёте? Давайте делиться будущими шедеврами.🍿
Изображение поста
🔥Новый выпуск подкаста! Сталинка в Даниловском: ПРАВДА о ремонте в 2026! Разбор рынка вторички без иллюзий
Ремонт в 2026 году подорожает? Сколько реально закладывать за кв.м, 80-100 тысяч уже норма? Блогер Таня Лебедева («Сталинка в Даниловском») честно разбирает рынок вторички: сталинка, панелька или новостройка, флиппинг как стратегия и главные ошибки, из-за которых теряют деньги. Все подробности в этом выпуске 😉 ▶️ Смотрите нас на: YouTube VK видео Дзен Рутуб Слушайте на: 🎧 Яндекс.Музыка 🍏 Apple Podcasts ✌️ ВКонтакте ✈️ Telegram #ремонт2026 #подкаст
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
16–22 февраля 2026 😎 Маркетинг — бренды активнее инвестируют в creator economy Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента. Источник: Adweek 😎 Мода — New York Fashion Week усиливает фокус на молодых дизайнеров После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона. Источник: Fashionista 😎 Дизайн — модульные айдентики становятся стандартом В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — рост self-publishing среди инди-студий Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста