Exotic and Tropical Cut Fruit Slices

Изображение поста

Основы Тридешной Графики ❤️

Наш передовой курс, после которого вы сможете стать полноценным 3д дизайнером, независимо от бекграунда Чем будем заниматься? Научитесь основам моделирования, будете уверенно чувствовать себя во время работы со светом, шейдерами, костями и анимацией (а также поймете, что все эти слова значат!) Мы учим не просто делать красивые тридешки, а учим системному подходу к разработке креативного визуала, чтобы любая ваша безумная идея могла воплотиться в мире 3д графики На курсе вы получите готовые сетапы, пайплайны, файлы и чёткое понимание, как строить выразительные сцены и выводить их в финальный рендер — всё это реально под руководством опытнейших кураторов Старт - 22.09, вопросы - @alkali_support_bot ❤️ Подробнее ❤️

Отчет за 5 сентября

Ох, вчера у меня знатно горела задница от того, что клод криво вносил правки, которые я от него просил. Не сказать, что анимации прям сложные, но почему то нейронка их криво реализовала, со всякими багами, телепортациями секций. Убил вчера кучу времени, но результат пока не очень. Сегодня попробую объяснять нейронке максимально подробно, что нужно сделать. Может так она все же поймет Затраты по времени: 7 часов План на сегодня: Доделать анимации всех секций для Desktop версии, чтобы завтра уже перейти к анимациям адаптива и заказнчивать проект. Ссылка на сайт Пока что я не очень доволен скоростью разработки сайта. Как будто профи сделает это быстрее, чем эти танцы с бубном. Но я все же попробую оптимизировать процесс, чтобы это все делалось быстрее Продолжаю делиться нашим путешествием в мир Cloude Code. Артем, как любой ответственный человек себя избыточно критикует, но в реальности сделать столько анимаций опытному фронтендеру нужно 4-5 дня. Это третий проект на котором мы оттачиваем наши скиллы и он супер большой по размеру. Логично, что в нем Клод уже теряется. Сейчас все декомпозируем (разобьем на блоки) и пойдет быстрее. Делюсь с вами всем процессом, даже там где все идет не ровно. Плюс посмотрите сколько реально делать проект на Клоде. Провести вебинар по клоду? 🔥— если да!

12 сентября в 12:00 воркшоп «Ща сделаем!» с Владимиром Аносовым

о создании букв, каллиграфии и поиске собственного подхода к леттерингу, в рамках буквочелленджа от Dprofile разберём разные способы работы с формой, посмотрим, какие приёмы можно использовать в своих проектах и как ориентироваться в огромном количестве референсов и информации о буквах спикер: ❤️ Владимир Аносов — преподаватель вариативов по шрифту, леттерингу в Школе дизайна НИУ ВШЭ СПб, шрифтовой дизайнер, каллиграф, фрилансер. Победитель конкурса Granshan'22 в категории Кириллица. Участник многих международных и российских конкурсов по графическому дизайну и шрифтовому дизайну. Преподаватель каллиграфии в Открытых мастерских. Основатель сообщества Typofriends, которое собирает людей, занимающихся созданием букв. Организатор мастер-классов, воркшопов и интенсивов, онлайн и офлайн. Преподаватель в Щёлочи. Сотрудничал в разное время с Netflix, Газпром-Нефть, Централ Партнершип, Туту и другими. на воркшопе: ❤️ Вова покажет разные приёмы создания букв и разберёт на примерах, как работает сам. после этого участники перейдут к самостоятельным поискам и практике: можно будет поэкспериментировать с формой и создать свою уникальную букву Щ. в финале вместе посмотрим получившиеся работы, обсудим удачные решения и разберём, что можно улучшить. по итогам участники получат: ❤️ • собственная уникальная буква щ • новые приёмы и подходы к созданию букв • понимание, как искать идеи и работать с референсами • обратная связь по результату для участия не нужны специальные материалы: пригодится всё, что есть под рукой ❤️регистрация❤️
До конца 2026 года дизайнеров интерфейсов станет намного меньше
Клиенты почти перестали приходить «за экранами». Бизнес платит за понимание, почему пользователи уходят и где ломается сценарий. Интерфейс становится способом реализовать решение — но уже не главным результатом проекта. Читать на дизайнерс | #UX
Легкий когнитивный диссонанс, когда перемежаешь посты о московских сносах историями о том, как в мире на законодательном и городском уровне принимают решения, помогающие максимально много сохранять и перестраивать, а то, что все-таки приходится разбирать, – использовать заново.
Например, коллеги из ArchDaily сегодня пишут сразу о нескольких новых circular construction hubs, центрах, куда свозят элементы и материалы разобранных зданий, чтобы сортировать, хранить, перерабатывать и возвращать в строительство. В Нью-Йорке такой центр запускают в бывшем промышленном комплексе MADE Bush Terminal в Бруклине. Пока это годовой пилот: город хочет проверить не только экологический эффект, но и саму экономику такой системы — сколько стоит хранение материалов, как работает логистика, что действительно удается перепродать и использовать повторно. В Брюсселе под ReUse Park приспосабливают пустующий склад площадью 6000 м². Там будет уже не только склад и сортировка, но и обучение специалистов работе с материалами повторного использования. В лондонских Royal Docks похожий центр Tipping Point East занимает больше 8000 м² бывшей промышленной территории и соединяет материальный банк, производство, обучение и культурные программы. А параллельно европейский проект CirCoFin помогает создавать такие хабы в Мюнхене, Копенгагене, Лиссабоне и Шотландии, причем физические склады там связывают с цифровыми площадками, где можно отследить происхождение и дальнейшую судьбу материала. Это может показаться не таким захватывающим, как пост с картинками о перестройках, но это очень крутая перемена, потому что долгое время reuse материалов держался во многом на энтузиазме отдельных архитекторов, а теперь под это начинают создавать отдельную городскую инфраструктуру. #материалыповторногоиспользования
Уже завтра поговорим о том, что происходит с профессией дизайнера одежды в 2026 году ⬇️
▪️ Что изменилось в требованиях работодателей? Какие навыки сегодня действительно нужны брендам и производствам? Что уже умеет искусственный интеллект и что он меняет в работе дизайнера? Почему технический рисунок и Adobe Illustrator по-прежнему остаются профессиональной базой? И главное, за какие навыки сегодня готовы платить? Разберем профессию без иллюзий и посмотрим, куда движется fashion-рынок. Встречаемся завтра на вебинаре «Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году и за что ему готовы платить» 👉🏻 Зарегистрироваться: ССЫЛКА
+1000 к ауре за просмотр новейшего шоурила от команды коммуникационного дизайна и брендинга ⚫️
если нужен дизайн, от которого прет нас, инхаус-команды и пользователей — пишите ⚪️ Полине, организует.
Обожаю Adobe Illustrator и люблю ИИ ❤️
А вместе это просто красота ▪️ В Illustrator рисуем четкий, выверенный технический эскиз: пропорции, конструкция, детали, карманы, швы, отделка. Все именно так, как задумал дизайнер. 👉 А дальше подключаем нейросети и превращаем технический эскиз в фотореалистичное изделие, а затем сразу примеряем его на человека. Получается целая цепочка: технический эскиз → реалистичное изделие → примерка на модели Illustrator дает точность и контроль. ИИ дает скорость и визуализацию. 2 в 1 для дизайнера одежды. Ну мечта же 😍 И как раз сегодня проведу вебинар «Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году и за что ему готовы платить». Поговорим о том, как меняется профессия, какие навыки действительно нужны сейчас и почему я не выбираю между Illustrator и нейросетями. Современному дизайнеру нужны оба инструмента. Сегодня в 19:00 МСК. Приходите по ссылке❤️
🖇️ История одного шкафа с коммуникациями
Для заказчика — это просто шкаф. (И так и должно быть!) А для нас — ещё один интересный кейс, которым я хочу с вами поделиться 🤍 За будущим шкафом проходили: 🩶 трубы 🩶 гребёнки 🩶 провода 🩶 инженерные узлы И всё это нужно было сохранить доступным для обслуживания. При этом мебель должна была выглядеть цельной и аккуратной. Сохраняем эстетику и красоту 🫶🏻 Перед нашими менеджерами стояла задача: спроектировать конструкцию так, чтобы она 📎 обходила все коммуникации; 📎 не мешала их работе; 📎 сохраняла доступ к инженерным узлам; 📎 не теряла полезное пространство внутри; 📎 хорошо вписалась в существующую геометрию помещения. Да, доступ к инженерным узлам продумывается ещё на этапе проектирования. Чтобы в будущем не пришлось демонтировать шкаф ради обслуживания одной трубы или гребёнки. ⛓ Как итог: После монтажа заказчик видит просто красивый шкаф. Хотя за этой визуальной простотой довольно серьёзная инженерная работа. В этом и есть смысл мебели на заказ в нашей компании: когда всё сделано хорошо, заказчик действительно видит просто шкаф. А всё сложное остаётся нашей проблемой 🤝🏻
Минутка образов:
Фотография, которая может на слайде презентации объяснить клиенту, что любой проект имеет свои начальные этапы и стадии производства. Стопы и ободок факела знаменитой Статуи Свободы в процессе проектирования и производства.