Запустите рекламу в телеграм-каналах с Яндекс Директом

Перфоманс-реклама теперь в телеграм-каналах ⚡ Яндекс Директ знает, как привлечь целевую аудиторию 💰👌 Попробовать #реклама yandex.ru О рекламодателе
Изображение поста

Как упаковать кейс на Behance, чтобы он приносил клиентов?

Статья сомневается в пользе Behance для привлечения клиентов. Автор делится опытом с давним профилем без результата, кроме немного лайков Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Эффект IKEA и другие в проектировании интерфейсов

Откройте для себя психологические трюки, которые заставляют пользователей возвращаться к продукту снова и снова. Узнайте, какие тайные методы используются для создания привычки к продукту Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Смотрим, учимся и вдохновляемся ✨

Делимся с вами записями лекций, которые прошли в рамках нашего онлайн-лектория. Это как раз то, что нужно, чтобы вдохновиться, открыть для себя что-то новое и настроиться на рабочие будни после летнего отдыха. Записи трансляций доступны по ссылке⬅️
Изображение поста
ЦИФРОВЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ В ГОРОДЕ
Завтра мы поговорим о том, как цифровые инструменты, ИИ, генеративный дизайн, метавселенные, новейшие программные экосистемы и не только определяют облик наших городов, и посмотрим на архитектуру, дизайн, IT, искусство, образование, бизнес – через призму цифровых технологий. Программа лектория⬇ 16:30 – Архитектор-программист. Подготовка новых кросс-дисциплинарных специалистов [ Андрей Киселев ] 16:40 – Цифровой двойник Москвы [ Андрей Копытов ] 17:00 – От офлайн-магазина до метавселенной: Цифровые стратегии для дизайн-бизнеса и преодоление барьеров внедрения новых технологий [ Алексей Вакуленко ] 17:20 – Бот в помощь: как архитектору выйти за границы своей профессии [ Геннадий Дружинин ] 17:40 – Второе дыхание междисциплинарности: подготовка специалистов социально-гуманитарного профиля в условиях интеграции с информационными технологиями [ Сергей Дубровский ] 18:00 – Геймдизайн как инструмент архитектурного проектирования в эпоху геймификации [ Даша Насонова ] 18:20 – Художественный фикшен как инструмент исследования цифрового тела и идентичности в городской среде [ Саша Пучкова ] 18:40 – B-Rendering: новый тип брендинга [ Александр Курников, Никита Котунов, Андрей Киселев ] 19:00 – АГР-Менеджер [ Андрей Киселев ] 19:20 – Второй пилот: как ИИ помогает запускать продукты без команды [ Никита Шкилев ] 19:40 – Цифровые двойники и NTR3D-виджеты: решения для онлайн-презентации архитектуры и недвижимости [ Анастасия Соломко ] 20:00 – Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации [ Кирилл Рейв ] 20:20 – Генеративный ИИ в креативных индустриях: новые инструменты дизайна, сохранение русского цивилизационного кода в эпоху развития ИИ [ Дмитрий Демаков ] 🔜 Где: Москва, Нижняя Сыромятническая 10, стр. 2А, 2 этаж (Мультимедиа-зал Артплей) ➡️Когда: 22 августа (ПТ), 16:30 - 21:30. ➡️Вход: свободный, необходима регистрация по ссылке Не пропустите!
Video is not supported
Рынок коммерческой недвижимости требует системного подхода к пространству, которое будет объединять людей и усиливать ценность создаваемой среды. Для тех, кто сталкивается с нехваткой практических знаний в сфере комплексного благоустройства, STEMPS разработали курс https://stemps.ru/courses/blagoustroystvo-v-developerskom-proekte?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=blagodev_25_08_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqx9BxH8">«Благоустройство в девелоперском проекте».
На курсе вы научитесь превращать территорию в сильный рыночный продукт с учётом аудитории, сценариев и экономики. Вы узнаете, как: ➡️ Сделать благоустройство частью УТП ➡️ Создать грамотный генплан ➡️ Работать со светом, зонированием, проектированием игровых зон ➡️ С помощью благоустройства преодолеть стресс и сформировать комьюнити ⭐️Автор курса — Сергей Марков, генеральный директор Бюро А4. В портфолио бюро более 70 проектов благоустройства для «ПИК», «Самолет», «ФСК», Sminex, MR Group, парка Горького, префектуры ЦАО Москвы и других крупных заказчиков. ➡️ Старт потока — 25 сентября — Скидка 10% до 18 сентября — Удостоверение о повышении квалификации Успейте присоединиться со скидкой: https://stemps.ru/courses/blagoustroystvo-v-developerskom-proekte?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=blagodev_25_08_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqx9BxH8">https://stemps.ru/courses ✏️✏️Подписывайтесь на телеграм-канал STEMPS — там много полезного про архитектуру и девелопмент!
Изображение поста
Придумали, как должно выглядеть приложение для российских электрокаров АТОМ. Purr-концепт #1
Head of Design Services в Purrweb Гоша Путилов крадет арт-директора на пару часов для создания дизайн-концептов проектов, зацепивших его на неделе Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: UPROCK. UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн.
👋 Салют!
Сегодня четверг, и обычно у нас в этот день проходит практический эфир. На этой неделе мы взяли небольшую паузу. Не потому что устали, а потому что хотим подготовить для вас максимально полезный и структурный контент на следующие недели — вас ждут объемные лекции по нейросетям и коммерческим сайтам 🔥 Но это совсем не значит, что практики не будет. У вас уже есть целый арсенал инструментов, на которых можно практиковаться прямо сейчас — наши бесплатные тренажеры. 📌 по Figma — перестанете теряться в интерфейсе и оптимизируете рабочий процесс. 📌 по UX — прокачаете структурное мышление и узнаете, как устроен процесс работы в продукте; 📌 по цвету — научитесь создавать гармоничные цветовые палитры; Начинать рекомендую с тренажера по Figma. Даже если вы ежедневно работаете в программе, там есть нюансы и фишки, которые реально ускоряют и упрощают работу. Плюс — к каждому уроку идет практика с обратной связью. Вы сможете получить комментарии от кураторов и обсудить любое решение 😊
Изображение поста
Изображение канала: Adobe Illustrator | Graphic Design
#Ai | #Tutorial
Как создавать дизайн одежды с помощью Adobe Illustrator Изучите пошаговый процесс создания дизайна одежды в Adobe Illustrator. Я научу вас всем лучшим инструментам, советам и хитростям, которые помогут вам создавать профессиональные макеты и дизайны одежды для ваших брендов одежды. 00:00:00 Составление плана, изучение инструментов 00:24:32 Настройка текста, вырезка масок 00:29:25 Использование форм для создания дизайна 00:35:25 Одежда с потертостями 00:42:35 Добавление меток и деталей 00:52:30 Изготовление брюк 00:54:20 Настройка макетов 01:01:00 Добавление карманов 01:09:40 Несколько цветовых решений 01:16:00 Создание макетов упаковок Автор eban corona
Изображение канала: Точка входа
SMM-менеджер в Radugadesign
Radugadesign — команда междисциплинарных специалистов, объединенных страстью к новым медиа. Задачи: — разработка и реализация стратегии и плана продвижения в социальных сетях — создание контент-планов, написание текстов и подготовка визуального контента — работа с комьюнити и обратной связью: ты будешь голосом бренда — координация работы дизайнеров, фотографов, операторов и видеомонтажеров — постановка KPI и отчетность, отслеживание динамики — запуск кампаний в социальных сетях с интерактивными механиками и контроль за их ходом — работа на увлекательных проектах, мероприятиях и других событиях компании в рамках задач по SMM Ожидания: — опыт в SMM от 1 года, особенно в креативных или культурных проектах — свободное владение английским — умение работать в команде и вдохновлять коллег своими идеями — увлечение мультимедиа, цифровой культурой и медиа искусством Условия: — уютный офис в Москве на Винзаводе, гибридный формат работы — возможность работать в креативной команде, где ценят новые идеи — пространство для реализации самых смелых задумок — возможность расти и развиваться в сфере SMM — уровень заработной платы обсудим индивидуально с успешным кандидатом Контакт для отклика: aes@radugadesign.com #маркетинг
Изображение поста
Изображение канала: BBE: иллюстрация
«Палка, палка, огуречик»: как сделать эскиз для коллажа
Своими фишками поделилась Дарья Павлова, заядлая коллажистка и наставница программы «Иллюстратор»: Палитра и материалы Я начинаю работу с простого линейного эскиза, прикидывая общий сюжет и композицию. Как правило, это формат «палка, палка, огуречик» — без прорисовки и детализации. После подбираю палитру: иногда придумываю сама, а иногда использую генератор палитр или референсы. Ограничение палитры помогает определиться с настроением иллюстрации и облегчает подбор материалов. Большую часть картинок беру с Unsplash, главное — сформулировать запрос на английском. Другие ресурсы с материалами для цифровых коллажей можно посмотреть в подборке «Режь да клей». Случайность и контроль в коллаже Часто использую найденные фотографии: их элементы или образы помогают окончательно докрутить задумку — люблю эту контролируемую коллажную случайность. Если хочется больше контроля над процессом (поиск конкретных поз, работа по более детализированному эскизу), можно генерировать элементы в нейросети. Самодельные материалы Если какие-то элементы для коллажа найти не получается, я позирую для фото или прошу друзей. Обычно сама делаю фото рук в сложных позах. Важно, чтобы фото были приличного качества, хотя фото плохого качества можно пропустить через фильтры, чтобы замаскировать пиксели и размытости. Также совершенно не возбраняется микс цифрового коллажа и самодельного рисунка. Эскиз для заказчика Мне удобно работать по примитивному эскизу, но на утверждение заказчику его не отправить — никто ничего не поймет. В эскизе для заказчика стараюсь использовать те же материалы, которые пойдут в итоговый проект. На этом этапе работаю грубо: не стараюсь аккуратно обтравить элементы, но уже пытаюсь подобрать художественный образ, определить композицию, цвет и свет, которые буду развивать. В этом проекте показала эскизы к иллюстрациям, которые утвердил заказчик. Видно, что они сильно отличаются от итоговых иллюстраций, но основные зацепки для образа на них уже есть. Референсы стиля Last but not least — рефы. Их не нужно много, достаточно 1-2 к одной иллюстрации. Рефы помогают не блуждать в потемках, задают ориентиры в качестве исполнения и подсказывают интересные ходы в технике. #коллажный_четверг
Изображение поста