Мастер-класс от первоисточника: Работа с ИИ по созданию консистентного контента

Неделю назад в нашем клубе был МК по работе с нейросетями. Лев @aidalev (AI Production студия Spelllens) щедро поделился с нами своими наработками при герерации контента в рамках профессионального подхода. Сегодня мы публикуем это для всех. Этот кейс наша реальная коллаборация над реальным коммерческим проектом. В МК мы поднимаем такие вопросы как: — Базовые вещи по нейросетям таким как: Gemini, Krea, Ideogram; — Процесс от промпта до готовой серии изображений и даже простой анимации; — Режимы работы и нюансы взаимодействия с языковыми моделями; — Личные лайфхаки оптимизации промптов для получения наилучших результатов. Давайте поблагодарим команду Spelllens и насыпем им огоньков. Приятного просмотра!

Сегодня в рубрике #aicбаза поделимся мнением касательно новой функции обмена сообщениями Spotify 🎧 Теперь в некоторых странах появится возможность делиться музыкой, подкастами и аудиокнигами прямо в приложении.

Вот что по этому поводу думает дизайн-директор aic Андрей Абрамов: неожиданное обновление у спотифай, которое двигает платформу к социальному медиа-продукту. пока шаг не яркий и без откровений. хотя на уровне фичи - значительный. такое направление открывает возможности для роста возвращаемости, удержании и времени в приложении. в спотифай достаточно социальных механик, и простых, и более интересных: blend, jam, профили слушателей, артистов, плейлисты от артистов и так далее. все же, действительно не хватало чего-то такого “эй, послушай, что я нашел”. сейчас это перебежка между месссенджерами, у которых свои приколы. поэтому тут интересно смотреть, что будут строить дальше. любопытно наблюдать, куда двинется именно спотифай в тренде на «социализацию» внутри контент-платформ. А вы что думаете?

Магия? Нейронки? Нет, это наш проект ресторана Ping Pong в Сочи

Можно ли передать несколько месяцев усердной работы в 7 секундах рилса? Да, и у нас это прекрасно получилось! Показываем процесс от этапа стройки до результата, который уже больше месяца радует гостей. Раскрываем детали проекта на нашем сайте А вы как думаете у нас получилось? 👇 #finoarte #дизайнресторанов #дизайнпроектов #контентсИИ #PingPongSochi

Графический дизайнер в бюро «Понятно»

Мы, бюро «Понятно» — производим контент для маркетинговых и HR-команд крупного и среднего бизнеса. Задачи: — баннеры и адаптивы, дизайн презентаций, ерстка ПДФ-доков — иногда клиенту нужно решить коммуникационную задачу по-другому: например, продумать стиль промо-кампании и сделать пакет материалов в этом стиле — с такими проектами также предстоит работать: вовлекаться можно как в разработку концептов, так и в создание материалов Ожидания: — понимание принципов композиции, цвета, типографики — владение Figma, Photoshop, Illustartor, Google Slides и Power Point для презентаций — умение работать с гайдами и референсами — умение самостоятельно принимать решения на уровне своих макетов и предлагать разные варианты решения задачи — соблюдение дедлайнов Будет плюсом: — моушн, 3D, генерации в ИИ Условия: — мы пока готовы работать только сдельно: в конце каждого месяца подводим итог по количеству задач, считаем сумму по прайс-листу — формат работы удалённый — дедлайны обычно комфортные — случаются горячие запросы, за них будем доплачивать Контакт для отклика: @AlisonPatison #дизайн
Изображение поста
Смоленск, спасибо!
И это не просто вежливость — это настоящая благодарность родному городу. В июле прошли юбилейные Дизайн-выходные — событие, к которому я отношусь всегда с трепетом. Это не про формат или программу, а про людей. Здесь собрались те, кто любит свое дело, умеет слушать, говорить по-настоящему и быть включенным. Смоленск встретил меня как старого друга: тепло, по-домашнему, со своими улицами, знакомыми лицами и новым классными людьми. Спасибо всем, с кем удалось пересечься — вы заряжаете. Спасибо тем, с кем только познакомились — надеюсь, это не в последний раз. И спасибо всем тем, кто пришел послушать мою лекцию. Макс и вся команда — я знаю вашу историю и вы просто лучшие, что организовали все это в такие короткие сроки, не смотря на сложности. Посылаю вам сто миллионов лучиков поддержки. Настя Мелочь — мерч к выступлению огонь. Персональный, яркий и все в точку, очень нравится. Вас, мои дорогие подписчики, я без контента тоже не оставил и пришел сюда не с пустыми руками. На родной земле я выступил с тем, что меня действительно драйвит: рассказал о подкастах, зачем они дизайнеру, как это все работает на практике и как влияет на личный рост. Я записал свое выступление и выпускаю бонусом в этом сезоне: там и личное и практичное и немного вдохновляющее. Уcаживайтесь удобнее и приятного прослушивания ❤️ 💬 Слушать в Telegram 🎙 Слушать в Apple Подкасты 🎵 Слушать на Яндекс.Музыке 🎵 Слушать на Spotify
Изображение поста
Я люблю обниматься. Объятия — это разрушение барьеров, знак особого доверии, благодарность сильно большая, чем дежурное "спасибо", обмен теплом и положительной энергией, в конце-концов
Вчера, на дизайн-квизе, я обнял около 200 (двухсот!!!) человек (некоторых даже несколько раз). Я обнимал курьеров Озона и Яндекса, доставщиков и заборщиков мебели (это две разные бригады), волонтеров, техников на площадке, менеджеров со стороны партнеров, хэлперов, авторов контента и визуализаторов контента, Бориса Белозёрова (наш крутой автор и ведущий), продавца в Ароматном мире, курьеров из типографий, таксистов, охранников и даже четырех случайных прохожих, которые забрели к нам на огонёк (они были не против). И, конечно, я обнял каждого из ста участников Дизайн-квиза. Приходите к нам на Фестиваль нового дизайна СРЕДА. Обнимемся. Всегда Ваш. Генеральный продюсер Фестиваля нового дизайна СРЕДА Вадим  Бунньков
Изображение поста
Дизайнер в Яндекс Еда
Яндекс Еда — это сервис по доставке вкусной еды из ресторанов и магазинов. Задачи: — разрабатывать и отрисовывать баннеры по гайдам — придумывать визуальные креативы для улучшения отображения контента в сервисе — создавать коллажи любой сложности: matte painting, цветокоррекция, ретушь, удаление дефектов, отрисовка бликов, объёма, теней и текстур — обогащать каталог товаров креативным продуктовым контентом Ожидания: — ответственность, самоорганизация, умение работать в многозадачном режиме и в высоком темпе — уверенное владение графическими редакторами, в частности Adobe Photoshop и Figma Будет плюсом: — опыт работы графическим дизайнером от 6 месяцев — знание векторных и 3D-программ — художественное образование Условия: — полностью дистанционная работа, home-office — официальное трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня — график 5/2, 10:00–19:00 МСК — белая зарплата: оклад + ежемесячная премия — компенсация расходов на интернет ежемесячно — обучение от команды экспертов Яндекса → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения
Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста
Голосуя на Awwwards в качестве жюри, изучая номинантов и особенно претендентов на «Сайт месяца», заметил одну проблему: за награду часто соревнуются проекты двух разных категорий.
Первая категория — это привычные для всех сайты, где есть визуальный контент, навигация и лейаут. Естественно, можно встретить бесконечное количество разных подходов реализации дизайна, но при этом все эти проекты, будь то небольшое портфолио, корпоративный сайт или свеженький еком – являются как раз таки сайтами. Вторая категория — это интерактивный опыт (или веб-опыт). По сути, это кастомный микс из 3D-моделей, WebGL, Canvas и других технологий, завернутый в привычный веб-формат. Такие проекты часто создают команды с бэкграундом в геймдеве и кино-продакшене, что выводит результат на совершенно иной уровень. И знаете, обе эти категории проектов важны для индустрии. Вопрос только в том, почему такая платформа как Awwwards просит сравнивать их друг с другом. Считаю логичным решением разделить номинации, например, на Site of the Day и Web Experience of the Day. Это сделало бы оценку более честной и прозрачной для всех. @uimoton
🟣 Как подбирать цветовую палитру для ваших проектов
Привет, это Алиса, дизайнер и куратор студии UPROCK 👋 В работе я часто сталкиваюсь с тем, что подбор цветовой палитры – это одна из самых сложных задач для начинающих дизайнеров. Особенно если нет ограничений в виде брендбука и нужно придумать все с нуля. Для таких случаев существует множество сервисов, которые здорово помогают с подборкой цветовой палитры, например, один из моих любимых – Pigment Shape Factory. Это ресурс, который каждый раз выдает новые сочетания цветов, никогда не повторяясь. Можно управлять насыщенностью, теплохолодностью, а еще есть версия для градиентов. Я обычно делаю так: сначала подготавливаю макет в черно-белом варианте, чтобы абстрагироваться от цвета, а потом накладываю палитры и пробую разные варианты. Так гораздо проще увидеть, что работает, а что нет. Иногда одна палитра сразу раскрывает проект, и появляется тот самый свежий результат. ➡️ Попробовать инструмент - Pigment Shape Factory Не менее важным аспектом в оформлении проектов, в особенности коммерческих, является качественный визуальный контент, и сегодня в этом здорово помогают нейросети. 🚀 Напоминаем, что если вы хотите научиться усиливать проекты через сгенерированный контент, – приходите сегодня на вебинар в 19:00 МСК. Мы поговорим о том, как сделать генерацию в AI последовательной и профессиональной, и как использовать ее для реальных задач. ⚡️ Зарегистрироваться на вебинар
В Spotify появится функция Messages, которая позволит пользователям обмениваться песнями, подкастами и аудиокнигами прямо в приложении. Функция будет доступна всем подписчикам старше 16 лет в ряде стран (каких именно, не уточняется). Контакты для общения будут предлагаться автоматически — на основе предыдущих совместных плейлистов, функций Blend и Jam или семейных подписок.
Функция призвана усилить главный элемент Spotify — рекомендации. Предполагается, что артистам это принесет больше новых слушателей, а пользователям облегчит процесс обмена любимым контентом. При этом те, кто не захочет получать сообщения, смогут самостоятельно отказаться от этой опции, а также заблокировать определенных пользователей или пожаловаться на них. 🔹The Blueprint News
Вы все еще не сделали легендарный проект в спорте? Тогда Спортивный Маркетолог идет к вам
Коллеги подготовили мини-курс по маркетингу для брендов и клубов в понятных PDF-заметках. В нем нет лекций на 3 часа, зато есть: 🏀 Погружение в то, как устроен спорт и его маркетинг 🏀 Практика: от контента и мерча до фанатов и матчдея Курс потестили спецы из маркетинга «Краснодара», «Динамо», КХЛ и подтвердили, что здесь только рабочие приемы, без воды. В общем, это 💜. Изучить ее можно здесь. 💜 креативная студия Сирена
Изображение поста
Еще больше новостей про дизайн 🔥
Мы опубликовали еще один кейс только сегодня. Прям с пылу, с жару — несу его вам. Кейс о том, как мы проектировали и рисовали большуууууущий еком для рыболовной компании GS Fishing Gear. Ребята производят снасти с премиум сегменте, это когда удочка стоит, как мотоцикл, а экипировка для рыбалки по цене, как поездка на Мальдивы. Работы по проекту было очень много. Бренд новый, на старте нет никакого контента. У нас была только бутылка виски, немного... дорожная карта по выпуску продуктов. Для проекта мы создавали 3Д рендеры удочек и катушек, много работали с генеративной графикой. Работали над проектом 3,5 месяца и сейчас он уже на стадии разработки. Опубликовали ⚡️ эксклюзивно на https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear">Дизайнерc ⚡️ Описали в нем важные детали, которые внедрили в этот магазин и свои инсайты от работы. Короче, велкам почитать статью https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear Ну и конечно же, нам с командой хочется попасть в рекомендации. Так что лайк, шер, Алишер... Ой, репост )
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Наша новая награда или печенек много не бывает... 🔥🔥
Начну день с приятных новостей 🔥 Сегодня с Dprofile пришло письмо о том, что нам дали награду "Лучшие интерфейсы". Эта награда за кейс о том, как мы делали сайт для Путеводной Звезды. Туристической компании из Оренбурга, в которой работают по-настоящему увлеченные своим проектом люди. Когда мы делали кейс — хотели передать вайб путешествий через призму иллюминатора самолета (оттуда формы) и эмоций, которые люди получают в поездках. Сайт давно уже работает и приносит заявки в компанию. Мы там продумали много сценариев и выстраивали контент так, чтобы захотелось в путешествие здесь и сейчас. Если вы еще не видели наш кейс (который теперь с наградой) — можете посмотреть 👉🏼 ПО ЭТОЙ ссылке. Да, ессно приходить к нам за охуенными интерфейсами и эффективным дизайном. А мы заканчиваем новый проект для ДиПро о том, как делали еком для известной марки женского белья. Обнял и пошел дальше работать 🏆 kirshinaleks
Изображение поста
PAGE SIZES: Как изменить размер PDF за 30 секунд.
Статья о том, как избежать типичных ошибок в работе с препрессом. Как не столкнуться с проблемами при переносе контента с бумаги на экран и избежать неприятных сюрпризов в дизайне. 🖥️💡🔍 Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
СПИСКИ
Для больших списков выбирайте вертикальный формат, если задача не заключается в уменьшении заметности контента. #полезное Источник
Podcast Editor (YouTube) в Fundmates
Fundmates — это финтех-платформа для YouTube-креаторов в США. Мы помогаем авторам развиваться: предоставляем финансирование, которое они могут инвестировать в контент, команду или найм сотрудников. Мы запускаем новый подкаст для YouTube и ищем видеомонтажёра, который поможет нам вывести проект на уровень лучших шоу в духе: Colin & Samir, The Iced Coffee Hour, Waveform Podcast и других креаторских форматов. Задачи: — Монтаж 6–7 эпизодов (каждый по ~1 часу, на английском языке) — Сведение звука и работа с материалом с нескольких камер (3 камеры в студии + 4 GoPro в машине) — Продвинутая цветокоррекция и color grading (S-Log3 → Rec709, сведение разных камер по свету и цвету) — Добавление графических вставок и элементов для динамики Ожидания: — Опыт монтажа подкастов / интервью-шоу для YouTube — Уверенные навыки цветокоррекции и работы с лог-профилями — Владение английским от B2 (контент и коммуникация на английском) — Умение работать с большим объёмом материала — Ответственность и чувство стиля в монтаже Условия: — Работа из любой точки мира — Оплата в валюте — Проектная занятость (6–7 эпизодов) с возможностью дальнейшего сотрудничества — Крутой опыт в продакшене подкаста с многокамерной съёмкой Контакт для отклика: @abhinav_hrconsulting #вакансия
Изображение поста