БАЗА ПО OBSIDIAN

По вашим многочисленным просьбам проводим отдельный стрим про подход к организации базы знаний в Obsidian с помощью Properties (свойств) и плагина Bases. Уже в этот четверг, 18 сентября, в 19:00 (мск), мы проведем практический воркшоп и покажем, как уйти от хаоса в ваших заметках. Что будет на стриме: 🤎 От хаоса к порядку: Покажем, как превратить разрозненные заметки в стройную, связанную и невероятно удобную базу знаний для архитектора. 🤎 Properties и Bases: Объясним, зачем нужны свойства и как плагин Bases позволяет создавать динамические таблицы, календари и карточки. 🤎 Практический кейс: Все покажем на примере базы знаний по архитектурным объектам. 📌 Когда: 18 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Сергей Шестопалов Переходите по ссылке, чтобы не пропустить эфир ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239053?back_url=&list=64cfbac3a4bc76d997&preview=&screen=&source=&webcast= Готовьте свои вопросы и ждем вас на трансляции! @sintez_space
Изображение поста

🇬🇧 What is a color space?

Большая техническая статья о цифровом отображении цвета — от восприятия света глазом до устройства цветовых пространств, настроек гаммы и управления цветом на устройствах. С помощью наглядных иллюстраций авторы показывают, почему цвет в цифровом пространстве — это всегда компромисс между математикой, биологией и техническими ограничениями. Статья выпущена в рамках проекта Making Software. Ранее мы публиковали первую статью из цикла — об устройстве экранов. #статья
Изображение поста

ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ

Интерьерные изображения часто смотрятся лучше, когда на них визуально немного больше потолка, чем пола. Особенно это важно в небольших или узких помещениях, таких как коридоры и санузлы. Если же пола, наоборот, больше, чем потолка, возникает ощущение клаустрофобии и тревожности. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста

PORTFOLIO REVIEW 2

В прошлый раз вы прислали так много портфолио, что мы не успели разобрать и половины! По вашим просьбам мы проводим вторую часть разбора ВАШИХ портфолио в прямом эфире. Уже в этот четверг, 11 сентября, в 19:00 (мск) мы проведем онлайн-разбор вместе с коллегами из архитектурного бюро ABAU. Что будет на стриме: 🤎Детальный живой разбор: Изучим ваши работы, дадим конкретные советы по улучшению. 🤎Сильные стороны: Выделим и объясним, что цепляет в ваших проектах больше всего. 🤎Точки роста: Покажем, как можно улучшить композицию, подачу и оформление. 🤎Как принять участие?🤎 Присылайте ссылки на ваше портфолио (Behance, PDF-файл, сайт) на почту sintez.space@gmail.com с темой письма «Портфолио на разбор» (не присылайте файлы, если делали это в прошлый раз, мы получили Ваши письма и разберем Вас в первую очередь) 📌 Когда: 11 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикеры: Руслан Гильманов, Глеб Лимонов Переходите по ссылке, чтобы не пропустить эфир ⤵️ https://vkvideo.ru/video246039290_456239462?back_url=&list=50be057f520a981eb9&preview=&screen=&source=&webcast= Успейте отправить работу и зарегистрироваться на стрим! @sintez_space
Изображение поста
PORTFOLIO REVIEW
Какое портфолио цепляет заказчиков и выделяется на фоне остальных? Часто разница между «хорошо» и «великолепно» заключается в деталях подачи, о которых вы могли не задумываться. Уже в этот четверг мы вместе с коллегами из архитектурного бюро ABAU проведем детальный и честный разбор ВАШИХ портфолио. Что будет на стриме? 🤎Живой разбор — детально разберем присланные портфолио, дадим конструктивную критику и советы. 🤎Сильные стороны — выделим то, что цепляет больше всего, и объясним, почему. 🤎Точки роста — покажем, что можно улучшить в композиции, подаче и оформлении. 🤎Что нельзя делать — обсудим частые ошибки, которые портят даже сильные работы. 🤎Как принять участие?🤎 Присылайте ссылки на ваше портфолио (Behance, PDF-файл, сайт) на нашу почту sintez.space@gmail.com с темой письма «Портфолио на разбор». 📌 Когда: 4 сентября в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикеры: Руслан Гильманов, Глеб Лимонов Ждём ваши работы и вас на стриме! Переходите по ссылке, чтобы не пропустить ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239051?back_url=&list=1de0a88bd5bcb5a09c&preview=&screen=&source=&webcast=&z=video-210918942_456239051%2F%2F%40public210918942 Расскажите друзьям и коллегам, кому это может быть полезно! Это отличная возможность взглянуть на свои работы свежим взглядом. @sintez_space
Изображение поста
ИНСТРУКЦИЯ ПО СБОРКЕ БРЕНДА
Мы уже рассказывали вам про Сергея Леликова — нашего коллегу, преподавателя РАНХиГС (Президентская академия), опытного разработчика брендов и федерального бренд-коуча, который создал Первый современный учебник по практическому брендингу — «Инструкция по сборке бренда» Его книга — это уникальный формат: вы читаете и сразу применяете на практике знания для своего проекта, а главное — можете обсуждать это напрямую с автором в его Telegram! Наши студенты изучали брендинг по его системе на базе бакалавриата в университете, а у вас есть возможность освоить эту тему самостоятельно по учебнику от одного из лучших экспертов в индустрии! КНИГИ ЗАКАНЧИВАЮТСЯ! Где купить? — Wildberries (торопитесь, осталось всего 30 экземпляров, а следующий тираж только в 2027 году) Обсуждение, отзывы и обновления — в Telegram-канале автора Покупайте, вдохновляйтесь и создавайте бренды, которые запомнятся! @sintez_space
Изображение поста
🔥Коллаборация года!
Сегодня в 19:00 (МСК) для вас проведет лекцию один из знаковых международных нейрокрейторов — Никита Реплянский (R66). Несколько фактов о Никите: ⚡ Коллаборации с Anyma, Grimes, adidas, ASICS, Adobe, Bring me The Horizon, G-shock ⚡ Первое в мире официальное NFT от adidas, более 60 других NFT-дропов и коллекция на Ton Diamonds с командой R66 Space ⚡ Запускал кастомную ракету в стратосферу вместе с Success Rockets ⚡ Несколько лет разработки настоящих роботизированных протезов рук ⚡А также колоссальный опыт 15+ лет в CG. 😎@nreplyanski — его личный канал, подписывайтесь, чтобы быть в контексте современного искусства. Для организации этого выступления понадобилось очень много ресурсов, но мы справились. ⭐️Тема выступления: «Спорная точка зрения как творческий подход» На лекции вы узнаете: – как эксперт работает с идеями и доводит их до реализации – из чего складывается творческий процесс – путь Никиты и опыт, который помог найти свой стиль – где искать базу знаний для генерации собственных идей ❗️Выступление доступно только онлайн. ➡️ Регистрируйтесь в боте, чтобы не пропустить эфир И, конечно, пишите свои вопросы под этим постом — Никита ответит на них во время вебинара 👇
Татьяна Гайворонская,
UX/UI-дизайнер Работала над 10+ проектами в сферах Web3, кибербезопасности, и IT. Что делаю: — UX-исследования, интервью, анализ конкурентов — Проектирование интерфейсов Web3-платформ, Telegram Mini App, лендингов и сайтов — Адаптивы, UI-гайды, брендбуки — Дизайн курсов, презентаций, баннеров, графики для соцсетей — Передача макетов в разработку и взаимодействие с dev-командой Факты обо мне: — 12 завершённых проектов — 59 экранов (36 mobile / 23 desktop) — 116 графических материалов — 36 конкурентных UX-анализов — 24 интервью с пользователями → Портфолио Контакт для связи: @space_Yes #портфолио #BBE_alumni
Изображение поста
Consta news
🔹NEW Pixso Мы опубликовали несколько библиотек дизайн-системы Consta в Pixso (Beta): На цветовых переменных: – Consta UI-Kit – Consta Table – Consta Graphics На старых цветовых стилях: – Consta Charts – Consta Drill Elements Для обратной совместимости: – Consta Default, Dark, Display Colors – Consta Default Typography – Consta Spaces ⚠️ Почему Beta? Некоторые компоненты могут работать с ошибками. Мы уже знаем о части из них, а про другие можем узнать только от вас :) Будем благодарны за обратную связь. В ближайшие недели постараемся довести библиотеки до максимального сходства с Figma. Ссылка на библиотеки в Pixso Что дальше: Готовим публикацию оставшихся библиотек и параллельно переезжаем на Variables (шрифты, отступы). Еще кое-что для Pixso: Мы сделали плагин Consta Props Styler — он строит таблицу свойств для компонент-сета в один клик (по аналогии с Propstar в Figma). Забрать можно здесь. 🔹NEW Figma – Перевели Consta UI-Kit на цветовые переменные. Теперь в библиотеке нет отдельных версий под каждую тему — переключение делается прямо в настройке Appearance → Variable Mode. – Навигация в менеджере ассетов стала проще. Что дальше: Переезд шрифтов и отступов на Variables. Обновление UI-Kit выйдет в ближайшие пару недель, затем подтянем и остальные библиотеки. 🔹Компоненты в UI-Kit – NEW Banner — статусная плашка с кнопками для закрепленных сообщений. – NEW File Icon — новая иконка формата файла: много предзаготовок + возможность собрать свою. – Tag — иконка теперь настраивается через Boolean-свойство, поправили размеры для S и XS. – Badge — выбор иконки вынесен в список свойств. – Groups — компоненты, у которых есть Group-версия, сделали отдельными от групп, как на портале: – AvatarGroup (добавили настройку View для всей группы разом) – SwitchGroup – BadgeGroup – CheckboxGroup – CollapseGroup 🔹Еще кое-что для Figma Сделали плагин Consta Style Replacer. Он помогает заменить цветовые стили на переменные по совпадению имен. Если библиотека опубликована в вашей команде — заведите у себя переменные и замените стили за пару кликов. В следующей версии добавим возможность работы с переменными из удаленных библиотек. Смотреть в Figma community Стэй тунед!
НА ЧТО ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В АРХВИЗЕ
Современный архитектурный визуализатор — это не только тот, кто владеет софтом, но и тот, кто обладает насмотренностью, вкусом и пониманием трендов. Где черпать вдохновение и на кого равняться? В этом стриме мы заглянем в портфолио любимых студий архвиза и отдельных авторов, чтобы понять, как они достигают своего фирменного стиля и безупречного качества. Что будет на стриме? 🤎 Кто есть кто — покажем студии, за которыми следим сами. 🤎 ДНК стиля — разберем фишки и приемы, по которым можно безошибочно угадать работу той или иной студии. 🤎 Без чего не обойтись — обсудим, какие техники, программы и подходы используют топовые визуализаторы. 🤎 Смотрим и учимся — поделимся лайфхаками, как анализировать чужие работы, чтобы прокачивать свои. 📌 Когда: 28 августа в 19:00 (мск) 📌 Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎 Спикер: Глеб Лимонов Ждём вас по ссылке ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239050?back_url=&list=78ca80111e2e6dee70&preview=&screen=&source=&webcast= Не пропустите вдохновляющий разбор! @sintez_space
Изображение поста
Друзья, привет! Вышло обновление Давинчи 20.1.1!
Обновление техническое, исправили много багов: ✅ Исправлено время загрузки cloud project при включённых stacked timelines ✅ Исправлено поведение attributes dialogs — теперь сохраняются пользовательские выборы до следующего копирования ✅ Исправлено применение retime и motion persistence при paste attributes ✅ Исправлены проблемы с загрузкой и импортом PSDs в comp ✅ Исправлена ошибка при включении aux channels в Swizzler ✅ Исправлено смещение Fusion magic mask при переключении режимов ✅ Исправлена проблема с lens space transforms в Fusion compositions ✅ Исправлено отображение media out в color или mix mode при использовании magic mask ✅ Исправлен hang при использовании media out в mix mode в некоторых сценариях ✅ Исправлен crash при работе с depth map на некоторых Intel Macs ✅ Исправлен crash при загрузке некорректно сформированных MTS clips ✅ Исправлена неверная интерпретация fps в некоторых mkv clips ✅ Исправлены ошибки форматирования Dolby Vision ISXD metadata ✅ Исправлены 3D qualifier и 3D keyer в DaVinci Resolve Renderer ✅ Исправлено восстановление dual screen при переключении между страницами ✅ Улучшена компоновка параметров bit rate и quality для Windows native codecs Надеюсь блекмеджики уже используют нейронки в поиске багов, а такая технология уже есть! Скачать Davinci 20 и Fusion Studio 20
Изображение поста
🚀 Онлайн-лекция, которую нельзя пропустить!
«Как приручить ИИ и работать в самой прибыльной нише графического дизайна» 📅 27 августа, 12:00 Искусственный интеллект в графдизайне уже меняет рынок – и именно в упаковке 📦, самой востребованной и прибыльной нише, он приносит самые большие результаты. Спикер Алиса Макарова, арт-директор и основатель amstudio space: • Дизайнер года по версии института цвета Pantone. • Один из самых продаваемых дизайнеров упаковки в России (тираж работ превысил 1 000 000 000 копий!). • Автор курса «Упаковка, которая продается и продает». 👉 На лекции вы узнаете, как применять ИИ, чтобы ускорять работу и делать проекты, которые покупают клиенты. 🎁 Всем участникам – бонус. ⚡️ Регистрируйтесь прямо сейчас – количество мест ограничено! 👉 Зарегистрироваться Реклама. Макарова Алиса Константиновна ИНН 270603451187 erid: 2VtzqvfjvwL
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
3д сцену всегда заполняем задом-наперед. Сначала забиваем бэкграунд, и из самой дальней точки постепенно движемся к первому плану. Почему именно так? Нет ничего грустнее иллюстрации на которой крутой проработанный первый план, а вместо фона - пустота и сваливающиеся с края земли в бездну автомобили. При подходе "от бэкграунда" у нас во-первых сразу на уровне композиции появляется внятная даль, а во-вторых органично усложняется детализация сцены ближе к камере. 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Новая постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста
🤎 AGR Checker v1.2 🤎
Свежее обновление чекера - добавили модуль экспорта, выделение ошибок текселя и многое другое. 🖇️ Cкачать плагин 📌 Модуль экспорта 📌 Одна кнопка, которая подготавливает и обновляет весь пакет архивов НПМ и ВПМ. Теперь, после проверки, можно исправить ошибки и собрать архивы на лету: 🤎 можно экспортировать все архивы, а можно частично, сняв галочки с ненужных коллекций в аутлайнере; 🤎 так же есть опция сохранять старые архивы в подпапку, на всякий случай. Если после экспорта все ок, можно удалять папку со старыми архивами. 📌 Исправление ошибок в модели 📌 Некоторые ошибки можно исправить автоматически (возле соответствующих пунктов появится кнопка fix, при возникновении ошибки): 🤎 дубликаты вершин, изолированные вершины и ребра; 🤎 одноцветные заглушки; 🤎 альфа-канал для карт ERM, Normal и заглушек. 📌 Улучшения 📌 Множество небольших изменений и исправлений багов: 🤎 для текселя добавлена опция - выделить ошибочные полигоны; 🤎 добавлена проверка изолированных ребер и вершин; 🤎 добавлена проверка материалов остекления и корректность заполнения координат в geojson файлах; 🤎 добавлены рекомендательные пункты по RGB режиму и одноцветных незаглушек; 🤎 небольшие изменения в отображении различных элементов модели и кнопка "приблизить вид к модели". 🖇️ Cкачать плагин Постарались учесть большинство пожеланий. Спасибо за обратную связь! А еще, приходите 22 августа на лекторий «Цифровые трансформации в городе: Архитектура, дизайн, искусство и технологии», в рамках летнего фестиваля "Артбалкон". Познакомимся, поболтаем про оптимизацию подготовки моделей и многое другое. @sintez_space
Изображение поста
ЗАВЕТЫ ДЛЯ ЕЛИЗАВЕТЫ
Частая ошибка при шейдинге объектов - это когда мы пытаемся подбить параметры не под то как материал выглядит в реальности, а под то, из чего он сделан. Если, например, вы делаете материал окрашенной металлической панели, то параметр metallic у нее будет 0! Потому что саму панель мы не видим, только краску! 🟢🟢🟢 Заветы для Елизаветы от Глеба Лимонова Новая постоянная рубрика, в которой мы делимся инсайтами по рисованию архитектурных иллюстраций @sintez_space
Изображение поста
ТРЕШ СТРИМ В СТАРОЙ ВЕРСИИ BLENDER
Современные инструменты 3D-моделирования предлагают невероятные возможности, но как работали профессионалы, когда этих технологий ещё не существовало? В этом стриме мы предпримем необычный эксперимент: выполним визуализацию актуального архитектурного проекта, сознательно ограничив себя возможностями старой версии Blender. Что будет на стриме? 🤎"Как мы вообще этим пользовались?!" — погружаемся в старый интерфейс и удивляемся неочевидным решениям. 🤎 Архитектурный скетчинг по-ретро — рисуем здание без современных удобств, вспоминая, сколько шагов раньше занимало то, что сейчас делается в пару кликов. 🤎 "А вот раньше..." — разбираем, какие вещи в старом Blender были неудобными, а какие — неожиданно гениальными. 📌Когда: 14 августа в 19:00 (мск) 📌Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Глеб Лимонов Ждём вас по ссылке ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239049?back_url=&list=e6f55a676801995050&preview=&screen=&source=&webcast= Не пропустите! @sintez_space
Изображение поста
Project Space by Ver Wave Шрифт от русского дизайнера, вдохновленный космическим туризмом, что отлично прослеживается в формах букв.
Данный шрифт вы можете бесплатно использовать в личных и коммерческих проектах. Присутствует поддержка кириллицы. 📂Скачать шрифт📂 #free #latin #cyrillic #grotesk 🔤 Fonts Everyday
Изображение поста
#Ai #Download #Space
Красочный фон космической галактики с сияющими звездами Формат: eps-файлы; Размер файла: 24,5 МБ; Тип загружаемого файла: ZIP; Лицензия: Бесплатно для личных и коммерческих целей с указанием авторства Vecteezy.com 👉 Скачать файл 🖌 Иллюстратор
Изображение поста
Дизайнеры и Архитекторы смотрите что умеет сейчас Midjorney 🔥
3д модель на вход , на выходе визуализация этого рендера (можно сделать также в миджорни через ретекстур функцию) и пишете этот промт: symmetrical, drone view, make use of empty space composition. a ruined church from the 1800s renovated with minimalist glass facades into a modern house, the new expansions are build around the old still standig walls of the church. highlands landscape with rocks and grasses, summertime, architecture photography, architectural masterpiece, organic modernism, rustic stone walling, rusty copper metal details, sky, monolithic building design. --chaos 20 --ar 3:4 Отправляете на видеогенерацию. Если у вас нет доступа к миджорни на сайте , то можете попробовать через этого бота [ЖМИ СЮДА] Удачных генерации 😉
Новый SpaceTypeGenerator! Kiel Mutschelknaus добавил в свой сборник инструментов генеративной типографики новый шикарный пресет POW, мультяшно взрывающий надписи. Результат можно экспортировать в виде изображения или анимации: spacetypegenerator.com/pow