Материал старое дерево (первый вариант)

В этом видео показано, как создать смарт-материал из дерева в Substance Painter. #материлы #Substance3DPainter Оригинал Substance Painter Substance Painter

Как сделать материал Scratchy Painted Steel в 3D Painter

В этом видео увидите пошаговый процесс создания смарт-материала Scratchy, начиная с начальной настройки и создания материала в Substance Painter. Скачать этот материал можно: Здесь. #материлы #Substance3DPainter Оригинал Substance Painter Substance Painter

Procedural Torn Fabric Smart Material for Substance Painter - Fabric Tear Vol.19

С помощью этого умного материла, вы сможете создавать реалистичные эффекты изношенности и порванной ткани. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Коротко о моих выходных: я вампир 😂

А если точнее я поймала конъюнктивит и от яркого света мне адски больно (да, я в выходные материлась на HDR фотки и на интерфейсы без темных тем). Но мне скучно, хоть контент поделаю. Выбирай себя в трендовых стилях дизайна в комментариях 💪
Video is not supported
Интенсивы по дизайну осенью 2025
Ребята, сформировал видение и план совместной работы с обучением в рамках интенсива. С сентября мы стартуем поочередно группы по дизайну промо/корпоративного сайта, по дизайну сервиса и по дизайну мобильного приложения. Формат обучения — Формат обучения онлайн; — Мы сформируем по каждому из трех направлений отдельные группы по 5-7 человек; — Для каждой группы будет отдельный канал, где я буду курировать постановку задачи, отвечать на общие вопросы и держать процесс в нужном тайминге, помогая каждому лично; — Каждый участник получит задание с индивидуальным вектором; — Раз в неделю с каждым мы будем созваниваться лично на 30-40 минут. Я буду помогать, давать обратную связь и участвовать на каждом этапе; — Созвоны будут в формате стрима внутри канала. Запись стрима буду выкладывать там же, чтобы каждый из участников смог дополнительно прокачаться и получить больше полезной информации в рамках передачи моего опыта; — Интенсив будет длиться 4 недели и включать 4 этапа работы над созданием концепции и масштабированием на внутренние экраны, чтобы пройти весь фундаментальный процесс разработки дизайна вместе. Будет обратная связь и помощь по каждому из этапов; — По ходу интенсива я буду публиковать в канале материалы, которые помогут разобраться в задаче и подходе еще лучше; — В конце интенсива по каждой из групп я соберу результаты и оформлю это в большой кейс, который опубликую на своих профилях на Дипрофайле и Бихансе. Что вы получите — Возможность перенять и применить мой подход и опыт в работе над дизайном; — Личного ментора, коллегу и помощника в моем лица; — Сообщество единомышленников внутри канала; — Дополнительный софт скилл и опыт по прокачке презентации результата. Мы будем стараться спроецировать полевые условия, чтобы усилиться не только в визуальной части; — 4 ключевых разбора личных проектов, а также 24 видеео-разбора процесса коллег; — Сильный совместный проект в портфолио, который будет повышать ваши охваты долгое время. А также достаточное количество материлов, чтобы нарисовать свой кейс при желании; — Мои рекомендации клиентам, которые запрашивают поиск подходящих специалистов. Наш общий кейс будет наглядно рассказывать и показывать каждого участника; — Аккаунт ПРО+ на 3 месяца на Дипрофайле сразу после публикации проекта. Стоимость Будет два варианта стоимости с участием: — 69тр для участников моего менторского канала, которые уже проходят обучение; — 89тр для участников вне канала. Вариант стоимости в роли слушателя: — 19тр с личным заданием, доступом в канал, возможностью смотреть все разборы и получать все материалы, но без личной обратной связи. Старт и бронирование 01 сентября — дизайн промо и корпоративного сайта (7 мест). 01 октября — дизайн сервиса (7 мест). 01 ноября — дизайн мобильного приложения (7 мест). Бронирование и прием оплаты я открою 01 июня для менторского канала и 01 июля в общем доступе в этом канале, если останутся места. Количество мест ограничено, так как завязано на мой ресурс. Это не масштабируемая история "с помощниками", а личная, персональная и авторская работа. Менторство Вы можете уже сейчас начать менторство со мной и обучение внутри закрытого канала, чтобы не только подготовиться к интенсиву, но и дополнительно прокачаться как специалист, в рамках постоянной и регулярной основы, которую я там даю. — Это постоянный рост и крепкое дружелюбное сообщество с нетворкингом и взаимными рекомендациями; — Удобный и полезный формат знаний, который включает много различных форматов; — Приоритет при бронировании интенсива; — Скидка 20тр на прохождение интенсвива по итогу. Подробнее о формате можно прочитать в этом посте или на сайте lagutalaguta.com/education Если остались вопросы — пишите в комментариях или лично. Постараюсь развернуть и дополнить информацию, если ее не достаточно, чтобы у вас сложилось правильное понимание.
Изображение поста
Создание потертостей в Blender
#материл #tutorial
Video is not supported
Изображение канала: aoverina|3d визуализация, моделирование для 3ddd
Corona Ray Switch Mtl
Что-то часто он стал всплывать в моем инфопространстве. Решила сказать, где я использую этот материал и что он дает: ➕ ТЮЛЬ: возможность сделать плотную красивую тюль без ущерба для общей освещенности ➕ ФОН ЗА ОКНОМ: я применяю материал на обычный Plane за окном. Это избавляет от короновских багов других способов постановки бэкграунда ➕ СТЕНЫ: для темных или цветных стен делаю всегда материал со светло серым цветов в Global illumination, чтобы материла не уменьшал общую освещенность сцены, не давал цветных рефлексов ➕ ПОЛЫ: для всех типов напольных покрытий и плитки на стенах - использую светло серый цвет в материале для Global illumination, чтобы материал не уменьшал общую освещенность сцены, не давал цветных рефлексов Моя схема освещенияСorona Light Rectangle + Sun (sky для облаков за окном в основном на интенсивности 0,43) - проблем и багов не наблюдаю ⚡️Поделюсь скринами настройки матов и сценой с этими материалами в комментариях #провиз
Изображение поста