Special Hobby в 2025 году перевыпустит модель Gloster Meteor F.Mk.3 в 1/72 масштабе.

Изображение поста

Минутка выходного:

Дизайн настроения

Как понять, что шрифт подходит проекту

Шрифт может быть красивым сам по себе, но совершенно не подходить задаче. Смотри не только на форму букв, но и на то, как он работает в контексте. Подходит ли он по настроению? Не спорит ли с визуальным стилем? Есть ли нужные начертания? Читается ли он в нужных размерах? Поддерживает ли кириллицу и спецсимволы? Хороший шрифт не отвлекает на себя внимание там, где нужен смысл. Если шрифт требует слишком много компромиссов, значит, он, скорее всего, не ваш. Выбор должен усиливать проект, а не усложнять его. ARTMANAZ

Почему бонусы ещё не делают клиента лояльным

Для Т-Бизнес Секретов выпустили большой материал о программах лояльности: как они развивались, из чего собираются сегодня и почему даже красивая и популярная у пользователей программа может не приносить бизнесу никакой пользы. В статье разбираем: — чем программа лояльности отличается от обычного стимулирования продаж — почему бонусы, скидки и высокий redemption сами по себе ещё ничего не говорят об эффективности — как связать механику программы с изменением поведения и экономикой бизнеса — зачем считать incremental LTV и как доказать, что эффект действительно создала программа — из каких слоёв складываются современные ПЛ: вознаграждение, модель участия, сегментация, персонализация, коммуникация и геймификация — почему начинать разработку с вопроса «какие баллы или челленджи добавить?» почти всегда неправильно Главная мысль материала: Современная программа лояльности начинается не с механики, а с бизнес-задачи и поведения, которое мы хотим изменить. А уже после этого появляются скидки, уровни, подписки, персональные предложения и игровые механики. Материал подготовили вместе с нашим гейм-директором Артуром Рябушенко на основе подходов, которые используем в REB8T при работе с программами лояльности и геймификацией. 👉 Читать тут: https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/programmy-loyalnosti
Спасибо Марии Докуниной, Анастасии Вдовиченко и Екатерине Сорокиной — именно ваши сообщения помогли поймать проблему с отправкой формы Degree Award 💚
Оказалось, что при медленном интернете большой PDF может загружаться несколько минут, а форма раньше никак не показывала, что процесс уже идёт. 💚Теперь всё видно: появился реальный прогресс загрузки в процентах, индикатор и понятные статусы. Так что если вы откладывали подачу проекта — самое время проверить форму самим 👀 Загружайте PDF, смотрите, как ползут проценты, и успевайте отправить заявку до дедлайна. ✏️Если вдруг заметите что-то странное — пишите нам. Иногда лучший апдейт сайта начинается именно с сообщения «кажется, тут что-то не работает» :) 💚DesignNews Degree Award 2026 — приём проектов продолжается.
«Городская теплица»: разработай креативное решение для реального города ❤️
Щёлочь выступает стратегическим партнером, а наш отец-основатель является членом жюри в треке «Айдентика города и визуальные решения» 🧩 ❤️ Подробности ❤️ Открыта регистрация на всероссийский молодежный конкурс креативных решений для малых городов «Городская теплица», организованный Фондом развития Сосновоборска «Любимый город» совместно с Центром устойчивого развития территорий ВШМ СПбГУ при поддержке Фонда Потанина. Участникам предстоит создать креативное решение для развития малого города, опираясь на результаты комплексного исследования его идентичности, — с реальным шансом на дальнейшее воплощение. 💬 В фокусе конкурса в 2026 году — Сосновоборск, малый город в Красноярском крае с запросом на изменения и готовностью в них участвовать. Основой для работы станет исследование территории. Мы уже собрали и проанализировали данные о городе и его идентичности — участникам не придется начинать с нуля. Авторы лучших проектов получат медиа-освещение в целевых СМИ, подарки от партнеров — курсы от «Щёлочи» и другие призы. Лучшие решения будут размещены в открытом каталоге на маркетплейсе «Платформы тёплых связей». Там проекты смогут увидеть представители городской администрации, бизнеса и инвесторы и выбрать идеи для дальнейшей реализации. ➡️ К участию приглашаем молодежь от 17 до 35 лет. Работать над проектом можно самостоятельно или собрать команду до 5 человек. Доступ к техническом заданию и исследованию территории открывается только после регистрации, поэтому советуем регистрироваться заранее Зарегистрироваться на конкурс можно до 10 октября. Готовое конкурсное решение необходимо отправить до 15 октября. ❤️ ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ❤️
🔎 Как исследования становятся силой в продукте
В Купере исследователи пересматривают свою роль в продуктовой команде. Их задача — не просто провести исследование и передать рекомендации, а помогать принимать решения ещё до появления задачи в бэклоге. Для этого команда собирает карту продуктовых решений: что уже известно, какие есть гипотезы и где остаётся неопределённость. Влияние исследований бывает разным. Иногда оно видно сразу в изменённых макетах и приоритетах, иногда помогает отказаться от ненужной идеи или выбрать направление. Бывает и отложенный эффект, когда старые данные спустя время помогают принять новое решение. Чтобы находки не терялись, в Купере ведут базу исследований и отдельный бэклог побочных инсайтов. Внутри: – Какие четыре уровня влияния исследований выделяет команда Купера; – Почему исследователю важно видеть продуктовый контекст целиком; – Как карта решений помогает находить места для новых исследований; – Как переиспользовать данные прошлых исследований; – Почему исследователь должен участвовать в формировании стратегии и бэклога. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
👠 «Топ-модель по-студенчески» в СПбГУПТД
Студенты пройдут мастер-классы по дефиле, позированию, макияжу, психологические тренинги, пополнят портфолио после фотосессии, выступят на финальном показе. Участие бесплатное. Проект проходит в Петербурге. 🖇 Запись на курс — по ссылке. 🖇️ По вопросам можно обратиться к руководителю модельного клуба СПбГУПТД в личные сообщения. *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Шрифт Муна для слепых
После находки с тиснеными литерами из книги типографии Академии Наук, нашел еще интересное: алфавит Муна для слепых. Это тактильный рельефно-линейный шрифт для незрячих людей, в основе которого лежат упрощенные формы букв латинского алфавита. В отличие от системы Брайля, состоящей из точек, шрифт Муна использует рельефные линии, углы, дуги и круги, которые визуально и тактильно напоминают обычные печатные символы. Буквы тут не заменены точками, а обрезаны до одного штриха. Дальше начинается экономия: тот же прямой угол, повёрнутый на четверть, читается то как E, то как L, то как M. Выглядит как письменность из соседней галактики. Источник: Printing; men working at a printing press, proofing copy, in Wellcome… Изображение: commons.wikimedia.org (CC BY 4.0) #latin #история #шрифт #ретро
Минутка обучения:
Британка собрала большой гид по нейросетям и ИИ-агентам. Внутри — сервисы для любых задач, от бесплатных онлайн-приложений до профессиональных инструментов. Читать статью на сайте. А в телеграм-канале факультета пространственного дизайна Британки еще больше полезных материалов для дизайнеров.
Что, если встреча с неизвестным меняет не только сюжет, но и самого героя — буквально?
🟢 В дипломном проекте «Хризалида» Дарья Милантьева придумала визуальную концепцию научно-фантастической игры, где трансформация персонажа становится частью повествования. В центре истории — героиня-учёный, контакт с иным сознанием и выборы, от которых зависит её дальнейший путь и облик. Здесь особенно интересно наблюдать, как концепт-арт перестаёт быть просто красивой картинкой и начинает работать как полноценный язык истории: через персонажей, атмосферу, детали мира и визуальные изменения. 🟢 Кажется, именно за такими дипломами особенно интересно следить: когда учебный проект уже выглядит как начало большой собственной вселенной. 🔗Смотрим «Хризалиду» на DesignNews #designnews