Fuser. Многофункциональная ИИ-платформа с нодовым редактором. Поддерживает множество моделей, которые можно сочетать между собой.

Позволяет использовать на одном холсте не только текстовые и визуальные модели, но и модели для кодинга или создания 3D-объектов. Можно подключать модели по API. Есть многопользовательский режим и менеджер ассетов. Цена — от 5 $ в месяц за минимальное количество кредитов. #нейро@zhurnalus_lite

Минюст внес Стэнфордский университет в перечень организаций, деятельность которых признана нежелательной в России. Речь идет об одном из наиболее авторитетных исследовательских университетов в США и мире, который регулярно занимает высокие позиции в международных рейтингах.

В список также попали Центр по российским, восточноевропейским и евразийским исследованиям (США) и немецкая неправительственная организация «Кризисное моделирование для мира». Одновременно Минюст обновил реестр иностранных агентов. В него включили публициста Ивана Толстого (внука писателя Алексея Толстого), проект «Татар Шурасы», эксперта Романа Удота, активистку Лилию Вежеватову, общественного деятеля Ризвана Кубакиева и основателя паблика «Азиаты России» Василия Матенова. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

#история

Обновлённую версию вешалки-кактуса Boring Cactus (Скучающий Кактус) итальянский бренд Gufram (Гуфрам) представил на Миланской неделе дизайна в прошлом году. Оригинальную модель спроектировали в 1972 году Гвидо Дрокко (Guido Drocco) и Франко Мелло (Franco Mello). Их вариант задумывался как гротескная вешалка, бросающая вызов традиционной мебели, поэтому он мгновенно стал иконой поп-арта в интерьере. В новой версии — тот же человеческий рост (170 см), та же гибкая форма с четырьмя изогнутыми «ветвями», но серого цвета. Так бренд с иронией отвечает на запросы минимализма: «скучный» оттенок будто маскирует объект в монохромных пространствах. При этом сам кактус остаётся всё таким же провокационным. Как и оригинал, вешалка отлита из мягкого пенополиуретана, а затем окрашена вручную.

🗺 Ищем и находим себя в нашем новом бесплатном курсе

Вы узнаете, чем отличаются профессии в дизайне, разберетесь в особенностях разных направлений и выберете то, которое подходит именно вам. ● Получите базовые знания по композиции, шрифтам и колористике. ● Соберете мудборд и сделаете первые шаги в создании айдентики бренда. ● Освоите основные функции Figma и соберете экран интерфейса. ● Сформируете бриф и создадите мудборд дизайн-концепции интерьера. ● Познакомитесь с интерфейсом Blender и создадите статичную 3D-модель. → Пройти курс и построить свой личный маршрут на основе новых знаний о себе.
⚡️ Новое видео: Как из эскиза на салфетке сделать фотореалистичную видеопримерку?
Набросок от руки, минимальный контур, даже без деталей - и уже через 10 минут у вас готовое видео с моделью, которая идёт, позирует и крутится! В новом выпуске показываю полный цикл: от карандаша до анимированной примерки. В ролике: 00:00 — Как превратить набросок в фотореалистичное видео 00:25 — Загружаем эскиз и выбираем ткань 01:20 — Ошибка, которая заставит нейросеть рисовать воротник (и как её избежать) 02:00 — Почему 50% удачных генераций — это уже успех 02:25 — Убираем спинку? Как добиться правильного результата 03:05 — Виртуальная примерка: от азиатской внешности до французского шика 04:27 — Плюс сайз: проверяем, как нейросеть реагирует на разные параметры 05:50 — Оживляем: модель идет, позирует и крутится 07:04 — Главная проблема нейросетей (и пока она не решена) 07:40 — Как получить качественную видеопримерку без дефектов ➕ Ссылка на нейросеть NewArc и бонусный гайд с 50 нейросетями — в описании к видео! 📺 Смотреть YouTube 📺 Смотреть Rutube 📺 Смотреть VK 📺 Смотреть Дзен Сохраняйте, чтобы не потерять, и делитесь с теми, кто тоже хочет оживлять свои идеи 🔥 Я в ВК | Я в Мах
ИИ официально вошёл в высокую моду🤯
➡️На Неделе высокой моды в Париже состоялся первый в истории кутюрный показ, полностью созданный с помощью нейросетей. Дизайнер Alexis Mabille представил шоу, где вместо подиума с моделями были цифровые образы, сгенерированные ИИ. 30 виртуальных кутюрных луков. Ни одной живой модели. ❕Но самое интересное - это не просто «нейросеть нарисовала красиво». Чтобы добиться такого результата, команда несколько месяцев обучала ИИ узнавать фирменный стиль бренда, сканировала реальные ткани и добивалась того, чтобы каждый образ можно было реально отшить в жизни. ❕То есть ИИ здесь не заменяет дизайнера. Он становится инструментом, который расширяет возможности творчества. И пока одни говорят, что это убивает душу моды, другие понимают: будущее индустрии уже наступило. Вопрос больше не в том, будет ли ИИ частью fashion-индустрии. ➡️Вопрос в другом: кто научится использовать его первым - тот и получит преимущество. ‼️Если хотите разобраться, какие нейросети реально полезны для дизайнера, я собрала подборку из 50 ИИ-инструментов для работы в индустрии моды ✨ ЗАБРАТЬ МОЖНО ПО ССЫЛКЕ👈🏻
Video is not supported
Изображение канала: FashionVectorDesign
Как из идеи сделать понятный и живой результат?
➡️Сначала - база в Адоуб Иллюстратор(Adobe Illustrator): чёткая конструкция, линии, технология. ✨А дальше - подключаем нейросети и за несколько минут превращаем эскиз в визуал с примеркой. В этом видео - реальный пример работы студентки, где видно весь процесс: от основы до «оживления»модели ✨ ❕Так сегодня и выглядит работа дизайнера: не просто рисовать, а быстро доводить идею до результата Я собрала для вас 50 нейросетей, которые действительно пригодятся в работе👇 ЗАБРАТЬ ПО ССЫЛКЕ
Video is not supported
Изображение канала: Salon Interior
#история
Стулья Поли придумал ещё в 1980-х дизайнер Франко Поли, и главным для него была эргономика. Он часами экспериментировал с конструкцией, чтобы добиться максимального удобства. Сегодня эту комфортную модель возродила фабрика Paola Lenti (Паола Ленти). Конечно, сразу обращает на себя внимание цвет обивки этих стульев — как будто залитая солнцем улица. (Есть, кстати, и вариант в салатовом.)
Изображение канала: Щёлочь
как вайбкодить, если у тебя лапки? ❤️
вайбкодер - не программист ⭐️ если ты не программист, это вообще не значит, что вайб-кодинг не для тебя. скорее наоборот: вайб-кодер по умолчанию и не обязан быть программистом. твоя главная задача не в том, чтобы руками писать каждую строчку кода, а в том, чтобы понимать, что ты хочешь создать, куда должен развиваться продукт, что в нем главное, что второстепенное, что удобно для пользователя, а что нет. по сути, вайбкодер - это человек, который мыслит как создатель: придумывает идею, задает направление, принимает решения и рулит ИИ-агентами, которые помогают реализовать идею. То есть твоя роль это не “сидеть и страдать над кодом”, а скорее: - чётко сформулировать, что именно ты хочешь сделать - объяснить ИИ, как это должно работать - проверять результат - доуточнять, переделывать, улучшать - держать в голове целостную картину продукта но есть нюансы 💻 написанное выше не значит, что в техническую часть можно вообще не вникать. разбираться в техничке все равно нужно, просто не обязательно делать это заранее, годами, до первого шага. можно прошаривать прямо по ходу: общаться с моделью, задавать ей вопросы, просить объяснить, почему она предлагает именно такое решение, в чем плюсы и минусы разных подходов. Например, можно спрашивать: - почему лучше сделать так, а не иначе - чем один стек отличается от другого - что будет проще поддерживать - какое решение быстрее, дешевле или надежнее - где ИИ сейчас может ошибаться и это, на самом деле, хороший путь - можно создавать и учиться одновременно. в этом и суть хорошего вайб-кодинга: ты не притворяешься программистом, если не шаришь. поэтому вайбкодить, если ты не программист, - это просто новый способ создавать крутые штуки: меньше упора на ручной код, больше - на мышление, логику, вкус, направление и умение задавать правильные вопросы, кстати, вот наш пост про бесплатные инструменты вайбкодинга на нашем курсе Повседневное Использование Нейросетей с 21.04 мы посвятим много времени вайбкодингу, чтобы вы могли решать свои повседневные и рабочие задачи по-новому! ждём вас завтра в 19:00 на бесплатном вебинаре, где покажем, как вайбкодинг повлиял на повседневность и работу Сони Сурм и Бориса Шилина ребята ответят на любые ваши вопросы про ИИ в повседневности и расскажут наш новый экспериментальный курс! 🤩 запись на вебинар🤩 🤩 купить курс за 20к 🤩
Изображение канала: The Blueprint News
Ушел из жизни итальянский модельер Адриано Гольдшмид. Ему было 82 года.
В индустрии его называли «крестным отцом денима»: Гольдшмид стоял у истоков таких проектов, как Gap 1969, Goldsign и Agolde, а также основал академию талантов Genious Group, обучающую дизайнеров джинсовой одежды. Среди его учеников — основатели Diesel Ренцо Россо и Клаудио Бузиол. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение канала: Salon Interior
#новинки
Подвесной светильник Kontorno (Конторно) от испанского бренда Vibia (Вибиа) спроектирован немецким дизайнером Себастьяном Херкнером (Sebastian Herkner). Главная особенность модели — открытая чёрная металлическая рама, которая крепится на почти невидимых тросах, что создаёт впечатление парения в воздухе. Плафон в форме трубки выполнен из выдувного опалового стекла ручной работы. Тёплый рассеянный свет равномерно проходит через матовую поверхность стекла, мягко наполняя пространство.
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
⚫ ХОТ ТЕЙК: ИМЕННО КОЖА ЛОМАЕТ ОЩУЩЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ В AI-ПОРТРЕТАХ
если кожа в генерации выглядит замыленной, причина этого может быть не только в модели, но и в самом процессе: как вы задаете акценты, формулируете промпт и дорабатываете результат. в новом ютуб-видео ведущий дизайнер нашего ai-юнита 5heads ⚪ лера мацуева показывает, как сгенерить реалистичную кожу без «мыла». в ролике даем поэтапный разбор, как добиться естественной кожи через отдельные токены, json-промпты и пост-продакшн. в конце прогоняем всё это на реальном кейсе payfect и делимся фигмой с артефактами и промптами. <<смотреть и генерить с нами >>
Video is not supported
Изображение канала: Щёлочь
вайбкодить - это дорого и сложно? нет! 💻
речь именно про инструменты вайб-кодинга, а не no-code конструкторы типа Lovable. Что можно сделать с нуля и без опыта? - попросить ИИ сделать простой сайт-визитку - поправить текст и кнопки на странице - собрать тулзу для дизайна/редактирования фотографий - найти ошибку в коде, если что-то не запускается - разобрать чужой проект и объяснить, где что лежит - пошагово составить план, как сделать свою идею, даже если сам пока не очень понимаешь, с чего начать Здесь принцип работы такой: ИИ может работать с файлами на твоём компе, с папками, проектами, кодом, терминалом, а местами и помогать с другими рабочими задачами вокруг проекта. Где вайбкодить бесплатно? Cursor - самый простой для входа, скачал, установил и в бой. Это редактор кода с ИИ, куда можно писать почти человеческим языком: “сделай форму”, “объясни этот файл”, “почини ошибку”. У бесплатного тарифа есть небольшой лимит, но чтобы просто попробовать - этого хватает. Qwen CLI - вариант для тех, кто готов немного подружиться с терминалом. Звучит страшнее, чем есть на самом деле: по сути это способ общаться с ИИ прямо у себя на компьютере, чтобы он помогал смотреть файлы, менять код и разбираться в проекте. Сам инструмент бесплатный, лимитов хватает, чтобы делать небольшие проекты. OpenCode - отличный вариант, если хочется чего-то помощнее, или есть небольшой опыт в разработке. У него есть бесплатные модели из коробки, так что на старте можно попробовать даже без подписки и ключей. А если потом захочется больше гибкости — можно уже подключить свои модели от других провайдеров, в том числе бесплатные через OpenRouter. Плюс у OpenCode есть агенты для кодинга: 1. Build - когда надо делать, 2. Plan - когда надо сначала подумать и разложить все по шагам. Встроенный режим планирования помогает сначала продумать, как подступиться к задаче, даже если ты не программист, и только потом можно переключиться в режим реализации, когда агенты начнут программировать этот план за тебя. Итого: Cursor - скачал, поставил, всё ты вайбкодер. Qwen CLI - если хочешь почувствовать себя немного кулхацкером. OpenCode - если хочется сразу осваивать актуальный и мощный инструмент с агентами, планированием и возможностью расти дальше. не откладывай на завтра, потрогай вайб-кодинг сегодня и делись результатами! на курсе Повседневное Использование Нейросетей с 14.04 есть весомый блок по вайбкодингу, где мы пройдём полный путь с нуля до создания веб сервисов, телеграм ботов, онлайн игр и других инструментов, решающих ваши повседневные задачи! мы снизили стоимость курса, чтобы у каждого была возможность пройти обучение, приходите! 🤩 купить курс 🤩
Изображение канала: The Blueprint News
Victoria’s Secret проведут открытый кастинг, чтобы найти нового «Ангела». Победительница получит не только заветное право участвовать в осеннем показе, но и эксклюзивный контракт с IMG Models. Прием заявок откроется в понедельник; участвовать можно только моделям из США.
Первый подиумный показ Victoria’s Secret после шестилетнего перерыва состоялся в 2025 году в Бруклине. В нем приняли участие Адриана Лима, Джиджи и Белла Хадид, Эшли Грэм и баскетболистка Энджел Риз, а за музыкальную программу отвечали Missy Elliott, Karol G, Madison Beer и Twice. В третьем квартале прошлого года продажи бренда увеличились на 9%, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение канала: Salon Interior
#тренды
Если хочется оказаться в цветочном саду, не выходя из спальни, обратимся к обоям от Little Greene (Литл Грин). Модель воспроизводит цветение рододендронов. Их здесь десятки! Образ, кстати, собирательный. Обои происходят из коллекции с маркировкой Фонда сохранения национального наследия Великобритании, курирующим исторические британские особняки. Марка может использовать гамму и мотивы декора этих домов для создания своих произведений. За этими обоями стоят, например, образы особняков и их садов в Норфолке, Девоне, Нортумберленде и Северной Ирландии.
Изображение канала: FashionVectorDesign
📹 Новое видео: От идеи до карточки товара за 7 минут!
Придумали платье, но не знаете, как его показать аудитории? Теперь не нужно тратить недели на отрисовку и примерку! В новом выпуске показываю мощную связку двух нейросетей, которая превращает текстовую идею в готовый товар на модели — и даже в карточку для маркетплейса! В ролике: 00:48 — Как быстро превратить идею в готовый продукт 01:13 — Стайл 3Д/Style3D: генерируем дизайн по текстовому описанию 01:55 — Почему идеальный промт с первого раза — это миф (и как правильно тестировать) 03:06 — Сохраняем удачный вариант и готовимся к визуализации 04:08 — Айдентика/Aidentica: переносим товар на модель за секунды 05:04 — Маркетинг vs Дизайн: зачем нужны обе нейросети 06:21 — Создаем полноценную карточку товара для маркетплейсов и соцсетей 07:22 — Главный лайфхак: как тестировать спрос до запуска производства ➕ Полезные ссылки на нейросети и бонусный гайд — в описании к видео! 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть VK 📺 Смотреть Дзен Сохраняйте, чтобы не потерять, и делитесь с теми, кто хочет запускать свои идеи быстрее 🔥 Я в ВК | Я в Мах
Изображение канала: Salon Interior
#новинки
Кресло Flow (пер. с англ. — поток) от итальянского бренда Talenti (Таленти) получило своё название неслучайно — дизайнеры хотели передать ощущение неспешного течения жизни во время отдыха на свежем воздухе. Авторы модели — дуэт Людовика и Роберто Паломба (Ludovica и Roberto Palomba). Основание кресла выполнено из алюминия, а изогнутая, повторяющая естественные линии тела спинка — из тика. Подушки имеют толщину 6 см и отличаются повышенной мягкостью.
Изображение канала: Salon Interior
#тренды
Столик в форме пончика — уже само по себе приятное глазу и подсознанию сочетание. Но изюминка дизайна модели из коллекции немецкого бренда Bretz (Бретц) скорее даже в ярком принте, напоминающем о жизнерадостном творчестве импрессионистов.
Изображение канала: Точка входа
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение канала: The Blueprint News
Дизайнер Бурк Акьол, модель Жанна Кадье и фэшн-блогер Лиас вошли в состав жюри премии Andam 2026. Они будут оценивать молодых дизайнеров вместе с художником Тео Мерсье, критиком Софи Фонтанель и основателем Ami Paria Александром Маттиусси (он в этом году назначен председателем жюри).
Эксперты будут оценивать креативность образов, а также глобальную идею и устойчивость бизнес-плана бренда. Финалистов объявят 1 июля; обладатель главного приза получит 300 тыс евро, остальные четверо лауреатов — по 100 тыс. евро. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News