В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги.
Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда.
Внутри:
– Чем HMI отличается от классического UI/UX;
– Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов;
– Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева;
– Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства;
– Кто входит в команду и как согласовывают логику работы.
➡️Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Разработка шрифтовой гарнитуры для @hermitage_museum — очень интересная и ответственная задача. Как создать шрифт, который будет сочетать в себе богатую историю и современность? Как сделать его универсальным в использовании? И где искать вдохновение?
В статье рассказали всё о целях, поисках и процессе разработки Hermitage Type Family ⚜️
#TypeType
Британская высшая школа дизайна и Universal University открывают конкурс на обучение на 16 программах высшего и дополнительного профессионального образования. До 18 января абитуриенты могут принять участие в творческом отборе и получить возможность обучения с покрытием его стоимости на 99%. Всего в рамках конкурса будет предоставлено 16 мест.
Прошлая версия сайта — легендарная! 5 лет назад мы получили за неё Honorable Mention и Mobile Excellence от Awwwards.
По сути, тот сайт открыл двери на Awwwards для проектов, сделанных на Tilda.