LANDING EVERYWHERE

Воркшоп с участием наших студентов, которым мы занимались совместно с бюро Archinform в рамках фестиваля Открытый город, получил высшую оценку жюри среди 15 команд! «Мы рассматриваем мобильность как коммуникацию: людей с людьми, людей с ботами и людей со средой. Наши концепции — это не просто творчество, а жизнеспособные бизнес-кейсы. Задача была в том, чтобы взглянуть на идеи критически и создать то, что можно будет реализовать с очевидной пользой» — Тимур Абдулаев (Archinform) В рамках воркшопа мы разработали три проекта: 1️⃣ Цифровая идентичность Создание уникального цифрового паттерна для новых районов с помощью профили жителей. Паттерн превращается в виртуальный «маяк идентичности» и находит отражение в дизайн-коде района, который помогает среде стать более узнаваемой, а людям — легче в ней ориентироваться и формировать локальные сообщества. 2️⃣ Параллельная мобильность Новая система, где городские трамваи перевозят не только людей, но и роботов-доставщиков в специальных вагонах. Решает существующие проблемы доставки роботами, в разы увеличивает зону покрытия сервиса и уменьшает конфликты ботов и людей на тротуарах. 3️⃣Адаптивный цифровой ландшафт Новая модель использования цифрового двойника района как AR-ассистента на примере «Москва-Сити». Предлагается целостная система виртуальных ориентиров, которая помогает быстрее перемещаться в сложном пространстве переполненного делового центра. «Город становится техноцентричным, но комплексного подхода к интеграции технологий в среду до сих пор нет. Эту нишу мы и стараемся заполнить. Наш метод — смотреть на городские задачи через призму IT-решений и современного сторителлинга, а не только архитектуры» — Андрей Киселев и Сергей Шестопалов (sintez.space) Прочитать про проекты подробнее можно на archi.ru Поздравляем всех участников с победой! @sintez_space
Изображение поста

ГРИБНОЙ СЕЗОН

В лесу грибов уже нет (ноябрь же). А у нас — пожалуйста. И поскольку делиться нужно не только анонсами наших бесконечных интересных мероприятий, то вот вам стикер-пак «Грибной сезон». ⏺В наличии: неволнушки, одобрята и груздь-пичаль. Короче все, что нужно для осеннего вайба. Пользуйтесь! Грибной сезон в телефоне теперь никогда не закончится) @sintez_space
Изображение поста

Space X выпустила симулятор ручной стыковки корабля Dragon.

Офисная тишина — важная технологическая задача: шум в open space крадет до 66% концентрации сотрудников, которые испытывают от этого хронический стресс.

Решение как всегда комплексное: зонирование, акустические материалы и, как наиболее эффективный инструмент, современные звукоизолирующие кабины (не просто перегородки). Что тут важно? — Сбалансированная шумоизоляция (оптимально 30-35 дБ) — Современные системы вентиляции — Эргономика и интеграция (от расположения розеток до настраиваемого LED-освещения). Мобильные и модульные решения позволяют гибко трансформировать пространство. Важно, что такие кабины можно перемещать и брать с собой при переезде. 👉 Подробный разбор архитектуры тишины, нормативов и кейсов — в нашем материале. #акустика #офисы #звукоизоляция #технологии #эргономика #интерьеры
Изображение поста
НЕРЕБУСЫ
🔴009 выпуск🔴 «НЕРЕБУСЫ» — это ребусы, которые придумывает и рисует Сергей Шестопалов — архитектор, преподаватель, автор образовательных программ, со-основатель sintez.space ➡Угадайте, что зашифровано на этом рисунке (2 слова, термин)? ✅А выражение из прошлого ребуса отгадали довольно быстро: ПОДОКОННИК (хотя автор ребуса сообщил, что и другие варианты ему очень понравились) Пишите ваши ответы в комментариях!🔽 Правильный ответ будет объявлен в следующую пятницу! Всем удачи! @sintez_space
Изображение поста
📼 Real space location of Star Trek and other science fiction. Оригинальный ролик, автор которого визуализировал местоположение локаций из разных научно-фантастических фильмов и книг в реальной галактике Млечный Путь. Например, он указал местоположение сцен из таких фильмов, как «Аватар», «Чужой», «Дюна», «Сквозь горизонт», «Затерянные в космосе» и других.
Hey everyone!
I’m back from a dreamy 2-week vacation in Morocco 🌊 And decided to start with a quick Q&A — thanks for all your questions in comments and DMs! 💛 Let’s go Where are you from? I was born and raised in Kazan, Russia. What’s your education? I have a degree in programming. Later on, while already working as a designer, I got a master’s degree in textile design. Why did you become a designer? While learning to code, I realized I was way more into how things looked than how they worked. Why this channel? I started it just for myself — years ago on a different platform (VK), when I worked in a web studio. I were always searching for good mockups and fonts. Even though I left the studio long ago, I kept collecting and sharing — just for fun. And here we are. How did you become a UX/UI designer? 13 years ago, there were no courses, no mentors. But there were books — books that taught the value of clarity, balance, contrast, grouping, and space. In the first year, I read a lot and practiced by copying great work to build up my skills. Then I joined a startup, where I learned everything through real projects — and much of that experience still helps me today. Was I scared? Yes, 100%. I already had a stable, well-paid job, and switching paths felt like a big risk. I kept thinking: “Can I really be a designer without an art degree?” Then my neighbor — a backend developer — told me that “You don’t need to be an artist to be a UX UI designer.” He also said that some of the designers he works with don’t have any education. That helped me stop overthinking and just start. If you’ve ever had the same doubts — forget them. You don’t need a perfect background. You need curiosity, consistency, and the courage to begin. Love you all. Happy Friday — and never settle. 💛
Изображение поста
🍽 Изволите откушать из тарелки-шины или тарелки-чешуи?
Два года назад научно-исследовательская лаборатория SPACE10 и команда oio studio обратились к искусственному интеллекту для разработки устойчивых дизайн-объектов. В результате коллаборации Products of Place появился концепт целой коллекции тарелок из переработанных материалов со всего мира. Здесь каждый регион «представлен» именно тем специфическим сырьём, которое чаще всего используют в быту, промышленности, транспорте. И выбрасывают. Почему проект интересен и актуален до сих пор? Во-первых, он отвечает запросу рынка на устойчивое производство: возможно, совсем скоро человечество научится давать новую жизнь многим отслужившим предметам. Во-вторых, так мы узнаём об особенностях потребления разных стран, можем обратить внимание на свои паттерны и задуматься о принципах потребления. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Пилотный сезон медиа «Цивилизация»: 30 экспертных интервью о развитии территорий
Мы создаем новое профессиональное медиа в формате глубоких экспертных интервью. Наша цель — передача уникального опыта и формирование открытой дискуссии по всем аспектам развития территорий: от мастер-планирования и стратегических документов до городской среды и вопросов реализации. Наш формат — это разговор двух профессионалов. В диалогах продолжительностью от полутора до двух часов через личный опыт раскрываются ключевые вопросы в сфере развития территорий. В пилотном сезоне — 30 выпусков с ведущими экспертами: — II,— Укропов @megabudka / Достопримечательности и новые города — II,— Дружинин @verlab / Искусственный интеллект и новое образование — II,— Кусенков @HABITAT_Kusenkov / Загородная недвижимость — II,— Маликов / Региональная архитектура — II,— Ценципер / Чувственный ландшафт — II,— Федянин @fedyanin_light / Свет в городе — II,— Каляшан / Продюсирование Выксы — II,— Евланников @evlannikov / Профессиональные конференции — II,— Очнев / Природа в городе — II,— Ибрагимов @RaminIbragimovMSG / Лайт-индастриал — II,— Маркова / Общество юных архитекторов — II,— Хлебников @space_lane / Городская среда — II,— Зиннатуллина @institute_tatar / Институт развития городов Татарстана — II,— Климова @gorodcentr51 / Развитие Мурманской области — II,— Алексеенко @dasha_way , Помелова @masha_pom / Дети в городе — II,— Ким / Маркетинг территорий — II,— Кобзев / Городская среда: от концепции до реализации — II,— Забелин @copilotbukakke / Продюсирование среды через мероприятия — II,— Дмитриев / Тактическое развитие туристических проектов — II,— Соломин / Стратегическое планирование городов — II,— Балаховский / Строительство курорта на Камчатке — II,— Ахмедов @akhm_chanel / Новая промышленность в городе — II,— https://www.youtube.com/watch%3Fv%3DWkYjA-bstv8&ved=2ahUKEwiQiKnL8beQAxXQUlUIHfBDOnIQtwJ6BAgPEAI&usg=AOvVaw2MBSx1OKZ-mQRsgdCSC-5D">Бориев / Резидент технопарка — II,— Мырза / Архитектурное проектирование из Молдавии и России — II,— Кожан @Razvivatel_Kozhan / Продюсирование городов — II,— Чечёткина @alexandrachechetkina / Искусство в здоровом городе — II,— Курячий / Мастер-планы и стратегические документы — II,— Правдзинский @prawdz, Арушанян @gdedenezki / История Российского стиля — II,— Семчишин / Системы и премиальная недвижимость Как стать участником? Чтобы стать автором или экспертом выпуска, необходимо состоять в нашем закрытом чате «Цивилизация». Вам может поступить персональное приглашение, либо вы можете самостоятельно инициировать в чате дискуссию по вашей экспертной теме. Это позволит нам оценить актуальность поставленной темы в экспертном сообществе.
КАК ПРИКРУТИТЬ БАНАНУ К ФОТОШОПУ?
В этот четверг мы вместе с вами в прямом эфире посмотрим как прикрутить nano-banana к Photoshop! Проверим лучше ли она справляется с задачами чем generative fill, порисуем иллюстрации и пообщаемся. Что мы будем делать на стриме? 🤎 Расскажем и покажем, как интегрировать возможности nano-banana в фотошоп 🤎 Сравним результаты с нативным generative fill 🤎 В прямом эфире постараемся ответить на все ваши вопросы 📌 Когда: 23 октября, 19:00 (МСК) 📌 Формат: онлайн (2 часа) 🤎 Ведущий: Глеб Лимонов На наших стримах мы активно взаимодействуем с чатом, поэтому готовьте свои вопросы и идеи для экспериментов! Переходи по ссылке, чтобы не пропустить ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239057?back_url=&list=c2d035745cef6c053a&preview=&screen=&source=&webcast= @sintez_space
Изображение поста
Ищем опытного продуктового дизайнера в команду монетизации Mail с фокусом на развитие кросс-продуктовой подписки Mail Space. Предстоит много работы на стыке бренда, визуала и метрик. Фокусируемая на увеличении конверсии через свежие решения, растим Revenue, LTV и ARPPU.
Чем нужно будет заниматься — проектировать пользовательский опыт и новые фичи в интерфейсах Почты и Облака — понимать технические ограничения и специфику платформ — сопровождать разработку и тестирование до релиза фичи — генерировать идеи, которые помогут достигнуть цели команды — формулировать гипотезы и проверять решения на ux-исследованиях  — пополнять новыми инициативами продуктовый беклог команды Кого мы ищем — Ведущего дизайнера, у которого есть опыт в продуктовом дизайне от 3 лет (уровень senior) — умение принимать интерфейсные решения, исходя из потребностей бизнеса и пользователей — понимание особенностей целевых аудиторий — внимание к деталям, хорошие аналитические способности и гибкость мышления — знание Figma, инструменты прототипирования и создания анимаций в Jitter, Adobe After Effects, Principle — понимание базовых принципов разработки — умение работать, поддерживать и развивать дизайн-систему — опыт уверенной презентации дизайна, аргументированной защиты решений, готовность доработки решений по итогам фидбека Если заинтересовала вакансия, переходи по ссылке
Изображение поста
Кто такой этот ХИГГСФИЛД?
Приглашаем вас на открытый стрим, посвящённый изучению возможностей платформы Higgsfield. Мы протестируем её инструменты в условиях, приближенных к реальным задачам, и покажем, что с ее помощью могут делать архитекторы, иллюстраторы и дизайнеры. Что будет на стриме? 🤎Обзор инструментов, доступных в Higgsfield. 🤎Применение этих инструментов в прямом эфире для решения различных профессиональных задач. 🤎Сравнение результатов c другими нейронками (Nano Banana, Midjourney) 🤎Тeстирование функции генерации видео 📌Когда: 16 октября, 19:00 (мск) 📌Формат: онлайн (продолжительность — 2 часа) 🤎Ведущие: Глеб Лимонов и Лиза Карпова В ходе трансляции мы будем активно отвечать на вопросы из чата, поэтому предлагаем заранее подготовить свои идеи для экспериментов. Переходите по ссылке, чтобы зарегистрироваться и не пропустить эфир⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239056?back_url=&list=486dbbb8ae2505c646&preview=&screen=&source=&webcast= @sintez_space
Изображение поста
💫 Набор нестандартных бесплатных 3D элементов для вашего дизайна.
Изображение поста
OpenAI (частная компания, создавшая ChatGPT) стала самой дорогой в мире, обогнав SpaceX Илона Маска.
По данным издания Bloomberg, стоимость компании Сэма Альтмана оценивается в 500 млрд долларов — это выше, чем у SpaceX, которую оценивают в 400 млрд. Таким образом, компания Маска опустилась на второе место. Третью позицию занимает китайская ByteDance, владелец TikTok. Рост оценки OpenAI эксперты связывают с бурным интересом к искусственному интеллекту и его активным внедрением в технологии, промышленность и экономику. Дополнительное влияние оказала недавняя продажа акций сотрудников компании на сумму около 6,6 млрд долларов инвесторам из США (Thrive Capital, T. Rowe Price, Dragoneer Investment Group), Японии (SoftBank Group Corp.) и ОАЭ (MGX). OpenAI была основана в 2015 году Сэмом Альтманом как некоммерческая организация, занимавшаяся развитием и совершенствованием искусственного интеллекта. В 2022 году компания представила чат-бот ChatGPT, привлекший внимание пользователей по всему миру. К чему может привести внедрение ИИ в работу и действительно ли он выгонит людей с рабочих мест — обсуждали сотрудники российских компаний в рамках спецпроекта #AIISSUE. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Плагин Invaders — Плагин генерирует наборы иллюстраций в стилистике игр Space Invaders. Подойдёт, если вам нужно добиться ощущения ностальгии или поддержать пиксельный стиль.
Как пользоваться: — нажмите на генератор, чтобы отобразить случайную сетку фигур — вы можете настроить количество элементов (максимум 20×20) и ширину / высоту элементов — сгенерированная сетка отображается прямо на вашем основном холсте — в противном случае, если выбран пустой фрейм, он будет заполнен элементами (ширина и высота которых будет зависеть от размеров фрейма) #узор #генератор #паттерн #рандом
БАЛДЕЕМ С НАНО БАНАНОМ
Приглашаем вас на открытый стрим, на котором вместе с вами посмотрим, на что способна эта новая волшебная моделька и что в ней можно делать архитекторам, дизайнерам и сочувствующим. Что будем делать на стриме? 🤎Живой тест-драйв — загружаем скрины проектов, интерфейсов и иллюстраций и смотрим, как Nano-banana с ними справляется 🤎Эксперименты с промптами 🤎Сравнение с аналогами — посмотрим, где Nano-banana реально обходит конкурентов, а в каких задачах буксует; 🤎Практическая польза — обсудим, как использовать ее в реальных проектах. 🤎Когда: 2 октября в 19:00 (мск), онлайн встреча (2 часа) 📌Ведущие: Глеб Лимонов и Лиза Карпова Готовьте свои идеи для промптов в чате — вместе будет веселее 👍 Переходи по ссылке, чтобы не пропустить ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239054?back_url=&list=3beb99d68f7f5c0530&preview=&screen=&source=&webcast= @sintez_space
Изображение поста
План на выходные — угореть по дизайн-инструментам
Собрали онлайн-находки от комьюнити BBE, чтобы вам было весело, полезно и просто красиво. PlantStudio: инструмент для создания 3D-моделей и 2D-иллюстраций растений, моделирующий полевые и срезанные цветы, травы и сорняки. Sand Spiel: инструмент, ĸоторый имитирует рисунĸи песĸом и разные природные элементы. Линия, нарисованная льдом, распадется на пиĸсели при использовании ĸислоты. seen: еженедельный дайджест всего классного, что происходит в мировой креативной индустрии. Fuse: огромный склад красивостей — от 3D до видеоарта. Creative Types: тест на тип личности и путь в креативе от Adobe Create. Анимация и персонажи очаровательны! Skaaan tool: веб-инструмент позволяет менять изображение, перемещая его во время сканирования. Space Type Generator: космический текст или онлайн-инструмент для генерации текстовых композиций по цилиндру с несложной анимацией.
Изображение поста
БАЗА ПО OBSIDIAN
По вашим многочисленным просьбам проводим отдельный стрим про подход к организации базы знаний в Obsidian с помощью Properties (свойств) и плагина Bases. Уже в этот четверг, 18 сентября, в 19:00 (мск), мы проведем практический воркшоп и покажем, как уйти от хаоса в ваших заметках. Что будет на стриме: 🤎 От хаоса к порядку: Покажем, как превратить разрозненные заметки в стройную, связанную и невероятно удобную базу знаний для архитектора. 🤎 Properties и Bases: Объясним, зачем нужны свойства и как плагин Bases позволяет создавать динамические таблицы, календари и карточки. 🤎 Практический кейс: Все покажем на примере базы знаний по архитектурным объектам. 📌 Когда: 18 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Сергей Шестопалов Переходите по ссылке, чтобы не пропустить эфир ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239053?back_url=&list=64cfbac3a4bc76d997&preview=&screen=&source=&webcast= Готовьте свои вопросы и ждем вас на трансляции! @sintez_space
Изображение поста
🇬🇧 What is a color space?
Большая техническая статья о цифровом отображении цвета — от восприятия света глазом до устройства цветовых пространств, настроек гаммы и управления цветом на устройствах. С помощью наглядных иллюстраций авторы показывают, почему цвет в цифровом пространстве — это всегда компромисс между математикой, биологией и техническими ограничениями. Статья выпущена в рамках проекта Making Software. Ранее мы публиковали первую статью из цикла — об устройстве экранов. #статья
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
Интерьерные изображения часто смотрятся лучше, когда на них визуально немного больше потолка, чем пола. Особенно это важно в небольших или узких помещениях, таких как коридоры и санузлы. Если же пола, наоборот, больше, чем потолка, возникает ощущение клаустрофобии и тревожности. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста