Клиент не всегда прав

Узнай, почему мы не придерживаемся «строго по ТЗ», как доказываем экспертность и почему избегаем скриптов наший аккаунт-директор Ирина Щербакова Читать на DSGNERS! | #статьи
Изображение поста

Статья про галерею промокодов в приложении Магнит

В новой статье рассказал со стороны дизайна, как мне c командой удалось переосмыслить механику промокодов и увеличить CR. Велком! ❤️ Читать на vc.ru 🌊🌊

запись вебинара от Вани: "Твой дизайн не актуален без этих приёмов" ❤️

приятного просмотра СВД стартует уже завтра — записывайтесь

Сайт со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT, интерактивными картами горнолыжных трасс и всё это в стиле осетинского ковра 🌟

Знакомьтесь, сайт курорта Мамисон, который мы создали совместно с SNP Подробнее о создании рассказали в статье, там же оставили много красивых визуалов ➡️ Читать на дизайнерс
Минутка музыки:
Мне приглянулся сам дизайн обложки, заметная «старая школа». Жора Кочегаров посоветовал: Джаз-ансамбль «Сато» — узбекский коллектив, созданный в первой половине 1970-х годов в Фергане. Пластинка была записана и выпущена в 1986 году на ташкентском филиале студии грамзаписи «Мелодия». В альбоме представлены джазовые обработки народных мелодий. https://music.yandex.ru/album/38397951
Бесплатные материалы по работе с нейросетями
За последние месяцы у нас накопилось много материалов по нейросетям — гайды, промпты, разборы конкретных инструментов. Поэтому мы собрали для вас огромную подборку полезностей по нейросетям. Там вы сможете найти : 🔹Как пользоваться Nano Banana бесплатно 🔹Бесплатный гайд с 10 эффектами в NanoBanana Pro 🔹Гайд по созданию каруселей для Instagram с помощью Claude 🔹Бесплатные гайды по созданию нейровидео в Kling AI 🔹Гайд по композиции и ракурсам 🔹Гайд по созданию нейрофото 🔹Много классных промптов для генераций 🔹Полезные GPT-агенты 🔹Sref code для Midjourney и мудборды для Higgsfield И еще больше 15 полезных гайдов и материалов. Забрать подборку можно здесь 👇 https://t.me/neyropred/1557
Список литературы. Часть 1
Майская погода и длинные выходные — отличный повод оторваться от экрана и провести время с книгой. Собрали и делимся небольшой подборкой того, что читаем мы. Юхани Палласмаа, «Мыслящая рука» (The Thinking Hand, 2009) Палласмаа пишет о мышлении как о телесном процессе: мы понимаем пространство не только головой, но и рукой, жестом, касанием, движением. Чуть подробнее писали о «Руке» тут. Читать Бён-Чхоль Хан, «Общество усталости» (Müdigkeitsgesellschaft, 2010) Короткий, злой текст о том, как современный человек сам превращает себя в проект повышения производительности. Бён-Чхоль Хан диагностирует общество в целом, но местами кажется, что пишет именно об архитектурной профессии. По-своему утешительное чтение. Купить Ален де Боттон, «Архитектура счастья» (The Architecture of Happiness, 2006) Популярный философ Ален де Боттон объясняет, почему здания задевают нас эмоционально и как в пространство вплетены вкус, биография и представления о хорошей жизни. С суждениями де Боттона иногда хочется спорить. С другой стороны, более внимательного, умного и эмпатичного зрителя у архитектуры, кажется, и не будет. Взять в библиотеке Читать в оригинале Луис Вирт, «Урбанизм как образ жизни» (Urbanism as a Way of Life, 1938) Классический текст чикагской школы социологии, после которого город начинает читаться как особый способ существования. Плотность, анонимность, разнообразие контактов — все, что и делает город городом, Вирт собирает в одну ясную схему. Купить Витольд Рыбчинский, «Городской конструктор: Идеи и города» (Makeshift Metropolis, 2010) Рыбчинский описывает город не как абстракцию, а как результат конкретных идей, решений, компромиссов и градостроительных ошибок. Автор разбирает город как конструктор, чтобы показать, из какого сора он собран. Читать Том Уилкинсон, «Люди и кирпичи» (Bricks and Mortals: Ten Great Buildings and the People They Made, 2014) Уилкинсон рассказывает историю архитектуры через десять зданий и через людей, которых они формировали. Эссе Уилкинсона — мастер-класс по чтению и пониманию архитектуры. Купить #материя_знания | | | ◻️ Materia.city
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Плагин «Column creator» by Sven Henderickx Этот плагин позволяет легко создавать несколько столбцов в автолейауте
🗼 Глянуть плагин 🗼 #plugin
Изображение канала: Шрифтовики и сочувствующие 2.0 | TypeType
Спасибо в карман не положишь, а вот буквы теперь можно положить в подарочный пакет, потрогать и поставить на полку! В новой статье рассказываем, как мы совместно с @dezastudio разработали шрифтовые подарки для наших клиентов 🎀
За каждым созданным шрифтом стоит огромный труд большой команды — но этот масштаб бывает сложно оценить со стороны. Поэтому нам захотелось вывести буквы за рамки цифрового мира и придумать памятный подарок, который мы сможем дарить клиентам по итогам проекта. В статье показали, что из этого вышло! #TypeType #ТТ_блог
Изображение канала: Tilda Publishing News
🆕 Вайб-блок — новый способ создания блоков
Теперь, когда вам потребуется добавить на сайт сложную анимацию, интерактивный калькулятор, слайдер, инфографику или форму со сложной логикой, не придётся разбираться в коде. Просто опишите, что хотите получить — и ИИ сам создаст нужный блок прямо в редакторе. Подробнее о Вайб-блоке рассказываем в блоге 👉 https://blog.tilda.cc/vibe-block Где найти: Библиотека блоков → Другое → Вайб-блок Ещё не тестили Вайб-блок? Попробуйте его в действии! #tildaupdates
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
💍 В большом продукте хаос начинается не с редких ошибок, а с одинаковых сценариев, которые решают по-разному
Когда команда растет, интерфейсы начинают расходиться почти незаметно. Где-то фильтр живет над таблицей, где-то в шапке, где-то кнопка работает так, а где-то иначе. Пользователь это чувствует как странный и непредсказуемый продукт, а команда тратит все больше времени на одни и те же вопросы. В Ozon Tech хорошо раскладывают, зачем в такой ситуации нужны не просто компоненты, а именно гайды и стандарты проектирования. Это не техническая документация для разработчиков и не «книга правил». Это рабочий инструмент для дизайнеров, который помогает быстро понять, когда использовать паттерн, где он уместен, с чем конфликтует и как не изобретать велосипед в каждой новой задаче. Внутри: – Чем гайд для дизайнеров отличается от технической документации по компоненту; – Почему стандарты нужны не только для консистентности, но и для качества повторяющихся сценариев; – Как выбирать темы для стандартизации и что приоритизировать в первую очередь; – Какие источники стоит собрать до того, как садиться писать гайд; – Как устроена рабочая структура хорошего гайда; – Какие принципы помогают писать документацию, которую реально будут использовать; – Почему визуальное оформление в гайде так же важно, как и сам текст; – Как не превратить стандарты в тюрьму для дизайнеров и оставить место для мышления. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы