Фирменный стиль для ресторана Pelican

Студия Luminous Design Group
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Расскажу вам, как проходят мои дни в Милане.

Вчера я встала в 7 утра, посетила 9 локаций. Одна из «локаций» — это выставка Salone del Mobili. Еще она — закрытая, строго по спискам, работавшая всего два дня, а не всю неделю. Попала я туда, потому что «у меня студенты, мне очень надо». Вернувшись в отель к полуночи я запланировала 14(!) постов в закрытый канал по Милану. А сегодня за завтраком перед ещё десятком площадок я написала пост сюда и рассортировала почти 1000 фотографий для будущего вебинара. Поэтому, если вы думаете, что такие поездки это пить апероли и смотреть красоту, то да, вы правы. Но есть нюанс)

✨ Просто принесла вам красивое шрифтовое трио для ваших проектов.

Кириллица со свободной лицензией для коммерции. Рукописный | Aurora Script Антиква | Cormorant Light Гротеск | Geologica Light Красивое? → ❤️

клуб 3D задротов представляет... absolute cinema ❤️❤️

как сделали? ❤️ первоначально прикинули сюжет и раскадровку в голове, дальше юзали классический метод: продумали сцены, посчитали тайминги, поставили камеры и собрали первичный набросок из кубов для каждой сцены. работает - УРА! второй этап добавить жизни, чтоб сделать все максимально быстро и качественно — взяли ассет крысы со скетч фаба и довели его до ума. настроили ей анимации под нужные кадры, чтоб выглядело естественно и поменяли материалы под реализм. для пропсов использовали ассеты с блендер кита которые доработали под кадры. в итоге мы собрали аниматик и..... этап третий - "посмотри что ты сделал а теперь возьми и исправь". закатали рукава, отсмотрели, увидели что пустовато, добавили робота камеру которого сделали сами, ригнули сами и анимировали сами, подкинули мусора и имперфекшинов для реализма. рендер и как вишенка на торте наложили звук и цветокор в давинчи. Для любопытных: сам рендер для простоты разбили на 2 этапа — рендерили крысу и стекло отдельно чтоб уменьшить количество семплов и шума, потом склеили и вуаля - absolute cinema зачем? ❤️ чтобы показать, что в блендере реально сделать всё — было бы желание при этом не обязательно тратить месяцы на создание, многое реально сделать в короткие сроки без лишнего моделирования, если знать откуда что скачать и как настроить как научиться также? ❤️ приходите на ОТГ с 28.04 на курсе: научим с нуля всей базе: будем моделить, скульптить, немного текстурить, научимся делать риггинг и анимировать, будем работать с разными материалами и физикой, разберем все тонкости сбалансированного рендеринга и кучу лайфхаков, а также подарим много пресетов, ассетов и материалов для вашего творчества. на курсе используем новый образовательный подход с двумя кураторами одновременно и учим смеси 3D базы и актуальными AI: вайбмоделинг, ии рендери, ии риггинг + поможем разобраться с азами 3D печати и расскажем про что угодно по вашему запросу, потому что мы — задроты☺️ ❤️ программа курса и запись ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot ❤️ программа ОТГ ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot
🐱А ты точно сеньор?
Мы в какой-то момент устали от вопросов «как понять уровень дизайнера» и сделали то, что обычно делают продуктовые команды — систему оценки. Так появилась матрица компетенций с конкретными навыками, уровнями и понятной логикой роста. Мы ей пользуемся сами, чтобы оценивать, нанимать и развивать дизайнеров, а теперь делимся и с вами. Навайбкодили инструмент для диагностики уровня продуктового дизайнера с рекомендациями по дальнейшему развитию и понятной визуализацией. ➡️ Оцените свой уровень прямо сейчас Проходите и делитесь результатами в комментариях. Приятный и полезный повод рассказать о себе ⚡️
Какой ты сегодня суп
Обсуждаем с командой тему следующего эфира на выдохе с психологом. Спойлерить сильно не хочется, но речь точно зайдет о диагностике своего состояния. И вот хочется чтобы эта рефлексия далась попроще. А как сделать сложные вопросы легче? Подать с юмором конечно! И мы начали думать какой каждый из нас сегодня суп) Давайте с нами! #пятница 🍑 Явно.Дизайн
📱 Меняем перспективу комнаты в фотошопе
Наткнулась на классный и понятный плагин по градиентам — CHROMAFLOW
Создаем эффект прожектора
Три любимые проекта Geometrium😍
Смотрите видео вместе с нами и пишите в комментариях, какой интерьер больше откликнулся вам. 1. ЖК Река 2. ЖК Время 3. ЖК Симфония #вдохновение
‼️ХВАТИТ ВЕРИТЬ В СКАЗКИ: Почему вы понятия не имеете, как выглядят 60 кг?
Этот вопрос вводит в ступор не только мужчин, но и, к сожалению, многих дизайнеров одежды. ➡️Мы привыкли рисовать «картинку из головы», опираясь на заезженные стереотипы, а не на анатомию. Но вот в чем подвох: цифры на весах — это иллюзия. Одни и те же 60 кг могут выглядеть как хрупкий силуэт или как плотные формы. Всё зависит от роста, типа фигуры и того, как распределяется объем. Если дизайнер этого не понимает - его работа превращается в бесполезную фантазию, которая никогда не «сядет» на реального человека. ▶️ Профессионализм начинается там, где заканчиваются мифы о весе и начинается работа с реальными пропорциями. Чтобы ваши эскизы не выглядели как карикатуры, а одежда идеально сидела на любой фигуре, нужно работать с реалистичными шаблонами. Что это дает дизайнеру: • Конец «кривым» эскизам: Вы рисуете на живом теле, а не на манекене из комиксов. • Идеальная посадка: Вы заранее видите, где ткань натянется, а где ляжет складками. • Честный силуэт: Клиент видит реальную форму, а не ваши фантазии. • Скорость: Вы не тратите время на выравнивание рук и ног, а сразу создаете стиль. Перестаньте работать с мифами. Начните работать с формой. СКАЧАТЬ РЕАЛИСТИЧНЫЕ ШАБЛОНЫ