Набор бесплатных 3D ассетов, которые были сгенерированы с помощью MidJourney.

Изображение поста

Как дизайнеру попасть в ожидания клиента и не утонуть в правках❓

Привет! На связи Алена — лид-дизайнер студии UPROCK 👋🏼 Сегодня делюсь порцией коммерческих проектов и параллельно разбираю одну из самых важных тем в работе дизайнера — коммуникацию с клиентом. В коммерческих проектах, помимо удобства для пользователя, есть еще один ключевой уровень — ожидания клиента. Именно за это он платит деньги, и здесь чаще всего возникает разрыв между «красиво» и «подходит». 📌 В этом видео на примере коммерческих проектов студентов я объяснила: 💗Почему важно попасть в конкретный визуальный запрос клиента; 💗Как помогает открытый диалог, когда заказчик четко формулирует, что ему нравится, а что нет; 💗Зачем дизайнеру предлагать много вариантов и как из них найти единственно верный вектор; 💗Что делать, если клиент сам не до конца понимает, чего хочет, и присылает устаревшие или слабые референсы. Коммуникация с клиентом — это навык, который напрямую влияет на результат, портфолио и ваш профессиональный рост. Делитесь, были ли у вас ситуации, когда ожидания клиента менялись в процессе? Будет интересно узнать ваше мнение ⬇ А еще делюсь с вами вдохновляющей подборкой коммерческих проектов наших студентов и выпускников: 💙 Елена Иванова – АВЕТОН 💙 Галина Рыбдылова – SYNERGY 💙 Анастасия Андреюк – GENSCENE 💙 Анна Минтилова – BAR FIZZ 💙 Ирина Харчук – Медиа Прагматик

Прибрался, можно и поработать.

Мне чаще всего спокойней работать в атмосфере, когда вокруг минимум всего и боковое зрение не перегружается «созерцанием» постороннего. Как многие сказали бы — полный дзен. Тогда и ум меньше флуктуирует.
Изображение поста

🎨 Почему одни интерфейсы понятны сразу, а другие вызывают хаос в голове

Гештальт-принципы сформулировали ещё в 1912 году, но до сих пор не все дизайнеры применяют их осознанно. А зря: они объясняют, почему одни интерфейсы считываются за секунду, а другие заставляют искать нужную кнопку. Кай Томбок разбирает 11 принципов о том, как наш мозг воспринимает визуальную информацию: группирует похожее, достраивает недостающее, ищет паттерны. Много примеров от Apple, IKEA, WWF. Базовая теория, но с хорошими иллюстрациями. Внутри: – Сходство: почему кнопки одного цвета воспринимаются как группа; – Близость: как IKEA группирует товары на сайте; – Замыкание: почему логотип WWF работает без целой панды; – Фигура и фон: как направлять внимание пользователя; – Фокусная точка: зачем нужны hero-изображения. Применяете в целом какие-то принципы в дизайне или на интуиции проектриуем? 😍 ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Наш кейс со шрифтом Vetiver получил ачивку на Dprofile!
Он попал в подборку лучших работ на площадке. Больше кейсов нашей студии
Изображение поста
Franco Matticchio
Christmas 1999
Изображение поста
Дизайнер перед новогодними праздниками🎄
6️⃣ДНЕЙ ДО НОВОГО ГОДА
❄Сегодня подготовили туториал на создание милых новогодних иллюстраций в нейросети RECRAFT В комментариях оставим иллюстрации, которые получились у нас! @sintez_space
Изображение поста
Набор «Business pack» by Armin Khorsandipour А это набор 3D иллюстраций бизнес тематики с серебряным оттенком
Изображение поста
База по работе в команде
Как работать в команде успешно и находить общий язык? Узнай основные правила сотрудничества, которые помогут сохранить дружелюбную атмосферу и способствуют росту команды Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
#новинки
Яркие модели ковриков для йоги Archy от Hercule Studio выпускаются в самых разных цветах и с яркими принтами. Например, можно выбрать розовый в стиле «Барби».
Изображение поста