RealFlow v3.3.10.0062 for Cinema 4D R20 - S26 [Mac]

💦 NextLimit RealFlow предлагает вам наилучшее моделирование жидкости прямо в Cinema 4D. Вы можете добиться высококачественного моделирования с более простым рабочим процессом. Новая версия RealFlow Cinema 4D 3 позволяет более гибко определять силу и выброс частиц сплайнов Cinema 4D. Источник: RealFlow 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #NextLimit #RealFlow #Cinema_4D #Mac #3d #free #бесплатно

Виталий Чип (Ментор JC):

"У Павнишера появился новый челлендж. В предыдущем не участвовал, потому что копил силы для этого. Что для меня вообще значит участвовать? Ебашить каждый день в 3D. Надоедает ли? Конечно. Как и всем. Такое же выгорание, как у других. Но когда доходишь до финала — ты понимаешь, для чего эти силы были потрачены. Самое сложное — это была симуляция ткани. Причём в больших масштабах. Весюли на зданиях, разрывание кокона… Мне нужно было добиться ощущения массы. Чтобы ты смотрел на это и чувствовал: да, это монстр, он рвёт что-то плотное, тяжёлое, мокрое. В коконе ещё была симуляция жидкости — она вытекает, добавляет ощущения липкости, плотности. Это всё дико усложнило задачу. Симуляции делал в RealFlow. А после — в Cinema уже гонял финальную симуляцию ткани кокона. Анимации было очень много. Хотелось, чтобы каждый монстр двигался по-своему. Один ползёт по стене, другой прыгает по лианам, третий рвёт плоть. Каждому — своё движение, своё поведение. Не хотел делать копипасту. Когда закончил анимации, начал делать симуляцию пыли. Потому что — руины, город, постапокалипсис. Всё должно жить, дышать, оседать. С главным персонажем тоже была заморочка. Хотел эффект превращения рук, как в Prototype. Брал рефы из самой игры, из Arkane, из «Любовь, смерть и роботы». Анимацию записывал с себя — снимал на видео, как двигаюсь, потом переносил это в сцену. Скульптил руки отдельно. Делал под них отдельный риг, не привязанный к основному скелету. Констрейнил их к рукам персонажа, а появление на экране решал через поля и деформеры. Чтобы всё выглядело цельно, запускал отдельную симуляцию куртки, как она рвётся, добавлял дым красного оттенка — чтобы маскировать косяки, скрывать технические щели. Мелочь, а решает. В общем, каждый день на протяжении месяца, после своей основной работы (а она у меня с 9-10 утра до 12-1 ночи), я садился за арт. Да, хотелось спать. Да, тело не тянет. Но чтобы дойти до того, что у тебя в голове, приходится этим жертвовать. И в итоге, я сделал именно тот арт, который видел. Это стоило того."

💙NextLimit RealFlow V3.3.10.0062 For Cinema 4D 2023-2025 Win

RealFlow | Cinema 4D - это лучшее в моделировании жидкостей прямо в Cinema 4D. Эта новая версия построена на базе мультифизического решателя RealFlow 10 Dyverso, поэтому вы получаете лучшее качество и производительность моделирования жидкостей, а также простой рабочий процесс. Забудьте о необходимости переходить с одной 3D-платформы на другую. RealFlow | Cinema 4D ускорен на GPU и поддерживает CUDA и OpenCL. Теперь вы можете лучше рассмотреть мелкие детали благодаря технологии Macro Daemon! #Motion_Cinema4DPlugins #Cinema4d #Motion4D Motion
Изображение поста

Realflow Cinema 4D

Плагин для создания реалистичной воды в Cinema 4D 📂 Скачать | #️⃣ #Cinema4d #Plugin 🔗 Soft Hub — плагины и программы для твоей системы
Изображение поста
RealFlow v3.3.10.0062 - Cinema 4D 2023-2025 Win
💦 NextLimit RealFlow предлагает вам наилучшее моделирование жидкости прямо в Cinema 4D. Вы можете добиться высококачественного моделирования с более простым рабочим процессом. Новая версия RealFlow Cinema 4D 3 позволяет более гибко определять силу и выброс частиц сплайнов Cinema 4D. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #NextLimit #RealFlow #Cinema_4D #3d #free #бесплатно