Шрифт TT2020

Продвинутый моноширинный шрифт с эффектом настоящей пишущей машинки. Уникальная особенность — десять вариантов каждой буквы, благодаря чему текст выглядит живым и неповторяющимся. В наборе три начертания: Light, Regular и Bold. Полностью поддерживает кириллицу. Подходит для ретро-дизайна, комиксов, антивоенной агитации, сайтов с олдскульной эстетикой, арт-проектов и сторителлинга. Рекомендуем для сочетания: Iwona, Kurier, Fira Mono, JetBrains Mono Автор: Fredrick Brennan Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство

С чего начинается дом мечты? 🏡

У каждого из нас есть цели. Маленькие и большие. И одна из самых частых — свой угол. Своя квартира. Или, может, дом у леса. ⠀ А потом… начинается самое интересное. Ремонт. Дизайн. Поиск того самого уюта. ⠀ Создание интерьера — это как настройка жизни под себя. Увлекательно, но не всегда просто. ⠀ ✨ Помните, мы ведь не лечим себе зубы сами. Почему бы и с домом не поступить так же — довериться специалисту, который знает, где больно не будет? ⠀ Недавно я вернулась из Санкт-Петербурга. Там стартовал новый проект — студия с ремонтом от застройщика. ⠀ И уже совсем скоро я снова еду туда — продолжать работу, вдохнуть в пространство жизнь и характер. ⠀ Обещаю делиться с вами этим процессом. Покажу, на что стоит обратить внимание, и как даже скромный интерьер от застройщика можно превратить в уютный, продуманный дом. А вы как создавали свой интерьер: всё сами или вас послали подслушивать, а вы подглядывали😂? На просторах интернета много информации😉 🥐 Бонус: расскажу не только о ремонте. Что удивительного увидела, что красивого запомнилось, и, конечно, где вкусно поела. Питер — он ведь и про эстетику, и про атмосферу, и про гастрономию.

Мы уже вовсю начинаем курс по Twinmotion!

Более 30 заявок с одной встречи с 100 участниками Вчера общался с подругой-архитектором, с которой развивали студию.  Она давно живет в Лондоне, говорит что там суперактуален Twinmotion.  То есть рассматривают только интерактивные варианты рендера экстерьеров. Это вдохновляет! Впервые сам буду в роли студента на этом же курсе вместе с вами) 🤩 Потому что это безумный скачок стоимости часа — на рынке, в котором итак никто не жалуется, еще и мало конкуренции даже в РФ 👨‍🎓 Что пройдем: ✅ Импорт без проблем: Archicad, Revit, SketchUp, 3ds Max (+ перенос анимации из 3ds Max) ✅ Готовые библиотеки: Megascans, Sketchfab / Unreal ассеты, Mixamo-персонажи ✅ Живая сцена: люди, автомобили, предметы и персонажи с анимацией ✅ Камера и движение: быстрые viewport-проезды + анимация по ключам ✅ Окружение за минуты: HDRI, погода, время суток, туман, объёмный свет, IES-светильники ✅ Материалы: трипланар и базовый UV-текстуринг ✅ Экстерьер: ландшафт и благоустройство «под ключ» ✅ Предметка: тонкие настройки для предметной визуализации ✅ Рендер: разные стили + HQ-настройки для финального вывода ✅ Вывод для заказчика: 360°-панорамы и интерактивные VR-туры ✅ Пост-продакшн: монтаж в Clipchamp и работа со звуком ✅ Бизнес-блок: расчёт цены и поиск клиентов на анимацию Присоединяйтесь, это будет круто 🤟😌 ➡️https://aisingularity.ru/twinmotion_zayavka

Летний арт-лагерь Skills Up: перезагрузи своё творчество

Друзья, ловите ли вы иногда эхо счастливых мгновений из детства: как записываешься в летний лагерь, живешь там дни, наполненные до краев смехом и новыми друзьями, а потом идешь домой с новыми историями — усталый, довольный и уже предвкушая завтрашний день? Если да, то приглашаем вас в наш летний арт-лагерь — это не просто учеба, а настоящее приключение для всех, кто любит рисовать и создавать! С 5 по 10 августа 2025 года мы ждем тебя в нашей уютной творческой студии в Санкт-Петербурге или онлайн-отряде — выбирай, где тебе комфортнее! Что будет в нашем арт-лагере? • Веселые мастерские: будем вместе нырять в мир 2D-графики, 3D-графики, цифровой живописи и рисунка. Как в лагерных кружках, только мощнее! • Отряд единомышленников: здесь ты точно найдешь людей, с которыми можно будет поболтать про искусство, поделиться идеями и вместе творить. Наша атмосфера — как посиделки у костра перед отбоем. • Создадим свои «трофеи»: у каждого отличного лагеря есть поделки, которыми хочется хвастаться. У нас ты унесешь домой крутые проекты для своего портфолио. Арт-лагерь Skills Up — вызов, после которого ты станешь сильнее и увереннее! А теперь расскажем про выгодные предложения: • Запишись в наш лагерь до 31 июля 2025 года — и получи летнюю скидку! • Секретное слово «INTENSIVE1»! 🤫 Скажи это волшебное слово при записи до 23:59 7 июня и получи дополнительную скидку 2500 рублей. • Подарок от вожатых: Skills Up Club. 🎁 Бесплатный доступ на все время смены + целый месяц бонусом после. • Супер-бонус для будущих смен: купишь потом большой офлайн-семестр? Стоимость летнего заезда вычтем! Готовы провести 6 дней полных искусства, знакомств и роста? Выбирайте формат (офлайн или онлайн), не забудьте про секретное слово до 7 июня и скорее записывайтесь, пока места не закончились!
Изображение поста
Мак или винда? 👷👷👷
На этот вопрос отвечают преподы и выпускники BBE. Таня Богомолова, UX-дизайнер, наставница курса «UX/UI-дизайнер» Работа продуктового дизайнера — это 50% созвонов, 40% табличек и только 10% макетов в Figma. Так что суперкомпьютер не нужен — и это отличная новость. Но базовые требования всё же есть: ● Оперативная память: 8 ГБ — можно, но на грани, 16 ГБ — стабильно, 32 ГБ — комфортно, 64 ГБ — если хочется устроить киберпанк. ● Видеокарта: желательно дискретная (отдельная, не встроенная в процессор), особенно если вы планируете работать с 3D, анимацией или видео. ● Процессор: современный (Intel i5+, AMD Ryzen 5+) — флагман не обязателен. ● Монитор: матрица IPS или VA, разрешение от 4K, яркость от 400 нит и контрастность от 1000:1. Хороший экран — это must-have. ● Интернет: стабильный — от 10 Мбит/сек, лучше 50–100 Мбит/сек. Figma облачная, она это любит. Лис Берген, графический дизайнер, наставник курса «Графический дизайнер» Для графического дизайна не так критична производительность, как для 3D или моушн, поэтому я советую обратить внимание на ноутбуки — чтобы работать с комфортом в любом месте. Если дополнить его внешним монитором для задач, которые требуют внимания к мелочам, получится отличный рабочий комплект. Важные характеристики — качество картинки, объем оперативной памяти (если планируете использовать пакет Adobe) и объем встроенной памяти. Наличие хорошего тачпада тоже будет бонусом. Оптимальный экран — 14 дюймов. Дима Цой, моушн-дизайнер, выпускник курса «Моушн-дизайнер» Всё, что касается 3D-анимаций, зависит от сложности сцены. На маке можно делать сложные вещи, просто найти подходящий сложнее — они дороже тех, что на винде. Например, макбуки старого поколения (до М4), не очень хорошо оптимизированы. Новые Макбуки Pro на М4 получили сильный прирост производительности и отлично справляются со сложными сценами. → Стать частью комьюнити BBE.
Изображение поста
🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥
Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
💧 Rain Droplets Simulator
Rain Droplets Simulator — аддон для создания капель дождя на статичных поверхностях. Вы можете легко настраивать параметры для достижения разных эффектов — например, отключить дождь и позволить каплям формироваться естественно, за счет конденсации. Доступен только для Blender 4.1. Скачать бесплатно 👉 https://clck.ru/3MQP9C #kaino_use
Продолжаю рассказывать Вам истории из своей практики. И вот на очереди ещё одна 👇
Одна мебельная компания очень хотела работать именно с нами. Мы создали общий чат для коммуникации и оформления заказа, настроили там все детали под выбранную компанию. Но оказалось, что менеджер, который вёл с диалог, ушёл в другую фирму, и не сообщил об этом ни мне, ни моей команде. Мы продолжали вести работу в том же чате и верили, что имеем дело с представителем той мебельной компании, которую изначально выбрали. Но «по факту» менеджер уже сменил работодателя и, грубо говоря, увёл наш заказ. В результате сделка, которую мы думали заключать с одной компанией, ушла совершенно в другие руки. Друзья, обязательно возьмите себе на вооружение, что: хотя все поставщики в целом могут быть хорошими, такая ситуация — яркий пример, как легко потерять контроль, если вовремя не перепроверять, кто именно общается с вами и чьи интересы представляет. Дайте знать, нравятся ли Вам такие истории? Напишите мне в комментариях, какие случаи бывали с вами? Давайте обсудим, как выходить из таких ситуаций👇
Изображение поста
Lighting Setup Generator V2 от Ben, созданный в сотрудничестве с LeoBRSL.
это бесплатный генератор geometrynodes в Blender 3.0, для создания уникальной настройки освещения с использованием источников света из настраиваемой коллекции. Ссылка #geometrynodes #Blender #free ♦️ CG - Computer Graphic
Ловите эффект "двойной экспозиции" в фотошопе‍🔥
1. Добавляем фото девушки 2. Добавляем фото природы 3. Выбираем функцию "Замена светлым" или "Экран" 4. В параметрах наложения выбираем инструмент уровни, настраиваем как надо 5. Добавляем то же фото природы, переворачиваем ее, создаем маску слоя, убираем немного кистью 6. Добавляем фото птичек, выбираем функцию "перекрытие" Автор: @photoshop Intelligent Design
Векторный редактор в 3D! Новое технологическое будущее наступает и скоро шрифтовые редакторы смогут значительно улучшить качество интерполяции вариативных шрифтов и просто расширят наши возможности.
Derelict Browser
…. Это небольшая заброшенная коллекция, используемая для быстрого создания ветхих и заброшенных апокалиптических сцен. Каждый материал можно настроить. Эти модели предназначены в основном для более дальних снимков, но могут иметь достаточно высокую феодальность для снимков крупным планом. Каждая текстура изображения имеет высокое качество. Наземные текстуры используют альфа-карту для маскировки краев, может замедлить время рендеринга, но ее можно легко отключить. Текстуры имеют высокое разрешение. Поэтому я предлагаю использовать опцию упрощения на границе текстуры.
Изображение поста
Derelict Browser
…. Это небольшая заброшенная коллекция, используемая для быстрого создания ветхих и заброшенных апокалиптических сцен. Каждый материал можно настроить. Эти модели предназначены в основном для более дальних снимков, но могут иметь достаточно высокую феодальность для снимков крупным планом. Каждая текстура изображения имеет высокое качество. Наземные текстуры используют альфа-карту для маскировки краев, может замедлить время рендеринга, но ее можно легко отключить. Текстуры имеют высокое разрешение. Поэтому я предлагаю использовать опцию упрощения на границе текстуры.
Изображение поста
Че за типы такие, JCenterS?
Инфоцыгане походу) Я только в этом году осознал, что такое - вся движуха, которую мы устраивали за много лет. Оглядываюсь назад - столько возможностей, столько знакомств, связей, материалов, проверенных временем людей. А хотел то просто похвастаться, как я хорошо изучил Redshift) Из-за того что всю нашу тиму мотыляло в разные стороны, начиная от быстрого заработка на CG темках, до проектного отдела и целой школы - получилось развить многогранное сообщество. У нас теперь все, от тарологов до Амеркинаских и Европейских спецов, которые втихую наблюдают, что происходит 😂 И все это позволяет заходить в разные отрасли без гемора. Кризисы, хуизисы, все равно тима, остается тимой) Я пока добавлял вас в новую группу по заявкам, понял что я практически всех знаю. Уже пиздец, 6 лет прошло... Кто с начала самого CG Camp)) И я вот все догнать не мог. В чем сила то, братижка? Сила в людях. Я как будто каждый раз это забываю и вспоминаю, когда чсв вылетает наружу. Ни когда не зарабатывал много денег с проектов, с продуктов и прочей материальности. Все самые большие достижения, знания, опыт и бабки, были всегда в окружении народа. Даже курсы эти. Нахер они кому нужны со своими тупыми обновлениями, если там движуха похожа на скуф вечеринку) Главный ресурс - это люди. Из-за них у меня открылись доступы к студиям, компаниям по разработке ПО, CG Блогеров и в сферах, о которых я даже не подозревал. Все остальное это лишь эго потешить, типо крутой, смраите, я у мамы рисоваль. Именно вы и моя команда, показали какую я срань делал до этого. И какую собираюсь сделать еще😄 JC - это движуха для художников, а все остальное, это ахринительный бонус за кривую спину и сдвг в надежде помочь)) Толкаю на социум, потому что это единственный способ чувствовать себя увереннее в наше время. Быть рядом, даже когда пиздец полный) Люблю вас очень сильно) ❤️ С 1️⃣5️⃣0️⃣0️⃣-ю реальных CG задротов, которые по настоящему разъебывают!)
Изображение поста
Реалистичные водные каустики 🌊
🎬 Немного навигации: 0:00 – Введение; 0:50 – 3d-моделирование; 3:06 – освещение; 4:08 – материалы; 5:00 – настройки каустики; 6:28 – анимация; 7:13 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
🎨 4 полезных ресурса для дизайнеров
Забираем подборку инструментов, которые помогут ускорить работу и улучшить визуал 👇 🔹 Coolors.co генератор цветовых палитр. Можно фиксировать нужные цвета и настраивать вручную 🔹 Crate.as библиотека шаблонов: мокапы, постеры, UI-киты, презентации и многое другое. Отличный способ сэкономить время на рутине 🔹 Lucide.dev коллекция современных open-source иконок. Минималистичные, легко кастомизируются, подходят под любой UI/UX-проект 🔹 Unblast.com огромный архив бесплатных дизайн-ресурсов: мокапы, иконки, иллюстрации, шрифты и не только Автор видео #полезное
Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max
14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Наступил новый понедельник, а это значит, мы начали готовить новый кейс на Dprofile!
В этот раз покажем, как сделали редизайн для большого интернет-магазина премиальной посуды и техники. Он под NDA, так что много работы уйдет именно на изменение контента, чтобы не спалить заказчика. Но оценить всю красоту редизайна это ни в коем случае не помешает!
Студентка графа — о стажировке в D-Agency
У студентов курса «Графический дизайнер Plus» есть возможность пройти оплачиваемую стажировку в одной из компаний-партнеров школы. Одна из них — D-Agency, digital-агентство полного цикла, в котором стажеры пробуют себя в задачах на каждом этапе проекта — от оформления отчетов до key visual для соцсетей. Таня Павлова поделилась с нами отзывом о стажировке в D-Agency: От учебы стажировка отличалась только скоростью выполнения задач. Мне понравился процесс коммуникации с коллегами — иногда они подсказывали, как сделать что-то быстрее. Стажировалась я удаленно: делала инфографику для отчетов, креативы для соцсетей, видеоролик, который собирала из кусков фильмов и сериалов. Меня наставляла креативный директор D-Agency, с которой было приятно работать: она поддерживала меня и хвалила за быструю и качественную работу. Сейчас я продолжаю стажироваться в команде D-Agency (занимаюсь разработкой брендбука), учусь в BBE и работаю. → Новый старт программы уже через неделю!
Изображение поста
Что делает одного дизайнера дороже другого при тех же скиллах?
Ты уже собираешь сайты. Может, даже на Тильде. Но чек — 15–30k. А почему не 80–100k? Спойлер: дело не в таланте, просто ты не управляешь результатом. Зависишь от шаблонов, всё выглядит «нууу окей», а у клиента ощущение, что проект «как у всех» Больше платят за то, что: — сайт будет ровно таким, как задуман — ты контролируешь результат и снимаешь эту боль с клиента Это и даёт Taptop — визуальный редактор кода для дизайнеров. Ты работаешь как в Figma: на настоящих гридах, с автолэйаутами, анимациями, CMS и адаптивом без костылей. 📅 С 5 по 10 июня Pixel Perfect проводит бесплатный курс по Taptop, где ты: — Соберёшь сайт-портфолио (как на гифке) — Освоишь базу для работы в Taptop — Прокачаешься до уровня «делаю кастомный результат» Сдашь все домашки — попадешь в розыгрыш iPhone 16 📱 Участников ~100, шанс выиграть высокий. Если хочешь выйти из лиги «шаблонных сайтов» — регистрируйся по ссылке: https://t.me/pxp_reg_bot?start=id463048758