Автор: Jojo

Модель: andreasezelius Софт: Сorona, 3ds Max
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Unity Video Generalist в Ardor Media

Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев

Дорого построить - не значит дорого выглядеть

Субботний вопрос для людей, которые даже отдых используют для размышлений. Рабочая неделя закончилась. Сложные разговоры проведены. Контракты подписаны или отложены до понедельника. И вот в какой-то момент возникает простой, почти философский вопрос: что посмотреть на выходных, чтобы не просто отвлечься, а взглянуть на привычные вещи по-другому? Можно включить очередной сериал. Можно - бесконечный поток новостей. А можно - разговор, после которого начинаешь иначе смотреть на пространство вокруг себя. Новый выпуск «Правил большой стройки» - разговор вроде бы про дизайн. Но довольно быстро становится понятно: речь на самом деле об экономике вкуса. Гость - Игорь Беляев, основатель и CEO дизайн-бюро Finоarte. Мы поговорили о вещах, которые на рынке часто называют словом «красота», но на самом деле это гораздо более прагматичная категория. Почему один отель, ресторан или офис цепляет с первого касания, а другой - оставляет ощущение дешевого продукта, даже если в него вложены большие деньги? Почему материалы, свет и тактильные ощущения напрямую влияют на возвратность клиента и продажи. Почему дизайн в коммерческой недвижимости давно перестал быть декором и стал инструментом прибыли. В разговоре - много вещей, о которых не часто говорят вслух: 🟦 как дизайн продает отели, рестораны, офисы и коммерческие пространства 🟦 можно ли развить вкус или это врожденная настройка 🟦 как формируется сильная креативная команда 🟦 почему не всех можно «докрутить» до уровня 🟦 зачем в креативных компаниях нужны внутренние «предзащиты» проектов 🟦 почему продажи - это всегда искусство охоты 🟦 как предпринимателю перестать быть узким горлышком бизнеса 🟦 и почему любой бизнес - это точное зеркало своего собственника. Отдельный разговор - о насмотренности. О том, как она формируется. Почему некоторые люди видят пространство глубже других. И как прокачивать креативность через среду, книги и визуальную дисциплину. Если коротко - это выпуск про дизайн как часть экономики впечатлений. 🎧 Новый выпуск уже доступен: 📺 YouTube 📺 RuTube 📺 VK И небольшая просьба. Если выпуск откликнулся - подпишитесь на наш канал в YouTube, RuTube или VK-видео, в зависимости от того, где смотрите, и поставьте лайк. Так хорошие разговоры находят своих зрителей. Спасибо, что смотрите.

Сиквел фильма «Горничная» выйдет в мировой прокат 17 декабря 2027 года — ровно через два года после премьеры первой части. Кинокомпания Lionsgate снова делает ставку на рождественский прокат, хотя в этот раз релизу придется конкурировать с такими крупными франшизами, как «Мстители: Secret Wars» и «Властелин колец: Охота на Голлума».

За созданием проекта стоит все та же команда: режиссер Пол Фиг, сценаристка Ребекка Сонненшайн и исполнительница главной роли Сидни Суини. К актерскому составу присоединится Кирстен Данст, а в основу сюжета ляжет вторая книга Фриды Макфадден из серии «Горничная» (всего их три, так что, вероятно, нам стоит ждать и третью экранизацию). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Понимаем, с наступлением весны хочется только гулять и греться на солнышке, попивая айс-матчу, но мы тут заглянули на сайт рекламконструктор.рф.
Счётчик показывает 5 дней до дедлайна. ✏Чтобы работа была не в тягость, мы подготовили весеннее бинго – закрывай как можно больше пунктов, но центральному удели особое внимание. ❕Кстати, напоминаем, что участвовать можно как в одной, так и во всех номинациях, но в каждой необходимо подать только одну работу.
Ретромеркурий, Нептун в 8 домах и какие-то коридоры: как создавался минималистичный дизайн сайта для астробота
Статья знакомит с основателем neuro.team.io — Эдуардом Ривкиным, развивающим проекты в сфере нейросетей и цифровых сервисов Читать на дизайнерс | #кейс
📣📣
Школа дизайна НИУ ВШЭ предлагает принять участие в опросе о будущем архитектуры. Опрос проводится в рамках совместного исследования Школы дизайна НИУ ВШЭ, HeadHunter, PR-агентства «Пресс-папье» и бюро FUTURA-ARCHITECTS. Цель исследования – понять, как сегодня строится профессиональный путь молодых специалистов: с какими ожиданиями и реальностью они сталкиваются, что им помогает, а что мешает расти. Принять участие в анонимном опросе могут студенты, выпускники и молодые специалисты. Опрос открыт до 8 апреля. Результатами исследования обещают поделиться в апреле 2026 года и далее дважды в год публиковать актуальные данные о состоянии профессии на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ «Креативный город». 👉Пройти опрос можно здесь. #архитектура #профессия #опрос #исследование #школа_дизайна_ВШЭ
Сделать десять плохих звонков — моя цель на сегодня.
😱 Мне нужно обзвонить 86 номеров потенциальных заявок. Позвонить незнакомым людям и постараться договориться с ними о работе. Вы бы знали, как меня парализовала эта задача. Мне оказалось СЛАБО. Но я себя не первый день знаю, поэтому стала искать, как с собой договориться. В итоге, с помощью ИИ, была поставлена цель: Сделать десять плохих звонков То есть сместить фокус с качества на переход от подготовки к действиям, неважно какого они качества. Как прыгнуть в воду после того, как отрепетировал движения для плавания — пока не прыгнешь плавать не научишься, даже если поначалу будешь тупо барахтаться. Это для меня абсолютно новый опыт. И как очень точно мне подсказал на созвоне Мирон: "невозможно научиться ходить, если не падать" Вначале мы всегда что-то новое делаем херово. Давайте просто признаем это. ___ 📌 В итоге я сделала 20 попыток дозвонов и была рада каждый раз, когда человек сливался. У меня аж колени тряслись и ладони вспотели на первой десятке! ❤️ Но я живая! Завтра продолжаю. Буду пробовать больше людей вывести на диалог. Улыбаемся и пашем.
УБИЙЦА POWERPOINT НАЙДЕН…
или нет 💸 Разбираюсь в новом ролике. Проверил на реальной задаче 5 хайповых нейросетей для создания презентаций. Спойлер: нормальные нейронки есть. Заходите посмотреть: 🧞‍♂️ Смотреть на YouTube 🧞‍♂️ или без VPN (если не открылось сразу, загляните через полчаса, на модерации висит долго) Если вы ещё не начали разбираться в ИИ, а уже давно пора — ставьте будильник на среду на 10:00. Дам ссылку на «Джинни Старт» — первая ступень нашего курса по нейросетям.
Ну вы посмотрите на него⬆️
Под конец марта решили порадовать вас супер крутой новостью! Наш СЕО Даниил Фишкин — член жюри сразу двух премий: Workspace Digital Awards и Silver Mercury Уже в апреле Даня будет пристальным взглядом оценивать работы в номинациях «Дизайн и Брендинг», а мы в это время будем гордиться тем, какой у нас крутой босс! Ставьте огонёчки Дане и подавайте работы, пока не закончились все дедлайны🔥
📈 Дашборды.
Знаю, что многим была интересна эта тема, поэтому мы с Ксюшей решили организовать для вас вебинар и закрыть по ней все ваши вопросы 😊 Ксюша (@uxrockru), Ирина Федькина (ex-дизайн-лид Ростелеком, ex-продуктовый дизайнер Авито) и Владимир Фрадков (дизайн-лид Ozon Tech) уже завтра проведут большой вебинар про дашборды и работу с большими данными. Состав спикеров очень сильный, и им точно есть чем поделиться на основе своего опыта. В прямом эфире ребята разберут: — какие бывают типы дашбордов — где и как они применяются — какие навыки нужны для работы с ними И отдельно расскажут про новый формат обучения — где участники будут работать с дашбордами в группах, прямо на реальной задаче, максимально приближенной к продуктовой практике. ➡ Ждем вас завтра в 19:00 (МСК) по ссылке В комментариях к посту напишите ваши вопросы по дашбордам — обязательно уделим им время на эфире.