Итоги недели. Screenshot Saturday

Я долго не мог подступиться к UX/UI. Здесь у меня опыта почти нет. Знаю только о консистентности - это когда похожие элементы выглядят и функционируют подобным образом. Туда же идет цветовая палитра: берем какой-нибудь сайт, типа, colorhunt, выбираем палетку и почти не отступаем от нее, когда рисуем UI. Не могу сказать насколько хорош был UX в паре моих старых игр, но их UI хотя бы не выглядел "вырвиглазно". В Юнити, при выборе цвета, внизу есть swatches. Туда удобно добавлять необходимые палетки, не тыкая пипеткой за границы проекта.🥺 Насчет UX я решил поэкспериментировать и разнообразить основной геймплей. Из-за этого хочу сделать некоторые интерфейсы иммерсивными. Позже я покажу идею того, что хочу добавить в игру, но не уверен, стоит ли совмещать такие элементы геймплея. Я пока прикрепляю прототип шейдера будущей карты и приступаю к созданию интерфейса терминала. А вы делитесь своими наработками, сегодня же суббота!🥺 #ScreenshotSaturday #devTip