No-Code Supply — источник вдохновения, ресурсы и инструменты для дизайнеров и разработчиков.

🔗 nocodesupply.co ▫️ #tools#inspiration
Изображение поста

📌 freeGradient — полезный бесплатный скрипт для After Effects

Можно задавать неограниченное количество "булавок" цвета для градиента, анимировать его с инструментами Loop и Offset и многое другое. ⏩ Скачать здесь #ae #полезное #скрипты

Как апгрейднуть трансформацию? 😍

Казалось бы, это итак мощный инструмент, но всё же, есть одна фишка — выделяем слайды, накидываем переход и в параметрах эффекта выбираем «Символы». Включаем слайд-шоу и наблюдаем магию! #основы

Mastering Female Portraits in Digital Art – Beginner to Pro ENG

Научитесь рисовать и раскрашивать красивые женские портреты в любой программе для цифрового искусства ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как рисовать и раскрашивать женские портреты с нуля с помощью цифровых инструментов • Основные основы анатомии, структуры и пропорций лица • Методы создания выразительных глаз, губ, носов и причесок • Пошаговый процесс цифровой живописи: от эскиза до финального рендера • Как эффективно использовать слои, кисти и режимы наложения в Photoshop (или другом программном обеспечении для цифрового искусства) • Теория цвета и передача тона кожи для реалистичных портретов • Советы по созданию стилизованных, полуреалистичных или реалистичных образов • Экономящие время приемы, используемые профессиональными цифровыми художниками • Как создать сильное портфолио цифровых портретов • Уверенность в создании собственных оригинальных женских портретов 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
The Gnomon workshop Introduction to Zbrush 2020 (RUS)
Этот курс представляет Madeleine Spencer. Он включает в себя 54 занятия длительностью более 20 часов. Мы начнем с вводного курса ZBrush. Он предназначен для полных новичков. разберемся с основными инструментами и функционалом, такими как dynamesh, уровни сабдивов, интерфейс и навигация ZBrush. После вводного курса мы начнем углубляться в более сложные аспекты работы с Zbrush, которые помогут вам более эффективно создавать персонажей, существ и разные предметы, как органические так и не органические, твердотельные. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
БЕСПЛАТНЫЙ ИНТЕНСИВ «Как дизайнеру, иллюстратору и художнику за 48 часов сделать X2 в доходе»
Дарю 50 мест на прохождение интенсива https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">“MEGA ROSTA” — БЕСПЛАТНО! Подпишись на канал и забирай место: 👉 https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy На интенсиве ты узнаешь: • про самые эффективные инструменты для заработка на своих услугах и товарах • как заработать за 48 часов больше, чем за месяц работы • получите самые лучшие связки для привлечения клиентов без вложений ✅ Ценность интенсива — 35.000 рублей, для тебя — БЕСПЛАТНО! 🎁ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС При вступлении в канал, ты получишь ещё один подарок: Самые рабочие связки по заработку от прошлых участников интенсива, которые сделали 1.100.000₽ за 48 часов🔥 ⏳ Ссылка действует только 24 часа! 👉 https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy">https://t.me/+GIspz3LpDm03OGMy Успей! Мест всего 50.
Изображение поста
Генератор упаковки
Онлайн-инструмент для проектирования и 3D-визуализации различных упаковок Pacdora с множеством готовых развёрток и мокапов, а также генератор, в котором можно настроить или загрузить свою развёртку, а затем превратить её в 3D-модель. Ссылка #materials_nd TOP Tutorial
Изображение поста
Я уже рассказывала о проекте LMS (читать про опыт в образовательной сфере) — системы администрирования курсов для преподавателей.
В ней собраны все инструменты для создания программ, курсов, тестов и управления процессом обучения студентов. Сейчас пришло время сфокусироваться на интерфейсе для студентов — личном кабине. Здесь появляется много новых сценариев: как студент выбирает курс и записывается на него, каким образом знакомится с материалами, как проходит обучение, тестирование, как получает обратную связь. Параллельно перед командой стоит задача объединить два направления: личный кабинет для студентов и отдельный контентный продукт — платформу с видеоматериалами, которые доступны независимо от курса и позволяют расширять знания по выбранной теме. Работаю сейчас над UX-дизайном этих решений: уточняю сценарии, обсуждаю логику переходов между блоками, формулирую приоритеты для первого релиза. Фокус на том, чтобы студенческий интерфейс был не просто витриной курсов, а рабочей средой, где понятно, что делать дальше, и нет перегруженности функциями. Здесь многое завязано на деталях: как построить структуру главной страницы, как показать прогресс, как сделать быстрый доступ к нужным материалам и при этом не запутать пользователя. Собираю всё это в стройную и удобную систему, чтобы процесс обучения был максимально понятным и прозрачным. Несколько слов о команде и о том как строится процесс работы. Всего в команде 12 человек, включая меня. Заказчики со стороны МГУ, со стороны студии технические специалисты (разработчики), дизайнер, менеджер по проекту, продакты, мой непосредственный заказчик. Все небольшие вопросы обсуждаются в рабочем порядке на лету, более глобальные вопросы на созвонах. Есть понятный всем план разработки с этапами и сроками, которым следуем. Детали буду рассказывать уже в ходе отдельных постов #проект #образование Дизайнер на всю голову
Изображение поста
БЕСПЛАТНЫЙ ИНТЕНСИВ «Как дизайнеру за 48 часов сделать X2 в доходе»
Дарю 50 мест на прохождение интенсива https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">“MEGA ROSTA” — БЕСПЛАТНО! Подпишись на канал и забирай место: 👉 https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy На интенсиве ты узнаешь: • про самые эффективные инструменты для заработка на своих услугах и товарах • как заработать за 48 часов больше, чем за месяц работы • получите самые лучшие связки для привлечения клиентов без вложений ✅ Ценность интенсива — 35.000 рублей, для тебя — БЕСПЛАТНО! 🎁ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС При вступлении в канал, ты получишь ещё один подарок: Самые рабочие связки по заработку от прошлых участников интенсива, которые сделали 1.100.000₽ за 48 часов🔥 ⏳ Ссылка действует только 24 часа! 👉 https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy">https://t.me/+og98R13JCohkZmEy Успей! Мест всего 50.
Изображение поста
SOLIDWORKS 2025 - Become a Certified Associate Today (CSWA) ENG
Начните свой путь в SOLIDWORKS с нуля: практические проекты, поддержка экспертов и проверенные методы проектирования ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Уверенно ориентируйтесь в интерфейсе SOLIDWORKS и используйте основные инструменты для создания эскизов, моделирования и сборки деталей. • Создавайте и изменяйте 2D-эскизы и 3D-модели, используя различные функции, такие как выдавливание, вращение, развертка, вытягивание, скругление и фаска. • Создавайте и управляйте сборками, применяя сопряжения и ограничения для объединения нескольких компонентов в функциональные конструкции. • Создавайте профессиональные двухмерные инженерные чертежи, которые четко передают замысел проекта, включая виды, размеры и тд. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Solidworks #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Sculptors Toolbox - Ultimate Brushes для Blender 4.3+
✍🏼 Sculptor's Toolbox предлагает ряд инструментов и моделей, разработанных для помощи в различных аспектах процесса скульптурирования, включая базовые сетки и кисти. Эти продукты — те самые инструменты и модели, которые я регулярно использую в своей работе. Вся серия создана с упором на удовлетворение потребностей профессионалов. Все наборы кистей, входящие в этот продукт, тщательно созданы для достижения тонкого баланса между производительностью и хорошими результатами. Каждый набор кистей тщательно настроен с уникальными текстурами, настройками и легко узнаваемыми миниатюрами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Sculptors_Toolbox #Blender #3d #free #бесплатно
Terrain Mixer v3.1.0 (Blender 4.2 - 4.4)
🏔 ПОЧУВСТВУЙТЕ МОЩЬ Ищете СУПЕРБЫСТРОЕ решение для Blender, чтобы построить свой следующий ландшафт? Не смотрите дальше. Это идеальный инструмент для художников по окружению, художников по играм, матовых художников, концепт-художников и иллюстраторов. Terrain Mixer даст вам невероятную мощность и скорость для создания всевозможных ландшафтов для вашего следующего проекта. Вы не поверите своим глазам, когда начнете двигать ползунки материалов влево и вправо. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Terrain_Mixer #Blender #3d #free #бесплатно
Redlines — идеальный инструмент для быстрого создания пометок.
Displace.
Плагин предлагает мощные эффекты смещения, которые можно настроить в реальном времени. Это идеальный инструмент для создания эффектов затененного стекла, шума и сбоев на фотографиях, типографике и других элементах. Установить плагин 🔗 #Плагины 💚 Figma и точка
Изображение поста
Анимация движущегося человека
Очередная неделя — очередная домашка. Так как задачи сложнее, времени меньше, а на курсе так много длинных лекций, что не успеваешь всё посмотреть, я не стал выдумывать чего-та авторского, и взял человека с фрипика и заставил его двигаться. Персонажная анимация в АЕ — это что-то крышесносное. Инструмент, который с нужными плагинами даёт миллион возможностей, как сделать круто. Кроме анимации — была классная лекция про выгорание и расчёт стоимости работы. Формат, который предложел Константин явно стоит того, чтобы к нему присмотреться и взять на вооружение. Конец курса всё ближе, так что скоро сяду за финальный проект. Но я устал. #аешная
🧡Hard Surface in Blender Part 1 and 2
Мой рабочий процесс предоставит вам преимущества Poly и простоту Cad. - Полимоделирование, пока я им пользовался, долгое время было ограничительной формой моделирования. - Постоянное внимание к топологии и технической ерунде сделало его непривлекательным инструментом для дизайнеров. — Я сам отказался от этого много лет назад в пользу более гибких инструментов проектирования. - Но, потратив некоторое время на функцию Live Boolean в Blender, я обнаружил, что ошибался насчет полигонального моделирования. - Живые логические значения позволяют нам иметь беспрецедентный контроль над нашим проектом, не заботясь о топологии. - Я могу изменить всю свою конструкцию, не привязываясь постоянно к какому-то одному решению и не заботясь о том, есть ли идеальные квадроциклы... - Это сила, которую могут дать вам только блендеры Live Booleans #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
ОНИ ВЫШЛИ! 🥲
НОВЫЕ КУРСЫ ОТ STARIKOV PRODUCTION 🔥 От моделинга и VFX до нейросетей и синематиков — всё, что нужно, чтобы освоить 3D с нуля или выйти на профессиональный уровень. ► Создание персонажа Создаём двух героев — девочку и собаку сиба-ину — с нуля. Скульптинг, ретопология, UV, текстуринг, полный риг, контроллеры, анимация, шерсть и финальная презентация. Создание локации Собираем атмосферную деревушку в стиле Pixar. Моделируем архитектуру и окружение — дома, мост, лодку, колодец, камни, растительность. Текстурируем ассеты в Substance и собираем собственный библиотечный пак. Создание синематика Делаем мини-анимационный фильм с полноценной сценографией. Работаем с движением камеры, освещением, цветом, композицией, анимацией и постобработкой в DaVinci Resolve. ► Нейросети + VFX Осваиваем ключевые инструменты 2025 года: Midjourney, Runway, ComfyUI, Kling, Veo 3 и другие. Генерируем сцены, эффекты и стильные видео, совмещая нейросети с реальной съёмкой. Много фишек, эксклюзивные практики, опыт из крупных проектов. ► Продвинутый трекинг Матчмувинг во всех его видах: от After Effects и Mocha Pro до 3DEqualizer и Nuke. Изучаем 2D/3D-трекинг, стабилизацию, планарные поверхности, работу с 360-видео и нестандартной оптикой. Marvelous Designer Проектируем цифровую одежду, сумки и рюкзаки. Симуляция ткани, детализация, экспорт, запекание, текстуринг в Substance Painter и интеграция в сцены. ► Симуляции в EmberGen Создаём магию — дым, огонь, взрывы и другие эффекты в реальном времени. Работа с VDB, настройка поведения частиц и экспорт в Blender и Unreal Engine. >>> Все курсы уже доступны на сайте - ПЕРЕЙТИ
ZBrush Quick Tips: полезные советы! ZBrush Quick Tips: Hotkeys, Interface, Workflow Optimization
Мы разберём, как назначить горячие клавиши на кисти и инструменты, оптимизировать интерфейс для небольших мониторов, скрывать меню для увеличения рабочего пространства, а также кастомизировать ZBrush под себя. Эти фишки помогут вам ускорить работу и сделать процесс скульптинга удобнее! 🖼 Смотреть #полезное #инструменты
iOS 16 Status Bar.
Гибкий инструмент для кастомизации строки состояния iOS в Figma. Открыть в figma 🔗 #Файлы
Изображение поста
Штриховка в AutoCad: Как сделать?
Данная функция часто используется при оформлении чертежей в AutoCAD. На чертежах штрихуют разрезы, сечения и т.д. В AutoCAD можно заштриховать любую замкнутую область определенным узором. В России графические обозначения материалов в сечениях Штриховка в Автокаде – это объект, полученный путем заполнения замкнутой области при помощи стандартных наборов линий (шаблонов штриховок). Для создания этого объекта применяется команда ШТРИХ  (Bhatch). Для вызова этой команды можно также воспользоваться кнопкой   Штриховка  (Hatch), расположенной в инструментальной группе Рисование  (Draw) вкладки Главная  (Home). Команда ШТРИХ  (Bhatch) позволяет нанести штриховку в замкнутой области при указании точки, расположенной внутри границ области, или при выделении объекта. При этом границы области определяются автоматически. С помощью команды ШТРИХ  (Bhatch) можно вызвать диалоговое окно Штриховка и градиент  (Hatch and Gradient), имеющее две вкладки. На вкладке Штриховка  (Hatch) задается образец штриховки: левая часть вкладки определяет параметры штриховки, а правая – заполняемую штриховкой область. В раскрывающемся списке Тип  (Туре) определяется тип шаблона. Здесь можно выбрать один из следующих вариантов заполнения: • Стандартный  (Predefined) — указывает на стандартные шаблоны, поставляемые вместе с AutoCAD; • Из линии  (User defined) — позволяет создать собственный шаблон штриховки на основе текущего типа линии; • Пользовательский  (Custom) — позволяет использовать разработанные ранее образцы штриховки и записанные в файле с расширением .pat.
Изображение поста
Изображение поста