Автор: Jojo

Модель: andreasezelius Софт: Сorona, 3ds Max
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Если по какой-то причине после просмотра пятого сезона «Очень странных дел» вы остались с чувством неудовлетворенности, то, вероятно, анимационный сериал «Очень странные дела: Истории из 85-го» сможет это исправить. Вышел полноценный тизер проекта.

Сериал расскажет о событиях между вторым и третьим сезонами оригинального шоу и, по словам братьев Даффер, создан в атмосфере субботних утренних мультфильмов из их детства. Премьера запланирована на 23 апреля. 🔹The Blueprint News

Сайт IaSlf

Кураторский архив цифровых работ IaSlf. Подборка проектов в области интерактивного дизайна с высокой детализацией, креативной разработки и визуальных систем за период с 2021 по 2025 год. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻

Новый курс «Стрит-арт в современном дизайне: от улицы до индустрии» от Дополнительного образования Университета Косыгина ⚡️

Университет Косыгина запускает уникальную программу повышения квалификации, посвященную стрит-арту как мощнейшему источнику вдохновения для современного дизайна. Данная программа предлагает погружение в историю и теорию стрит-арта, интенсивный анализ того, как неформальная художественная практика стала вдохновителем образов для моды, рекламы, брендинга и даже промышленного дизайна. Вы изучите: 1. Историю и философию стрит-арта: от пионеров граффити в 1970-х до формирования отдельного направления 2. Эволюцию и глобализацию явления: путь от андеграунда к легитимации в галереях и мейнстриму 3. Российский контекст: особый путь уличной культуры от надписей в подъездах до государственного паблик-арта 4. Художественную систему стрит-арта: принципы, методы и критерии оценки для применения в дизайне 5. Интеграцию в различные сферы: анализ коллабораций с мировыми брендами, использования в графическом дизайне, промышленном дизайне и цифровых средах Преподаватель курса: Василий Павлович Вешнев — кандидат искусствоведения, исследователь стрит-арта и ученый с уникальным опытом интеграции художественных методов в промышленный дизайн. 📎 Подробнее о курсе
Изображение поста
В прошлом году я смонтировал целый сериал
Был режиссером монтажа на площадке 3 месяца / 60 смен Вооооообщем - мы решили поболтать об этом 🎥 welcome
Без лишних слов, сразу оплачиваем, потом читаем… как всегда 🤣
Изображение поста
А пока салон готовился к открытию, вместо сайта работала заглушечная промостраница, тоже красивая.
📱 Редактируем сразу несколько объектов в иллюстраторе
Вопреки пессимистичным прогнозам фильм «Мелания» неожиданно показал мощный старт в американском прокате. Уже в первый день картина собрала $2,9 млн, а за дебютные выходные — около $7 млн, установив лучший результат для документального кино за последнее десятилетие, пишет Deadline.
При этом критики и зрители оценили картину диаметрально противоположно. На Rotten Tomatoes у «Мелании» лишь около 10% положительных рецензий от критиков, тогда как аудитория поставила фильму почти максимальные 99%. Некоторые издания пишут, что отзывы зрителей накручены. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Чао, хочу попросить поддержки
Проект 🚄 9:30 и AI-журнал участвуют в Framer Awards — международном конкурсе от Framer Журнал живой Его смотрят люди из разных стран Им реально пользуются, возвращаются, сохраняют Для меня это шанс, чтобы проект заметили шире Если вам близко то, что я делаю Если вы меня знаете или просто хотите поддержать Лайк и осмысленный комментарий будут очень кстати https://www.framer.com/community/@rinat/post/6o2abrQpR9DU/ лайк коммент сюда ☝️ Нужна регистрация в Framer Делается за минуту — просто почта Платформа международная, типа Figma Спасибо Это реально помогает двигаться дальше 🤍
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста