Доклады секции управления на Chipec–6.

Начинаем новую серию докладов, которая будет посвящена теме управления проектов и компаний. https://youtu.be/1VT5_GVkslE Спикер: Валерия Коткас, Руководитель проектного офиса продакшна полного цикла Wemakefab. Тезисы доклада: – Этапы зрелости компании и как ломается система при росте; – Идеальные роли клиентского отдела внутри агентства; – Кто должен продавать: продажник, аккаунт или проджект-менеджер: эксперименты с KPI; – Лишняя бюрократия или необходимость: как стали появляться регламенты и процессы. Приятного просмотра!
Изображение поста

Вот этот цвет — он меняется сильно в зависимости от освещения: может быть и почти коричневым, и насыщенным фиолетовым.

И в этой изменчивости для меня его красота.

🔥Новое видео! ПАНЕЛЬКА с круговой планировкой! КАК? Яркий РЕМОНТ для художницы

Всем привет! 5 апреля был день рождения у Леры Курмак 💜

Лера, поздравляю тебя, спасибо за все, что ты делаешь, ты даже не представляешь, как много людей ты вдохновляешь! Желаю тебе много сил, любви и поддержки твоих людей 💜 Поздравить Леру и почитать ее пост про смерть, инклюзию и принятие себя - тык
Конкурс «Cosentino Design Challenge 2026»
(Конкурс дизайна Cosentino 2026) Организатор: Cosentino Group (компания Cosentino) Дата заявки: до 01 июня 2026 года Возраст: от 18 лет Награды: денежный приз от 1 000 евро Cosentino Design Challenge 2026 (конкурс дизайна Cosentino) — международный открытый студенческий конкурс в области архитектуры и дизайна, ориентированный на исследовательский и экспериментальный подход к работе с пространством, материалами и конструктивными системами. К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025–2026 учебном году по направлениям архитектуры, дизайна, интерьерной архитектуры и смежным дисциплинам. ⭐️ Программа конкурса включает две основные номинации: 1️⃣ архитектурные проекты, посвященные созданию пространств для медиа, 2️⃣ дизайн мебели с акцентом на благополучие и устойчивое развитие. Во всех проектах предполагается использование продукции Cosentino и работа с плоскими панелями, повторным использованием ресурсов и избыточных материалов. Жюри оценивает концептуальное и техническое качество работ, экологическую ответственность, реализуемость решений и выразительный потенциал материалов в архитектурном и дизайн-контексте. ✍️ К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025-2026 учебном году по профильным дисциплинам и смежным направлениям. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
#решения
Дизайнер Ксения Мезенцева рассказала о том, как спроектировать уютную и стильную гостиную: «На мой взгляд, в гостиной, как и в других помещениях, красота должна сочетаться с функционалом. То есть, например, невероятно красивое и стильное решение самого помещения должно быть поддержано правильно вписанным и оформленным хранением. Гостиные-минималисты, без буфетов, шкафов и тумб — очень красивы. Но по факту использования часто оказываются не практичными, так как в любой жизни есть книги, фото, сервизы и масса еще всего, для чего тоже надо предусмотреть „дом“. Именно поэтому очень важен баланс между эстетикой и функционалом».
📈Николай Шумаков принял участие в совещании по развитию строительства и ЖКХ
8 апреля президент Союза архитекторов России Николай Шумаков принял участие в совместном заседании Коллегии Минстроя и Комиссии Госсовета по национальному проекту «Инфраструктура для жизни». Там обсуждались такие темы, как: 📗Финансовое оздоровление ЖКХ: обозначена необходимость ежегодного снижения задолженности населения на 2% и разработки инвестиционных программ; 📗Кадры и технологии: эксперты отметили, что дефицит трудовых ресурсов требует повышения производительности труда на 22% за счёт цифровизации, внедрения ИИ и сокращения инвестиционно-строительного цикла; 📗Инженерная инфраструктура: обозначена задача — обновление сетей не менее чем на 2,5% в год до 2030 года; Заместитель председателя правительства Российской Федерации Марат Хуснуллин призвал в 2026 году завершить работу над законом о мастер-планах с участием Госдумы и Совета Федерации.
Минутка типографики:
Традиционное шрифтовое и композиционное баловство от Schultzschultz
Игорь Самолет стал «Художником года» по версии Фонда Cosmoscow, он разработает специальный арт-объект к ярмарке Cosmoscow.
Об этом объявили на открытии предаукционной выставки «Архитектура мечты», подготовленной к 13-му Благотворительному аукциону Фонда Cosmoscow. Игорь Самолет работает на стыке фотографии и инсталляции. Его основная техника — перенос цифровых изображений (скриншотов, личных фото, переписок) в физическую среду. Художник печатает на пенопласте, ткани или превращает в объекты и пространственные инсталляции. В марте на крыше самарской галереи «Виктория» открылась новая инсталляция художника Игоря Самолета — «Солнышко». Об этом и о связи художника с городом, мы писали тут. Также ранее Самолет в интервью The Blueprint подробнее рассказал о своем подходе к жизни, работе и творчеству. Его можно прочитать тут. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
СЕКРЕТЫ ИНВЕСТИЦИОННЫХ ИНТЕРЬЕРОВ
Коллеги, я рада анонсировать итоговый бесплатный вебинар этого сезона. Мы объединимся с хоумстейджером Ольгой Митник, чтобы рассказать вам про преимущества работы с инвестиционными проектами и поделиться секретами хоумстейджеров. Обязательно будьте онлайн — Вас ждёт анализ и разбор моей инвестиционной квартиры. Мы с Ольгой каждая предложим своё видение стейджинга. А еще мы разберем: ▪️ чем уникальны инвестиционные проекты (хоумстейджинг) и почему выгодно ими заниматься; ▪️что нужно знать и уметь, чтобы работать хоумстейджером; ▪️кто пользуется услугами хоумстейджера и сколько на этом можно заработать; ▪️алгоритм работы в инвестиционных проектах: с чего начать; ▪️топ-10 ошибок в инвестиционных проектах. Регистрация по кнопке ниже. После регистрации вы получите приглашение в секретный полезный канал — мы уже подготовили для вас дюжину постов про инвестиционные интерьеры.
Субтитры, «Очень странные дела» и D&D
В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.