Light It Up v1.0

Аддон Blender для настройки освещения 💾 СКАЧАТЬ #Addons #3D #Effects #Blender 💰 Поддержать канал

Процедурный металлический материал с царапинами

🎬 Немного навигации: 00:00 – Customizable Node 01:51 – Настройка сцены; 03:35 – Процедурная настройка; 15:17 – Группа нодов; 19:50 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал

🔺 3DHamster. Встречайте новую партнёрскую программу академии!

3DHamster — это онлайн платформа и библиотека для 3D визуализаторов. В приложении: ⭐️ 100 000+ моделей от фабрик ⭐️ 8 000+ настроенных материалов для Corona render ⭐️ Умные фильтры и коллекции — находит нужное за секунды ⭐️ Облачное хранилище для твоих моделей и материалов ⭐️ Десктоп-приложение с мгновенным переносом в 3Ds Max в 1 клик ⭐️ Маркетплейс для продажи и покупки моделей с модерацией авторства Для наших студентов действуют эксклюзивные условия на использование Хамстера (при регистрации по промокоду из ссылки): ⭐️ В два раза больше пробного доступа ⭐️+5Гб хранилища навсегда ⭐️ Быстрый старт без привязки карты — просто скачал и работаешь 🔗 Скачать 3DHamster. Не забудьте активировать промокод именно при первой регистрации. Для того, чтобы вы могли получить максимально подробную информацию о плагине из первых рук, мы проведем стрим с сооснователем сервиса, Семёном Красинцевым. Семён расскажет о плагине, а также наглядно продемонстрирует весь его функционал. Приглашаем на стрим: 🎦 14 мая, среда ⏰ 18-00 💜 Во второй части стрима мы вместе с приглашенным гостем разберем работы наших студентов. ❓ Ждем ваши вопросы к стриму под этим постом или задавайте их в прямом эфире!
Изображение поста

Волшебная палочка для дизайнера👇

Дизайн-карате – поможет залатать дыры в дизайне и научит крутым эффектам в Фотошопе, Фигме и Иллюстраторе Дизайн-гусь – сократит время поиска крутых исходников и поднимет настроение Каналы открыты, жмякай на кнопки
Изображение поста
Волшебная палочка для дизайнера👇
Дизайн-карате – поможет залатать дыры в дизайне и научит крутым эффектам в Фотошопе, Фигме и Иллюстраторе Дизайн-гусь – сократит время поиска крутых исходников и поднимет настроение Каналы открыты, жмякай на кнопки
Изображение поста
Пора перестать только «думать» о новой профессии
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак. Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы: — Создадите 4+ проекта. — Освоите Figma. — Поймёте, как зарабатывать на этом. — Получите поддержку наставника. — Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории. Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Изображение поста
Пора перестать только «думать» о новой профессии
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак. Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы: — Создадите 4+ проекта. — Освоите Figma. — Поймёте, как зарабатывать на этом. — Получите поддержку наставника. — Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории. Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Изображение поста
Выполнено профессионалами
Стол-цилиндр — настоящий шедевр. Повторить такое в домашних условиях очень сложно, но вдохновиться — легко. Досмотрите видео до конца, результат — выше всяких похвал
Простая анимация карты в стиле Vox
Это короткое и простое видео. Недавно я увидела в видео Vox супер сексуальную анимацию карты. В ней столько пикантности и характера, что я просто обязан был это сделать. На самом деле, ничего не может быть проще, чем это, и конечный результат просто прелесть! 00:00 Вступление + Пример 00:12 Настройка After Effects 00:37 Подготовка карты 02:11 Файл проекта 02:43 Один слой или отдельные слои 04:44 Анимация карты 06:35 Добавляем детали 08:25 Анимируем автомобили 12:12 Маркеры на карте 13:36 Соус 16:03 Окончательный результат #tutorial | By Mapal
Пора перестать только «думать» о новой профессии
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак. Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы: — Создадите 4+ проекта. — Освоите Figma. — Поймёте, как зарабатывать на этом. — Получите поддержку наставника. — Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории. Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Изображение поста
Пора перестать только «думать» о новой профессии
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак. Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы: — Создадите 4+ проекта. — Освоите Figma. — Поймёте, как зарабатывать на этом. — Получите поддержку наставника. — Плюс бонус — подборку нейросетей для дизайнеров Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории. Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Изображение поста
Я учился по разному. Дорого, бесплатно, долго, быстро. По разному…
Пора распаковать блок «Обучение» в RoadMap Трудоустройства) 🔹Классическое образование vs практический опыт. Классическое высшее образование имеет ряд недостатков: - Дорого: высокие затраты на обучение могут стать серьезным барьером. - Долго: годы учебы не гарантируют быстрого старта карьеры. - Непрактично: теория часто отрывается от реальных задач. Но это классика! Все так привыкли. Но не я) 🔹Практика — лучший строгий учитель. Лучший способ освоить профессию дизайнера — начать работать над реальными проектами. Для начинающих — это сложная задача. Но как только я научился кривым Безье, я пошел продавать логотипы своим знакомым))) ⭐️Фриланс Фриланс позволяет получать реальный опыт, работая с реальными клиентами. Не нужно начинать с крупных проектов. Сначала попробуй себя в небольших проектах: - Сделай дизайн друзьям и родственникам. - Создай логотип для семейного бизнеса)) - Предложи свой дизайн малому бизнесу через знакомых. У кого-то точно будет салон, парикмахерская или магазин на WB) Постепенно накапливай портфолио и приобретай навыки. ⭐️Курсы и менторство Курсы и наставничество ооооочень полезны, особенно на начальном этапе. Они помогают учиться в безопасной среде, но важно помнить: - Отсутствие четких целей и реальных заказов делает такое обучение бессмысленным. - Курсы хороши лишь в качестве дополнения к реальной работе. ⭐️Самообразование Самостоятельное изучение материала эффективно, если ты решаешь конкретную задачу. Например, ты получил заказ на фрилансе, но не понимаешь как сделать. Тут будет полезно обратиться к онлайн-ресурсам (YouTube, RuTube и другим), чтобы найти инструкции и советы по выполнению конкретной задачи. Такой подход помогает: - Быстро находить нужные решения. - Избегать лишней теоретической нагрузки. - Развивать способность самостоятельно искать нужную информацию. Каждый из пунктов нужно распаковать ещё на уровень глубже. Так и сделаю в след посте)))✨
Изображение поста
Полный разбор физики в Blender: от ткани до огня
🎬 Немного навигации: 00:00 – Зачем нужна физика в Blender и как она работает? 00:24 – Какие бывают типы симуляций в Blender? 01:39 – Что такое Force Fields и как они управляют объектами? 03:04 – Как симулировать мягкие тела в Blender? 05:33 – Как сделать реалистичную симуляцию твёрдых тел? 06:31 – Что такое Dynamic Paint и как с ним работать? 08:06 – Как настроить воду, огонь и дым в Blender? 10:24 – Как рендерить симуляции, если комп не справляется? 11:21 – Почему стоит попробовать облачные серверы? 11:27 – Как сделать реалистичную симуляцию ткани? 12:49 – Какие ошибки чаще всего мешают симуляции ткани? 13:48 – Как правильно настраивать коллизии для симуляций? 14:34 – Что важно учитывать при симуляции мягких тел и ткани? 15:31 – Как использовать физику Blender эффективно? #уроки #Blender3D | Оригинал
Steal Like a 3D Artist: Master Camera Animation in Blender
Курс посвящён профессиональной анимации камеры в Blender, обучая созданию кинематографичных и динамичных движений. Вы освоите ключевые техники: от базового трекинга до сложных траекторий, имитирующих работу операторской техники в кино. Особое внимание уделяется тонкой настройке скорости, плавности переходов и драматическим приёмам для визуального повествования. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,22 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Пора перестать только «думать» о новой профессии 👀
Вы точно видели посты про дизайн, интересовались, листали Behance...так вот, это знак. Yudaev School проводит бесплатный курс, на котором за 5 дней вы: — создадите 4+ проекта — освоите Figma — поймёте, как зарабатывать на этом — получите поддержку наставника — и бонусом — подборку нейросетей для дизайнеров Этот курс помогает стартовать без воды и абстрактной теории. 📌 Хотите попробовать? Регистрируйтесь сейчас — бесплатный курс ждет по ссылке
Изображение поста
ThreeTools > новый must-have для тех, кто работает с Three.js
⠀ Интерактивный инспектор сцен прямо в браузере: редактируйте материалы, перемещайте объекты, настраивайте шейдеры и управляйте камерой в реальном времени — без выноса сцены в отдельные тулзы. Разработан Xavier (Jack), автором Wiggle Bones. Совместим с большинством проектов на Three.js за последние 5 лет. >> доступ к бете откроется сегодня в 18:00 по Мск на сайте #re_tools
Выбирайте: кто вы в эпоху нейросетей?
🎩 Классик До сих пор вручную вырезает фон с фото и пишет тексты по шаблонам 2012 года. 👀 Скептик Слышал про нейросети, но считает, что это «мода» и «всё не по-настоящему». 🌀 Озадаченный Открыл GPT, Midjourney… закрыл. Сидит, гуглит: «как писать промпты». ⚡️ Апгрейднутый Слайды — за 15 минут. Иллюстрации — через нейросеть. Клиенты довольны, время свободно. ✨Делитесь в комментариях, на каком уровне вы сейчас? Уже больше 120 человек перешли на апгрейднутый уровень на https://clck.ru/3M3LLG">большом курсе по нейросетям, подключайтесь и вы: ✅ Освойте нейросети на профессиональном уровне ✅ Заводите полезные контакты в чате курса ✅ Улучшите навыки вёрстки и дизайна презентаций ✅ Черпайте идеи и вдохновение для своих проектов Подробнее о курсе: https://clck.ru/3M3LLG
Изображение поста
1. Исполнители, регистрируйтесь на сайте, наполняйте профиль, заказывайте поднятие и публикацию для привлечения к себе внимание клиентов, работодателей.
2. Работодатели, регистрируйтесь на сайте, размещайте вакансии и заказы, привлекайте необходимых исполнителей, или ищите их в базе исполнителей. 3. Курсы, учебные заведения, наставники, регистрируйтесь на сайте, заполняйте информацию о вас, заказывайте рекламу. https://retouchers.online
Изображение поста
Если вы концепт-художник, сценарист, моделлер или разраб на Unity / Unreal — этот мини-курс по геймдизайну вам зайдёт. В 4 занятиях — прокачка по балансу, нарративу и механикам. Всё, чтобы игры цепляли.
Что будет? ⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна ⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity ⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой ⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне ⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике Формат обучения: — 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео — Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 🚀 Записывайтесь и начинайте делать игры, в которые будут реально играть 👉 https://epic.st/-VkWGT?erid=2VtzquhPkL3
Изображение поста
🫰 Читаем хорошие книги: «Дизайн впечатлений»
В апреле прочитал хрестоматию Россмана и Дюрдена про создание впечатлений. Книга зашла: она практически вся по сути, в ней много практических примеров и универсального знания, которое я очень ценю, потому что оно применимо практически везде. Читал с позиции человека, который много лет занимается клиентским опытом, и по умолчанию думал, что CX и впечатления это синонимы. Но оказалось, что это принципиально разные вещи, так что издание дало мне множество интересных открытий. Делюсь некоторыми выдержками с комментариями. - Experience восходит к латинскому experior, которое переводится как «опыт, испытание», то есть то, что человек пережил. Семантически это роднит клиентский опыт с впечатлениями, но на самом деле… - Впечатления и опыт — про разное. Цель CX — сократить время на взаимодействие клиента с продуктом, чтобы каждая сторона как можно быстрее решила свою задачу. Цель впечатления — сознательно увеличить это время и ценить его. - Впечатление — это не то, что вы делаете для человека, а то, что переживает человек. Впрочем, как и опыт, хотя мы часто подменяем интерфейс юиксом. - Дизайн впечатления — это, прежде всего, работа со временем. Создавая впечатление, мы прорабатываем каждую точку контакта (микроопыт) на таймлайне, чтобы в сумме получить хороший макроопыт, где всё вместе больше, чем сумма частей. - Впечатления бывают обыденными, осознанными, запоминающимися, значимыми и трансформирующими. Обыденные не требуют от нас осознавания, как чистка зубов или мытьё рук, в осознанных нам надо приложить мыслительное усилие, в запоминающихся появляется эмоция, в значимых мы переживаем открытия, а в трансформирующих сильно меняемся личностно. - Чем выше порядок впечатления, тем более сильное влияние оно оказывает на человека. Но не каждое впечатление должно подключать эмоции или давать людям открытие, если переборщить с этим, человек просто когнитивно устанет и не сможет нормально всё воспринимать. - Современная экономика — это экономика впечатлений, где компании конкурируют за время и ресурс внимание человека, которые жёстко ограничены. Продукты, в которых впечатления продуманы, приносят больше денег, они маржинальнее, чем те, в которых нет этой составляющей. - Важное отличие впечатление от опыта в том, что во впечатлении человек полноценный участник и главный герой постановки, а в пользовательском и клиентском опыте он играет пассивную роль потребителя, который почти не «играет на сцене», а просто получает готовое, слабо взаимодействует. - Для хорошего впечатления важно, чтобы человек чувствовал свою автономность (способность сделать что-то самому), компетентность (достаточность навыков и умений) и выстраивал отношения с элементами впечатления и другими людьми (связи и отношения). - Хорошее впечатление создаётся ландшафтом — совокупностью всех элементов, их связями между собой и тем энергетическим полем, которое они генерируют все вместе. Почти каждая страница книги — калорийная. В ней приведены ключевые понятия и их содержание, всё это дополнено примерами и фреймворками. Эта книга из тех, что должны быть на полке и к которой часто возвращаются за конкретными участками. Невозможно передать всю её глубину и пользу в рамках поста, поэтому я настоятельно рекомендую заиметь её в библиотеку, если вы делаете что-то, с чем потом взаимодействуют люди. Маст рид и маст хэв! 🔵 Ставьте огоньки 🔥, если нравится книги и мои разборы
Изображение поста