#Course #Animation #Blender #VFX

Coloso - Anime Style VFX Production in Blender Find out everything you need to know about the 3D animation production workflow, starting with the key functions of Blender, VFX, and filters that are used to add color. You'll discover the structure behind different effects and get tips for combining different materials in a scene to capture the production quality seen in 2D and 3D movies. @iReponline
Изображение поста

Художественным руководителем «Коляда-театра» стал Олег Ягодин — ведущий актер труппы, а также ​​фронтмен музыкальной группы «Курара». Ягодин присоединился к «Коляда-театру» в 2004 году и с тех пор был занят в большинстве спектаклей. Заместителем директора назначена Эка Вакашидзе.

Перестановки произошли после внезапной кончины основателя театра Николая Коляды 2 марта. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer

Немного вредных советов в это первоапрельское утро:

Если вы купили камень Белоснежный и блестящий, Никому не позволяйте Пыль с него стирать салфеткой Пусть на нем едят собаки, Дети лепят из гуаши, И сосед пускай придет к вам В грязных берцах постоять Через месяц вы поймете, Что поверхность стала серой — Значит, камень в вашем доме Сам прижился, стал родным

Просто доброе утро. Обожаю просыпаться, когда рядом он мрррррр издает ;)

Правда один раз я забыл одеть маску для сна, а именно в этот день он решил встать пораньше, чего-то испугаться и когтями разодрать мне лоб )
Flowers for Figma
Цветы в Figma Install Figma Дизайн
🤓 Дизайн—Разминки открывают новый формат / Дизайн—Ревью
Теперь можно записаться на разбор к менторам из комьюнити Это не случайные эксперты. Это дизайнеры, которые: — прошли через Дизайн-Разминки — уже работали с участниками — умеют давать прямой и прикладной фидбек Начинаем с Рината Сейфа - арт-директор, бренд и коммуникации. Фокус: берндинг, продукт, бизнес, системное мышление. Если нужно: — усилить портфолио — разобраться с ростом — прокачать продуктовое мышление seifrinat.com портфолио rinoseif.com аи журнал можно прийти на ревью 😎 1 сессия t.me/tribute/app?startapp=dHzt 2 сессии t.me/tribute/app?startapp=dHzv 3 сессии t.me/tribute/app?startapp=dHzw
Пересобрали визуальную систему бренда 🌟
ESH Gruppa × Самолет × Pragmatica В прошлом году в коллабе с инхаус-дизайн командой и студией Pragmatica мы обновляли айдентику Самолета (ранее вот тут была новость на sostav). Cделали её супер цельной и системной. Перепридумали логику макетов, обновляли и улучшали типографику, знак, визуалы и тд. Ну короче рефрэээш сделали! Посмотрите наш совместный кейс на Behance ↗ Ну и лайк, конечно 🤍
Учитесь новому, пока погода хорошая и настроение есть. Мы как раз разработали новый курс, который выведет ваши дизайнерские игры со шрифтами на новый уровень. За шесть месяцев наработаете 40 часов практики и станете дизайнером, который всегда побеждает в многолетнем противостоянии букв и человека.
Вот что вас ждет: ➡️ узнаете, почему Comic Sans — так себе игрок ➡️ добавите в портфолио новые нейронные связи ➡️ освоите навыки, необходимые для победы в любой игре со шрифтом После курса получите сертификат идеального синего цвета: текст в нем мы наберем буквами с беспроигрышным начертанием. А еще... Дальше мы устали придумывать. Это все шутка, конечно. Никакого курса «Стратегии игр со шрифтами» у нас нет. Зато есть много других — посмотрите здесь. @contented
Друзья, всем привет!👋
Ну что, запускаем апрельскую «Игру в дизайн» 🫰 Задание уже доступно в боте, можно выбирать нишу и начинать. В этом месяце работаем с коммерческими направлениями, которые особенно актуальны летом. Это шанс сделать не просто учебный макет, а проект, который действительно можно положить в портфолио и показывать клиентам. Важно: 🔴Работаем в Figma, сдаем ссылку на макет в бота. 🔴Сдаём макет до 30 апреля 🔴Тексты и изображения придумываем сами (можно с помощью нейросетей), мы вас не ограничиваем, главное, не отходить от темы заданной ниши 🔴 Участие бесплатное Хочется, чтобы у каждого получился живой, продуманный и по-настоящему коммерческий проект. И самое приятное ✨ Каждый, кто выполнит все условия и сдаст работу в срок, получит разбор и рекомендации от Александры Худовой. А также, подарим бонусные токены в сервисе генерации Creativ AI. Давайте сделаем апрель месяцем роста и сильных работ. Переходите в бот, выбирайте направление и начинайте. Будет классно🫰
Российское подразделение Gucci впервые показало нулевую выручку по итогам 2025 года, пишет РБК со ссылкой на бухгалтерскую отчетность компании. Чистый убыток при этом составил 350 млн рублей. Для сравнения: в 2021 году, до приостановки работы бутиков, бренд зарабатывал на российском рынке около 5 млрд рублей.
Как следует из отчетности, большинство договоров аренды по бывшим магазинам Gucci были расторгнуты еще в 2023 году, а по итогам 2025-го у бренда оставались только две точки: на Петровке и на Новой Риге. Штат российского подразделения тоже сократился в разы — в 2022 году в компании работали 135 человек, а в 2025-м — уже девять. На глобальном уровне у Gucci тоже не все гладко. По итогам 2025 года выручка бренда составила 6 млрд евро, что на 22% меньше, чем годом ранее. Вся надежда на Демну! Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🧱 Первые 40 часов в UX/UI, это не про экраны. Это про то, чтобы не закопаться в хаосе позже
Когда в проекте нет нормального ТЗ, а требования собираются по ходу, первые часы легко сливаются в созвоны, переписки и бесконечные уточнения. Лена Плинер показывает более взрослый подход: сначала собрать вводные в систему, разобрать логику продукта, роли, сущности и только потом идти в экраны. Круто работает сама рамка про первые 40 часов. Она хорошо объясняет клиенту, за что он платит в T&M, а команде дает понятную точку опоры. Не «мы пока думаем», а конкретный набор артефактов, после которого уже можно точнее оценивать объем, приоритеты и следующие этапы. Внутри: – Что именно можно успеть за первые 40 часов без полноценного ТЗ; – Как собрать разрозненные вводные в одну рабочую систему в FigJam; – Какие артефакты помогают снять хаос еще до проектирования экранов; – Как разбирать роли, сущности, сценарии и внешние процессы; – Когда достаточно карты экранов, а когда уже нужен user flow; – Как фиксировать неизвестные и не блокировать проект из за пробелов в данных; – Почему детальная отчетность в T&M снижает тревогу клиента; – Как первый блок часов помогает точнее считать бюджет и меньше переделывать потом. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы