Ковбойские сапоги, майки в блестках и пайетках и массивные ремни — вспоминаем стиль Ханны Монтаны

О гардеробе с крутящимися вешалками, как у героини этого ситкома, мечтали все девчонки в нулевых. И хотя к юбилейному выпуску Ханна уже повзрослела, и, по заявлению Майли Сайрус, «теперь носит Gucci», ее наряды из оригинального сериала вызывают у нас ностальгию до сих пор. Нелли Асриян пересмотрела любимое шоу и с головы до пят разобрала каноничный образ главной героини. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹 The Blueprint
Изображение поста

Проекты под NDA. Золотой ключик или ну его нафиг?

У нас сейчас интересный момент в студии. Проектов становится сильно больше, команда растёт, процессы усложняются. Одновременно над задачами работает уже шесть дизайнеров — для нас это прям уровень, когда ты смотришь на табличку с загрузкой и такой: «Так, это уже похоже на жизнь». Штука в том, что несколько проектов у нас идут под строжайшим NDA. И вот на этом фоне я всё чаще ловлю себя на одной мысли: а что вообще делать с проектами под NDA? Делать их? Не делать? Если делать, то в каких масштабах, чтобы не оказаться в ситуации, где ты дохрена работаешь, а показать потом не можешь вообще ничего? Когда мы ищем дизайнеров и просим прислать портфолио, очень часто слышим одно и то же: «Ничего показать не могу, всё под NDA». И я каждый раз такой: окей, понимаю, NDA — это нормально, мы сами так работаем. Но как тогда тебя оценивать? При этом у нас самих полно таких штук. Сейчас, например, несколько месяцев пилим продукт для одного очень крупного федерального ритейлера. Проект сложный, объёмный, местами — кайфовый. Команда в нём обрастает новым опытом, мы прокачиваем процессы. Но есть нюанс: показать это всё мы никому и никогда не сможем. Просто потому что так прописано в договоре. И вот тут начинается интересный нюансик. С одной стороны, деньги, крупный клиент, крутой опыт — всё за. С другой — если таких историй станет большинство, мы просто убьём себе весь маркетинг и витрину. Типа: мы как будто постоянно чем‑то заняты, календарь красный, а зайти на сайт или в Telegram — и там ощущение, что студия спит. Потому что всё, что реально делаем, закрыто и «секретно». Я для себя в какой‑то момент сел и честно прикинул: а какая доля NDA‑проектов для нас вообще здравая? И родилось очень приземлённое правило: у нас доля проектов под NDA не должна превышать 20–25% от загрузки. Не потому что NDA — зло, а потому что иначе мы сами себе отрезаем канал роста. Если хочется, чтобы агентство росло, чтобы было что показывать клиентам, подписчикам — надо сознательно оставлять место под открытые, «витринные» проекты. То есть логика такая: не «выкинуть все проекты под NDA, а расширять пул других заказчиков и следить за балансом. Чувствуем, что закрытых проектов становится слишком много — значит, следующий приоритет за теми, которые можно будет красиво и честно показать . И вот мне интересно:👀 А у вас как с этим? Есть ли у вас такие проекты, которые вы, по контракту, никому и никогда не покажете? И как вы для себя решаете, сколько NDA — это ещё ок, а где уже перебор?
Изображение поста

Марго Робби снялась в новой кампании сумки Chanel 25. Режиссером выступил Мишель Гондри, который воссоздал в ролике элементы снятого им 25 лет назад клипа на песню Come Into My World Кайли Миноуг. Сама певица появляется в видео в камео.

По словам Робби, именно шоу Миноуг стало первым концертом, на котором она побывала и который произвел на нее впечатление: Первый концерт, на котором я когда-либо была, был тур Кайли Миноуг Fever. Песня Come Into My World была одной из композиций того альбома [...] Я помню, как в детстве смотрела его и думала, что это так круто и изобретательно — те трюки в кадре, которыми он знаменит. Именно это мы воссоздаем в этой кампании. 🔹The Blueprint News

Что произошло на этой неделе? Вспоминаем главное — в дайджесте новостных материалов The Blueprint.

🔹«Оскар» 2026 завершился в понедельник ночью. Опубликовали список победителей и по традиции собрали лучшие образы красной дорожки; 🔹Таганский районный суд оштрафовал Telegram на 35 млн рублей за отказ удалить запрещенную информацию; 🔹Ольга Карпуть, Ксения Собчак, Zivert, Ирина Старшенбаум, Катя IOWA и Мария Комарова рассказали о своих образах для гала-ужина The Blueprint 100 — 2026; 🔹 Ушел из жизни Чак Норрис. Актеру фильмов «Путь дракона», «Сила одиночки», «Крутой Уокер» и «Агент разведки» было 86 лет; 🔹 Джон Гальяно станет автором сезонных коллекций для Zara — первая капсула выйдет в сентябре 2026 года. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
5 крутых UX находок из Airbnb
Статья рассказывает о том, как Airbnb достиг своей легендарной удобности благодаря множеству мелких решений, а не магии Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Минутка анимации:
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки. Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю
Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
5 советов тем, кто начинает свой путь
Это рубрика «Трава зелёная» — в ней начинающие дизайнеры рассказывают о своей жизни, делятся проблемами и переживаниями. Сегодня у нас в гостях Соня Лукичева — графический и AI-дизайнер из студии юно. С самого начала у меня тонкой нитью тянется тема неуверенности, поэтому я бы хотела поддержать ребят, которые сейчас начинают или недавно в профессии, так как большинство тоже могут сталкиваться со сложными чувствами. 1. В периоды "неудач" позаботиться о себе и отнестись к себе как к самому близкому человеку, не критикуя себя и свои шаги 2. Научиться отделять свои успехи и неудачи от вашей личности, отделять себя от своей работы. Отнестись к проектам как к гипотезе: что-то сработало и это круто, а что-то нет, но это тоже опыт 3. Не пытаться сделать все идеально, так как планка каждый раз повышается. Идеальность это всего лишь щит, за которой как раз и скрывается та самая неуверенность 4. Постараться прощупать процесс, не думать только о результате. Мне кажется от этого как раз получаются самые классные проекты! 5. Ну и действительно понять, что многое не зависит от одного тебя в этом мире. Не перекладывать все свои "неудачи" только на себя и свои действия Надеюсь мои пункты кому-то принесут облегчение и желание планомерно двигаться дальше. Опытные ребята, мы уверены, что вспомнили себя в тексе Сони. Расскажите, как вы справляились с синдромом самозванца!
Изображение поста
Полезная конфа
Я в последнее время очень выборочно смотрю всё, что связано с AI. Контента стало слишком много, а реально полезных разборов по работе все еще мало. Обычно либо пересказывают очевидные вещи, либо просто показывают, что можно сгенерить очередную картинку за 10 секунд. Ща наткнулся на конфу Spring AI Conf, которая пройдет онлайн 17 марта. Делают ребята из Phygital+. Там как раз не про хайп ради хайпа, а про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес процессы. С цифрами, результатами и личным опытом тех, кто уже это внедрил у себя в командах. По составу тоже выглядит сильно. Будут ребята из Cloud.ru, Reboot (by Setters), Kokoc Group, Bang Bang Education. Обещают говорить про то, как за год превратить нейросети из эксперимента в рабочую систему, как собирать понятные пайплайны, как применять AI в креативе и что это вообще дает в реальных метриках. Мне тут больше нравится приземленность темы. Не в духе «будущее уже наступило», а ближе к нормальной работе: баннеры, мокапы, иконки, видео, автоматизация рутины, ускорение процессов, меньше зависимости от фотостоков. То есть все то, с чем многие и так уже сталкиваются каждый день. Плюс обещают показать конкретные кейсы. Где-то ускорили создание персонажей в 4 раза, где-то сократили время на 3D иконки с недели до часа, где-то в 3 раза снизили количество обращений к фотостокам. Вот такое мне всегда интереснее всего, потому что сразу понятна не только идея, но и выхлоп. Ну и мне для Hirehi ща круто прокачаться. А то мне кажется я где-то отстаю на пару шагов назад по нейронкам. Кроме кода. 🔠 Го со мной, регаться тут
Изображение поста
Москва, дизайнеры, внимание 🤫
14 марта проведу офлайн семинар-экскурсию «Кухня под ключ: о проектировании и реализации». Поговорим о том, о чём редко рассказывают на красивых картинках в проектах: как дизайн кухни превращается в реальную, удобную и технологичную мебель. Разберём: — где чаще всего возникают ошибки в кухнях — что важно предусмотреть ещё на этапе планировки — и какие решения действительно круто работают в жизни, а не только на рендерах. Будет практика, разборы и живое общение. Буду рада увидеться лично 🤍 Регистрация по ссылке.
Изображение поста
Отзывы студентов
Ника: Давно хотела научиться анимации, и сейчас очень сильно выросла в этом благодаря курсу. Очень понравилась организация, подача информации и в целом атмосфера! Буду продолжать учиться в Щёлочи. Магомед: Курс БМГ помог мне изучить с нуля интерфейс AE, понять основы анимации и дополнить арсенал своих навыков как графического дизайнера. Полина: Курс стал для меня отличным шансом освоить моушн в своем темпе, при этом с поддержкой шарящего преподавателя! Маша: Сам курс максимально насыщенный, даже не ожидала, что затронем столько направлений. Фидбек от Миши был нереальный! Дарья: Спасибо большое за курс! Он помог структурировать знания и восполнить пробелы в After Effects. Миша очень доступно объясняет, лекции интересные, а презентации круто сверстаны. Понравилась организованность процесса. Таисия: Курс оказался намного эффективнее университетских лекций. Начали с базы, каждую неделю — полезные разборы и обратная связь. Записи практичные и интересные, сразу хочется пробовать. Освоила реальные рабочие техники. Спасибо за ценный опыт! уже 23 марта стартует следующий поток курса База Моушн Графики - приходите, чтобы уметь оживлять статичную картинку профессионально и со вкусом места заканчиваются, записывайтесь с промиком bmglastcall 10%
Завозим пак иллюстраций с левитирующими 3D элементами — Levitate UI kit for 3D presentations.
Используйте левитацию для создания крутых сцен и привлечения большего внимания к вашему проекту. Освежите страницу сайта или же приложения с этим паком #иллюстрации
Изображение поста
Минутка афиш:
Крутая афиша для соцсетей тура по Азии Andy Garvey от дизайнеров Studio MiMu
Графический дизайнер в Джони и Клайд
Мы — Джони и Клайд, занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Мы ищем графических дизайнеров в новый проект для работы с видеоконтентом. Ожидания: — умение анализировать материал и быстро работать, создавая не только эстетичный, но и осмысленный продукт — чувство стиля, понимание трендов в графическом дизайне, а также глубокая проработка логики визуализации — высокий уровень владения Photoshop Будет плюсом: — навык работы с ИИ — портфолио, даже учебное, где есть коллажи, плакаты и крутая типографика Условия: — график 5/2 с 12 до 20 — ЗП до 100к — комфортный стильный офис с верандой — работа в молодом коллективе увлеченных дизайном людей — лояльное и компетентное руководство → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 27
Первая и самая главня новость Я пробил 20.000 регистраций. Сейчас стабильно регается 150-200 человек ежедневно и цифры растут. 😮 Зарплаты Я давно хотел сделать раздел зарплат, но никак не доходили руки. В 27 части дошли и раздел появился) Сейчас там уже более 1000+ сабмитов от пользователей. Я проверяю сабмиты + там есть некоторые проверки на бэке, чтобы не были сабмиты джуна на 1 млн рублей. Приходите смотреть и оставлять свою Теперь можно посмотреть зарплаты по направлению, специализации, грейду и формату работы. Плюс я сделал возможность анонимно добавить свою зарплату, чтобы сравнить себя с рынком. Там же есть динамика, учёт премий и подборка подходящих вакансий под выбранные фильтры. И да, это всё тоже нормально причесал под мобилку, потому что с телефона этим пользуются много. Жду, когда челики из Эйч стырят 1в1 раздел, как они сделали со всеми фичами, которые появились у меня, резюме, сопроводами и другим) Не благодарите. Если ваши продакты не вывозят в бэклоге фич, увольте их. Ну или ждите, пока я сделаю новые. 📢 Что ещё обновил после прошлой части: – Подкрутил отображение зарплат в вакансиях, чтобы суммы и вилки показывались понятнее; – Дополировал сам раздел зарплат: фильтры, графики, форма добавления зарплаты, мелкие баги и визуал; – Поправил вход/редиректы/авторизацию и часть моментов с оплатой; – Причесал тему (светлая/тёмная), шрифты и UI на многих страницах; – Сделал поиск точнее, чтобы было меньше случайных попаданий в выдаче; – Добавил и починил источники вакансий, чтобы вакансии лучше подтягивались и реже отваливались; – Подправил отклики и чат с рекрутерами + несколько багов на страницах вакансий; – Подчистил страницы под поисковики (в том числе новую зарплатную страницу); И да, добавил авторизацию через Яндекс) Тоже оттягивал это долго, а оказалось, что это можно было сделать за 10 минут. Ну как обычно, в целом. 0️⃣ Что по цифрам: Hirehi растёт и это радует. Потихоньку, с 0 рублями в маркетинг. – 1.4 млн показов и 48к кликов из гугла – 1.03 млн показов из 37к из яндекса – Рекорд по выручке за месяц, она тоже потихоньку растёт и подбирается к средней зарплате мидла. Я очень этому рад. Год назад я и мечтать о таком не мог Самое главное, что работает SEO. Я продолжаю писать статьи в блог и оптимизировать страницы. И ещё круто, что часто меня рекомендует perplexity, chatgpt и другие. Трафик от них тоже есть и это радует. Дальше я хочу сделать ачивки в профиль, которые за простые действия будут давать профит и вам и мне. Я откладывал это долго, но пора заняться, так как появился трафик и он стабилен. Спасибо всем, кто пользуется и пишет фидбек с отзывами мне в лс. Каждый отзыв мотивирует и даёт силы ❤️ 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.26
Изображение поста
Ребята, приветствуем👋
Приглашаем вас на следующий крутейший интенсив по нейронкам — стартуем в эту среду, в 19:00 по МСК! В этот раз будем разбираться с созданием персонажей и иллюстраций с помощью ИИ, чтобы сформировать яркий и узнаваемый визуальный стиль для ваших проектов🔥 🔹Как и всегда — на онлайн-лекции разберем четкий и понятный алгоритм без воды, а дальше вас ждет трехдневная супер насыщенная практика в самых актуальных нейросетях, чтобы закрепить и усвоить материал. Обязательно присоединяйтесь, будем ждать всех🤗 👉 Чтобы участвовать в интенсиве, стартуйте бота
Изображение поста
результаты плакатного воркшопа, который провел сегодня перед стартом курса СВД
каналы участников: https://t.me/anikkkfa https://t.me/girl_whatnext t.me/niknizol https://t.me/grsk8r https://t.me/design_lovers_club https://t.me/democracyisindanger первый раз попробовал организовать такую практику и до сих пор в шоке от красоты и результата + получилось 100 плакатов за час (в видео любимые 36) а вас призываю приходить на СВД, стартуем 2-го марта (но купить можно будет еще до 16-го) — представляете сколько всего крутого вы успеете сделать за 2 месяца, если такое можно сделать за час покупка курса
Ну я не усну сегодня, если не поделюсь этим с вами ...
Да, чуть всё пошло не по плану по расширению, но мы уже на 90% готовы к запуску, очень хочется всё докрутить до идеала, но сейчас не совсем об этом) Я пришёл вам показать кое-что очень мощное и интересное, а именно Lottie-анимации. Это на столько получилось крутое решение, что даже слов нет, я уверен, что вы оцените) На видео я демонстрирую как можно быстро и просто создать анимацию по скроллу, да-да, тут SBS-анимация с фиксацией + она проигрывается по скроллу + если не скролишь, то анимация тоже проигрывается в зацепленном режиме. Об этом можно было только мечтать раньше, а сейчас в пару кликов создаются такие штуки) Для Lottie-анимаций есть ещё плюшки, если внимательно посмотрите на вкладки в панели, то всё поймёте) Вот такие дела, друзья, обязательно подписывайтесь на канал расширения @cascadteam, чтобы не пропустить запуск😎
«В этом экспериментальном сооружении такое множество всяческих новаций, что его следует отнести к жанру архитектурной фантастики».
Выдающийся архитектор Игорь Василевский оказал огромное влияние на развитие российской архитектуры новейшего времени. Вместе с коллегами он сформировал стандарты современных лечебно-оздоровительных комплексов, решая не только функциональные задачи, но и создавая выразительные запоминающиеся образы сооружений этого типа. Именно по этой причине пансионат «Дружба» вошёл в число 50 самых необычных сооружений в истории архитектуры. Участок, на котором расположен объект, представляет собой крутой склон горы и характеризуется высокой сейсмичностью, разломом земной коры и наличием оползня. Для сохранения склона и растительности здание оторвано от земли, что определяет его образ, ассоциирующийся с «летающей тарелкой». Двухчастное кольцо, состоящее из жилых номеров, не опирается на опоры, поставленные внутрь кольца, а, касаясь, как бы скользит по ним, тем самым создавая иллюзию парения в пространстве. Подробнее о конструктивных и композиционных особенностях пансионата «Дружба» — в статье из книги TATLIN «Игорь Василевский». 🌸 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста
У меня вот такой кейс получился и по сравнению с тем, какой я пришла на сафари и что я теперь умею - это небо и земля. Спасибо Киму и организаторам, что все так круто организовали. Спасибо чату за поддержку, общение и инсайты, было круто!!! Остаемся здесь, не расходитесь, пожалуйста!
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста