❕Из-за этой ошибки вы теряете 50% клиентов. И даже не знали об этом..

➡️Представьте ситуацию. Вы придумали платье с красивой вышивкой на груди. Передали эскиз в производство. Ждёте образец. Открываете посылку... А там вышивка не в том месте, где надо, пуговицы не того размера, а рукав короче на 5 см. Знакомо? Знаете, кто в этом виноват? Не конструктор. Не производство. Ваш эскиз. 🎥 Именно об этом был мой эфир «ТОП-7 ошибок в технических эскизах» Я разобрала 7 самых частых и самых дорогих ошибок, из-за которых вы: 👉 теряете заказы 👉 клиенты не возвращаются 👉 конструкторы вас ненавидят 👉 производство шьёт не то, что вы задумали 🔥 Что вы узнаете на эфире: ✅Почему для работы с заказчиками нужен вектор ✅Как кривой эскиз влияет на крой ✅Что такое «лысые эскизы» и как их лечить ✅Как рисовать молнии и пуговицы, чтобы поставщик не перепутал позиции ✅Почему эскиз — это не картинка, а документ ✅Ручной эскиз vs вектор ✅«Нейросети всё сделают за меня» Посмотрите повтор эфира и убедитесь сами, почему без Адоуб Иллюстратора в профессии дизайнера сегодня не обойтись. Регистрация по ссылке👈🏻

Figma добавила нативный инструмент для преобразования растровых изображений в векторные.

Новые AI-инструменты для работы с изображениями, которые сейчас внедряются в FigJam, Buzz и Slides:

→ Расширение изображения → Изоляция объекта → Удаление объекта → Векторизация изображения Я выхожу в эфир на средних волнах, в нашем резервном канале.

📈Нейросеть из руинов делает памятники архитектуры

Ученые Московского университета геодезии и картографии создали алгоритм, который помогает реставраторам точно воссоздавать утраченный облик православных храмов. ✂️Что умеет нейросеть? 📗Она обучена на базе из 200+ 3D-моделей храмов и создает реалистичные 3D-модели утраченных элементов; 📗Искусственный интеллект «знает» историю архитектуры, иконографии, законы физики и автоматизирует расчеты, предлагая научно обоснованные варианты реконструкции. Технология применена при восстановлении храма Воскресения в селе Остров: по векторным моделям, построенным ИИ, изготовлены и доставлены на объект новые купола. 📏По материалам: Главгосэкспертизы России 🗒️Фото: Главгосэкспертиза России
Собрали готовые изображения людей в разных форматах и стилях под большинство дизайнерских задач. Сохраните, чтобы не потерять!
🔶 Настраиваемая система с анатомически точными векторными иллюстрациями в разных ракурсах. Благодаря набору можно отдельно создавать все системы организма человека по деталям. 🔶 Адаптивный набор из более 1 700 изображений в урбанистическом стиле. Иллюстрации выполнены в двух цветах: чёрном и голубом. Здесь можно найти картинки по разным темам: бизнес, обучение, здоровье и другим. 🔶 Более 1 000 минималистичных чёрно-белых иллюстраций из 20 категорий. Векторные пикчи в авторской стилистике подойдут для лайфстайл-проектов с долей юмора. 🔶 Векторные картинки выполнены в нейтральной цветовой гамме. Иллюстрации с разными сюжетами из офисной жизни отлично подойдут для презентации или простого лендинга. 🔶 3D-эмодзи с изображениями людей. Есть PNG-файлы и SVG-версии (цветная и плоская), а также набор с высокой контрастностью. 🔶 Скетчи в стилистике бельгийского комикса «Тинтин». Простые линейные рисунки в светлых оттенках, юмористичные сюжеты с ситуациями из жизни. 🔶 Люди в процессе чтения и обучения. Цветные картинки в популярном плоском, геометрическом стиле. 🔶 Двухцветный набор в духе азиатских комиксов. Герои векторных дудлов изображены в саду, самолёте, за работой и в других ситуациях. Набор подойдёт, если нужно рассказать стройную историю, используя рисованных персонажей. 🔶 Настраиваемый пак с простой чёрно-белой графикой. Можно создать своего персонажа, используя разные компоненты, или взять готовый рисунок. Пригодится, если для проекта нужны разные городские типажи. 🔶 3D-персонаж для иллюстрации рабочего процесса. Герой в чёрной водолазке выступает перед графиками, читает или работает в кресле-мешке. 🔶 Забавные цветные аватарки. С помощью конструктора можно создать уникальный характерный юзерпик из предлагаемых блоков. 🔶 Люди и спорт в самых разных его вариантах. Плоская графика, серо-голубая гамма, гипертрофированные формы для лёгких, неперегруженных макетов. [Фабрика Дизайна]
Минутка технологий:
Разработчик David Aerne показал свой веб-движок heerich.js, который создает 3Dсцены в векторном формате для веб, которые хорошо скалируются на любые разрешения. Назван в честь художника Erwin Heerich, который создал строгий, линейный, геометрический стиль в архитектуре.
Бесплатные иконки.
Плагин Iconify вмещает в себя более ста тысяч бесплатных иконок в векторном формате. Ссылка на скачивание плагина — figma.com/iconify Figma
Изображение поста
Macbook Pro & Air
Это бесплатный векторный мокап, которым вы можете воспользоваться для презентаций вашего проекта. Ссылочка на мокап — Macbook Pro & Air Figma
Изображение поста
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста
Набор иконок "Vzy Icons"
Внутри вы найдёте пак из более чем 1000 бесплатных векторных иконок, ряд которых можно использовать в своих проектах абсолютно бесплатно. 🗿Скачать набор🗿 #иконки
Изображение поста
Реалити. Серия 3.
Три недели позади. Скажем честно — у всех сейчас непростой этап. Разбираю по каждой. 🥷Начну с Полины. У неё сейчас самый понятный прогресс. За три недели она нарисовала больше сорока слайдов, и визуал действительно вырос — работы стали чище, логичнее, увереннее по композиции. Она системная, пишет отчёты, не боится проявляться. Пока рано говорить о росте дохода, потому что сейчас её задача — набить руку, насмотренность, скорость и уверенность. И с этим она справляется. 🥷У Вики всё сложнее. У неё по-прежнему много хаоса и расфокуса. Но при этом Вика всегда Вика — на приколе. Вашему вниманию отчёт в костюме крыски 💸 На звонке я показал ей оргструктуру агентства по нейросетям и возможный вектор масштабирования, чтобы у неё появилось более чёткое понимание, куда вообще можно расти. Сейчас она набирает медийный вес — и в дизайнерском сообществе, и внутри нашего комьюнити, и даже в госструктурах. Это стратегически может быть очень сильной позицией, но на текущий момент крупного, внятного результата пока нет. Много активности, но её ещё нужно собрать в систему и довести до измеримого эффекта. 🥷Юля отправила 60 откликов, и это хороший объём работы. Я лично подогнал ей две вакансии: от одной она отказалась, потому что это был офис, по второй пока не понятно. И по своим откликам сейчас делает тестовое задание в одно из мест. Её особенность в том, что она хочет именно в айтишную корпорацию, а не в госструктуру. На ближайшие три недели у неё отдельное задание: искать людей, которые принимают решения о найме в айти-компаниях, напрямую в соцсетях — в LinkedIn и Нельзяbook, на сайтах компаний — и писать им лично. Я специально ограничил это задание по нескольким параметрам, чтобы убрать лишний разброс и проверить гипотезу прямого выхода на тех, кто принимает решения. 🥷Маша сейчас проживает сложный период. У неё мало энергии, она чувствует себя разбитой, и это объективно непростой этап. Мы аккуратно пересобрали план, но по сути он остался тем же — продолжать делать, без резких движений, без героизма, просто стабильно двигаться вперёд. Здесь важна поддержка и бережность, потому что любое лишнее давление может только ухудшить состояние. 🥷У Марианны, как мне кажется, идёт хороший внутренний прогресс. После второго созвона она написала: «Инсайт дня: перегружаю коммуникацию деталями — теряется суть. Буду учиться быть короче и точнее». Я даже в шутку предложил ей аскезу — ограничение в 500–1000 слов в день, чтобы быстрее приходить к сути и меньше расплескиваться мыслью по древу. Марианна признала, что в изоляции ей не хватает живого общения, поэтому иногда хочется «сказать всё сразу». Ещё она обновила цель на 2026 год: рост дохода и гармоничные отношения. Чётко прописала план на три недели — 10 домашних заданий, 30 «вау»-референсов, не работать больше 7 часов в день, перечитать профильные книги, обновить портфолио, записать видео до двух минут для HR. Во всех реалити, которые я проводил именно на 3-4 неделе начинались самые сложные моменты. Сейчас девочкам главное не останавливаться, а для этого им не помешает ваша поддержка. Пишите комменты, делитесь мыслями, можете задавать вопросы ❤️
Готовлю на завтра материалы к нашему интенсиву, чтобы полезно. Максимально. Я же обучаю не лекциями, а практиками, это не упражнения, которые развивают навык, а активность, которая формирует метанавыки.
Один из нужных каждому метанавыков — адаптивность и проактивность. Это умение перманентно жить в состоянии постоянной «подстройки» под меняющийся мир. Не чтобы измениться самому, а чтобы оставить в сохранности ядро личности, сохранить творческую силу, критическое мышление. Проактивность — это инициатива в работе и жизни, но она работает через уверенность в том, что задуманное тобой верно и правильно. Действие опережает барьеры сомнений. Когда рисовал знак — задумывался, что это должен быть и мотив растения, ведь адаптивность это проращивание сквозь среду, как слабый росток пробивает мощный пласт асфальта в мегаполисе. Тема роста как живого процесса вообще центральная. Уверенность в своих силах всегда развивается на травмах. Мотив скрещенных крестиком лейкопластырей (модно называемые стрип-полосками) Из центра расходятся линии, как лучи, как векторы направления во все стороны — мотив творчества, которое распространяется на всё и идет от души. Сейчас собираю материалы, чтобы завтра практиками активно передать все нужные идеи, приёмы и смысл для каждого участника. Намеренно группа участников будет небольшая — чтобы каждому досталось внимание и обратная связь. Плюс важные советы от психолога по процессу работы и уверенности в себе. Захотел с вами поделиться процессом. Группу уже собрали, но вы знаете, что всегда для активных и скромных, кто пропустил или как это бывает, тормознул, намекнем про наш интенсив уже завтра. 28го. Если вам больше всех надо — как обычно, вы знаете, что делать.
Изображение поста
Affinity by Canva!
Affinity gives you pro-grade photo editing, vector design, illustration, and layout — all in one app, for free. Полностью бесплатное приложение на MacOS/Windows для векторного дизайна, редактирования и ретуширования, верстки сетки! 🔗 affinity.studio #ЩLAB by r.
Анастасия Пилипенко
Привет! Меня зовут Настя, я векторный иллюстратор. Мое основное направление – создание cartoon‑иллюстраций для детской аудитории. Уже третий год я рисую графику и креативы для образовательной игровой платформы BimiBoo и детских мобильных игр Kakadoo games. Ищу работу с частичной занятостью и фриланс проекты. Могу для вас: — Разработать маскота — Создать персонажей — Нарисовать стикеры — Оформить упаковку — Подготовить графику под анимацию → Портфолио Контакт для связи: @artpipawork #портфолио
Изображение поста
Завершили проект в ЖК Метрополии
Интерьер в жанре хокку – это короткое японское стихотворение из трех строк, где через минимум слов передается суть и смысл. Мы тоже оставили только значимое и сделали ставку на свет, фактуры и декор. В этом проекте заказчик задал вектор работы – японский минимализм. Он хотел, чтобы дизайн был был практичный, строгий, с щепоткой живого искусства. Подробнее про концепцию читайте здесь — https://t.me/yuloo/11946 📍ЖК Метрополия, Москва Евротрешка 80 м² под аренду Отделка: White Box Бюджет с нашими услугами: 10.082.000 ₽ / 126.000 ₽/м² Дизайнеры проекта: Лаура и Мария ЖК находится близко к ТТК, у него эффектный внутренний двор и хорошая детская зона. Это проект под семью с одним или двумя детьми: здесь есть где гулять, безопасно играть и при этом быстро добираться в любую точку города. На фото к этому посту показали, как поработали с планировкой, какое выбрали освещение, что заказали из Китая и как добавили в интерьер нотку искусства В итоге квартира стала спокойной гаванью посреди города, здесь чувствуется дзен страны сакуры и самураев. Она в меру нейтральная, чтобы будущие жильцы могли индивидуализировать пространство под себя. Но при этом насыщена интересными деталями, не выглядит скучно или однотипно. Как вам такой интерьер? Напишите в комментариях, на какие товары поделиться ссылками?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
В Figma появился инструмент Vectorize — он превращает изображения в редактируемые векторы одним кликом🔥
Жаль только, что как и все последние обновления — функция доступна только по подписке🥲
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Многие думают, что работа с нейросетями - это просто:
«Написал запрос - получил результат». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ На старте это действительно впечатляет. Но очень быстро приходит понимание: случайная картинка - это не проект. И если внутри пусто - на выходе будет пустота. Просто в высоком разрешении. Вопрос не в том, что можно сгенерировать. Вопрос - что ты хочешь выразить. Чтобы создавать осмысленный результат, нужно понимать: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ • С чего начинается идея? • Как формируется концепция? • Какие смыслы закладываются в визуал? • Как управлять стилем? • Как выстраивается драматургия кадра и монтаж? И это только креативная часть. Есть ещё технический слой: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ • Где уместен фотореализм? • Где работать с графикой и вектором? • Как писать точный промпт, а не угадывать? • Как собрать полноценный видеоролик? • Как выстроить рабочий пайплайн? И это лишь часть вопросов, на деле их куда больше. Разбираем их системно - на курсе КНИ. Нейросети - это не шорткат. Это новая грамотность.
Вебинар «Дизайн как RPG: как эффективно развиваться в профессии в 2026»
Как выбрать подходящее направление и быстрее расти в дизайне — узнаете на бесплатном вебинаре 11 февраля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17691709386dc843949ab6 На вебинаре разберём: — Как оценить свой вектор развития в дизайне; — Что влияет на скорость роста в профессии; — Почему важно собирать «трофеи» и рассказывать о своей работе. Вебинар проведёт Александр Сучков, дизайнер и предприниматель, основатель студии и школы Perasperadastra.
Изображение поста
Movie Posters – полезный плагин для тех, кто занимается созданием сайта по тематике кино, ТВ и сериалы. В векторный объект, созданный дизайнером, подгружается постер фильма, сериала или ТВ-шоу, популярный на данный момент
Изображение поста