Revolver Cylinder | Hardsurface Modeling | Blender Tutorial

В этом видео вам покажут, как смоделировать, развернуть и текстурировать барабан револьвера в Blender. 🖼 Смотреть #tutorial

Zbrush and Maya HardSurface Sculpt - Marvel Rivals Fanart

Автор с помощью Blender и Zbrush создает персонажа для Marvel Rivals 🖼 Смотреть #tutorial
Изображение поста

Zbrush Tips 01: Hardsurface Shell Design

В этом эпизоде автор продемонстрирует свой рабочий процесс Hardsurface 🖼 Смотреть #tutorial
Video is not supported
Hard Ops / Boxcutter Ultimate Bundle
Hard Ops был создан для расширения булевого рабочего процесса, начатого booltool. Стремление сделать hardsurface проще открыло поле для возможного. Наш инструментарий охватывает булевое, неразрушающее моделирование, вспомогательные средства для оптимальной работы и множество систем, расширяющихся до скульптуры и карандашных набросков. 📂 Скачать /#️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Школа 3D-графики 3DMonsters приглашает на День открытых дверей(https://3dmonsters.team/open-day?utm_source=tg&utm_campaign=cgcourses)!
3DMonsters — это передовые пайплайны геймдев-индустрии, живые и глубокие фидбэки, энергичное онлайн-комьюнити и уникальная система мотивации для студентов. 20 октября в 18:00 по МСК мы ждем вас на онлайн-мероприятии, где представим новейшие курсы: «Hardsurface для AAA игр» — создаем впечатляющего сай-фай робота; «Риггинг и анимация в Unreal» — изучаем кастомный риг антропоморфных персонажей и лицевую анимацию в Unreal Engine 5. Также вас ждут анонсы будущих курсов, интервью с ведущими специалистами (2D и 3D художниками, риггерами и аниматорами), ответы на вопросы, а ещё — подарки, скидки и бесплатные пробные уроки. Не пропустите(https://3dmonsters.team/open-day?utm_source=tg&utm_campaign=cgcourses), будет увлекательно!
Изображение поста