Ну не умею я красиво одеваться!

Давай научу, выбирай свой возраст: Мне 18-25 лет - t.me/+tXJWwllVmbA1OWFi Мне 26-35 лет - t.me/+om6WbSE3w5w2Yzcy Мне 36-45 лет - t.me/+pznYNiAEJdoxZGRi Мне 46-55 лет - t.me/+XtkPiA8IxRljYzEy Мне 56-65 лет - t.me/+AgRHMoGylnVhYTFi Мне 70+ лет - t.me/+tYJ8RyWiaEJkYzdi Тут нет моего возраста - t.me/+7Ct20ZVB5Lw0OGRi Узнать больше #реклама О рекламодателе
Изображение поста

Figma добавила функцию Vectorize (ура!)

Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил И вот небольшая статья от figma про этот апдейт

«Поток: Психология оптимального переживания»

Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста

Как выглядит портфолио на мидла?

Я Артур, ex design Lead в бигтехе и преподаватель продуктового дизайна. Знаю все о трудоустройстве дизайнеров, сам нанимал все грейды и устроил больше сотни человек. В канале показываю реальные примеры работ студентов, которые с нуля в продукте устроились на джуна и мидла. Тут примеры: https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi Ты не знаешь элементарного: — Кейсы должны быть понятны за 15 секунд пролистывания. — Визуал — это 70% успеха, без него про навыки и опыт не читают. — Работают кейсы из жизни, а не редизайны популярных приложений и трекеры привычек. Если хочешь собрать рабочее портфолио — https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi">@formfactor Реклама. ИП Кузьмин Артур Вениаминович ИНН 631939836083 erid: 2Vtzqwqwhqm
Изображение поста
Когда ты дизайнер на всю голову:
В Figma теперь можно векторизовать картинки. Будем пользоваться? Будем, конечно — только пока не понял зачем.
Изображение поста
#решения
Дизайнер Анастасия Кацева рассказала о том, во что стоит инвестировать, чтобы кухня оставалась актуальной и функциональной независимо от смены трендов: «Кухня сегодня — про эргономику помещения и сценарии жизни в нем. Ее функциональность расширилась и вышла за рамки классического рабочего треугольника, в котором три ключевые зоны — холодильник, варочная поверхность и мойка — находятся на выверенном расстоянии друг от друга. Все чаще мы проектируем скрытые кофейные и барные зоны, углубляем столешницы для хранения приборов и специй. А часть привычных функций большинство заказчиков предпочитают переносить в зону кухонного острова, которую мы любим делать акцентной — зашивать в металлические фасады, состаренное стекло или радиусные каменные слэбы. Такой элемент работает как визуальный якорь пространства, не требует дополнительного декора, не зависит от смены трендов и со временем только усиливает ощущение продуманного, жилого интерьера».
Изображение поста
📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме
«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
#зачем_дизайнразминки o2
🤓 Потому что сюда приходят люди не из одной профессии В разминках участвуют не только дизайнеры. Продукт, графика, 3D, фотография, редактура, маркетинг, фронтенд, арт-дирекшн. Люди из разных индустрий и стран. С разной логикой и болью. Ты решаешь задачу — а фидбек получаешь с другой стороны профессии или более высоким опытом работы И именно это даёт рост. Не Figma. Не шрифты. А столкновение логик.
Другие баннеры: «Пожалуйста, нажмите на кнопку, вот какая она большая и удобная»
Наши баннеры: «ХА, попробуй догони!» Шутка! Кнопка никуда не убегает и легко нажимается. Но благодаря такой анимации вызывает эмоцию и визуально выделяет баннер среди прочих. Круто? Круто! А ещё присмотритесь к парящей позёмке и сияющим дискам. Красота по истине в деталях 👌🏻 Больше таких работ — в портфолио TOLKUNOV
❌80% людей делают это неправильно: 5 ошибок, которые испортят кухню!
1️⃣Устанавливают розетки не там и не столько, сколько нужно. ✅Как надо: прокладывать все коммуникации только с утвержденным проектом мебели на руках. 2️⃣Закрывают вытяжкой единственное вентиляционное отверстие на кухне. ✅Как надо: двойной вентиляционный канал. 3️⃣Не учитывают расположение подоконников, батарей, потолочных светильников – и фасады открываются не полностью. ✅Как надо: делать ремонт под проект кухни, а не проект под ремонт. 4️⃣Покупают технику отдельно от проекта. ✅Как надо: подбирать технику вместе с заказом мебели, чтобы сразу учесть технические характеристики приборов в проекте во избежание возможных поломок из-за неправильной установки. 5️⃣Выкладывают фартук из плитки до установки кухни. ✅Как надо: для идеального примыкания без бортика и ровного горизонта лучше выкладывать фартук после установки мебели. Хотите весь список самых частых ошибок в проекте кухни? 🎁Скачивайте в подарок наш полезный ГАЙД «Топ-20 ошибок в ремонте кухни»!
Изображение поста