Тот самый момент, когда два разных говна, воняют одинаково 🤭

Изображение поста

Figma добавила функцию Vectorize (ура!)

Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил И вот небольшая статья от figma про этот апдейт

/ подборка типографики /

уличной, киношной, интернетной #research by graphic oleg ⚪️🫂 Шрифтовым композициям и современным типографическим приколам учим на СВД! старт 2 марта записаться на курс/узнать подробности
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

И восстали видео из пепла ядерного мыла

И началась война против пикселей и тряски в кадре И вышло новое видео на нашем канале Инструменты внутри — надежда человечества на 4K 120 FPS 😐 СМОТРИМ ФУЛЛ НА ЮТУБЕ 😐
Издательство Freedom Letters выпустило посмертную биографию российского фотографа, блогера и социального активиста Дмитрия Маркова. Книгу написал журналист Владимир Севриновский*.
В издании подробно рассказывается о жизни Маркова, его творчестве и общественной деятельности. Автор описывает, как фотограф работал с бездомными, сиротами и людьми, оказавшимися на краю общества. По такому поводу вспоминаем рассуждения Павла Герасименко о фотографе и смыслах в его работах. *Минюст РФ признал Владимира Севриновского иноагентом 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Figma представила встроенный инструмент векторизации:
— конвертация растра в вектор — контроль и упрощение цветов www.figma.com/blog/introducing-vectorize/
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
Минутка UI
Визуальные размышление о дизайне иллюзии объема и материальности и вияния ИИ на генерируемый интерфейс. Дизайн: Nick Babich / Gleb Kuznetsov
Давненько меня не было. Исправляюсь. Всегда завидовал тем, кто поставляет контент как завод, как машина, стабильно, качественно, по расписанию, годами.
Кто-то скажет, что всё дело в планировании и заготовках, и я отчасти соглашусь. Иногда готовлю заранее посты-консервы, но в этот раз не успел. Все они кончились ещё в декабре. Планировал заняться контентом на январских, но обстоятельства распорядились иначе и пришлось перенаправлять ресурс в другое русло, никак не связанное с дизайном. И начал я тут размышлять о том, что вообще такое энергия и почему её не может хватать на всё. 💦💦 Само слово «энергия» даже звучит как что-то мистическое и трансцендентное. В психологии и нейронауках под «энергией» обычно понимают сочетание трёх видов ресурса: 🔵Физиологический: сон, питание, движение, гормоны, уровень глюкозы, работа нервной системы и т.д. 🔵Когнитивный: решения, идеи, мысли и пр. 🔵Эмоциональный: переживания, тревога, страх, гнев и др. Наша энергия — это управляемый ресурс. Нельзя найти «дополнительную энергию», но тратить и распределять её можно иначе. 💦💦 🚤 В общем, это всё я к тому, что целый месяц часть энергии, которую я обычно трачу на канал, была перенаправлена в другое русло. Но, кажется, я придумал, как вернуть её часть обратно, поэтому посты возвращаются. Надеюсь, что как и ранее — с частотой один пост в неделю. А может быть даже два. Так что вы не спешите разбегаться, всё только начинается 😉
Изображение поста
Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало
В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий. Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии. 👉 Слушать в mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет к вечеру
Изображение поста
Количество фильмов с женщинами и девушками в главных и второстепенных ролях в 2025 году снизилось до минимума за последние семь лет. Об этом говорится в исследовании Annenberg Inclusion Initiative, проведенном при Университете Южной Калифорнии на основе 100 самых кассовых картин года.
Только в 39 фильмах центральными персонажами стали девушки или женщины. Для сравнения, годом ранее таких проектов было 55 — это был рекордный показатель. Плохо обстоят дела и с разнообразием. Например, в список не вошел ни один фильм, где главную роль сыграла бы небелая женщина старше 45 лет. Среди студий лучшие результаты показала Universal — более половины ее релизов (54,2%) были с женскими персонажами в центре сюжета. Далее идут Lionsgate (50%) и Disney (43,7%). Самые низкие показатели у Warner Bros. (20%) и Paramount (12,5%). 🔹The Blueprint News
Изображение поста