Mastering Ziva Dynamics - A Studio Level Muscle Workflow [ENG]

В этом курсе вы изучите проверенные рабочие процессы студии для создания, миграции и оптимизации системы Ziva Dynamics Muscle для ваших персонажей. Системы Muscle — это невероятно сложные сети, требующие большого количества времени моделирования. Независимо от скорости вашего компьютера, возможность запускать более быстрые симуляции и контролировать поведение вашего персонажа с помощью интеллектуального процесса разбивки рига станет ключом к более быстрому решению клиентских замечаний и более эффективному, оптимизированному рабочему процессу. 🔸Объем: 31,8 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Ziva_Dynamics #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Auto Blendshape Transfer Different Topo

В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы переноса, аналогичные тем, что используются в ведущих студиях, создающих Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другие. Слишком многие студии используют один и тот же конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как похожая топология даёт преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и весовые коэффициенты; это загоняет нас в рамки, из которых трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, например рога или асимметрия. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
https://content.desigram.ru/static/783e453e-de57-404f-a509-76afee332ad1.jpg

Automatic BlendShape Transfer to Different Topology [ENG]

В этой серии обучающих программ вы узнаете секрет переноса blendshapes между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы миграции, похожие на те, которые используются в ведущих студиях, стоящих за Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другими. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс