Готовим новый вебинар INTERSTONE: на этот раз говорим об акриловом камне GRANDEX

Разберем, почему этот материал так любят дизайнеры и производители мебели: бесшовная склейка, гигиеничность, простая реставрация, широкая палитра декоров, возможность создавать сложные формы и многое другое Будет полезно тем, кто проектирует кухни, ванные комнаты, мебель, общественные и коммерческие пространства. Встречаемся 29 июля в 11:00 Регистрация: https://my.mts-link.ru/j/21278124/21607890975 Приходите, если хотите разобраться в GRANDEX не по буклетам, а по реальным задачам проекта

Загрузила 50 вакансий дизайнера одежды в ИИ😳

Попросила найти закономерности - что конкретно пишут про портфолио и навыки. ▪️ Россия, hh.ru: — резюме без портфолио не рассматриваются в 60% случаев — хотят фото готовых изделий на модели — нейросети упоминают в 15% вакансий - выше, чем в Европе и США — CorelDRAW до сих пор живёт в 20% объявлений (привет, нулевые) — ссылки в письме достаточно ▪️ Европа и США, LinkedIn: — технические эскизы в Illustrator - обязательно (85% вакансий) — tech pack с BOM и таблицей размеров - 46% вакансий пишут об этом прямо — CAD/PLM системы (Lectra, Browzwear, CLO3D) - требуют в 30% случаев — PDF с CV-страницей внутри — нейросети всего 10%, но это уже отдельная роль с prompt engineering внутри бренда, а не генерация карточек для WB ‼️ Самое неожиданное. В США владение Adobe буквально влияет на зарплату - плюс 26% по данным Salary.com. Не в резюме, не в навыках. Прямо в деньгах. Никто не ищет красивые картинки. Смотрят на одно: ты думаешь от концепции до образца? На марафоне «Портфолио» строим именно это - с нуля, по шагам, с учётом твоего рынка. Старт 27 июля → ССЫЛКА

🧠 Сколько сил пользователь тратит на ваш интерфейс

Анастасия Лестова из Контура разбирает, почему опытные бухгалтеры и предприниматели теряются в рабочих программах и начинают винить себя. В новом интерфейсе приходится одновременно искать знакомые элементы, запоминать порядок действий и разбираться с неожиданными результатами. Если человек ещё и боится допустить дорогую ошибку, думать становится сложнее. Помогают предсказуемые действия, понятный прогресс, сохранение черновиков, заметная отмена и автоматизация повторяющихся операций. В Контур.Маркировке эти приёмы используют, чтобы снизить нагрузку и дать пользователю больше контроля. Внутри: – Почему освоение программы требует отдельного умственного усилия; – Как стресс и перегруженный интерфейс мешают принимать решения; – Почему человеку важно понимать результат каждого действия; – Как отмена, подсказки и автоматизация упрощают сложные сценарии; – Как оценить когнитивную нагрузку и объяснить команде, какие проблемы стоит исправить. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

erid: 2W5zFGqZHBX

Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, UE, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. До конца месяца действует скидка 60% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности! За год вы: — сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета; — разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface; — соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation; — выстроите сет навыков под позиции в геймдеве. 🎁 У HDS День рождения! Ловите скидки до 70% и участвуйте в розыгрыше призов на 2 000 000 руб. Не откладывайте свое развитие и присоединяйтесь до 31 июля по ССЫЛКЕ!
Полная презентация для аренды офиса в Сити
Смотри туть) Интересный кейс. Клиент пришел с фото офиса, где еще нет ремонта и лежат всякий строительные мешки Мы полностью подготовили визуализации, как будет выглядеть офис после ремонта, планировку и как его может обставить арендатор Теперь собственник может начинать искать арендатор еще в процессе ремонта. И показывать офис не на пальцах, а прислать удобный файлик с понятными фото офиса Кстати, познакомилась с клиентом, когда играла в настолку Денежный поток)) Это к слову о том, что нужно всегда рассказать о том, чем вы занимаетесь 🤙 🔹Цены на услуги 🔹Заказать дизайн
Эффект появления в AE by a_rusts
Простенький туториал как без After Effects можно сделать появление объекта из пустого места. Все делается без нейронок и сторонних плагинов #aftereffects
Поступил вопрос 🙋🏻‍♀️
А я вроде где-то тут отвечала или это было в личке с кем-то. Надо рассказать? Никаких секретных техник, кстати, — только то, что я всегда рекомендую сделать первым делом, если нужны заказы 🤌🏻
Ребята, дублирую вам пост со статьей про портфолио💼
Посмотрела анкету знакомства, которую вы недавно заполняли, и поняла, что это один из ваших частых запросов. Смотрите пересланное сообщение или вот прямая ссылка на пост! В статье разбираемся во всех-всех нюансах!📬 – В каком формате делать портфолио с учетом вашей цели? – Что должно быть внутри него? – Самые частые ошибки 🎁 также внутри статьи найдете дополнительные материалы в формате шаблонов для портфолио! #полезное
🎙 Вебинар «Как получать меньше правок и больше повторных продаж»
Как дизайнеру выстроить процесс работы над проектом таким образом, чтобы клиенты доверяли и возвращались снова — узнаете на бесплатном вебинаре 30 июля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17830762692121b640f9e5 На вебинаре разберём: 🟠Почему клиент начинает тревожиться, приносить десятки правок и как этого избежать; 🟠Как вовлекать клиента в процесс так, чтобы он не мешал, а больше доверял; 🟠Что поможет получать меньше конфликтов и сюрпризов. Вебинар проведёт Сева Петров, арт-директор и основатель MADEON STUDIO.
Обратил внимание на один пост в Threads, где человек спрашивает, как вернуть в иллюстраторе быстрые направляющие, по которым можно вести ползунки (handles) прямо по их изначальному направлению.
Пока что не нашли ответа. Но вот в Affinity этот момент очень удобно устроен — зажимаешь Shift и тянешь ползунок в нужную тебе сторону. Записал коротенькое демо для понимания. #видео #affinity
STONE Савеловская 2
Согласована архитектурная концепция административно-делового комплекса на Сущевском Валу. Архитектуру определяют изогнутые стеклянные фасады с изменяющейся геометрией, которые позволяют зданиям по-разному раскрываться с каждого ракурса. Высотный корпус обращён террасами к Гаражу «Интуриста» Константина Мельникова. Его архитектурный код получил современное прочтение в пластике фасадов комплекса. Девелопер: STONE #kleineweltarchitekten #STONE
про нас написали в Tech Times 🎉
💓материал о том, почему буткемпы больше не закрывают разрыв между обучением и реальной работой, и как это делают комьюнити, построенные на практике 🌎внутри — про наш формат, про то, что разминка это не «нарисуй экран», а тренировка мышления: как ты формулируешь задачу, что считаешь главным, что готов выкинуть и как защищаешь решение 👾и про то, что мы выросли до нескольких тысяч участников без рекламы и бюджета, только сарафанкой 🤍🤓спасибо всем, кто приходит с брифами, разбирает работы и просто делает разминки ссылка на статью 👇 www.techtimes.com/articles/319814/20260708/lessons-other-tech-industries-can-learn-design-warm-ups-education-through-practice-industry.htm
API.SINTEZ.SPACE | Точечная генерация. Недеструктивная работа
В архитектурной иллюстрации детали решают всё. Швы между плитами, фактура бетона, рисунок остекления — именно это отличает профессиональный рендер от посредственного. Большинство генеративных инструментов здесь подводят. При загрузке изображения в сторонний сервис для правки одного фрагмента — например, замены текстуры одной панели фасада — модель переосмысливает всю сцену. Текстуры смазываются, пропорции смещаются, детали усредняются. Поскольку изображение проходит через онлайн-сервис — загрузку, обработку, сжатие — потери качества накапливаются по всему холсту, включая нетронутые области. При этом оплачивается обработка полного 4К-изображения ради изменения одного фрагмента. API.SINTEZ.SPACE решает эту проблему иначе. Вы выделяете только область для изменения — генерация происходит строго внутри выделения, остальная часть изображения не пересчитывается и не проходит через компрессию. Детализация вне зоны редактирования сохраняется в исходном качестве. Это даёт четыре преимущества: 🔃Точность. Изменяется только выбранный объект — соседние материалы, тени и цветовая гамма сцены остаются нетронутыми. 🔃Качество. 4К-рендер остаётся 4К-рендером, без сжатия и потерь в неизменённых частях изображения. 🔃Экономия. Оплата — за генерацию фрагмента, а не всего изображения. Меньше площадь выделения — ниже стоимость запроса. 🔃Недеструктивная работа. Исходное изображение остаётся нетронутым. При необходимости работы с полным изображением плагин уверенно держит высокие разрешения и большие файлы без потери производительности. Начало работы занимает несколько минут: регистрация на сайте, пополнение баланса, установка приложения — плагин интегрируется в Photoshop автоматически. Первая генерация доступна сразу после регистрации. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Минутка профориентации:
Тут спрашивали подписчики, что мол делать если надоело заниматься дизайном. Если вам наскучил дизайн и надоело, что вас называют дизайнером — становитесь грумером. Компетенции очень близкие, опыт работы с эстетикой и забота о позитивном фидбеке клиента. После работы дизанером — только грумером.
Adobe Illustrator + ИИ = портфолио, которое действительно открывает двери
➡️ За последний год нейросети стали неотъемлемой частью работы дизайнера одежды. Сегодня с помощью AI можно за считанные минуты придумать концепцию коллекции, сделать эффектную визуализацию, примерить принты или показать изделие на модели. ❕ Но есть один момент, который многие упускают. Красивый AI-рендер не заменяет профессиональное портфолио. Работодатель, бренд или заказчик хочет понять не только то, насколько красиво вы умеете генерировать изображения. Он хочет увидеть, умеете ли вы создавать одежду. ➡️ Именно поэтому Adobe Illustrator остаётся одним из самых важных инструментов дизайнера. Технический эскиз показывает, что вы понимаете конструкцию изделия, умеете работать с деталями и готовы к реальной работе в индустрии. ✨ AI помогает придумать. 📐 Illustrator помогает реализовать. ▪️ Именно поэтому сильное портфолио сегодня - это сочетание двух миров. Я показываю реальные работы моих студентов. Вы увидите: • AI-визуализации; • технические рисунки в Adobe Illustrator; • готовые изделия, созданные по этим проектам. Такое портфолио сразу говорит о профессиональном уровне человека. ‼️ Если вы давно хотели привести свои работы в порядок, понять, что действительно стоит показывать работодателям и собрать портфолио, которое будет работать на вас, приглашаю на мой марафон «Портфолио, которое работает». За неделю мы вместе: ✔ разберём, какие проекты должны быть в портфолио; ✔ оформим работы так, чтобы они выглядели профессионально; ✔ научимся сочетать AI-визуализации и технические эскизы; ✔ поймём, как сделать портфолио убедительным для брендов, работодателей и клиентов. 📅 27 июля — 2 августа ♾️ Доступ ко всем материалам остаётся навсегда. Подробности и регистрация ПО ССЫЛКЕ Буду рада видеть ваши работы и помочь собрать портфолио, которое действительно начнёт работать на вас.
🌻 Поздравляем Ларису Петровну Смирнову! 🌻
Сегодня свой день рождения отмечает руководитель программы «Предметный дизайн», доцент, кандидат искусствоведения и человек, чьё имя неразрывно связано с историей и развитием Института дизайна — Лариса Петровна Смирнова. 🦋 Уважаемая Лариса Петровна! Примите самые искренние поздравления и слова благодарности в этот особенный день! На протяжении многих лет Вы вносите огромный вклад в развитие Института дизайна, формируя его образовательные традиции, поддерживая высокий профессиональный уровень подготовки студентов и вдохновляя новые поколения дизайнеров на творческий поиск и профессиональный рост. Отдельную благодарность хочется выразить за Вашу поддержку студентов, готовность делиться знаниями и помогать находить собственный путь в профессии. Для многих поколений выпускников Вы стали не только наставником, но и человеком, который помог поверить в свои силы и раскрыть творческий потенциал. 💚 Желаем Вам крепкого здоровья, благополучия, душевного тепла, неиссякаемого вдохновения, талантливых учеников, новых профессиональных достижений и радости от каждого реализованного проекта. ✨ Спасибо Вам за огромный вклад в жизнь Института дизайна и за всё, что Вы продолжаете делать для его настоящего и будущего! С уважением и благодарностью, Институт дизайна РГУ им. А. Н. Косыгина 💚
Как я пилю свой продукт. Часть 34.
Всем привет, кто продолжает следить за развитием HireHi. Увлекательная история получается. Кому рассказываю, многие не верят, что продукт сделан исключительно AI инструментами без привлечения команды разработки. Для многих это шок) И тут я соглашусь. Я потратил много сил и времеин, чтобы продукт не выглядел нейрослопом, а выглядел как достойный, быстрый и удобный. И кажется, это получилось. С момента 33 части случилось несколько важных вещей и все положительные Рекорд1 Сервис за последние 30 дней показал рост выручки на 100%. У меня до сих пор не укладывается это в голове, но теперь я точно могу не работать в найме, ведь чистая прибыль покрывает больше 2х зарплат Senior дизайнера в продукте. Ну и каждую неделю рост пробивает предыдущую. Рекорд2 Также, доля использования сервисов растёт и показывает рост от 5 до 110% по некоторым фичам. Динамика положительная и это офигеть как круто. Например, за последний месяц добавили 4000 резюме и по новым категориям, которые только появились уже тоже добавляют. Кайф! Самое основное, чем я занимаюсь сейчас это SEO. Поисковой трафик очень важная веха сервиса и он бесплатный. Всё, что оттуда приходит не стоит ни рубля денег. Например, если привлекать через Яндекс Директ, то я бы уже разорился. Ибо там оч дорогой клик, который не факт, что сконвертирует хотя бы в регистрацию, не говоря уже об оплате. Вчера мы созванивались с агентством и уже начинаем работу. По прогнозу это кратный рост до конца года, но пока загадаывать не будем. Параллельно с SEO работой я сделал достаточно много технических улучшений и правок. Добавил в админке себе воронку когорт, чтобы смотреть что к чему и какие конверсии. Посидел над целями в яндекс метрике. Ещё я начал добавлять больше вакансий из Европы, как многие просили. Ибо сейчас наших людей в Европе довольно много, поэтому вакансий оттуда будет больше. И ещё обновил страницу компании. Теперь там немного большой полезной информации, приходите посмотреть) Скоро я хочу начать привлечение UGC-креаторов, чтобы заполнить сервисом Запретграм. Идеи как это сделать уже есть и генерить сотню роликов тоже. Осталось найти подходящих креаторов, чтобы начать с ними работать. Это уже в процессе) В общем, пока новости такие) Спасибо всем, кто пишет тёплые слова поддержки и пользуется ❤️ 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии Обнял! ч.33
🤷Ваш банк играет с вами. Буквально
Стрики, уровни, прогресс-бары — механики, которые придумали геймдизайнеры чтобы вы не выключали игру, теперь следят чтобы вы не закрывали банковское приложение Таня разобрала на Hackernoon где проходит грань между «мотивируем копить» и «манипулируем поведением». Я смотрю на это со стороны геймдева и вижу забавный обмен: игры научили финтех удерживать, финтех учит игры считать деньги 🫰прочитайте чтобы не поддаваться манипуляции https://hackernoon.com/the-rise-of-gamification-in-fintech-and-digital-banking
Завтра будет первая лекция моего курса «Вторая жизнь архитектуры». Точнее, даже не первая лекция, а своего рода приквел.
Мне показалось неправильным начинать историю adaptive reuse с 1970-х годов, когда это направление оформилось в самостоятельную архитектурную дисциплину. Потому что сама идея давать зданиям новую жизнь появилась гораздо раньше. Но и пугать слушателей тем, что мы сразу отправимся на две тысячи лет назад не хотелось. Поэтому завтрашняя лекция – она как бонус, зато доступный для всех. Завтра мы поговорим о том, как античные театры превращались в крепости и жилые кварталы, как римские храмы становились церквями, почему в Средние века разбирали древние сооружения на строительный материал, а в эпоху Возрождения, наоборот, начали видеть в них ценность. Проследим долгий путь — от сполий и практичного использования старых стен до рождения идеи сохранения наследия. И только после этого станет понятно, почему в XX веке adaptive reuse возник не на пустом месте, а стал логичным продолжением многовековой истории отношений человека со старой архитектурой. Очень жду завтрашнего вечера. Присоединяйтесь на бесплатную лекцию во вторник 21 июня в 19:30 по ссылке. Займет она 40-50 минут. И сейчас самое время присоединиться к курсу, кто задумал, но оттягивает до последнего. Буду рада видеть архитекторов, девелоперов, всех, кто работает с городской средой, и просто любителей архитектуры. А если вы студент — для вас действует специальная скидка 50% (напишите мне для промокода).
⭐ Сегодня в 19:00 МСК приглашаем вас на открытую лекцию по авторскому праву для дизайнеров
Изначально этот эфир планировался только для участников «Вышки», но тема оказалась настолько актуальной, что мы решили открыть доступ для всех. На лекции разберем вопросы, с которыми рано или поздно сталкивается практически каждый дизайнер: 🅰 что такое авторское право и как оно работает на практике; 🅰 какие материалы можно использовать в портфолио; 🅰 как правильно передавать права заказчику и не терять деньги; 🅰 как применять нейросети в работе без юридических рисков. Эфир проведет Екатерина Прохорова — основатель агентства "EP Legal Support and Communication", юрист и медиатор. 📌Старт лекции сегодня в 19:00 мск на YouTube Небольшое напоминание: еще 4 дня будет действовать акция перед закрытием продаж наших больших пакетов «UX/UI с нуля» и «Middle/Senior». Сейчас при их покупке вы получаете объемный курс «Графический дизайн» в подарок и дополнительную скидку 10 000 ₽ (общая экономия до 130 620 ₽). Подробнее об акции и условиях писал здесь. 📎 Забронировать место и получить консультацию можно у коллег: @uprock_hello.