Дизайн вакансии напрямую от заказчиков

Сохраняйте, чтобы всегда иметь лишний рубль в кармане: @dsgn_vacancies

Мы собрали кейсы со шрифтом Сустав!

Это хулиганский отвар из букв, выполненный по допетровским рецептам на современном оборудовании. Смотреть кейсы на Behance и на Dprofile
Изображение поста

Делаем свой мокап 💻

#photoshop : @Buddilov?si=HeZELq_vih-5Ny5Z">@Buddilov

🧠 Принципы гештальта и другие особенности восприятия

Зачем дизайнеру знать принципы гештальта? Потому что они универсальны и просто работают, хотим мы того или нет. Это не что-то, что люди понимают, глядя на картинку. Это то, что люди просто видят и не могут развидеть. Женя Арутюнов с командой Интуиции разобрали 11 принципов восприятия с 94 примерами. Эти принципы сформулировали ещё в 1920-х, но они до сих пор объясняют, почему мы видим то, что видим. Например: кнопка рядом с текстовым полем создаёт ожидание, что команда использует информацию из поля. Или заголовок, прижатый к своему абзацу, считывается быстрее, чем застрявший посередине. Мы этого не анализируем, мы это видим. Близость сильнее непрерывности? Нет. Непрерывность сильнее близости. А синхронное движение сильнее их обоих. Внутри: – Фигура и фон: как нюансы светотени отделяют фигуру даже на жёлтом фоне; – Близость и непрерывность: почему разделённая радуга остаётся одним объектом; – Регулярность: как строчка текста нарушает близость, но остаётся читаемой благодаря структуре; – Камуфляж: как взломать восприятие, размещая объекты в ключевых точках излома формы; – Опыт восприятия: почему текст читается, даже если видна половина букв. Принципы гештальта это не композиционный инструмент. Это способ оценить, что получается, и догадаться, почему дизайн не работает. А вы применяете эти принципы осознанно или больше на интуиции? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста
Коллеги, напомню, что сегодня последний день, когда вы можете записаться на интенсив по Авито со скидкой 40%.
ЗАПИСАТЬСЯ Если вы думаете, что Авито — это помойка из ненужного хлама, то это не так. Мои проекты — доказательство. Здесь можно купить необычные предметы, иконы дизайна, классное искусство, редкие ткани на отрез — и многое-многое другое по очень классным ценам. Присоединяетесь, мы начинаем 2 апреля. Полная программа и описание тарифов — на сайте 👇👇👇 ПРОГРАММА А ниже — пост Дианы Балашовой. Что доказывает, что даже топовые специалисты ищут предметы в свои проекты на Авито. Не отставайте и вы.
Изображение поста
А какой у вас любимый бренд сантехники?☺️
⏩️ Заполните форму или ответьте на несколько вопросов — подберём оптимальный формат работы и рассчитаем стоимость вашего проекта. #полезное
Плагин «Simpleflow» by Lichin Удобный плагин для создания блок-схем со стрелочками
Изображение поста
🆕 Импорт и экспорт Потоков
Теперь в Потоки можно загрузить посты в формате CSV. Это пригодится, например, если вы хотите выгрузить посты из сторонней CMS и добавить их на Тильду. Также посты теперь можно экспортировать и добавлять Потоки в другие проекты на Тильде. Подробная инструкция в Справочном центре: https://help-ru.tilda.cc/feeds#import-export Где найти: Перейдите в нужный Поток 👉 наведите на три точки 👉 нажмите на «Ещё» (Если в проекте больше одного Потока) #tildaupdates
Изображение поста
#новинки
Конструкция нового кресла Orbitry (Орбитри) от дизайнера Виктора Карраско (Victor Carrasco) для бренда Paola Lenti (Паола Ленти) состоит из каркаса из нержавеющей стали, который вручную оплетают плоской однотонной или двухцветной тесьмой из фирменной пряжи. Сиденье оснащено съёмной подушкой с наполнителем из полиэфирного волокна и вставкой из полиуретана повышенной прочности. Благодаря шарикоподшипнику, смонтированному в основании, кресло вращается вокруг своей оси.
Изображение поста
Хватит листать мусорные подборки!
Вот 3 канала, которые реально прокачивают дизайнеров: ❤️ Дизайн Мэтч — дизайн-конкурсы с призами, вдохновение, эффекты, пошаговые гайды и полезные видео 🩶 Вау! Дизайн — постеры, айдентика, упаковка для прокачки насмотренности 🖤 Сеньор Дизайнер — интерфейсы, аналитика, продуктовые кейсы и UI/UX-дизайн Каналы открыты, никаких заявок. Подписывайтесь!
Изображение поста