💔“Не унять эту злую боль”(с)

Давайте разберем, с какими проблемами могут столкнуться дизайнеры интерьеров, работая в небольших студиях или как самостоятельные мастера. ➡️Нет систем управления проектами Без удобных инструментов отслеживания задач работа может превратиться в хаос. Это значит, что больше времени уйдет на на организацию и меньше – на сам дизайн. ➡️Поиск подрядчиков Найти надежных подрядчиков не всегда просто. Нужно учитывать не только качество, сроки и бюджет, но и человеческий фактор. ➡️Юридические аспекты Контракты, договоры, налоги – это может выглядеть пугающе, особенно в самом начале. ➡️Логистика Сложности с доставкой и поставками даже не столько в поисках, сколько в графике поставок. Чтобы все приехало к нужному моменту. ➡️Рентабельность Что же все-таки делать, если вы разрабатываете проекты в ноль: 1️⃣ Пересчитайте стоимость услуг. Цена должна покрывать все, связанные с созданием дизайн-проекта, расходы. 2️⃣ Усильте продажи. Это может быть увеличение количества проектов, включение дополнительных услуг, отказ от скидок или переход на работу в более высокий ценовой сегмент. Каждая из этих задач требует креативного подхода и стараний. И если вам сложно найти решение самостоятельно, вы можете записаться ко мне на личную консультацию. Формат на Ваш выбор: онлайн / офлайн Продолжительность: 2 часа Чтобы узнать стоимость консультации и записаться на нее, оставьте заявку по ссылке ниже. ХОЧУ КОНСУЛЬТАЦИЮ НИНЫ РОМАНЮК Реклама: ИП Романюк Н.В. ИНН 910216008973 ERID: 2VtzqxcNwnb
Изображение поста

Плагин «Generista» by Oleg Frolov

Плагин для создания абстрактной графики с простым интерфейсов 🐠 Попробовать плагин 🐠 #plugin

Glassmorphism Wallpapers — набор фоновых изображений в стиле глазморфизма

📱 Делаем необычный текстовый эффект в иллюстраторе

Обзор на шрифты перед сном
📱 Делаем различные блики в фотошопе
📱 Растягиваем иллюстрацию
Бренд кормов для домашних питомцев Animals Like Us
Apple выложили бэкстейджи рекламы Macbook Neo. Интересно это, в первую очередь, как феномен. Apple — одна из самых закрытых для внешнего взора тех. компания — наконец-то завела соцсети и начала предпринимать робкие попытки в диалог с аудиторией. Скорее всего, отдел маркетинга был сильно переформатирован. Возможно, под давлением инвесторов. Сам ролик тоже ощущается несколько странно, будто его отдали на аутсорс. Он хороший, качественный, но какой-то не эппловский совсем. Интересно, во что это выльется
Я как-то рассказывала о книге «Формула грёз. Как соцсети создают наши мечты», которую написала Катя Колпинец — и о главе «Квартира мечты» в ней.
Кажется, квартиры в принципе глубоко интересуют автора: уже на следующей неделе у Кати стартует курс «Антропология аренды: от доходных домов XIX века до Flats for friends» на платформе Facultative. Курс «Антропология аренды» предлагает исследовать феномен съёмного жилья в его культурной, исторической, социальной и медийной многослойности — то есть не как частный сюжет рынка, а как инструмент для анализа городской повседневности и социальных отношений. Напомню, что Facultative — образовательный проект, который предлагает гуманитарное знание для архитекторов. Зачем архитекторам думать об арендном жилье? Чтобы думать о том, как вместе с моделями собственности меняются запросы к пространству. В конце 2025 года вышла статья Колпинец «Прекарная Россия будущего, или “Мир меблированных комнат” сто лет спустя» в научном журнале «Городские исследования и практики» — она не заменит курс, но поможет понять его вектор. Курс начнётся уже 29 апреля: шесть встреч раз в неделю по средам в 19:00 по мск. Фото из проекта Дмитрия Лукьянова «Завтра быстрого приготовления» — я узнала о нём из книги «Формула грёз».
Claude Design
Anthropic выкатили Claude Design. Это инструмент, где можно текстом описать идею, а Claude соберёт визуал: прототип, презентацию, лендинг, one-pager или первый макет интерфейса. На первый взгляд звучит как очередное «ИИ теперь заменит дизайнеров», но мне кажется, тут интереснее другое. Они делают его явно не только для дизайнеров. Он целится в продактов, фаундеров, маркетологов и всех людей в команде, у кого есть идея, но нет навыка быстро превратить её во что-то визуальное. То есть первый черновик интерфейса теперь сможет собрать почти любой человек. И это меняет не саму профессию дизайнера, а точку входа в дизайн. Первый красивый вариант почти никогда не равен хорошему продуктовому решению Раньше дизайнер часто был первым человеком, который переводил мутную мысль в экран. Приходил продакт с «давай сделаем вот такую штуку», а дальше дизайнер распутывал сценарий, структуру, состояния, ограничения, тексты, логику и визуал. Теперь часть этой работы можно будет быстро накидать через ИИ. Но проблема в том, что такой макет может выглядеть нормально и при этом вообще не учитывать реальные сценарии, ошибки, ограничения разработки, поведение пользователей и метрики. Поэтому я бы не драматизировал. ИИ отлично ускоряет момент «давайте хоть что-то посмотрим глазами». Это правда полезно, потому что меньше времени будет уходить на пустой лист, первые наброски и попытки объяснить идею словами. Но ценность дизайнера всё больше будет смещаться из «я умею красиво собрать экран» в «я понимаю, какой экран вообще нужен, зачем он нужен, где он сломается и как доказать, что это решение работает». Плохая новость для тех, кто держался только на визуале. Хорошая новость для тех, кто умеет думать продуктом, задавать неудобные вопросы, работать с ограничениями и доводить идею до живого результата. Мне кажется, дальше таких инструментов будет всё больше, и рынок очень быстро начнёт отделять дизайнеров, которые просто делают макеты, от дизайнеров, которые реально влияют на продукт. Что думаете? Уже юзали дизайн клода?)) Как вам? Похороны отменяются, пока что Это мой первый экспериментальный пост, буду иногда писать мысли про какие-то дизайн инструменты или новости) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы