Давайте поговорим о насущном страхе.

Я слышу массовые крики о проблемах с работой, ленью, прокрастинацией и все подобное) 3D это профессия для тех кто ее любит. Как и любая другая. Всю дорогу новички приходили и уходили с криками о проблемах. Что в 2019, что в 2024. Мне всегда приходилось вытаскивать зубами людей из лени, чтобы заставить сделать что-то. Именно заставить. Потому что иначе эта лень и прокрастинация так и была бы табу для многих. Меня тоже не всегда хватало ментально, чтобы 24 на 7 находится в сфере, развивая ее, не имея личных проблем. Тоже эти проблемы есть) Поэтому и пропадал на время, чтобы разобраться с головой. Каждый раз когда возвращаешься в CG, когда вроде всю аудиторию разогрел, вроде пошло движение, большинство опять уходят в апатию. Апатия связана из-за не понимания куда двигаться. Вы привыкли ориентироваться на кого либо и читать сноски паникеров, которые не имея аргументов кричат громче всех. Нужно понять главный вопрос - когда можно клеить ласты в действительности? Или опять как обычно все забурились и ждут чуда) И на этот вопрос может ответить RTX 5090, которая не создала чего то супер невероятного. Просто новая карта ускоренная на 10%, с большей памятью за конский ценник. То есть железо в ближайшие 2-3 года точно не потянут лучше чем есть сейчас. Железа не хватает даже на то, чтобы обработать программный код. Не то что визуал там какой то) Элементарные вещи в том же Visual Studio обрабатывать как Тони Старк с Джарвисом не получается. Нужно провести кучу времени, чтобы направить в нужную сторону и то не всегда удается. Так же про увольнения, которые происходят из-за нейронок. Вы не найдете ни одного подтвержденного случая подобных увольнений. Изменение рыночных условий, инфляция, рост бюджетов на разработку и финансовые потери - да. Но ни как не из-за нейронок. 3D-шка как ни крути все равно быстрее. Анрил в этом плане очень выигрывает, потому что реалтайм. Нейросети станут буквально рендером для софта. А реалтайм движки перейдут в интерактивные стриминги, в которых будет рендер в реальном времени. На такое нейронка пока не способна даже близко. Дальше будут такие же платные программы в виде моделей. То есть до этого вы покупали Адоб. Теперь вы будете покупать модельки нейро рендера. Нет ни одного продакшена, который использует финальный вид продукта с нейросеткой. Пре-продакшн - да. Но финал был отрендерен в 3D. Многие компании кичились что использовали нейросети в своих продуктах, когда их там в помине не было, кроме апскейлера какого-нибудь. И это постоянная практика. По поводу работы. В пандемию был самый высокий спрос на 3D. Потом спрос стал выше чем был когда либо и не снижался. Кто будет кричать, что работы нет и не будет скидывать портфель - сразу бан. Ходите кошмарите всех)) Если вы не любите 3D, 3D не будет любить вас) 😆
Изображение поста

Плагин «FineTune» by Ekaterina Pykhova

А этот плагин автоматически рассчитывает оптимальный меж строчный и меж буквенный интервал 🗺 Скачать плагин 🗺 #plugin

Собираем сливки 🍳

Сезон Коротких вопросов про найм подошел к концу 🧡 Я открыла для себя много интересного, надеюсь что вы тоже! Вот такие шикарные 4 выпуска в нем были: 🔴О проблемах в найме с Анастасией Страховой 👤 🟣Лайфхаки от HRD как сейчас искать работу с Асей Маркевич 👩 🔴Создают ли нейросети конкуренцию дизайнерам с Настей Сухининой 😸 🟡Как кризис отразился на креативной индустрии с Миляушей Лукмановой 😄 Поделитесь в комментариях, что стало для вас открытием 👇  Следующий сезон не за горами, а пока пишите какая тема для вас сейчас самая интересная? Мы постараемся это учесть 🫶 #интервью #карточки #найм 🍑  Явно.Дизайн х Дизайн, цели и Любовь

Создаем анимированную иллюстрацию в After Effects.

Video is not supported
Минутка поддержки:
Часто приходится поддерживать людей творческих профессий в их сложном деле. Дизайнеру часто приходится исправлять и переделывать одно и то же по многу раз. В кино мы помним сцену из «The Matrix Revolutions» где у героя Нео с первой попытки не получается испытание — поцелуй и ему приходится его повторить снова, но мы не знаем, что эту сцену снимали в пятьдесят разных дублей, чтобы получилось так как получилось. Это была минутка поддержки людей творчества — снова и снова делать лучше и лучше.
Video is not supported
Прогнали выступление с Сашей Тихомировой, хоспаде как вы кайфанёте от спикеров премии 😁
Переживал, что в прошлом году сразу задрали планку, но вроде в этом году будет как минимум на уровне)
Плагин «Export image shadow» by KiluSs
А этот плагин дает возможность экспортировать объекты сохраняя их тени, размеры, свечения и т.д. ⏰ Глянуть плагин#plugin
Изображение канала: Дизайн — Разминка
Новый эпизод Design Sisters уже на канале!
В этот раз говорим о дизайн-культуре и процессах! Это не про красивые макеты и не про то, что лид всё финально аппрувит. Это про то, как команда взаимодействует: принимает решения, спорит, даёт обратную связь и держит общую планку качества. В новом выпуске Design Sisters обсудили, как строить такую культуру внутри команды Чирс и инджой! 🥂✨ 🔗 https://youtu.be/oDYdzcd-jz4?si=vNHXChUSXpzJhMmN
Изображение канала: Retro Figma
Dither Rams
Плагин для создания дизеринг эффекта Install
Изображение канала: Красота в интерьере
В Москве я всегда неимоверно скучаю по блошиным рынкам.
Меня спасает Авито и, в последнее время, Левша. Из минусов — мне уже не хватает места дома для всей красоты. Из плюсов — есть рабочая квартира, где пока живут две чайны пары, большая кружка и пара сервировочных блюд. Скоро будут собирать туда «гардероб посуды».
Изображение канала: Retro Figma
Vectorizer
Плагин для преобразования PNG/JPG изображений в черно-белые векторы Install