✨Поддержка развития канала!✨

Дорогие друзья! Мы рады, что вы стали частью нашего сообщества и ценим вашу поддержку. Если вам нравится то, чем мы занимаемся, и вы хотите помочь проекту развиваться дальше, предлагаем сделать небольшой вклад – донаты. ✨ Что такое донат? ✨ Донат – это добровольное пожертвование от вас, которое поможет нам: - Улучшить качество контента 🎥 - Развивать новые направления 🚀 - Работа с новыми форматами 🎉 - Да и просто Админу на кофеек ☕️ ✨ Как сделать донат? ✨ Вы можете перевести любую сумму через удобные для вас сервисы: - Кнопки Donat (доступны в RUB, USD, EUR) - Карта ОЗОН (RUB) - Карта ЮMoney (RUB, USD, EUR, Br, Тенге, Юань) Все реквизиты указаны ниже: 💳 Номер карты ОЗОН: 2204 2401 2621 9478 📱 Счет ЮMoney: 4100 1162 5218 8203 Мы благодарны каждому, кто поддерживает нас! Вместе мы сможем достичь большего! ✨
Изображение поста

Наконец-то нашла время рассказать вам про Figma Make ➕, а уже выпустили новую фичу... катастрофически не успеваю.

На одном из проектов мы активно используем ее, как рабочий прототип. И пожалуй, это первый раз за всю шумиху с нейронками, когда я почувствовала революционное решение. Этот инструмент действительно очень удобен и выполняет невероятные вещи по командам с ИИ-чатом. Раньше для наглядности и проверки флоу нам нужно было линковать все макеты и состояния элементов в обычной Figma, а сейчас на довольно качественном уровне вы можете попросить сделать это Make (текстовым описанием или прикрепленными Figma файлами). Настоящая магия! НО сейчас в проекте мы уперлись в необходимость опоры на дизайн-систему. Из-за отсутствия привязки к какому-то главному Figma макету, наши версии могут немного плясать по дизайну. Только из-за этого неудобства Make сейчас не может стать самостоятельным инструментом. Думаю, это докрутят в ближайшее время. Во всем остальном считаю это прорывом 🖤 Очень советую попробовать! Сейчас пока еще можно поиграться с ней в бесплатной версии. Картиночка взята из статьи

Премьера «Оверсайз мыслей» — уже сегодня.

Саша Щедрин × Рома Зимогорский Разговор, который больше, чем про моду. Про тренды, реальность и индустрию без фильтров. Полный выпуск уже вышел — смотри 📎 Креативити

ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее

Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
🧩 Figma Make не заработает нормально, пока не подключите библиотеку компонентов
Команды редко тормозят на этапе рисования экранов. Обычно проблема в другом: нужно быстро проверить идею, а потом не разгребать хаос. Сделали экран в Фигме, ушли в AI-инструмент, получили прототип, вернулись и начали менять случайные кнопки и отступы на свои. Полдня ушло. Ромина Кавчич хорошо объясняет, почему так происходит. Проблема не в AI, а в потере контекста. Figma Make дает результат, когда работает внутри вашего файла с дизайн-системой: компонентами, вариантами, переменными и правилами нейминга. Плюс можно подтянуть требования и контент из Notion, GitHub, Jira и других источников, чтобы прототип собирался не по догадкам. Внутри: – Почему без подключенной библиотеки Figma Make почти всегда генерирует общий и нерелевантный UI; – Что нужно сделать перед первым промптом: включить библиотеки, выписать точные имена компонентов, определить границы прототипа; – Как писать промпты, чтобы инструмент использовал ваши компоненты и состояния, а не придумывал новые; – Зачем сразу требовать состояния загрузки, пустого экрана, ошибки и успеха; – Как итерироваться быстрее: править по одному изменению за раз и не копить правки в один запрос; – Как подключать внешний контекст из Notion и GitHub вместо копипаста требований; – Когда есть смысл использовать живые данные и API, чтобы проверить плотность контента и крайние случаи; – Какие варианты выхода есть после сборки: оставить в Фигме, экспортировать код как референс или дать демо-ссылку. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Плагин дня — Mapsicle. Он позволяет найти на карте мира любую точку, даже по координатам. Есть возможность настроить отображение объектов, как с названием улиц, так и без них.
«Оскар» сменит площадку и с 2029 года переедет из театра «Долби» в театр Peacock в центре Лос-Анджелеса, пишет The Hollywood Reporter.
Премия проходила в «Долби» с 2002 года, а новая площадка известна как место проведения «Эмми» с 2008-го. Перенос связан с новым 10-летним соглашением между Американской киноакадемией и компанией AEG. Peacock вмещает около 7 100 зрителей — это в два раза больше, чем у «Долби». Перед переездом площадку модернизируют — обновят сцену, звук и свет, а также закулисные и общественные пространства. Церемония в 2029 году станет 101-й по счету и одновременно первой, которая будет транслироваться на YouTube. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка решений:
Дизайн сидений в самолетах авиакомпании United для трансформации трех экономных мест в вариант кровати. Запуск проекта планируется на следующий год. По мелочи там еще увеличение экранов и удобный наклон для просмотра в положении лёжа. Хорошо. Салон самолета может напоминать плацкартный вагон, но решение интересное.
У звездного каста фильма Peaked пополнение — к нему присоединилась Дуа Липа, пишет Deadline.
Детали ее роли пока держатся в секрете. Режиссером фильма выступает Молли Гордон, она же сыграет одну из главных ролей. В актерский состав также вошли Эмма Маккей, Лора Дерн, Симон Эшли, Левон Хоук, Алекс Консани и Коннор Сторри. Для Дуа Липы это не первая работа в кино — ранее она появлялась в фильмах «Аргайл: Супершпион» и «Барби». Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Yodiz 🥳 открыл регистрацию на новый бесплатный 3-дневный марафон по Photoshop.
Старт — 30 марта в 19:00 (МСК). Марафон проходит в записи (запись в день выхода), смотреть можно в любое удобное время. Без перегруза — разберём базу, так важную для старта, и сразу перейдём к работе на результат. На практике освоим актуальные приёмы создания сильного визуала, сочетая Photoshop и нейросети. 👉 Регистрация через бота
Набор «ANIMATED LOADER DESIGNS» by Muhammed Adepoju
Набор анимированных загрузчиков с возможностью кастомизации 🟢 Скачать набор 🟢 #материалы