Substance Sampler: Zero to Hero in Textures and Materials [ENG]
Изучите основы текстур и материалов с помощью Adobe Substance Sampler, чтобы создавать потрясающие, лидирующие в отрасли материалы.
✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Советы по карьере и информация о секторах, в которых вы сможете работать художником по материалам к концу этого курса.
• Основы текстур и типов материалов в 3D-моделировании, описание наиболее часто используемых материалов, текстур и областей их применения.
• Пользовательский интерфейс (UI) в Substance Sampler
• Все фильтры и примеры использования, которые вы можете использовать для создания материалов в Substance Sampler
• Используя изученные ранее фильтры, мы объединим их для создания сложных и часто используемых типов материалов, подходящих как для внутренних, так и для наружных работ.
• Создавайте метаданные для материалов, включающие персональные данные, описания программ и соответствующие теги/категории для улучшения видимости и обнаруживаемости.
• Экспорт материалов за пределы программы с использованием различных методов экспорта.
• Основы импорта процедур и текстур, а также создания материалов для использования в Blender, Substance Painter, Unity и Unreal Engine.
💾
ССЫЛКА 💬
Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️
#курсы #Adobe_Substance_Sampler #3d #free #бесплатно
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс