💔“Не унять эту злую боль”(с)

Давайте разберем, с какими проблемами могут столкнуться дизайнеры интерьеров, работая в небольших студиях или как самостоятельные мастера. ➡️Нет систем управления проектами Без удобных инструментов отслеживания задач работа может превратиться в хаос. Это значит, что больше времени уйдет на на организацию и меньше – на сам дизайн. ➡️Поиск подрядчиков Найти надежных подрядчиков не всегда просто. Нужно учитывать не только качество, сроки и бюджет, но и человеческий фактор. ➡️Юридические аспекты Контракты, договоры, налоги – это может выглядеть пугающе, особенно в самом начале. ➡️Логистика Сложности с доставкой и поставками даже не столько в поисках, сколько в графике поставок. Чтобы все приехало к нужному моменту. ➡️Рентабельность Что же все-таки делать, если вы разрабатываете проекты в ноль: 1️⃣ Пересчитайте стоимость услуг. Цена должна покрывать все, связанные с созданием дизайн-проекта, расходы. 2️⃣ Усильте продажи. Это может быть увеличение количества проектов, включение дополнительных услуг, отказ от скидок или переход на работу в более высокий ценовой сегмент. Каждая из этих задач требует креативного подхода и стараний. И если вам сложно найти решение самостоятельно, вы можете записаться ко мне на личную консультацию. Формат на Ваш выбор: онлайн / офлайн Продолжительность: 2 часа Чтобы узнать стоимость консультации и записаться на нее, оставьте заявку по ссылке ниже. ХОЧУ КОНСУЛЬТАЦИЮ НИНЫ РОМАНЮК Реклама: ИП Романюк Н.В. ИНН 910216008973 ERID: 2VtzqxcNwnb
Изображение поста

В Российском государственном университете имени А.Н. Косыгина в рамках заседания Коллегии Совета при Национальном центре «Россия» по разработке и продвижению нового российского стиля в общественном пространстве состоялась презентация первого этапа реализации проекта по созданию национальной формы для школьников и студентов — участников международных образовательных и научных олимпиад.

Когда зашёл в экспертное издание почитать экспертную статью — а там совсем немножко попапов и всё сделано для удобного последовательного чтения.

Для меня картина, как и любая рисованная вещь, — это средство общения, но общения на языке пластики.

25-я страница шестого, последнего, номера журнала «Форма-Р», который художник Олег Бухаров назвал «полиграфическим объектом», рассказывает о жизни, творчестве и мыслях екатеринбургского художника Виктора Реутова. Реутов размышляет о пластическом языке, ритмах окружающего мира и роли художника в современном обществе. ⭐ Читать на сайте TATLIN в рубрике #25СТР #статьи #искусство #25СТР
Всем привет! Меня зовут Арина, я графический дизайнер в команде ТуреТуре) Занимаюсь самыми разными штуками, начиная от оформления рассылок и заканчивая созданием креативов для рекламы. Больше всего мне нравится делать анимации: оживлять буквы и показывать все их достоинства (подробнее об этом расскажу в следующем посте).
Я всегда обожала писать тексты от руки, для меня это своего рода медитация, причем неважно, какие именно слова. Вся прелесть в том, как одна и та же буква может выглядеть сотней разных способов и восприниматься каждый раз иначе. Но любовь к шрифтам у меня появилась именно когда я пришла работать в ТуреТуре — я разглядывала начертания, всматривалась в детали антикв и гротесков, восхищаясь работой наших шрифтовых дизайнеров и инженеров. Так что иметь дело с такой красотой само по себе для меня удовольствие. Следите за новостями, подписывайтесь на нашу рассылку и до скорого! #TypeType #команда_ТТ
плакатный курс от Вани Регуляра возвращается в мае!
🤩 берите заранее 🤩 так дешевле потом будет дороже прокомод svd17earlybirds на 20% только до 14.04 СВД17 | 05.05
🔔 Inspiration #177
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – rox.com – fantasy.co – apple.com/apple-watch-se-3 – horizonte-village.com – eertmoed.studio ——— – garri.design – 109ichiki.com – shopify.com/editions/winter2026 – drinkmockly.com – stefanvitasovic.dev ——— – mitchivin.com – markoneill.studio – humbleteam.com – rachelchen.tech – solk.com ——— – brand.ledger.com – ballet-de-marseille.com/en – norrlandstra.com – datocms.com – ped.ro ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Ssshape — генератор блобсов с кастомизацией.
fffuel.co/ssshape
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.
📖 Вышел Журналус № 500. Вайб-кодинг: как освоить и достичь в нём высот
Привет, дорогие читатели! Кирилл: Сложно поверить, но это 500-й выпуск. Для меня это большая веха. Когда в 2016 году я запускал этот дайджест, я не мог представить, что он просуществует так долго и станет таким большим. Спасибо вам, что читаете нас. Я знаю, что многие из вас читают очень давно, некоторые — с 16-го и 17-го года. «Журналус» живёт и развивается благодаря вам всем! Этот выпуск я решил сделать особенным. Он войдёт в серию спецвыпусков о профессиях. Но в этот раз основой станет мой собственный опыт. А материалы с других ресурсов будут работать как дополнение, помогающее углубиться в тему. Я занимаюсь дизайном и разработкой с нейронками с начала 2024 года — целую вечность по меркам этой области. Я начал ещё до появления слова «вайб-кодинг», за два года успел запустить несколько продуктов и набрать уникальный опыт. Сегодня я хочу поделиться с вами тем, что узнал. Всё, что вы слышали про вайб-кодинг в прошлом году, скорее всего, уже не актуально, потому что в начале 2026 года ИИ-агенты сделали качественный скачок. С февраля они перешли на новый уровень качества. Прокачались и сами LLM, и их «обвес», которым они пользуются для разработки. Сейчас агенты способны самостоятельно работать часами, выдавая отличный результат в конце. Зачем вайб-кодинг дизайнерам и лидам? Вайб-кодинг — это метанавык и суперсила. Он встраивается в любую профессию и усиливает её. Дизайнер, арт-директор или маркетолог с агентом — это как Тони Старк, надевший костюм Железного человека. Человек тот же, а возможности — на другом уровне. Он быстрее и сильнее. Я знаю, многим кажется, что код не для них. Но прикол в том, что касаться кода уже давно и не нужно. По сути, роль человека сводится к тому, чтобы чётко рассказать машине, что ему нужно, ответить на уточняющие вопросы, а потом проверить и иногда скорректировать результат. Отбросьте страхи — кодить в 2026 году интересно и легко. Я постарался построить выпуск так, чтобы он был полезен как тем, кто только-только вкатывается в эту тему, так и тем, у кого уже есть опыт. Он работает как карта территории и покрывает полный путь — от идеи до продакшена. Изучайте карту и затем углубляйтесь в нужные именно вам области.