45 бумажных фрагментов в PNG формате. Для использования можно просто перетащить в открытое окно фотошопа
📂Скачать набор📂Полезные сервисы и сайты для дизайнеров каждый день выходят на: @fourdesign
Martine Rose отменили производство своей мужской коллекции осень-зима 26/27 по независящим от бренда обстоятельствам. По словам дизайнера, это было трудное, но необходимое решение для долгосрочного развития бренда.
Мне естественно грустно и обидно, что пришлось принять это решение. Я продолжаю получать огромную поддержку от работников наших магазинов, клиентов и друзей, за что я очень благодарна. С нетерпением жду более светлых дней для моего бизнеса после этого переходного периода,
— рассказала дизайнер WWD.
🔹The Blueprint News
Владельца петербургского книжного магазина «Все свободны» Артема Фаустова оштрафовали на 50 тысяч рублей по статье о пропаганде ЛГБТ*. Об этом сообщила объединненая пресс-служба судов города.
Поводом стал роман «Медвежий угол» шведского писателя Фредрика Бакмана. Книгу приобрел один из посетителей, после чего обратился в полицию, передав чек как подтверждение покупки.
Ранее аналогичные претензии возникали и к другим книгоиздателям и магазинам. В конце 2025 года суд в Чите оштрафовал «Читай‑город» на 800 тысяч рублей из-за нескольких книг, в которых также нашли пропаганду ЛГБТ*. Среди них тоже был «Медвежий угол».
*Движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ
🔹The Blueprint News
Всем привет! Здесь довольно долго не было новых публикаций, но сейчас я решила возобновить ведение канала👍.
Для тех, кто забыл за время паузы или не так давно присоединился: я работаю сторисмейкером. Занимаюсь визуалом, собираю эстетичные макеты и помогаю оформлять сторис так, чтобы они были понятными и легко читались.
Дальше планирую использовать этот канал как рабочую площадку. Буду делиться здесь процессами создания визуала, показывать примеры удачного оформления и немного рассказывать о насмотренности в дизайне.
Узнать условия работы со мной или заказать визуальное сопровождение можно тут🔽:
@tarasowa_olga
Буду рада видеть тех, кто остался здесь с прошлых времен. Дайте знать любой реакцией под постом, если вы тут 🧩
Интересное решение для нейронки и анализа отдельных блоков контента. Сделано с применением SceneKit, а интересный эффект, что эти нити работают и на два монитора. Некоторых может раздражать, других очень вовлекать в процесс.
Подсмотрел у Morten Just
Ищу двух 2D-аниматоров. Пример видео можете посмотреть. Мы будем использовать других персонажей.
Сразу уточню: нужно будет нарисовать нашего основного героя и сделать ему риг (кости) для анимации.
Все детали и условия можем обсудить в личных сообщениях.
В среднем ролики будут длиться от 30 секунд до 1 минуты. Сюжет простой: наш персонаж ест разную еду.
Готового материала у меня нет — всё нужно будет создать с нуля.
Буду рад сотрудничеству.
@sugrob0
Колесо баланса должно отражать не фактические данные на основе логики, а ощущения.
Как я себя ощущаю сейчас.
И не выбирайте 7. Это компромисс с совестью — прислушайтесь к себе и весы качнутся или к 6, или к 8.
Кто попробует — ставь ❤️
Просто берете на заметку — 👍
🎮 Никто не остается в игре только из-за приятного интерфейса, но из-за плохого интерфейса уходят очень быстро
Сегодня игры конкурируют не только с играми. Они конкурируют с TikTok, Netflix, YouTube, соцсетями и любым другим способом забрать внимание на вечер. В такой среде удобство интерфейса не дает победу само по себе, но сильно влияет на то, останется человек в продукте или уйдет.
Александр Шпак, старший UX/UI-дизайнер в Ubisoft, разобрал эвристики удобства для игр и собрал практичный набор из 8 принципов на базе Нильсена и опыта индустрии. С примерами из God of War, Far Cry, Dead Space, Cuphead, Resident Evil и других.
Внутри:
– Почему конкуренция за внимание сейчас важнее жанровой конкуренции;
– Как видимость состояния системы влияет на контроль игрока;
– Почему знакомые паттерны ускоряют обучение и снижают трение;
– Как снижать нагрузку на память через узнавание, а не вспоминание;
– Как предотвращать ошибки и делать восстановление после них быстрее;
– Как настраивать доступность и гибкость без перегруза опциями;
– Почему минимализм в HUD помогает удерживать фокус;
– Как делать обучение и справку полезными в реальном игровом контексте.
➡️Читать статью (v*n)
———
💻 Курс по поиску работы😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Работа полностью на удаленке с зп до 150 000 рублей в месяц.
Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день.
Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу:
✅ 3 дня уроков по 30 минут
✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами
✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку
Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией.
⚡ Набор заканчивается завтра.
👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться"
Зарегистрироваться#реклама 16+ course.wildmanager.ruО рекламодателе